Die Embleme sind los!

Fire Emblem Engage Test+

Ramona Kiuntke 25. Januar 2023 - 19:22 — vor 1 Jahr aktualisiert
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Assistenten wie Boucheron können Koop-Schläge ausführen, wenn sie neben dem gleichen Gegner stehen wie angreifende Begleiter.
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Das niemals endende Tutorial

Bei Fire Emblem Engage hatte ich – wie bei vielen japanischen RPGs und Taktikspielen – den Eindruck, dass es bei aller Komplexität auch Einsteiger nicht ausschließen möchte. Ich werde im Detail an alle Mechaniken herangeführt. Auch nach mehreren Stunden gab immer wieder hier noch eine Neuerung, da eine Information und dort einen Hinweis. Immer, wenn ich mir sicher war, jetzt endlich frei spielen zu können, wurden mir etwas Neues vor die Nase gesetzt, mit dem ich mich erst einmal auseinandersetzen durfte.

Dass die Grenzen zwischen Spiel und Tutorial verschwimmen, ist ja grundlegend nicht schlecht, aber der Umfang, in dem Fire Emblem Engage mit Inhalten um sich wirft, unterbricht teils den Spielfluss. Positiv ist, dass es dadurch zu einem sehr inhaltsreichen Spiel heranwächst. Negativ ist, dass ich bis in die zweite Spielhälfte hinein nie wirklich das Gefühl habe, frei spielen zu können, weil dann doch noch der nächste Inhalt  oder eine weitere Waffengattung eingeführt wird.
 

Unübersichtliche Charakterentwicklung

Die Klassen in Fire Emblem Engage sind vielfältig und latent schwer zu überblicken. Jeder Charakter hat eine Startklasse, mit der er das Spiel beginnt. Durch Erfahrung oder ein Meistersiegel werden daraus dann Meisterklassen, die wieder neu Fertigkeiten und Kräfte mitbringen. Und damit noch nicht genug: Abhängig von der Bandstufe mit einem der Embleme kann der Charakter auch Bandfähigkeiten erben. So entstehen aus mehreren Faktoren eigene Klassen und Spezialisierungen, machen die ganze Sache aber auch sehr komplex.

Insbesondere weil die Meisterklassen doppelt in der Liste aufgeführt sind und sich durch die Wahl der Waffen unterscheiden. Der Magier-Ritter kann beispielsweise mit Schwert und Zauberbuch umgehen, während andere Kämpfer aus Lanzen, Schwertern und Äxten wählen, die auch mit Sonderfertigkeiten ausgestattet sind. Ein linearer Aufstieg von Starter-Klasse zu Meister-Klasse oder ein Hinweis, was am besten passt, ist mir in dem doch sehr unübersichtlichen Menü nicht aufgefallen. Lediglich, dass einer meiner Charaktere plötzlich eine andere Klasse hatte und dadurch wieder auf Level 2 war. 
In der Kampfübersicht seht ihr den Bewegungsradius eurer Einheiten in blau. Die angrenzenden Felder geben in Jeans Fall Auskunft darüber, dass er auch Charaktere heilen und schützen kann, die auf grünen Feldern stehen, wenn er neben ihnen ist.
 

Belohnendes Kampfsystem

Das Kampfsystem von Fire Emblem Engange ist wie immer rundenbasiert und basieren nach dem altbekannten Serienprinzip von Stein-Schere-Papier respektive Schwert-Axt-Lanze. Schlagt ihr mit einer überlegenen Waffe einen Gegner mit unterlegener Waffe, kommt es zum Bruch und der Gegner hat Schwierigkeiten, Folgeangriffen zu entgehen. Dazu haben Fernkampfeinheiten einen Vorteil gegenüber fliegenden Einheiten und agieren auch aus der Distanz, während fliegende Einheiten weniger Probleme mit schwierigem Gelände haben und gut gegen Nahkämpfer sind.

Zudem müsst ihr Sichtbehinderungen und abgesperrte Bereiche in euer taktisches Vorgehen einfließen lassen. Fire Emblem Engage lässt mich auf dem Schlachtfeld aber in Ruhe alle Informationen einholen, die ich brauche, um aus meinem Zug das Beste rauszuholen – und bestraft mich, wenn ich nicht aufmerksam bin. Zum Glück kann ich mit dem Zeitkristall, ähnlich Three Houses, ein paar Züge zurück spulen und einen meiner Helden dann doch noch vor dem Permadeath retten.

Taktik-Füchse kommen hier auf ihre Kosten: Nur wenn ihr alle Möglichkeiten der Charakterentwicklung ausnutzt, könnt ihr die höheren Schwierigkeitsgrade bestehen ("schwer" ist schon knackig). Mit spezialisierten Einheiten sind aber  auch hartnäckige Gegner kein Problem. Den Rest des Ensembles habe ich die meiste Zeit als eine Art Blob über das Schlachtfeld geführt und einzelne Gegner in den Fokus genommen oder von ihrer Gruppe getrennt, damit dem Feind keine Koop-Angriffe zur Verfügung stehen. In einem zweiten Durchgang könnte ich mir durchaus vorstellen, etwas eingehender mit dem System zu arbeiten, denn es macht einen Heidenspaß, einem Gegner die kritischen Treffer nur so um die Ohren zu ballern.

Pardon – ich meine natürlich, einen Gegner göttlich ins Jenseits zu befördern.
Jeder Charakter kann mehrere Waffen in den Kampf führen und so flexibel auf verschiedene Gegnertypen reagieren.


 Ausrüstung und Outfits

Gute Kämpfer brauchen gute Ausrüstung; mit einem einfachen Eisenschwert kitzelt ihr Sombron vermutlich eher den Bauch, als ihn zu verletzen. Die beste Quelle dafür sind Gegner, die ihre Waffen verlieren, und eure beiden hauseigenen Händler und zwei Handwerker. Bei den beiden Händlern stockt ihr eure Vorräte an Heiltränken wieder auf und besorgt euren Kämpfern neue Waffen. Unter den beiden Handwerkern ist ein Boutique-Verkäufer, der rein kosmetische Kleidung für euch hat, und eine erfahrene Schmiedin. 

Die Frau mit dem Hammer und dem Amboss wertet gegen Rohstoffe und einen kleinen Obolus eure Waffen auf. Außerdem kann sie Embleme eingravieren und so die Waffenwerte nochmals verbessern.  Die dritte Funktion der Schmiede ist, Rohstoffe umzuwandeln. Aus Eisen wird so Stahl und Stahl zu Silber.

Neben den Basis-Waffen findet ihr in der Welt immer wieder solche mit besonderer Bezeichnung, die effektiver gegen bestimmte Einheitentypen sind. Außerdem gibt es legendäre Waffen, die einen Eigennamen haben und besonders stark sind. 
 
Im Kampf geht es heiß her. Eine kleine Unachtsamkeit kann euch schnell einen Charakter kosten.
Ramona Kiuntke Redakteur - 11796 - 24. Januar 2023 - 19:43 #

Viel Spaß beim Lesen!

Testvideo folgt Morgen.

Ramona Kiuntke Redakteur - 11796 - 25. Januar 2023 - 21:16 #

Und da ist das Testvideo! Viel Spaß beim Anschauen!

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 25. Januar 2023 - 21:38 #

Merci!

Siad 15 Kenner - P - 3400 - 24. Januar 2023 - 20:16 #

Dankeschön!

StefanH 26 Spiele-Kenner - - 65058 - 24. Januar 2023 - 21:31 #

Schön zu lesen, dass es etwas anspruchsvoller ist. Three Houses war echt total großartig, aber die Schlachten waren mir dort auf Normal einfach VIEL zu einfach. Mal sehen, ob mich das hier mehr fordert.

Sir MacRand 19 Megatalent - - 17828 - 24. Januar 2023 - 22:07 #

Trotz der seichteren Story werde ich mir das Spiel vormerken. Three Houses war für mich ein unglaublicher Burner, gerade in Sachen Worldbuilding und Erzählung. Da werde ich bei Engage wohl dicke Abstriche machen müssen. Der im Test angedeutete Kitsch wird auch schwer zu ertragen sein.

Major_Panno 15 Kenner - 3707 - 24. Januar 2023 - 21:42 #

Danke für den ausführlichen Test. Mir gefällt es gut, dass das Spiel wieder mehr wie Fire Emblem Awakening ist, damit bin ich damals in die Reihe gestartet. Die längeren Kämpfe sind zwar anstrengender als bei Three Houses, haben durch ihre Länge aber auch mehr Bedeutung.
Der Anime Stil ist Geschmackssache, wenn man ihn mit Humor nimmt, hat man mehr Spaß daran. :-)

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24322 - 24. Januar 2023 - 22:39 #

Schöner Test. Den Spielstart als einlullend zu bezeichnen, finde ich fast zu freundlich.
Die Kämpfe und die ersten Eindrücke der vielen Möglichkeiten, die Skills zu entwickeln, haben dafür sofort gegriffen. Das ist große Klasse.

Die Grafik sehe ich angesichts der Möglichkeiten/Limitierungen, die die Hardware so bietet bei weitem nicht so kritisch. Das Artwork ist erstklassig und das Ganze läuft angenehm flüssig.
Fans dürfen meiner Ansicht nach der Wertung gerne einen draufsetzen.

Flooraimer 15 Kenner - P - 3428 - 24. Januar 2023 - 22:52 #

Engage!

Hagen Gehritz Redakteur - P - 175480 - 25. Januar 2023 - 0:42 #

Das Spielhandbuch müsste eigentlich Rules of Engagement heißen.

Flooraimer 15 Kenner - P - 3428 - 25. Januar 2023 - 8:32 #

Warum nicht. Die Serie war ziemlich gut. ^^

Sokar 24 Trolljäger - - 48145 - 25. Januar 2023 - 16:15 #

Energie!

Flooraimer 15 Kenner - P - 3428 - 25. Januar 2023 - 16:44 #

Schön das hier viele Trekkies am Start sind. :-)

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 43034 - 24. Januar 2023 - 22:54 #

Danke für den Test. Dann freue ich mich umso mehr endlich reinspielen zu könne.

Desotho 18 Doppel-Voter - 9437 - 25. Januar 2023 - 7:40 #

Ich mag das Spiel (wie eigentlich alle Fire Emblems seit Awakening), aber für mich ist es am Ende dennoch ein Rückschritt im Vergleich zu Three Houses.
Mit dem Emblem Charakteren haben sie sich erwartungsgemäß keinen Gefallen getan, vor allem was die Story angeht (bin allerdings auch noch nicht durch). Im Prinzip sucht man halt Ringe. Also ähnlich übel wie die von Elden Ring, nur dass man statt Wikis und Itembeschreibungen hübsche Cutscenes bekommt.

Mein anderer großer Kritikpunkt dürfte individueller sein: Ich habe immer gerne exzessiv Skirmishes gemacht. Das Spiel lädt ja auch dazu ein Bandlevel, wenig verwendete Chars, Beziehungen, etc zu grinden. Und wer drauf stand konnte sich da immer auch die Kante geben.
Hier darf ich nun an der Switch Zeit spielen, die Weltkarte neu laden und hoffen dass was nachkam =p

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28819 - 25. Januar 2023 - 8:43 #

Ein Spiel, dass ich allein aufgrund der Unaussprechbarkeit seines Namens ablehne zu spielen.
Danke für den Test, differenzierte und gut ausgearbeitete Meinungen sind essentiell für den Diskurs über Spiele!

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24322 - 25. Januar 2023 - 9:24 #

Vielleicht erst mal langsam Wort für Wort einsprechen. Dann rhythmisch im Verbund und das Tempo steigern? Wäre ja schade wenn es nur an der Ausprache liegt? ^^

SupArai 25 Platin-Gamer - - 61475 - 25. Januar 2023 - 10:11 #

Oder einfach "Dat neue Feier Ämbläm".

Ramona Kiuntke Redakteur - 11796 - 25. Januar 2023 - 10:58 #

Perfekt!

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24322 - 25. Januar 2023 - 13:51 #

Der Dialekt - Die Logopädie des kleinen Mannes!

Desotho 18 Doppel-Voter - 9437 - 25. Januar 2023 - 12:40 #

Abkürzen: Fee !

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28819 - 26. Januar 2023 - 13:28 #

Ich merke schon, ihr denkt das sei ein doofer Grund, ein Spiel nicht zu spielen.
Womöglich habt ihr sogar recht...
Aber man muss seinen Prinzipien treu bleiben, insbesondere wenn es dämliche Prinzipien sind! Das ist wahre Charakterstärke.

SupArai 25 Platin-Gamer - - 61475 - 26. Januar 2023 - 13:58 #

Ich schreibe natürlich für mich: Ich wollte selbstlos und ohne Hintergedanken Zugangshürden zu Engeytsch abbauen... ;-)

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28819 - 26. Januar 2023 - 15:01 #

hihi :-) *schmunzel

Markus K. 16 Übertalent - 5633 - 25. Januar 2023 - 11:54 #

Schade, ich kann mit Anime-Optik einfach nichts anfangen - egal wie gut das Spiel dahinter womöglich sein mag.

Sokar 24 Trolljäger - - 48145 - 25. Januar 2023 - 11:54 #

Schöner Test. Ich war von Three Houses nicht so angetan, fand es eher mittelmäßig und vor allem sehr schnell sehr repetitiv. Deshalb bin ich es gut, dass sie hier wieder einen Schritt zurück gehen und es klassischer wird sich mehr an meinem Favoriten, Awakening, orientiert.

Ein paar Anmerkungen: Three Houses wird nicht direkt von Intelligent Systems entwickelt. Sie haben sich vor allem um das Welt-Design, Story und sowas gekümmert. Die eigentlich Entwicklung hat aber Koei Tecmo gemacht, speziell die Gruppe, die ansonsten die Nobunagas-Ambition- und Warriors-Empires-Spiele gemacht hat.
Und so Scared Stones ein Remake sein soll, ist mir schleierhaft. Das war damals ein Spiel mit komplett neuem Setting, unabhängig von allen anderen (bis heute). Es orientiert sich bei der Struktur und Design wohl recht stark an Gaiden (was dann später als Shadows of Valentia wirklich geremaked wurde), aber ansonsten hat es keine Verbindung zu irgendeinem anderen Titel der Serie.

Der Begriff "Wyrmgöttin" ist schon länger in der Serie etabliert, zumindest seit Awakening wird Naga auch als solche bezeichnet. Von dem her passt das schon.

Ramona Kiuntke Redakteur - 11796 - 25. Januar 2023 - 21:21 #

Hey danke für deine Hinweise! Da habe ich mich wohl glatt ein bisschen vertan.

Den Begriff Wyrmgöttin kannte ich tatsächlich noch nicht in der Form. :)

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83928 - 5. Februar 2023 - 12:40 #

Man müsste halt Japanisch können um zu entscheiden, ob "Wyrmgöttin" oder "Divine Dragon" die passendere Übersetzung ist. ;-)

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15196 - 25. Januar 2023 - 15:59 #

Seit Hagen so oft von Three Houses geschwärmt hat, warte ich darauf, dass ein Sale mit einem Urlaub zusammenläuft, um die RPG-Perle nachzuholen. Bis das geklappt hat (wahrscheinlich nie "seufz"), muss Engage warten.

Sokar 24 Trolljäger - - 48145 - 25. Januar 2023 - 16:14 #

Auf signifikanten Sales bei Nintendo-eigenen Spielen kannst du wirklich lange warten...

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 43034 - 25. Januar 2023 - 16:26 #

Auf 40€ war es schon mehrmals gefallen.

cassikov 16 Übertalent - - 4895 - 25. Januar 2023 - 16:49 #

Mit PSprices.com lassen sich die Angebote aller drei Konsolenhersteller gut im Blick behalten. Fire Emblem: Three Houses war das letzte mal im November im Angebot (39,99). Wird wohl noch etwas dauern, bis es wieder reduziert ist. Die Eigenmarken von Nintendo sind selten reduziert.

Darf ich sowas hier eigentlich posten? Wenn nicht, bitte löschen.

Sokar 24 Trolljäger - - 48145 - 25. Januar 2023 - 20:04 #

Sehe ich zumindest kein Problem drin, es sieht ja nur so aus, als würden sie die Preise in den offiziellen Stores sammeln und vergleichen. Ist ja kein Key-Seller. Für PC gibts mit isthereanydeal.com was vergleichbares, wobei da auch Key-Händler und nicht nur Steam & Co dabei sind (wobei da auch gut und keine grau Marktplätze)

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15196 - 25. Januar 2023 - 20:42 #

Mein Mountain of Joy ist so hoch, ich hab Zeit :D

AlexCartman 20 Gold-Gamer - 22087 - 26. Januar 2023 - 1:31 #

Wessen nicht?

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266657 - 26. Januar 2023 - 1:48 #

mountain doom of joy ^^

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66904 - 25. Januar 2023 - 23:11 #

Ich wollte es eigentlich aufschieben, weil ich gar nicht so richtig Zeit dafür habe aber ... ich komm ja doch nicht dran vorbei und hab es gerade bestellt. Ist bestimmt ein guter Gegenpart zu Dead Space, die ich dann beide ab Freitag habe.

Gedracon 19 Megatalent - - 19550 - 25. Januar 2023 - 23:19 #

Danke für den Test, hab mich dadurch für nen Kauf entschieden und bin mittlerweile bereits 4 Stunden am Spielen.

AlexCartman 20 Gold-Gamer - 22087 - 26. Januar 2023 - 1:30 #

Three Houses hatte ich ausgelassen, weil mir da zu viel Zeit im Hub vergeudet wurde. Dieses hier scheint mehr nach meinem Geschmack zu sein.

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266657 - 26. Januar 2023 - 1:47 #

adretter & kompetenter test! thx! ,-^^-,

Sonry 11 Forenversteher - 624 - 26. Januar 2023 - 9:59 #

Wird das Video bei mir falsch angezeigt oder warum ist die Testerin nicht zu sehen am Anfang ?
beim Forspoken Testvideo war der Tester zu sehen.

GeneralGonzo 14 Komm-Experte - 2355 - 26. Januar 2023 - 11:10 #

Achje, ich hätte nicht gedacht, dass man diese glorreiche Serie weiter verschändeln kann. Viel zu überladen, dazu dieses unsägliche Anime und kindliche Gehabe.

Da spiele ich doch lieber nochmal FE: Path of Radiance und Dadiant Dawn auf meiner Wii.
Meiner Meinung nach mit die besten Teile der gesamten Serie, da dort noch wirkliche Taktik gefragt ist, ohne das alles überladen wirkt!

doom-o-matic 17 Shapeshifter - P - 8582 - 3. Februar 2023 - 9:35 #

Viel viel viel viel viel besser als 3H.

Christoph 18 Doppel-Voter - P - 10234 - 31. März 2023 - 14:14 #

...und immer wieder muss ich meinem Sohn die Switch wegnehmen... ;-)