Alles auf einen Blick: Sozialpunkte, Kontostand, Inventar und Energiehaushalt. |
Ein flotter Flirt zur rechten Zeit kann dem Bauer zur Frau verhelfen. |
Der Detailgrad der Welt ist begrenzt, doch insgesamt wirkt die Welt hübsch und durch Tiere wie Störche belebt. |
Viel Spaß beim Lesen!
Ich bin ein Faaaarmer, bin geboren aufm Land...
... und melke Kühe
Ich kriege keine Frau!
Ich tu' was ich kann und mein Daddy ist froh, dass ich Traktor fahren kann.
"Eben erst pflügen, dann schon wieder turteln"
... und dann wieder pflügen ;)
Leider ohne Video, das hätte sich doch angeboten bei dem Trash :D
Ich verweise an dieser Stelle mal auf die entsprechende Stunde der Kritiker ... ;)
https://www.gamersglobal.de/news/139791/farmers-dynasty-stunde-der-kritiker
Ja, die war super! Bald kommt ja Heinis Straf-SdK, wo er einen ähnlich skurrilen Titel spielen darf :)
Ich erinnere mich mit Schaudern an Jörgs Uncut Stunde...
Hat dir die SDK nicht gereicht damals? ^^
Ich war so ungläubig, dass ich mir das in voller Länge angucken musste, um das zu glauben. ;)
*Ups, falscher Kommentarstrang*
Du hast mein nachträgliches Mitleid. :)
Die Bilder kamen mir sofort bekannt vor - von der Wertung bin ich positiv überrascht.
Ach daher kannte ich das mit dem reparieren. Ich war am grübeln ob es das gleiche spiel ist.
Ist nun wirklich kein Müll und macht Spaß. Immer wieder mal ein nettes Stündchen auf dem eigenen Hof.
Das ist ja geradezu eine Platinauszeichnung im Genre. ;) Danke für den Test.
Ich zitiere aus deinem Test:
"Wem Truckersimulationen zu hektisch sind, ist bei Farmer's Dynasty genau richtig aufgehoben. […] es lässt sich viel entdecken. Etwa, dass die Katze die Mäuse aus der Speisekammer fernhält."
Also ich kann mir auch beim besten Willen kein spannenderes Spiel vorstellen :D
dafür muss man schon ein Faible haben. Diese Art von Simulationen sind ja nicht ohne Grund extrem erfolgreich.
Sind denn die ganzen mobile F2P-Glücksspiel-Tretmühlen auch gute Spiele? Die sind doch schließlich "ja nicht ohne Grund extrem erfolgreich", oder? ;)
für das was sie sein wollen (F2P-Glücksspiel-Tretmühlen)? Sicherlich. ;)
Hm, ist dann also ein intentional schlechtes Spiel automatisch gut? ;)
Du hast Farmer‘s Dynasty wahrscheinlich nie gespielt. Ich schon! Und ja, ich erkenne ein gutes Spiel, wenn ich eins sehe.
Totschlagargument. Du hast gewonnen. :(
Ich will ja nicht nachtreten, aber der Test von Animal Crossing war sich von dir, oder ;)?
Kleiner Spaß, deine Tests sind, auch wenn mich entweder die Spiele nicht interessieren oder wenn, dann ich mit der Wertung nicht übereinstimme, immer schön zu lesen :)
Die nutzen einen Spieler ja psychologisch aus. Ich würde fast wetten, dass ein relativ großer Teil tatsächlich keinen Spaß mehr daran hat. Ähnlich wie der Spielertyp "Completionist", der in Assassin's Creed Odyssey noch ein Lager abarbeitet, weil es noch da ist und nicht weil ihm das Spaß macht.
Spiele wie Farmer's Dynasty funktionieren ganz anders. Ich hab das auch nie begriffen, bis ich mir mal aus Spaß bei einem der Steam-Sales den Eurotruck-Simulator geholt habe. Diese Art Spiel spricht einen anders an als klassische Spiele. Ich schätze auch, dass man ein gewisses Mindestalter dafür haben muss, mit 20 hätte ich das nur langweilig gefunden.
Für mich ist das das Genre "Podcast/Hörbuch-Spiele". Also wo man im Spiel kaum nachdenken muss und gut dabei Podcasts oder Hörbücher hören kann. Hat was Entspannendes. Wobei ich mit dem Thema Bauernhof wenig anfangen kann, ich fliege lieber mit Elite: Dangerous und No man's sky durch's All oder fahre in The Crew quer durch die USA.
Oft mache ich das nicht, vielleicht einmal im Quartal, aber dann hat das tatsächlich was sehr Entschleunigendes. Gerade kurz nach Weihnachten, wenn der ganze Stress mal weg ist, werde ich das sicher mal wieder machen.
Ja, sehr guter Punkt. Müsste ich mal schauen, wo das im Hirn abläuft. Ich habe sehr lange Fire Emblem Heroes auf dem Smartphone gespielt. Vom Grundprinzip hat mir das für zwischendurch gut gefallen, aber es gab immer mal wieder Events (weiß gerade nicht mehr wie die heißen), da musste man stundenlang stupide das selbe machen um im Rang aufzusteigen um sich ein paar Orbs (die Währung im Spiel um sich neue Helden zu kaufen) zu "verdienen". Perfektes ÖPNV-Only-Spiel. Aber phänomenal, wie viele Stunden ich da in meiner Freizeit versenkt habe, um die "Prüfung" im höchten Rang abzuschließen. Spaß hat das tatsächlich nicht mehr gemacht.
Ein Großteil der Ubisoft-Titel, aber auch viele andere Titel nutzen diese Mechanik, ist tatsächlich genauso aufgebaut, Spielzeitstreckung durch spielerisch völlig nutzloses abgrasen zu erzeugen. Da ist Spaß nicht mehr der Hauptantrieb, sondern ein Komplettisierungswunsch oder das Streben nach Perfektion oder so. Ziemlich irrational, aber ich mach da auch immer mal wieder mit.
So Zeug hab ich früher auch in der täglichen U-Bahn-Pendelei gemacht. Letztes Jahr hab ich ausschließlich in der U-Bahn die japanischen Kanji gelernt und in nur fünf Monaten die 2200 relevanten Zeichen geschafft. Das war ziemlich augenöffnend. Seitdem kann ich die Zeit dort auch nicht mehr sinnlos mit Smartphonespielen vergeuden. :-)
Genauso wenn ich bei Freunden im Steam-Account kumulierte Spielzeiten von 800h für ein einzelnes Multiplayerspiel sehe... da denke ich auch sofort "in der Zeit kann man eine ganze Sprache bis mittleres Level lernen". Bei sowas wie aktuell Death Stranding reut mich allerdings keine Sekunde.
Ich glaube, dass es schnuppe ist, was man tut, während die Zeit vergeht. Wichtiger ist, dass man ein Gefühl der Muße oder Zufriedenheit erlebt. Ob das nun mit Candy Crash Saga oder dem Erlernen einer Fremdsprache oder beim Lesen des Kicker geschieht, ist nebensächlich.
Wenn jemand zufrieden seine Zeit in einen Mp-Titel versenkt, ist das doch ok. Von außen betrachtet mag es immer scheinbar sinnvollere Dinge geben, die Welt ist voll von vermeintlichen, guten Ratschlägen. Aber da ist jeder schon selbst in der Verpflichtung zu schauen, wie und wo er seine Erfüllung findet.
Das ist ja auch nur meine (neu gewonnene) Wahrnehmung, ich geh ja auch nicht zu den Leuten und sage ihnen, dass sie damit aufhören sollen. :-)
Wobei es schon was sehr befriedigendes hat, wenn man Fortschritt wahrnimmt. Früher hab ich in der Bahn Podcasts und Hörbücher gehört oder Websites gelesen und das könnte ich heute nicht mehr.
Der Test interessiert mich mal so gar nicht.
Ich les alles gern von Mick Schnelle, aber warum ein Test von einem Spiel, das zwei Jahre alt ist?
weil es erst jetzt fertig ist. Die Version 1.0 kam letzte Woche raus...
So schnell? Hammer. Danke für die Antwort. :)
Ich bin schon beim Test lesen eingeschlafen. :D
Guten Morgen
Da spiele ich doch lieber den Bus Simulator und fahre Gäste durch eine virtuelle Stadt.
Auch dazu gab es doch eine SdK von Heinrich ;)
Jup, damals zu Release gesehen ;) mit dem legendären Song....du darfst!
Ich habe die SdK zum Bus-Simulator gesehen und vermute, daß sich das viel besser spielt als ein aktueller Paketboten-Simulator.
Aufjedenfall viel besser als das eine Monster Energy Werbespiel.
Mir reicht Rasenmähen daheim
der war gut ;)
Mir auch. ;)
Zählt Topfpflanzen gießen auch?
Mir auch. Löwenzahnausstechen nicht zu vergessen.
Ich bin dankbar für die Bandbreite hier. Reizt mich zwar nicht, aber den Test habe ich gern gelesen.
Ja. Ich lese auch gern die Bandbreite verschiedener Spiele.
Ich kann die Faszination nachvollziehen. Nach zwei Stunden S-Bahn pendeln täglich entspanne ich mit nem Stündchen "Train Sim World" ... und fahre am liebsten S-Bahn ...
Danke Mick, schön, dass es dieses Mal offensichtlich immerhin keine technischen Problene gab und wir einen Test von Dir bekommen haben! :-)
Um meinen Post von oben mit der Leidenschaft des SBahnfahrens zu verbinden wäre eine Option für nächstes Jahr Steine anstelle Wiese draußen zu haben, und dann die Grünflächen per Sim zu pflegen.
Sieht von den Screenshots her komplexer als das echte Leben aus.
Mir gefallen Spiele, in denen ich keine Maschinengewehre tragen muss um mit den "Guten" ganze Landstriche von den gaaanz Bösen zu befreien indem ich sie alle umniete, immer mehr.
Das dem Einen und Anderen diese Art Spiel zu langweilig ist, kann ich aber auch nachvollziehen. Da ich das Gefühl der Langeweile auch kenne, zum Beispiel bei Titeln wie Uncharted, Call of Duty oder Far Cry.
Und ein Landwirtschaftssimulator ist ja, wenn ich mir das richtig angelesen habe, auch kein Trecker-Porno, sondern da steckt eine Wirtschaftssimulation dahinter. Vielleicht nicht megaanspruchsvoll wie... mir fällt spontan kein Titel ein..., quasi Sim Farm in groß.
Habe ich letztes Jahr nach dem es nach den Rechtsstreitigkeiten wieder verfügbar war gekauf und über die Weihnachtsfeiertage gespielt.
Was mir gut gefallen hat war die Landschaftsgestaltung. Die ist nicht so clean wie beim LWS und wirkt natürlicher. Da geht beispielsweise ein Feldweg hinter meinem Hof ab bei dem man denkt, den würde ich hier auch erwarten, dass macht Sinn. So würde ich auch im echten Leben fahren. Ausgefahren, dreckig. Auch gereitzt hat mich der Bauaspekt. Keinen Hof komplett und nagelneu übernehmen sondern einen alten erstmal wieder aufbauen. Vorher natürlich das Geld für die Renovierung verdienen. Auf mich wirkte das ein bisschen wie Harvest Moon in 3D.
Damals gab es noch einige lästige Bugs und ein paar Totalabstürze des Programms, aber insgesamt habe ich da einige vergnügliche Stunden drin verbracht. Jetzt nach einem weitern Jahr Entwicklung werde ich, wieder über die Weihnachtstage, sicherlich noch mal reinschauen.
Vielen Dank Mick für den interresanten Test. Hat mit Lust darauf gemacht noch mal reinzuschauen und zu sehen was es neues gibt.
Viel Spaß!
Generell freue ich mich ja über neue Text-Only Reviews, nur die Titelwahl trifft nicht ganz meinen Geschmack. Habe ihn aber trotzdem gelesen. ;)
Da gibt es aber zig Titel, bei denen ein Test sinnvoller/hilfreicher gewesen wäre. Zum Beispiel Neverwinter Nights für Konsolen.
Aber schön, mal wieder was von Mick zu lesen!
Hmmm ... irgendwie bin ich durch Test und SDk angefixt. Werde das Spiel bei Steam mal auf die Wishlist setzen. Für 'Nein 10er nehme ich es in 2 Jahren gerne mal mit.
Vielleicht können die hektischen Ballerfreunde ein Krimi Update erhalten? Dann wäre der Mörder auf jeden Fall ein Gärtner.
Ich bleibe da lieber bei Stardew Valley.
Wenn ich mich zwischen den beiden entscheiden müsste, dann würde ich auch eher Stardew Valley nehmen. ;)
So gelesen klingt das echt gar nicht schlecht für ein paar gemütliche Stunden vorm Bildschirm. :)
@Mick Schnelle, wie ist denn der Vergleich zum "LANDWIRTSCHAFTS-SIMULATOR"?
Ich suche noch was für meine 7-11 jährigen Mädels. Die sollen Spaß haben, aber auch vorwärts kommen im Spiel... die dürfen nur 3-4 Stunden in der Woche an den PC. Wenn dann nichts spaßiges passiert, funktioniert es nicht.
Und im Idealfall sollen sie noch was lernen.
Empfehlung von dir? "Farmer's Dynasty", Landwirtschaftssimulator? Oder beides nicht?
Wie wäre es mit My Time At Portia? Kenne allerdings die Fsk gerade nicht. Ist im Xbox Game Pass für PC enthalten.
Oder Dragon Quest Builders, Teil 1 hat ne Fsk 0, Teil 2 muss ich spontan passen. Edit: Ich glaube dass gibt's nicht für PC...
Oh, du hattest mich nicht und nach dem LWS gefragt, den habe ich noch nie gespielt.
Ich werfe auch noch Stardew Valley in den Ring. Jetzt bin ich aber wirklich ruhig... ;-)
Danke für die Tipps SupArai.
Die Plattform wäre egal - alle vorhanden. Aber ich dachte gerade an den Lerneffekt von diesem Spiel. Ohne Ernte keine Erweiterung des Hof. Vor dem Ernten das Säen, vor dem Säen den Boden vorbereiten, usw....
Für den Pixel- oder 2D-Look deiner Vorschläge habe ich selber zwar Vorlieben, aber den Kindern ist das fremd.
Und letztlich muss es natürlich auch Spaß machen. Daher meine Frage nach dem Tipp vom Mick.
Ich habe mir übrigens den "Landwirtschaftssimulator 19" zugelegt.
Drei Dinge gelernt:
- Das Spiel ist weit besser als gedacht. Aber viel zu langwierig. Als Wirtschaftssimulation wäre das Thema für mich interessanter.
- Einen Bauernhof zu führen ist eine Wahnsinns Herausforderung. Da ich selber eine Firma habe, ist mir bewußt geworden wie krass ein Bauer herausgefordert ist.
- Ist viel zu komplex für Kinder. So mancher Gamer sollte sich das aber mal angucken. Das Game hat mit dem Klischee eines "dummen, simplen Spiel für Bauern" keine Berührungspunkte.