For Honor (Multiplayer) Test+

Intensiv, motivierend, frustrierend

Christoph Vent / 16. Februar 2017 - 23:12 — vor 3 Jahren aktualisiert
Steckbrief
PCPS4XOne
Action
Prügelspiel
ab 18
18
Ubisoft Montréal
Ubisoft
14.02.2017
Link
Amazon (€): 14,95 (Xbox One), 9,95 (PlayStation 4), 14,90 (PC)
GMG (€): 29,99 (UPLAY), 26,99 (Premium), 29,99 (UPLAY), 26,99 (Premium), 99,99 (UPLAY), 89,99 (Premium), 14,99 (UPLAY), 13,49 (Premium), 49,99 (UPLAY), 44,99 (Premium), 29,99 (UPLAY), 26,99 (Premium)

Teaser

Nah- statt Fernkampf, koordiniertes Angreifen und Abwehren statt wildes Draufkloppen: Wir sagen und zeigen euch im Multiplayer-Test inklusive Video, wie gut die komplexen Kämpfe von For Honor gegen Spieler und Bots funktionieren.
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Alle Screenshots stammen von GamersGlobal. Sie zeigen die PC-Version auf höchsten Einstellungen.

Vergesst nicht, euch das Video oben anzusehen!

Ritter, Wikinger, Samurai. Seite an Seite, bunt gemischt gegeneinander. Über Sinn oder viel mehr Unsinn der Hintergrundgeschichte von For Honor gibt es nicht viel zu diskutieren. Trotz aller historischen und geografischen Widrigkeiten ist jedoch Fakt, dass insbesondere der Multiplayer-Part des Ubisoft-Titels seit seiner Ankündigung für Aufsehen in der Gamer-Community sorgte – versprach der Hersteller doch vor allem packende, realitätsnahe Action mit allerhand Nahkampfwaffen. Nach mehreren Alpha- und Betaphasen sind die Server der finalen Version nun seit wenigen Tagen geöffnet.

Wir haben uns allen Release-Startschwierigkeiten zum Trotz mit den drei Fraktionen und ihren diversen Helden in den Kampf geworfen und fällen in unserem Test ein Urteil: Sind die Multiplayer-Schlachten Pflichtprogramm für Mehrspielerfreunde oder verhindern womöglich spielerische und technische Probleme den Sprung ins Genre-Oberfeld?
 

70 Kommentare

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7.0

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Veröffentlicht am 05.03.2020: Nach vielen Jahren Entwicklungszeit ist das Fan-Remake des ersten Half-Life nun wirklich erschienen. Doch ist es in all der Zeit auch gut gereift oder gehört es zum Alteisen der Shooter-Garde?

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