Runden-Taktik im Regenwald

Expeditions - Conquistador Test

Rüdiger Steidle 30. Mai 2013 - 0:00 — vor 10 Jahren aktualisiert
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Je nachdem, wie hoch euer Taktik-Skill ausfällt, genießt ihr bei der Schlachtaufstellung erhebliche Vorteile. Die Gegner im Tal haben es in dieser Situation besonders schwer.
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Kämpfe auf dem Schachbrett
Lassen sich Konfrontationen nicht umgehen, wechselt das Spiel auf eine aus Hexfeldern zusammengesetzte Taktikkarte, auf der ihr je nach Situation drei bis ein halbes Dutzend eurer Recken rundenweise ins Gefecht führt. Jede Truppenklasse weist eigene Stärken, Schwächen und Sonderfähigkeiten auf. Die Jäger beispielsweise sind geborene Fernkämpfer, die Forscher im Zweikampf recht harmlos, können aber aus zweiter Reihe die Attacken ihrer Waffenbrüder koordinieren oder steigern deren Bewegungsreichweite. Soldaten fungieren mit ihrer schweren Rüstung als Brecher an vorderster Front, während Ärzte Verwundete kurieren. Kundschafter schließlich können die feindlichen Linien durchbrechen und dem Gegner in den Rücken fallen – alle anderen Einheiten müssen mit Gegenangriffen rechnen, wenn sie versuchen, an Feinden vorbeizuziehen.

Die vielen Feinheiten, zahlreichen Deckungsmöglichkeiten sowie der überraschend clevere Computergegner, der souverän mit Nahkämpfern Engstellen verteidigt und Bogen- oder Musketenschützen zurückhält, machen die Runden-Scharmützel ebenso fordernd wie spannend. Zumal sich die Möglichkeiten eurer Truppen im Spielverlauf noch steigern, weil sie genau wie euer eigener Charakter, der übrigens nicht selbst mit aufläuft, Erfahrungspunkte verdienen und befördert werden. So können Soldaten im Rang eines Gefreiten beispielsweise ihr Gegenüber kurzzeitig ausknocken, als Sergeant vernebeln sie mit Rauchbomben euer Vorrücken. Mitunter schlagen sich auch Eingeborene auf eure Seite, die eigene Tricks auf Lager haben. Zum Beispiel jagen Schamanen ihre Feinde mit wilden Flüchen in die Flucht – die strenggläubigen Katholiken in eurer Party sind allerdings von derlei Voodoo ganz und gar nicht begeistert. Da ihr aber nicht einfach wie in Heroes oder vergleichbaren Strategietiteln irgendwo Verstärkungen rekrutieren könnt, müsst ihr eben nehmen, wer auch immer euch gerade über den Weg läuft.
 
Greif die Liane, Jane!
Anders als bei Heroes oder King's Bounty wird euch nicht angezeigt, wie weit die Gegner ziehen können.
Wie eingangs erwähnt sammelt ihr bei euren Raubzügen allerhand Rohstoffe ein, die eure Männer und Frauen verwerten können. Beispielsweise dürft ihr aus Lianen und Holz fiese Fallen basteln und vor der Schlacht auslegen. Frischfleisch lässt sich für die Reise konservieren. Oder eure Gelehrten stellen aus Naturfasern bessere Zelte und Schlafsachen her, was die Moral eurer Gruppe hebt. Außerdem könnt ihr die Fundstücke in spanischen Garnisonen oder auf den Märkten der Ureinwohner gegen Proviant, Medizin, Waffen oder Rüstungsteile tauschen. Da Angebot und Nachfrage sich von Ort zu Ort unterscheiden, müsst ihr clever handeln. An Gold und Silber, das euch ja ursprünglich überhaupt in die neue Welt gelockt hat, herrscht ironischerweise fast nirgendwo Mangel.

Auch für erledigte Aufträge erhaltet ihr neben Erfahrungspunkten oft Ausrüstung. Die meisten Quests sind optional, aber ihr könnt es euch selten leisten, Bitten einfach abzuschlagen. Meistens sollt ihr Ladungen von A nach B transportieren, irgendetwas aufspüren oder jemanden unschädlich machen. So bringt ihr einem flehenden Ehemann die entschwundene Frau wieder, beglückt die Ungläubigen mit einer Kiste Bibeln oder jagt abtrünnige Söldner, die sich gegen ihre ehemaligen Herren auflehnen. Auch Forscherdrang wird belohnt, wenn ihr Wegpunkte abklappert und die Umgebung aufklärt.

Gelungener Genre-Mix mit Technikschwächen
Viel Zeit werdet ihr mit der Korrektur der Kamera verbringen.
Es ist die ausgewogene Mischung aus Taktik-Scharmützeln, Quests und anderen Rollenspielanteilen sowie dem Ressourcenmanagement, die über manche Schwäche von Expeditions - Conquistador hinwegtröstet. Denn auch davon gibt es manche. Die offensichtlichste ist die unattraktive Optik. Während die 2D-Grafiken – primär Personenportraits und Menüs – noch halbwegs gefallen, will in der 3D-Welt einfach kein Element zum anderen passen. Die Größenverhältnisse zwischen Einheiten, Gebäuden und Landschaft stimmen nicht, Texturen und Objekte wirken verwaschen und detailarm. Bis auf Lichteffekte, die zudem nicht immer korrekte Schatten werfen, gibt es keinen Bühnenzauber zu bestaunen. Obendrein ist die Umgebung stellenweise ziemlich unübersichtlich: Im Urwald müsst ihr ständig die Kamera rotieren, um keine wichtigen Fundstücke zu verpassen, und auch auf den Schlachtfeldern verschwinden Einheiten gerne mal hinter Gebäuden oder anderen Hindernissen. Um die Akustik ist es ähnlich schlecht bestellt: Die wenigen Begleitstücke wiederholen sich viel zu schnell und die Effekte klingen auch eher dünn. Um es überspitzt zu formulieren: Conquistador erinnert technisch mehr an einen Shareware-Titel aus den Neunzigern denn eine aktuelle PC-Produktion.

Alternativen
Runden-Taktiker dürfen sich in letzter Zeit dank Might & Magic Heroes 6: Shades of Darkness (GG-Test: 6.0) und Eador - Masters of the Broken World (GG-Test: 6.5) nicht über fehlendes Futter beklagen. Auch King's Bounty - Warriors of the North (GG-Test: 7.0) bietet sich als Alternative an. Allerdings fällt der Rollenspiel-Anteil bei Expeditions - Conquistador doch ein ganzes Stückchen höher aus. Auch kommt es deutlich seltener zu Gefechten, die gestalten sich beim Genre-Mix der Dänen dafür anspruchsvoller. Wen der historische Hintergrund interessiert, der sollte auch einen Blick auf den Klassiker Colonization werfen, von dem zuletzt auf Basis der Civilization 4-Engine ein Remake erschienen ist.
Unser zweiter großer Kritikpunkt ist der schwierige Einstieg. Angesichts der zahlreichen Spielelemente und Feinheiten hätten wir uns hier mehr gewünscht als ein Tutorial aus Textbildschirmen und Infografiken, zumal auch das PDF-Handbuch längst nicht alle Fragen zufriedenstellend beantwortet. Durchbeißen lohnt sich aber, denn der Genremix kann es in puncto Spieltiefe und -dauer durchaus mit Heroes oder King's Bounty - Warriors of the North (GG-Test: 7.0) aufnehmen. Wir haben die Kampagne im Test leider nicht ganz geschafft, weil ein Patch für die Testversion prompt unsere Savegames zerlegt hat, schätzen die Spielzeit aber auf mindestens 40 Stunden. Das liegt freilich unter anderem daran, dass sich Expeditions - Conquistador zu Beginn etwas zäh spielt, weil wir nur ein paar Pixel über die Karte ziehen können, bevor wir rasten müssen, und uns schnell die Vorräte ausgehen. Mit zunehmender Erfahrung beschleunigt sich der Spielfluss aber spürbar. Dafür mutiert irgendwann die anfangs fordernde Aufgabenplanung zur lästigen Pflichtübung. Einen Multiplayer-Modus via Netz und Hotseat haben die Entwickler übrigens auch integriert, allerdings ist der kaum der Rede wert, weil wir dort nur Taktik-Duelle austragen dürfen.

Autor: Rüdiger Steidle / Redaktion: Christoph Vent (GamersGlobal)

Rüdiger Steidle
Ich gestehe: Ich habe mich anfangs von der Grafik abschrecken lassen und Expeditions - Conquistador als Amateurproduktion abgetan. Doch die „Amateure“ haben einiges auf dem Kasten: In dem Eroberungsfeldzug durch die neue Welt steckt Spielspaß für Wochen. Für sich genommen sind die einzelnen Spielanteile zwar weder besonders innovativ noch umfangreich, greifen aber harmonisch ineinander und sorgen stets für Abwechslung. Vor allem die Schachbrett-Scharmützel haben es mir angetan, die mich anders als bei manchen Runden-Epen der jüngeren Vergangenheit (Hallo, Heroes! Hallo, Eador!) tatsächlich fordern und mir taktische Freiheiten lassen.

Höheren Wertungsweihen steht neben der enttäuschenden Inszenierung eigentlich nur die teils hakelige Steuerung (ständiges Kartendrehen), der zähe Einstieg und der teils allzu hohe Zufallsfaktor im Weg. Wenn etwa sämtliche Heiler binnen weniger Tage Spinnenbissen, Entzündungen und Durchfall zum Opfer fallen, sorgt das für Frust – das kommt aber glücklicherweise extrem selten vor. Ich werde jedenfalls Conquistador auch nach dem Test noch weiterspielen und hoffe auf eine Zusatzkampagne, in der man die Ureinwohner ins Feld führen und den spanischen Invasoren zeigen kann, wo das Blasrohr hängt.

 Expeditions - Conquistador
Einstieg/Bedienung
  • Unverbrauchter geschichtlicher Hintergrund
  • Komplizierter Einstieg
  • Schwaches Tutorial und unzureichendes Handbuch
  • Teils etwas hakelige Steuerung
Spieltiefe/Balance
  • Knifflige Taktik-Duelle
  • Unterschiedliche Spezialfähigkeiten der Truppengattungen
  • Motivierende Rollenspielanteile
  • Gespräche lassen euch eure Begleiter ans Herz wachsen
  • Hohe Spieltiefe und -dauer
  • Mehrere Lösungsmöglichkeiten für Quests
  • Je nach Spielweise (diplomatisch, kämpferisch) unterschiedlicher Ablauf
  • Historische Hintergrundinformationen
  • Anfangs träger Spielablauf
  • Aufgabenzuteilung wird irgendwann zur Pflichtübung
  • Zufallsereignisse können das vorzeitige Aus bedeuten
  • Teils zu knappes Zuglimit
Grafik/Technik
  • Ansehnliche 2D-Gemälde
  • Unattraktive Grafik
  • Verwaschene Texturen
  • Unrealistische Größenverhältnisse
Sound/Sprache
  • Eingängige Musikstücke ...
  • ... die sich zu schnell wiederholen
  • Schwache Effekte
Multiplayer
  • Online- und lokaler Hotseat-Modus
  • Uninteressanter Spielmodus
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Strategie
Rundenstrategie
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Logic Artists
30.05.2013
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Rüdiger Steidle 30. Mai 2013 - 0:00 — vor 10 Jahren aktualisiert
Claus 31 Gamer-Veteran - - 421615 - 30. Mai 2013 - 0:05 #

Ha, wer sagts denn, herzlichen Dank für diesen Test!
Gleich mal bei Steam vorbeischaun.

lolaldanee 14 Komm-Experte - 1949 - 30. Mai 2013 - 0:19 #

nie davon gehört, klingt aber gut
mehr so orginelle spiele her!

Liha 08 Versteher - 150 - 30. Mai 2013 - 0:32 #

Das Spiel ist doch das beste Beispiel dafür, wie toll kickstarter ist, So ein Szenario hätte es ansonsten nie gegeben. :)

Nekator (unregistriert) 30. Mai 2013 - 1:29 #

Wie wahr.. freu mich schon drauf es morgen anzuspielen!

totalwarzone 13 Koop-Gamer - 1554 - 30. Mai 2013 - 9:24 #

Früher gabs dafür Martkforschung und Umfragen.

Nekator (unregistriert) 30. Mai 2013 - 10:03 #

Die gibt es heute auch.. ganz viel sogar.. deswegen haben wir auch soviele, dolle Shooter -.-

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62062 - 30. Mai 2013 - 16:54 #

Jep, stimme dir da komplett zu.

NameName (unregistriert) 30. Mai 2013 - 1:30 #

Ist "Grusel-Grafik" nicht ein bisschen übertrieben? Schön ist es nicht, aber wirklich hässlich ebenfalls nicht.

Rüdiger Steidle Freier Redakteur - P - 17268 - 30. Mai 2013 - 2:45 #

Hässlich vielleicht nicht, aber die 3D-Welt ist wirklich vollkommen lieblos gestaltet. Texturen, Objekte, alles 08/15, wie von der großen Shareware-DVD "1.000 dufte Polygone für dein Spiel". Zumindest die Übersichtskarte, die reingezoomten Taktikkarten sehen marginal besser aus. Mich hat die Grafik jedenfalls so weit abgeschreckt, dass ich's erst gar nicht spielen wollte - dabei hätte ich wirklich was verpasst.

Solala (unregistriert) 30. Mai 2013 - 11:01 #

Komisch. Auf den Screenshots und im Video sieht's gar nicht so schlimm aus. Ich glaube, da gibt's ja auch eine Demo. Und dann kann sich jeder selbst überzeugen. Mein Problem ist eher die fehlende deutsche Übersetzung. Gerade bei so textlastigen Titeln kann es unentspannt werden. Aber interessant auf jeden Fall. Bleibt auf meiner Watchlist.

NameName (unregistriert) 30. Mai 2013 - 11:14 #

Exakt. Aber ich glaub bitComposer wird das Spiel in Deutschland vertreiben, evtl. sorgen die ja für ne deutsche Übersetzung.

Escalbryt 15 Kenner - 3653 - 31. Mai 2013 - 17:53 #

Sieht eher schlecht aus; Zumindest für ne offizielle. Bei 200.000 Wörtern würde es sich nicht rechnen, so die Aussage im Forum. Dafür soll wohl auf Fanübersetungen gehofft werden.

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266441 - 30. Mai 2013 - 3:48 #

freu mich schon drauf! :)

GeneralGonzo 14 Komm-Experte - 2355 - 30. Mai 2013 - 8:41 #

Das ist doch mal ein geniales Szenario!! Auf sowas warte ich eigentlich schon lange - hat jemand den Preis parat und ab wann es verfügbar ist?

antares 18 Doppel-Voter - P - 9481 - 30. Mai 2013 - 9:52 #

Der Preis für Nicht-Backer würde mich auch interessieren. Veröffentlichungstermin ist laut http://conquistadorthegame.com/ der heutige Donnerstag. Noch ist aber auf Desura, Gamersgate, GoG oder Steam aber nichts zu sehen.

Nekator (unregistriert) 30. Mai 2013 - 10:02 #

Auf GOG wird es wohl 20 Dollar kosten.

Zockeredwin 15 Kenner - 3152 - 30. Mai 2013 - 12:08 #

Jetzt bei GOG erhältlich, für 17.99$

CBR 21 AAA-Gamer - P - 26590 - 31. Mai 2013 - 8:31 #

Wegen 10% Rabatt für 17.99$ sonst 19.99$.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 30. Mai 2013 - 11:32 #

Auf Steam wird es heute vermutlich gegen 18 Uhr freigeschaltet.

firstdeathmaker 18 Doppel-Voter - 9333 - 30. Mai 2013 - 9:26 #

Genau für solche Tipps/Tests mag ich GamersGlobal. Danke für den ausführlichen Artikel!

Politician 13 Koop-Gamer - 1286 - 30. Mai 2013 - 9:34 #

Das klingt für mich wirklich super! Als Backer freue ich mich sehr, dass hier anscheinend eine Perle in meine Hände fällt. Da mir Grafik nicht wichtig ist, und ich auch die anderen Kritikpunkte nicht schlimm finde, besteht für mich die Hoffnung, dass ich richtig Spass am Spiel haben werde.
Außerdem finde ich es sehr löblich von euch, das Spiel ausführlich zu testen. Ich hoffe, dass andere Kickstarter diese Aufmerksamkeit auch erhalten.

Fabes 14 Komm-Experte - 2518 - 30. Mai 2013 - 9:47 #

Wird definitiv angeschaut. Danke für den Test!

zappasghost 09 Triple-Talent - 314 - 30. Mai 2013 - 9:53 #

Games zu testen, die außerhalb der Zielgruppenanalysetools der börsenorientierten Publisher stattfinden, ist ein großes Danke wert.

Im meiner ganz persönlichen Wahrnehmung überlagern, eine gute KI und intensives Gameplay den ganzen CryEngine-Shader-Blender-Mist sowieso.

Ich mag auch gute Grafik, aber das endet ja allzu oft in aufgeregtem Geradeauslauf mit "Dauerfeuerdaumen".

Könnte der Tester etwas über die Verfügbarkeit sagen ? Ich sehe weder bei GOG oder STEAM irgendeinen Hinweis bezüglich dieses Titels.

Gracias !
ZG

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 30. Mai 2013 - 11:33 #

Wie weiter oben gerade schon erwähnt: Auf Steam wird es heute vermutlich gegen 18 Uhr freigeschaltet.

CBR 21 AAA-Gamer - P - 26590 - 31. Mai 2013 - 8:31 #

Bei gog.com findest Du den titel (inzwischen).

Kenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 30. Mai 2013 - 12:03 #

Weiß nicht, ob ich Zeit habe das zu spielen, aber ich behalte das Spiel mal im Hinterkopf. Danke für den Test. :)

GeneralGonzo 14 Komm-Experte - 2355 - 30. Mai 2013 - 12:26 #

ja, kenn ich !

Egal, alles was derzeit an bruachbarer Rundenstrategie im erschwinglichen Preisbereich kommt, wird aufgesaugt! Für schlechte Zeiten sozusagen ;-)

Mr. Tchijf 17 Shapeshifter - - 6437 - 30. Mai 2013 - 13:06 #

So...gerade gekauft bei GOG.com - 17.99$

Wie läuft das eigentlic, wenn die Spiele Updates bekommen? Werden die dann auch bei GOG.com hochgeladen? Weiß das zufällig jemand?

Andreas 16 Übertalent - 4672 - 30. Mai 2013 - 16:18 #

Ja, die Spiele in deinem Regal bekommen dann ein Update. Leider ist das bei GOG nur nicht immer zeitgleich, so dass ein Update zum Beispiel erst auf Steam erscheint und dann ein paar Tage später auch bei GOG. Ist aber nicht immer so.

antares 18 Doppel-Voter - P - 9481 - 30. Mai 2013 - 16:26 #

Ja, werden Sie. Allerdings ist es möglich, dass du dann das komplette Spiel nochmal runterladen musst. Das war zumindest bei Legends of Grimrock so.

Endamon 15 Kenner - 3893 - 30. Mai 2013 - 13:44 #

Interessantes Szenario, vom Video selber her hat mich das aber nicht gereizt. Dennoch danke für den Test!

irgendjemandiminternet 14 Komm-Experte - 1950 - 30. Mai 2013 - 14:45 #

Gibt es eine Retail-Version. Oder nur per Download? Wahrscheinlich nur Download oder?

CBR 21 AAA-Gamer - P - 26590 - 31. Mai 2013 - 8:33 #

Derzeit nur Download. - Da es über Kickstarter auch eine physikalische Ausgabe gab, stehen die Chancen gut, dass es eine vergleichbare Version in den Handel schafft.

muec 15 Kenner - P - 3485 - 30. Mai 2013 - 15:06 #

Sehr, sehr interessant. Muss aus Zeitgründen aber noch etwas warten. Bzw. wäre eine deutsche Version sehr schön.

Ole122 12 Trollwächter - 1034 - 30. Mai 2013 - 15:41 #

Gibts da eine Demo von bzw wirds eine geben? Würde mir das ganze doch gerne mal angucken (spannendes Szenario), aber vorzugsweise ohne gleich 18$ hinzublättern

Hanseat 14 Komm-Experte - 1884 - 30. Mai 2013 - 15:46 #

Super Test! Danke werde es mir heute über Steam holen, nachdem ich Eador noch der 4. erorberten Shard beiseite gepackt habe, freue ich mich richtig drauf. Klingt ein wenig wie X-Com mit Conquistadoren.

NameName (unregistriert) 30. Mai 2013 - 17:11 #

Es ist deutlich mehr, da der RPG Anteil ziemlich groß ist, du kannst zb einen charismatischen Helden spielen der in der Lage ist viele Gefechte nur mit Gesprächen zu umgehen.

Der Strategieteil hat wirklich was von XCOM, aber viel eher mit dem alten und nicht mit dem neuen, da die Kämpfe tatsächlich sehr anspruchsvoll und kniffelig sind. Und Spaß machen sie auch nocht :)

volcatius (unregistriert) 30. Mai 2013 - 16:48 #

Scheint ja ein verstecktes Strategie-Kleinod zu sein.

eQuinOx (unregistriert) 30. Mai 2013 - 16:52 #

Rüdiger. dangö für den Test, liest sich sehr interessant!

Elton1977 21 AAA-Gamer - - 28894 - 30. Mai 2013 - 17:41 #

Und schon wieder ein Spiel gekauft, das muss ich einfach unterstützen.

Siak 15 Kenner - 3565 - 30. Mai 2013 - 17:44 #

Auch von mir ganz ausdrücklichen Dank an Gamersglobal für den Test!!

Ich werde diese vermeintliche kleine Spieleperle für den aufgerufenen "halben Normalpreis" sicher auch mal ausprobieren.

LordJoh 09 Triple-Talent - 345 - 30. Mai 2013 - 19:08 #

Ja muss ich auch sagen: danke.
Rundenstrategie in kleiner Auflage bekommt man nicht überall getestet!
Ich hoffe die Welle der Titel hängt an (juhu mein Genre lebt).

TheSushiFly 16 Übertalent - P - 5310 - 30. Mai 2013 - 19:31 #

Danke für den Test, hab ich gleich gekauft!

SimSinn 17 Shapeshifter - 7139 - 30. Mai 2013 - 19:48 #

Vielen Dank für den tollen Test, wäre sonst völlig an mir vorbei gegangen. So gibt's am Releasetag direkt einen Käufer mehr :)

BriBraMuc 14 Komm-Experte - 2447 - 30. Mai 2013 - 22:14 #

Dem schließe ich mich voll und ganz an.

GeneralGonzo 14 Komm-Experte - 2355 - 31. Mai 2013 - 7:05 #

Dito !

frost 12 Trollwächter - 1082 - 30. Mai 2013 - 20:02 #

Bin immer zwiespältiger Meinung bei solchen Versoftungen von historischen Abläufen wie diesem z.B. Die Conquista gehört auf jeden Fall in die Top Ten der Genozide mit Opferzahlen im zweistelligen Millionenbereich (man weiß es nicht so genau). Die Härte, mit der vorgegangen wurde, sucht ihresgleichen. Darauf geht Rüdiger ja auch im ersten Absatz ein. Aus rein militärhistorischer Perspektive ebenso beispiellos, wenn man die reinen Zahlenverhältnisse bedenkt.
Gleichzeitig bietet so ein Spiel auch immer die großartige Möglichkeit, einen historischen Kontext zu bauen und ganz nebenbei fundiert Wissen zu vermitteln. Wie sieht es denn hier damit aus?

NameName (unregistriert) 30. Mai 2013 - 20:14 #

Sieh es doch Positiv! Solche Spiele sind quasi Pioniere für ein neues neues Feld der Computerspiele :

Titel wie "Idi Amin Online", "Call of Stalin" oder "Nazinauts" könnten schon bald realität sein!

Kühlschrankmagnet (unregistriert) 30. Mai 2013 - 21:29 #

Zwiespalt ist unangebracht, denn zum "Genozid" gehört Absicht und die verschiedenartig bestellten Immunsysteme von Europäern und Indios samt des folgenden Massensterbens konnte beim damaligen Wissensstand niemand auf der Rechnung haben.

Ein richtig guter Test und das Beste ist die Existenz dieses Tests selbst. Ohne GG wäre das Spiel komplett an mir vorbei gerauscht.

frost 12 Trollwächter - 1082 - 31. Mai 2013 - 2:19 #

ja klar kann man das nicht mit der planvollen, industriellen massenvernichtung der moderne vergleichen. sehr wohl vergleichen kann man aber die beweggründe und den ideologischen unterbau. motiv war gold etc., ideologie war die entmenschlichung des gegners mithilfe des üblichen christlichen gewäschs vom ungläubigen. immunsystem hin oder her.

GeneralGonzo 14 Komm-Experte - 2355 - 31. Mai 2013 - 7:08 #

Am Ende ist es immer noch ein Spiel, dass einen historischen Kontext als Grundlage für das Spielgerüst nimmt. Man muss ja nicht immer gleich den Geschichtslehrer bemühen - schön ist doch, dass man mal andere Charaktere, Schauplätze etc. kennenlernt als zum xten mal an der Normandie rumzutoben.
Ich finde, dass dieser Abschnitt der historie viel zu selten als Spielhintergrund bemüht wird, besonders in Strategiespielen!

CBR 21 AAA-Gamer - P - 26590 - 31. Mai 2013 - 8:35 #

Ich habe es nicht selbst gespielt, aber gelesen, dass der historische Kontext nicht akkurat umgesetzt wurde, sondern eher an diesen angelehnt wurde.

BriBraMuc 14 Komm-Experte - 2447 - 30. Mai 2013 - 23:46 #

Download läuft.... :-) Bin mal gespannt.

So erste Runde auf Ironman an Tag 18 ordentlich auf die Schnauze bekommen... juhu kein easymode :D Da kommt ja Xcom Feeling auf.

Labolg Sremag 14 Komm-Experte - 1910 - 31. Mai 2013 - 7:12 #

Indie in allen Ehren, aber Grafisch sollten die Spiele zumindest "stimmig" sein trotz der "einfachheit".
Aber bei dem Spiel kann ich absolut nicht hingucken!

CBR 21 AAA-Gamer - P - 26590 - 31. Mai 2013 - 8:36 #

Habe gerade meinen (KS)-Key erhalten und freue mich daher, vorab diesen Test lesen zu können. Vielen Dank dafür.

Endlich wieder Hexfelder!

totalwarzone 13 Koop-Gamer - 1554 - 31. Mai 2013 - 11:14 #

Mir wärs Deutsch lieber. Was bringt mir spanisch? Naja, bis dahin zock ma halt Fire Emblem :(

Triton 19 Megatalent - P - 17161 - 31. Mai 2013 - 19:21 #

Sieht Interessant aus, mal was anderes. Aber bei meinen schwachen Englischkünsten muss ich verzichten. Aber das hier auf GG auf solche Spiele aufmerksam gemacht wird, finde ich gut.

Thomas_de_Ville 14 Komm-Experte - 2233 - 31. Mai 2013 - 21:53 #

Könnte mir gefallen, aber erst noch das Geld für Wasteland u.s.w. sparen.

TarCtiC 13 Koop-Gamer - 1708 - 1. Juni 2013 - 18:05 #

Alle Rundenstrategiefans, spieziel die welche auch XCOM mögen, sollten mal einen Blick auf Steam Early Access werfen. Dort kann man seit kurzem Xenonauts kaufen. Das orientiert sich stark am originalen XCOM und wurde vorab über Kickstarter finanziert.

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62062 - 1. Juni 2013 - 22:07 #

Hast du mehr Informationen darüber, hab das heute auch bei Steam gesehen. Interesse wäre schon vorhanden, mir würden ein paar mehr Informationen doch etwas helfen.

TarCtiC 13 Koop-Gamer - 1708 - 2. Juni 2013 - 10:59 #

Habe Xenonauts bereits ein paar Stunden angespielt und muss sagen, dass ich bisher recht zufrieden bin. Das Spielprinzip ist soweit ich das beurteilen kann 1:1 aus dem original X-COM entnommen, sprich Basisaufbau (mehrere im Verlauf des Spiels!), Basismanagement, Forschung und Soldatenmanagement. Im Vergleich zum aktuellen XCOM von Firaxis ist Xenonauts deutlich komplexer und wirkt auch vom Stil her erwachsener. Die Taktik-Rundenkämpfe sind anspruchsvoll und erfordern viel Micromanagement.

Das Spiel läuft (zumindest auf meinem System) sehr fehlerfrei. Allerdings fehlen noch viele in-game Texte, besonders im Forschungsbereich. Die Texte die drinnen sind lesen sich recht gut. In wie fern eine zusammenhängende Hintergrundgeschichte erzählt wird kann ich im Moment noch nicht sagen.

Ich denke das Fans des original X-COM hier aktuell am besten aufgehoben sind. Wenn du mehr Eindrücke brauchst schau doch mal auf YouTube nach "Let's Plays".

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62062 - 2. Juni 2013 - 14:56 #

Danke schön, hört sich gut an. Wobei ich aber auch sagen muss das mir das neue X-Com sehr gut gefällt. So viel Micromanagement wie beim Ur X-Com heutezutage nicht mehr.
Werde es aber mal auf die Wunschliste setzen.

TarCtiC 13 Koop-Gamer - 1708 - 3. Juni 2013 - 10:37 #

Nicht falsch verstehen: auch ich liebe das neue XCOM wg. seiner Zugänglichkeit, dem flüssigen Spielflow und des (wie ich finde) coolen Grafikstils. Nach dem dritten Durchspielen, fehlt mir aber leider ein richtiger Sandbox-Modus, da innerhalb der Kampagne nicht wirklich viel Freiraum zum Spielen besteht. Im Grunde läuft es immer auf eine ähnliche Build- und Researchorder hinaus. Auch könnte das Basismanagement etwas komplexer sein, denn das wurde doch schon sehr vereinfacht. Xenonauts scheint in diesen Punkten komplexer zu sein und mehr Freiraum zum Experimentieren zu bieten. Ob das jetzt besser ist oder nicht und ob das am Ende auch tatsächlich gut funktioniert, muss sich jedoch erst noch zeigen.

Nekator (unregistriert) 3. Juni 2013 - 11:07 #

K/A warum aber bin mit Xenonauts bisher noch nicht warm geworden, ist schon extrem steril...

Hanseat 14 Komm-Experte - 1884 - 3. Juni 2013 - 14:03 #

Um zum Spiel zurückzukommen. Es macht wirklich Spaß Leute. Der Ironman-Modus ist herausfordernd und die Taktikschlachten wirklich knifflig. Nur eben die Grafik...

totalwarzone 13 Koop-Gamer - 1554 - 3. Juni 2013 - 14:46 #

Und die Sprache?

Rüdiger Steidle Freier Redakteur - P - 17268 - 3. Juni 2013 - 15:28 #

Unsere Testversion war englisch, Bitcomposer will aber eine deutsche Version liefern.

totalwarzone 13 Koop-Gamer - 1554 - 4. Juni 2013 - 17:43 #

Super. Gibts bitte dann an Nachtest(Update) ?

NameName (unregistriert) 5. Juni 2013 - 22:58 #

JA! Die beste Spielemeldung dieses Jahr! DAS Spielverdient wirklich eine deutsche Übersetzung :)

HarryHugo (unregistriert) 4. Juni 2013 - 13:56 #

Bin gerade auf Arbeit und kann es deshalb nicht zu 100% sicher sagen, aber wie weit der Gegner ziehen darf, kann man durchaus sehen. Man muss nur mit dem Mauszeiger über die feindliche Figur fahren und schon werden die Hexfelder angezeigt.

Davon abgesehen spiele ich Expeditions seit 3 Tagen und finde es sehr, sehr gut! Die Grafik ist eher zweckmäßig und das Lagermanagement jede Nacht langweilt nach der Zeit. Dafür aber entschädigen die taktischen Kämpfe und das Setting. Alles in allem kann man für umgerechnet 15 EUR (auf gog.com) gar nichts falsch machen.

totalwarzone 13 Koop-Gamer - 1554 - 9. Februar 2014 - 17:07 #

Gibts das jetzt schon auf deutsch? und warum find ich nichts zur Sprache im Wertungskasten?

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62062 - 13. Februar 2014 - 15:53 #

Ist bei mir auf deutsch spielbar. Du kannst bei Steam die Sprache auf Deutsch stellen und schon sind alle Texte im Spiel auch in der Sprache. Sind ja eigentlich auch nur Textfenster..

totalwarzone 13 Koop-Gamer - 1554 - 14. Februar 2014 - 0:35 #

Danke