Wikinger-RPG mit Taktikbetonung

Expeditions - Viking Test

Karsten Scholz 28. April 2017 - 14:53 — vor 6 Jahren aktualisiert
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Die wenig glorreichen Zehn

Das durchaus vorhandene Potenzial schöpfen die Entwickler gerade bei der Wahl der Begleiter nicht aus. Einige schließen sich uns zu Beginn an, weil sie zu unserem engeren Kreis gehören und die Teilnahme an dem Abenteuer Ehrensache ist. Andere Stammesangehörige stoßen nach ein oder zwei Dialogen zu uns – wir nehmen offenbar, wen wir kriegen können. Den Rest des zehn Mann starken Trupps erstellen wir uns dann selbst nach eigenem Gusto in einem Söldnerlager. Dazu kommen weitere Recken, die wir in England für unsere Sache begeistern können, aus der wachsenden Gesellschaft wählen wir aber immer nur fünf Mannen aus, die unseren Helden gerade aktiv begleiten.
 
Bei der Heldenerstellung definieren wir Aussehen, steigern Werte und Skills.
Die Figuren entwickeln im Laufe der Handlung kaum Profil, besitzen aber immerhin einen einfachen Lebenslauf sowie charakterliche Vorlieben für beispielsweise friedfertige oder aggressive Lösungen. Entsprechen wir diesen Wünschen, steigt die Moral dieser Person, was sich positiv auf ihr mentalen und physischen Resistenzen auswirkt. Tun wir das nicht, ist das Gegenteil der Fall. Viel mehr Interaktion dürft ihr nicht erwarten. Ab und an wechseln unsere Begleiter ein paar Worte, kommentieren eine Quest oder sind auch mal in einen Auftrag direkt involviert. Doch als wir beispielsweise den Stamm der Jägerin Aife – entgegen ihrem Flehen – hintergehen, droht uns dadurch keine Konsequenz. Unterm Strich bleiben die Charaktere unseres Trupps austauschbar, ans Herz gewachsen ist uns niemand.
Die Charaktermodelle und Umgebungen fallen recht detailliert aus. Ein echter Hingucker ist Expeditions - Viking aber nicht.


Technik mit Licht und Schatten

Alternat. zu Expeditions Viking

Zuallererst müssen wir hier natürlich den direkten Vorgänger Expeditions - Conquistador (im Test: Note 7.0) nennen, der zwar schon 2013 technisch angestaubt daherkam, aber spielerisch einiges auf dem Kasten hat. Wenn es erstklassige Rundenstrategie sein soll, kommt ihr weiterhin nicht an Xcom 2 (im Test: Note 9.0) vorbei, das es mittlerweile auch für die Konsolen gibt. Wenn ihr schließlich von Wikingern nicht genug bekommt, gebt Banner Saga (im Test: Note 8.0) beziehungsweise Banner Saga 2 (im Test: Note 7.0) eine Chance.
Grafisch hat Vikings im Vergleich zu Conquistador einen satten Sprung gemacht, dennoch bleibt viel Luft nach oben. Gut gefallen uns die detaillierten Umgebungen und Charaktermodelle, da können wir auch über die zweckmäßige Weltkarte, die altbackene Präsentation sowie die wenig beeindruckenden Effekte hinwegsehen. Ähnlich sieht es beim Sound aus: Die Sprecher melden sich zwar nur selten zu Wort und auch die Soundeffekte drängen sich nie in den Vordergrund, doch was es zu hören gibt, ist akzeptabel. Die zum Wikinger-Setting passende Musik gefällt uns sogar richtig gut.
 
Uns fielen im Test zahlreichen technische Baustellen und ein fieser Plotstopper auf, doch kurz vor Release wurden zumindest in den ersten Spielstunden fast alle Bugs herausgepatcht. Ob das auch für das restliche Spiel gilt, wissen wir nicht: Da unsere alten Speicherstände seit dem Patch durchgehend für Abstürze sorgen, konnten wir nur in den neu gespielten ersten Spielstunden die Probe aufs Exempel machen. Aufgefallen sind uns beim zweiten Durchlauf einzig kleine Schnitzer bei der frisch implementierten deutschen Übersetzung, die im Großen und Ganzen aber gelungen ist, einige merkwürdige Todesanimationen sowie die teils langen Ladezeiten.

Autor: Karsten Scholz, Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)


 

Meinung: Karsten Scholz

Wikinger-Sagen sind der Stoff für spannende Abenteuer, das steht für mich spätestens seit der TV-Serie Vikings fest. Entsprechend gespannt war ich auf Expeditions - Viking. Auch, weil ich den Vorgänger Expeditions - Conquistador zwar nicht gespielt, aber einiges gutes über den Strategie-Geheimtipp gehört hatte. Dass der Funke dennoch nicht so recht überspringen wollte, hat mehrere Gründe.

Da ist etwa die Geschichte, die mich zu keiner Zeit so einfangen konnte wie es beispielsweise die Handlung eines Tyranny getan hat. Auch die Figuren sind mir herzlich egal, weil es ihnen trotz der zahlreichen Dialoge an Profil, Tiefe und Raum zur Entfaltung fehlt. Und die Rundenkämpfe haben mir zwar einigen Spaß gemacht, doch gibt es immer wieder Momente, in denen ich mich über die vogelwilde KI oder den durchwachsenen Schwierigkeitsgrad ärgere.

Nicht unter den Teppich kehren möchte ich dennoch die positiven Seiten von  Expeditions - Viking. Beispielsweise die Aufgaben, die sich oft auf unterschiedliche Art lösen lassen. Ich kann aggressiver Feldherr oder geschickter Diplomat sein, und meine Entscheidungen haben Einfluss auf dem Spielverlauf und das Schicksal vieler Figuren. Dann ist da noch die Camping-Mechanik, die geschickt mit dem Crafting oder dem Heilen von Verbündeten verwoben ist. Auch den motivierenden Fortschritt im freien Charaktersystem muss ich loben. Es lohnt sich für Genre-Fans also durchaus, einen Blick zu riskieren!
Expeditions - Viking PC
Einstieg/Bedienung
  • Kamera lässt sich frei drehen/zoomen ...
  • Hilfreiche Tutorial-Einblendungen
  • 4 Schwierigkeitsgrade lassen sich jederzeit anpassen
  • Solide Maus/Tastatur-Steuerung
  • Abseits der Kämpfe freies Speichern
  • ... wobei das Drehen sehr träge ausfällt
  • Einige Spielelemente werden ungenügend erklärt
Spieltiefe/Balance
  • Wikinger-Setting
  • Knifflige Rundenkämpfe
  • Freie Charakterentwicklung
  • Camping-Mechanik
  • Nützliches Crafting
  • Mehrere Lösungsmöglichkeiten für Quests
  • Je nach Spielweise (diplomatisch, aggressiv) unterschiedlicher Ablauf
  • Ausbau der eigenen Heimstätte
  • Mäßig spannende Story
  • Mitstreiter bleiben blass
  • Durchwachsene KI
  • Schwankender Schwierigkeitsgrad
  • Gruppenmitglieder lassen sich nicht einzeln bewegen / keine Formationen
  • Abwechslungsarmes Gegner-Design
Grafik/Technik
  • Detaillierte Umgebungen und Charaktermodelle
  • Ahnsehnliche 2D-Gemälde
  • Verwaschene Texturen
  • Langsame Animationen bremsen Kampf aus
  • Lange Ladezeiten
  • Altbackene Präsentation
  • Hässliche Weltkarte
  • Einige Bugs und Abstürze
Sound/Sprache
  • Solide englische Sprecher ...
  • Passende Effekte ...
  • Schöne Musikstücke
  • ... die nur selten was zu sagen haben
  • ... die sparsam eingesetzt werden
  • Ordentliche deutsche Übersetzung der Texte
Multiplayer

Nicht vorhanden
 
6.5
Userwertung7.5
Hardware-Info
Minimum: Win 7, Intel Core 2 Quad Q9400, 4GB RAM, GeForce GTS 450, 12 GB HDD
Maximum: Win 10, Intel Core i7, 8 GB RAM, GeForce GTX 660, 12 GB HDD
 
Eingabegeräte
  • Maus/Tastatur
  • Gamepad
  • Lenkrad
  • Anderes
Virtual Reality
  • Oculus Rift
  • HTC Vive
  • Playstation VR
  • Anderes
Kopierschutz
  • Steam
  • uPlay
  • Origin
  • Hersteller-Kontoanbindung
  • Ständige Internetverbindung
  • Internetverbindung beim Start
Partner-Angebote
Amazon.de Aktuelle Preise (€): 5,94 ()
Karsten Scholz 28. April 2017 - 14:53 — vor 6 Jahren aktualisiert
Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 28. April 2017 - 14:54 #

Viel Spaß beim Lesen!

Steffi Wegener 21 AAA-Gamer - 26937 - 28. April 2017 - 14:57 #

Weiter warten aufs erste richtig gute Rundenstrategiespiel des Jahres...grummel...

Q-Bert 25 Platin-Gamer - P - 56357 - 28. April 2017 - 16:20 #

Xenonauts 2 kommt ja hoffentlich bald!

Q-Bert 25 Platin-Gamer - P - 56357 - 28. April 2017 - 15:25 #

Was macht "Teil 2" denn nun sogar schlechter als "Teil 1"?

Conquistador habe ich durchgespielt und hatte damit extrem viel Spaß. Trotzdem, die Mängel waren nicht zu leugnen und die damalige Note war OK - ist halt ein Nischenspiel für Fans von Hexfeldstrategie. Wobei das Kampfsystem mit den ganzen Fallen und benutzbaren Terrains etwas Besonderes ist, ähnlich (besser?) wie BlackGuards.

Viking konnte ich gestern nur kurz antesten, aber mein Ersteindruck war: An allen richtigen Stellen verbessert! Die Grafik ist deutlich schicker, das teils nervige Camping wurde komfortabler, das Spiel erklärt sich besser usw. und die genannten Mängel, die das Spiel für Mainstreamer etwas "sperrig" machen, waren in Conquistador ja auch schon da.

Mit einer schlechteren Note hätte ich daher keinesfalls gerechnet und auch aus dem Test erschließt sich mir der Grund dafür nicht :(

Steffi Wegener 21 AAA-Gamer - 26937 - 28. April 2017 - 15:33 #

Mal davon abgesehen, dass die Note nur eine persönliche Zahl ist, alle Minuspunkte, die unter Spieltiefe/Balance stehen zeigen: Das kann kein Überflieger sein.

b4ci89 (unregistriert) 28. April 2017 - 15:45 #

also auf Steam ist von 50 Reviews nur eins negativ, von daher würde ich das nicht so einfach sehen. International scheinen die Reviews auch größtenteils besser zu sein.

Q-Bert 25 Platin-Gamer - P - 56357 - 28. April 2017 - 16:16 #

>> die Note nur eine persönliche Zahl ist ...

Mag sein, dass Vikings bei Rüdiger Steidle (dem Tester vom Vorgänger) mehr Punkte bekommen hätte. Mich hat nur die Relation überrascht, ein verbessertes Produkt kriegt ja selten eine schlechtere Gesamtnote. Die Minuspunkte waren auch schon bei Conquistador vorhanden, nur teils noch krasser.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 28. April 2017 - 17:53 #

Conquistadors hatte sicherlich einen Neuigkeits/Erstlingsbonus. Aber es ist immer etwas doof, wenn nicht dieselbe Person den Nachfolger testet, auch wenn wir (ich) versuchen, die Noten in Relation zueinander zu halten. Dummerweise habe ich Conquistadors nicht lange gespielt und Vikings auch nicht (nur auf der GDC kurz), sodass ich mich da nicht inhaltlich einbringen konnte.

Ich sage es aber mal so: Für mich klingt Karstens Bewertung ohne weiteres nachvollziehbar, sonst hätte ich die Note nicht durchgehen lassen. Wenn sowohl die KI nicht schlau ist noch die Balance passt noch die Story der Hit ist noch (und vor allem) die Charaktere erinnerungswürdig sind, dann stehen halt auch schöne Missionen und das nicht-ausgelutschte Szenario etwas in Unterzahl auf der Habenseite. Glaube auch nicht, dass da jetzt von Rüdiger eine komplett andere Note gekommen wäre, und im Bereich 0,5 hin und her bewegt sich das eh immer, selbst wenn die Tester ungefähr denselben Hintergrund und Anspruch haben.

Q-Bert 25 Platin-Gamer - P - 56357 - 29. April 2017 - 16:48 #

OK und danke, Jörg!

Siak 15 Kenner - 3565 - 28. April 2017 - 16:17 #

Die Frage habe ich mir auch schon gestern beim lesen des 4Players-Test gestellt. Das Spiel wird schlechter als der Vorgänger bewertet und man kann eigentlich gar nicht herauslesen warum.

Den Vorgänger habe ich seeehr gerne gespielt und wenn der Nachfolger hier nur annähernd auf dem Niveau ist, wäre das für mich schon völlig in Ordnung.

Q-Bert 25 Platin-Gamer - P - 56357 - 28. April 2017 - 16:23 #

Steam: 97% positiv, 41 Wertungen

Meine ich da noch nicht dabei, ich spiel erstnoch ein bisschen am Wochenende :)

Smutje 18 Doppel-Voter - 10384 - 28. April 2017 - 18:20 #

Was meiner Meinung nach mal gepflegt gar nichts aussagt... aber freu dich doch, wenn's dir gefällt - dann ist's doch eigentlich wumpe, was für ne Zahl unterm Test steht.

Kotanji 12 Trollwächter - 2549 - 29. April 2017 - 10:42 #

"Was meiner Meinung nach mal gepflegt gar nichts aussagt"
Also genau so wenig wie ne Wertung / Meinung hier?

Smutje 18 Doppel-Voter - 10384 - 29. April 2017 - 22:32 #

Nö, bei gerade mal 41 Wertungen ist für mich persönlich die Wertung hier bedeutsamer - aber ich finde grundsätzlich "die Zahl am Ende" nicht übermäßig relevant.

Q-Bert 25 Platin-Gamer - P - 56357 - 29. April 2017 - 16:46 #

Wenn es "gar nichts" aussagt, ist es also das gleiche für dich, wie wenn es 95% negative Reviews gäbe? ... nee, sorry, das glaube ich Dir keine Sekunde! ^^

Und mein Post war nichts anderes als Ausdruck von (Vor-)freude, daher ja, ich freue mich!

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21152 - 29. April 2017 - 8:12 #

Mit 41 Steam Wertungen für eine bessere Bewertung argumentieren. Hahaha, das ist lustig.

Olipool 19 Megatalent - P - 13529 - 29. April 2017 - 13:21 #

Q-Bert hat nur eine Info bereit gestellt, von mir auch als kontrastierendes Stimmungsbild. Eine Änderung der Wertung hat er nicht gefordert. Und 97% bei 41 Meinungen hat schon eine Aussage, es sei denn, man geht davon aus, dass die alle vom Freundschaftskreis des Entwicklers stammen.

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21152 - 2. Mai 2017 - 8:36 #

Wo habe ich fordern geschrieben?

Q-Bert 25 Platin-Gamer - P - 56357 - 29. April 2017 - 16:50 #

Niemand hat eine bessere GG-Wertung gefordert. Daher kann ich auch nicht dafür/dagegen argumentieren. Ich habe eine VerständnisFRAGE zum Test gestellt, die Jörg auch schon beantwortet hat. Völlig akzeptabel, wie ich finde. End of story.

Mein Post zum Stimmungsbild auf Steam bezieht sich (ÜBERRASCHUNG!) auf das Posting davor von Siak - der Button heißt ja auch nicht ganz zufällig ANTWORT. 97% Positiv sind ein deutliches Indiz, dass sich Siaks Hoffnung auf ein Spiel "auf dem Niveau des Vorgängers" erfüllen könnte. Nicht mehr, aber auch nicht weniger.

Wenn Du nun unbedingt noch etwas mehr hininterpretieren magst, dann gerne meine persönliche, hoffnungsvolle Vorfreude auf ein langes Wochenende mit einem vermutlich tollen Spiel.

---
Inzwischen kann ich sagen: absolut tolles Spiel! Erst gegen 7 Uhr morgens konnte ich mich losreissen :) Wer Conquistador mochte, darf bedenkenlos zugreifen! Die Kritikpunkte im Test sind durchaus berechtigt, wie auch schon bei Conquistador, aber Spaß macht es trotzdem extremst. Genialer April, erst mit Battle Brothers und jetzt Vikings!

lolaldanee 14 Komm-Experte - 1949 - 28. April 2017 - 15:43 #

Der Vorgänger war eines der besten Spiele die ich in den Letzten Jahren gespielt habe, der ware eine klare 9 für mich. Es hatte zwar wirklich manchen Mangel bei Präsentation und Komfort, aber die Thematik die es behandelt hat, die hat es PERFEKT! umgesetzt. (zumindest in dem Zustand mit allen Patches in dem ich gespielt habe, am Anfang muss die Balance noch ein bisschen scheiße gewesen sein)

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 28. April 2017 - 16:01 #

Klingt schon recht gut. ;-)
Jetzt noch warten, bis es fertiggepatcht ist und hoffentlich auch bei GOG verkauft wird, dann schlage ich zu. :-)

Scando 24 Trolljäger - 54817 - 28. April 2017 - 16:02 #

Zumindest bei GoG ist es schon erhältlich.

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 28. April 2017 - 16:51 #

Danke sehr, das freut mich wirklich zu hören. :-)

xan 18 Doppel-Voter - P - 11651 - 28. April 2017 - 16:59 #

Klingt nach meinem Nischenprodukt. Da vermisse ich doch mal den Spiele-PC als Konsolero.

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10456 - 28. April 2017 - 17:54 #

Den Vorgänger vergöttere ich. Hier fremdel ich ein wenig mit dem Szenario. Wikinger... Met saufen, rumgröhlen, plündern, Death Metal hören. Na ja, nicht mein Ding!
Ansehen werde ich es mir aber in jedem Fall. Fragt sich nur, ob mit Bugs und zum Vollpreis oder reduziert im ersten Sale und gepatcht.

Olipool 19 Megatalent - P - 13529 - 28. April 2017 - 22:49 #

Danke für den Test. Dank der Kommentare muss ich dem Vorgänger wohl doch noch mal ne Chance geben :)

"Entscheidungen, die sich auswirken" scheint auch das neue Hypeword der Hersteller zu sein :)

Not Guilty 15 Kenner - 3425 - 29. April 2017 - 9:51 #

Da wäre ich dennoch vorsichtig; es gibt auch Leute, denen das Spiel nicht wirklich gefallen hat ;)
Ich habe mir das Spiel als Liebhaber von Rundenstrategie/RPG-Hybriden (HoMM, Blackguards, AoW... alles geliebt und meist mehrfach durchgespielt) damals voller Vorfreude geholt und bei mehreren Versuchen nach jeweils einigen Stunden gelangweilt wieder von der Platte gelöscht. Es spielt sich mMn alles sehr langatmig, die Kämpfe machen mir nicht wirklich Spaß und das Gruppenmanagement am Zugende hat mich ganz schnell einfach nur noch genervt.
Expeditions ist einer der ganz wenigen Titel dieses Genres, den ich persönlich nicht empfehlen würde.

Olipool 19 Megatalent - P - 13529 - 29. April 2017 - 13:23 #

Danke, ich habs noch mal aufgeschoben, nachdem ich AoW in meiner GoG-Bibliothek gefunden habe :) Das schaut ganz nett aus, nur im ersten Tutorialkampf hat irgendein Gegner einen Blitz gezaubert oder so und alle waren tot, ohne Begründung was passiert ist. Hmpf.

Maverick_M (unregistriert) 29. April 2017 - 0:38 #

Wieso steht im Titel "Wikinger-RPG" wenn es doch ein Rundenstrategie-Spiel ist?

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10456 - 29. April 2017 - 0:58 #

Ich würde eher von Wikinger-Rundentaktik mit RPG-Betonung sprechen. Aber wer wird denn so kleinlich sein?

Maverick_M (unregistriert) 29. April 2017 - 1:43 #

In dem Fall: Ich. Weil ich mit Rundenstrategie so gar nichts anfangen kann. (Von Civ und einem gelegentlichen HoMM Klon mal abgesehen) Die Überschrift "Wikinger-RPG" und die ersten Screenshots, die auf ein klassisches RPG hindeuteten haben mich irgendwie angefixt...

Vampiro Freier Redakteur - - 121613 - 29. April 2017 - 13:33 #

Wenn du aber Rundentaktik magst, kannst du zugreifen ;)

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15195 - 29. April 2017 - 4:43 #

Weil es sich in großen Teilen wie ein Oldschool-RPG Marke PoE spielt, nur eben mit Rundenstrategie-Kämpfen.

Drugh 17 Shapeshifter - P - 6541 - 29. April 2017 - 7:37 #

Danke für den Test. Ich bin am Überlegen, mir erst einmal den Vorgänger zuzulegen, da mich das Conquistadores Thema mehr reizt als Wikinger, doch den Titel hier behalte ich auch mal im Auge.

G1N_T0X1C 11 Forenversteher - 601 - 29. April 2017 - 7:58 #

Da liest man den Test, sieht die Bilder und will es haben... und dann ärgert man sich, dass man nicht zuvor geguckt hat, auf welchem System es rauskommt. Dass mittlerweile fast alles in Runden erscheint, damit habe ich mich ja fast schon abgefunden - auch wenn es für mich immer und immer wieder aus dem Spielfluss reißt. Gibt es Chancen, dass das Spiel doch noch irgendwie seinen Weg auf die Konsolen findet?

Sp00kyFox (unregistriert) 30. April 2017 - 4:45 #

nun haben die PC-spieler schon angeblich so wenige exklusiv-spiele und das willst du ihnen auch noch streitig machen. also wirklich ;)

Maverick 34 GG-Veteran - - 1329566 - 1. Mai 2017 - 6:37 #

Gutes Review, Karsten. :)

Erinnert mich wieder daran, dass ich eigentlich mal schon längst in den Vorgänger (als Bonus-Spiel auf GOG bekommen) reinschauen wollte. ^^