Ein von Müll angetriebenes Schiff auf Rädern fährt durch eine vollkommen ausgedörrte Wüste. Außer der Gestalt am Steuer keine Seele weit und breit. Stimmige Einsamkeit oder öde Beschäftigungstherapie?
Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
Ihr fahrt durch eine trostlose Landschaft, außer euch ist kein Lebewesen zu sehen. Der Motor eures Segelschiff-Truck-Hybriden röhrt angestrengt, bald geht ihm die Energie aus. Müde macht ihr euch auf, ein paar Fässer in den Verbrennungsmechanismus zu schmeißen, damit ihr weiterreisen könnt. Wohin es geht, ist euch ebenso wenig klar, wie die Frage, was euch erwartet oder warum diese Welt so verloren scheint. Das ist im Moment aber auch nicht von Belang.
Ungewöhnlicher Roadtrip
Mit Far – Lone Sails hat das Schweizer Studio Okomotive kürzlich sein Erstlingswerk veröffentlicht. Dieses fängt nicht nur optisch ein wenig den Stil von Inside (im Test: Note 9.0) ein, auch andere Elemente ähneln dem Titel von Playdead. Ihr rauscht auf einem seltsamen Schiff-Auto-Mischgefährt durch eine ausgedörrte Wüste, dabei müsst ihr stets genug Treibstoff im Tank haben. Bereits im Inneren eures Gefährtes gibt es einige Plattformer-Elemente. So hüpft ihr zwischen den Ebenen des Vehikels hin und her, um Gas zu geben oder das Segel auszufahren.
Einen großen Teil des Spiels werdet ihr in dieser Innenansicht erleben.
Rätsel & unterhaltsame Monotonie
Oftmals wird eure Reise auch jäh unterbrochen und ihr macht euch zu Fuß auf, kleinere Umgebungsrätsel zu lösen. Diese sind nie sonderlich kompliziert, sorgen aber für eine nette Abwechslung zu den Abschnitten, in denen ihr fahrt. Es kann schließlich ohne weiteres vorkommen, dass ihr minutenlang ohne besondere Ereignisse durch die Pampa fahren müsst. Dabei habt ihr viel Zeit, um eure eigenen Theorien über die Spielwelt zu spinnen und wohin euch Far eigentlich führen will.
Die Monotonie mag zunächst bedrückend und einengend wirken, jedoch entfaltet der Titel gerade in diesen Momenten seine volle Faszination. Ihr seid auf euch allein gestellt – wobei die Hoffnung, andere Lebewesen oder gar Menschen zu finden, mit jeder Minute wächst. Wie in Journey (im Test, Note: 9.0) ist der Weg das Ziel.
In unserem Audio- und Video-Test verraten wir euch, ob die Formel der Entwickler wirklich aufgeht oder ob Far einfach nur eine lahme Spazierfahrt durch triste Landschaften ist. Außerdem betrachten wir die Rätsel, und sagen euch, welchen Anteil die Technik an der Stimmung des Spiels hat.
Autor: Dennis Hilla; Redaktion: Christoph Vent (GamersGlobal)
Anzeige
Meinung: Dennis Hilla
Far - Lone Sails ist ein Spiel mit bedrückender Stimmung, die in Kombination mit dem gemächlichen Tempo sicherlich nicht für jeden etwas ist. Auf der gut dreistündigen Reise durch die Wüste gibt es oftmals minutenlange Fahrten ohne besondere Ereignisse, die Welt ist an vielen Stellen leer und trist.
Genau aus diesem Grund funktioniert Far aber auch so gut. Das grundlegende Prinzip wirkt herrlich entschleunigend, und die Story wird mir nicht vorgekaut. Ich muss meine eigenen Schlüsse ziehen und Vermutungen anstellen. Und nach dem eigentlichen Durchspielen stellte ich verschiedenste Überlegungen an, von einer Umweltkatastrophe als Ursache bis hin zu massiver Kritik an der Lebensweise der Menschen konnte ich mir alles vorstellen. Selbst die etwas zu leichten Rätsel erfüllen voll und ganz ihren Zweck, denn sie tragen gekonnt ihren Teil zu dem ruhigen, aber gelungenen Pacing von Far bei.
Das Debüt von Okomotive punktet darüber hinaus mit seinem Artdesign. Der tolle Sound geht Hand in Hand mit der liebevoll gezeichneten Optik. Da verkrafte ich gerne den einen oder anderen Schnitzer im eigentlichen Spielkonzept, wie den Umstand, dass ich alle paar Sekunden auf einen Totmannschalter drücken muss, damit der Motor meines Wüstengefährtes nicht ausgeht.
Far - Lone Sails PCXOnePS4MacOS
Einstieg/Bedienung
Sehr einfache, dennoch ausreichende Steuerung
Kaum Einstiegshilfen
Keine Tipps/Hinweise
Spieltiefe/Balance
Entspannte Rätsel, die nie überfordern
Fantastische, einsame Stimmung
Seichte Micromanagement-Elemente bei der Schiffsbedienung
Puzzles nutzen zunehmend neue Mechaniken
Große, zusammenhängende Welt
Kein Druck durch drohende Tode
Story zum selbst Zusammenreimen
Sehr kurze Spielzeit (circa 3 Stunden)
Fehlende Komfortfunktionen (Motor-Schalter löst sich automatisch)
Grafik/Technik
Stimmungsvolle Monochrom-Optik
Detaillierte Hintergründe mit 3D-Elementen
Animationen nicht immer sauber
Sound/Sprache
Großartiger, situationsabhängiger Soundtrack
Realistische Soundeffekte, die sich dem Geschehen anpassen
Sehr schöner Test zu einem Spiel welches ich nicht auf dem Radar hatte. Da werde ich bald zugreifen, ich glaube das gönne ich mir noch dieses Wochenende.
Das Testvideo kam super sympathisch rüber, danke dafür!
Roboterpunk
16 Übertalent - P - 5991 - 25. Mai 2018 - 19:50 #
Ich hab einen der Entwickler letztes Jahr bei einer Ausstellung kennengelernt und dort auch eine frühe Version gespielt. Nicht so mein Ding aber es freut mich natürlich sehr, dass da was Gutes draus geworden ist.
schlammonster
31 Gamer-Veteran - P - 274010 - 25. Mai 2018 - 23:17 #
>> Das Spiel hat was.
Definitiv. Ich hab zwar für mich nur noch nicht ausbaldowert was, aber es hat mich von der ersten Sekunde an angesprochen. Bin mal gespannt wann ich es mir vorknöpfen werde :)
Noodles
26 Spiele-Kenner - P - 72953 - 27. Mai 2018 - 20:02 #
Es gab hier mal ne News zum Spiel, dadurch sind sie darauf aufmerksam geworden. :D Oder durch die Gamestar, die hatte sogar ne Woche früher einen Test zu dem Spiel. ;)
Viel Spaß!
Hört sich interessant an, danke für den Test.
Steht schon auf der Wunschliste.
Bei mir auch. :)
Das liest sich ja ziemlich nett und etwas 'artsy'. Könnte etwas für mich sein. Danke für den Test!
Sehr schöner Test zu einem Spiel welches ich nicht auf dem Radar hatte. Da werde ich bald zugreifen, ich glaube das gönne ich mir noch dieses Wochenende.
Das Testvideo kam super sympathisch rüber, danke dafür!
Scheint ja Eindruck gemacht zu haben, aber der Funke springt bei mir nicht über ;)
Das hört sich so an, als ob das Ding keinen Wiederspielwert hat. Oder ist das nicht der Fall?
Ich hab einen der Entwickler letztes Jahr bei einer Ausstellung kennengelernt und dort auch eine frühe Version gespielt. Nicht so mein Ding aber es freut mich natürlich sehr, dass da was Gutes draus geworden ist.
Nach dem Test habe ich es dochmal auf meine Steam-Wunschliste gesetzt.
Ich ebenso. Das Spiel hat was.
>> Das Spiel hat was.
Definitiv. Ich hab zwar für mich nur noch nicht ausbaldowert was, aber es hat mich von der ersten Sekunde an angesprochen. Bin mal gespannt wann ich es mir vorknöpfen werde :)
Auf jeden Fall, sieht nach einem ungewöhnlichen und tollen Spiel zu einem fairen Preis aus.
Ich hab’s auch mal auf die Wunschliste gesetzt.
Dickes Like. Danke für den (Audio)Test.
Hatte ich noch nie von gehört, ist aber vielleicht einen Blick wert :)
Liest sich irgendwie, als wäre es ein sailing simulator. Hab schon mit Walking Simulatoren nix anfangen können. Passe.
Interessant. Danke für den engagiert gesprochenen Test.
Dachte erst, es wäre was für mich. Wenn aber am Ende keine "Auflösung" kommt, ist das nichts für mich.
Sehr schönes Testvideo, und sehr schönes Spiel!!
Tolles Spiel, danke für den Test
Schön, dass hier immer wieder so kleine Spiele getestet werden, von denen man vorher noch nichts gehört hat. Wie seid ihr darauf aufmerksam geworden?
In diesem speziellen Fall spricht es mich aber leider überhaupt nicht an.
Es gab hier mal ne News zum Spiel, dadurch sind sie darauf aufmerksam geworden. :D Oder durch die Gamestar, die hatte sogar ne Woche früher einen Test zu dem Spiel. ;)
Die News hatte ich tatsächlich bisher übersehen. :-)
Ich mag Spiele wie "Inside" und "Limbo". Dieses hier scheint mir ähnlich zu sein und ich habe es auf meine Wunschliste gepackt =)
Danke für den interessanten Test!
Danke für den schönen Test!
Das Spiel sieht genau nach meinem Geschmack aus. Wird gekauft!