Es gibt auch ein paar echte Rätsel im Spiel, bei denen Inventarkombinationen notwendig sind. Die bleiben in der Auftaktepisode allerdings die Ausnahme. Viel mehr geht es um Dialoge und Erkundung. |
Welche Entscheidung wir in dieser Szene mit Kian Alvane getroffen haben, zeigen wir nicht. Sie soll sich aber auf die Story auswirken. Gespürt haben wir davon noch nichts. |
Dreamfall Chapters | |||||||||||||||||||||
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Getestet auf PC
[8]
Userwertung8.3
WertungsinfoBei Episoden-Tests vergeben wir eine Wertungsprognose in ganzen Noten in eckigen Klammern. Die endgültige Wertung folgt erst nach dem Test der letzten Episode.
Fazit Der Auftakt von Dreamfall Chapters ist aufgrund des spannenden Settings und der großartigen Dialoge ein vielversprechender. Für echte Begeisterung fehlt es uns jedoch noch an dramaturgischen Höhepunkten, wie sie die Vorgänger auszeichneten.
Hardware/Zubehör Minimal: Windows XP, Dual-Core mit 2 GHz, 3 GB RAM, Intel HD Graphics 4000, DirectX 9, 5 GB Festplatte
Empfohlen: Windows 7, Quad Core mit 2,5GHz, 4 GB RAM, DirectX-11-Grafikkarte mit mind. 1 GB, 20 GB Festplatte Die Boxversion muss via Steam aktiviert werden |
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Userwertung
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21.10.2014 LinuxMacOSPCPS4XOne |
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"Keine deutschen Untertitel oder Sprecher"
Auf Steam wird aber deutsche Sprache sowohl Untertitel als auch Sprecher angegeben und die obligatorischen "Hey warum kein Deutsch" threads im Steamforum fehlen auch. ;)
Das ist höchst interessant. Ich hatte schon im Büro das Update geladen, aber ich konnte die Sprachausgabe nicht umstellen. Ganz am Anfang ging definitiv nur Englisch. Jetzt geht es auch auf Deutsch. Entferne den Punkt und werde morgen noch etwas zur Qualität der deutschen Sprachfassung ergänzen. Zoe scheint mir spontan schon mal von Marion von Stengel gesprochen zu werden, wenn auch ziemlich stark hochgepticht...
Die Ergänzung zur deutschen Sprachversion ist jetzt im Artikel enthalten.
Danke. Haben die wiederkehrenden Figuren die gleichen Sprecher wie in den Vorgängern?
Ist aus der Erinnerung heraus schwierig. Marion von Stengel, die ich ja im Text nenne, ist als Zoe wieder dabei. Kian scheint mir z.B. nicht Christian Stark zu sein. Den Sprecher finde ich aber ganz gut.
Danke noch mal. Und April kommt gar nicht vor? Na vermutlich in den späteren Episoden dann. Hoffe ich doch zumindest sehr.
Hört sich sehr interessant an, aber kommt man da denn auch rein, wenn man die Vorgänger nicht gespielt hat?
Ich würde dir raten, zumindest die bisherige Handlung bei Wikipedia oder sonst wo nachzulesen, wenn du die Spiele nicht spielen willst oder keine Zeit hast. Die Teile bauen aufeinander auf und gerade mit Dreamfall ist die Handlung relativ komplex und wirr geworden, ganz ohne Vorwissen wird das dann denke ich schon komisch sein.
Danke für die Antwort, so werde ich es wohl machen. Ich mag nämlich interessante Geschichten, kann aber mit dem klassischen Adventure-Gameplay nichs anfangen. Da dies hier im Gegensatz zu den Vorgängern eher ein interaktiver Film ist, käme es für mich infrage.
The Longest Journey war ein klassisches Adventure, Dreamfall eigentlich schon nicht mehr. Da gab es mehr Kämpfe und Minispiele als anspruchsvolle Rätsel. Die Story hat mir sehr gut gefallen, aber nochmal spielen will ich es eigentlich nicht. Da ich mich aber nicht mehr an alle Details erinnern kann, muss ich mir vor Chapters wohl auch mal eine Zusammenfassung reinziehen.
Die Framerate ist bei mir ziemlich niedrig, aber bei einem Adventure kann ich darüber hinwegsehen. Gefällt mir bisher sehr gut das Spiel, hab es allerdings auf Englisch gespielt. Die deutsche Synchro ist leider nicht zu empfehlen, weil sie verbugt ist und die sprachlichen Feinheiten des Originals nicht widerspiegeln kann.
Bevor ich das nachher doch noch vergesse: Ich hatte zwar ohne Drehzahlbegrenzer keine konstanten 60 Frames, aber in den normalen Spielszenen bei höchsten Grafikdetails konstant 37 ohne irgendwelche Ruckler oder Lags.
Auch das hört sich doch wieder spannend an.
Freut mich, wenn die unterstützten Projekte gespielt werden können.
Klingt nicht nach einem Flop, freut mich ^^
Das es jetzt kein richtiges Adventure sondern ein inaktiver Film wie alle Telltale Spiele sind, damit kann ich leben. Hauptsache die Story wird endlich abgeschlossen. Gibt es offizielle Ankündigen wann die restlichen Episoden folgen?
Alle zwei bis drei Monate wenn ich es richtig imm Kopf habe
Den Minuspunkt "Dramaturgische Höhepunkte aktuell Mangelware" finde ich gerade in Bezug zu den beiden Vorgängern nicht ganz angebracht.
Schließlich ist das gerade mal das erste Fünftel vom Gesamtspiel.
Beide Vorgänger haben sich doch extrem viel Zeit gelassen mit dem erzählen der Geschichte, es ging ganz langsam los bis mal was passiert ist. Deshalb konnte man ja auch so toll in die Story eintauchen wie bei einem dicken Buch.
Weshalb unangebracht? Das Wörtchen aktuell unterstreicht doch, dass wir nicht davon ausgehen, dass das mit den kommenden Episoden so bleiben wird. Aber mehr als darauf zu spekulieren, dass das Spiel hier klar zulegt, können wir auch nicht.
Im Gegensatz zum Vorgänger ist es aber als Episodenspiel angekündigt. Wer ein Episodenspiel ohne Episodenhöhepunkt veröffentlicht, hat die Erwartungen an das Episodenformat nicht verstanden. Wer will denn eine Durchgangsfolge mit scheinbar belanglosem Blabla? Dann wäre eine Vermarktung als Early Access besser gewesen.
Es wurde zu einem Episodenspiel, beim Unterstützen via Kickstarter sah das aber noch anders aus.
Soll heißen, nur weil der Entwickler "spontan" das Format ändert, enthebt ihn dass der Verantwortung, sein Konzept daran anzupassen?
Es würde sich bestimmt niemand 24 oder Game of Thrones anschauen, wenn nicht jede Folge irgendwas passieren würde, also jemand auf besonders perfide Art sterben. Das gilt auch für Episodentitel, siehe Telltale Games. Natürlich kann es RTG im Prinzip scheißegal sein, weil jeder Käufer den Vollpreis für alle Episoden vorab bezahlt. Aber wie bei Baphomets Fluch 5 stellt sich dann eben die Frage, wieviele der gelangweilten Spieler nach mehreren Monaten Wartezeit die nachfolgenden Episoden dann überhaupt noch spielen werden und - viel wichtiger - einen Nachfolger kaufen/vorfinanzieren würden. Der Eindruck nach der ersten Hälfte von Baphomets Fluch 5 ist nicht unbedingt vorteilhaft. Wenn man nicht unbedingt ein Hardcore-Fan ist, wird am Ende eher der belohnt, der auf das Endergebnis gewartet hat, am besten noch in einem Sale. Spontan- und Neukäufer werden aber möglicherweise eher abgeschreckt. Damit bestraft sich der Entwickler letztlich selbst.
Bei mir persönlich ist es so, ich kaufe keine Episodenspiele. Auch in diesem Fall nicht. Ich warte bis das Komplettpaket da ist und spiele dann alle Kapitel am Stück (sonst wird das mit dem Spielen eh nichts).
Auch die Vorgänger waren in Kapitel eingeteilt. Dabei ging es eher um den Handlungsort als irgend eine besondere Spannung. Dreamfall Chapters ist halt ein Spiel, das in fünf Teile geschnitten wurde. Finde ich jetzt auch nicht toll, aber nun, wenn die Entwickler meinen es geht nicht anders ... das wird mir am Ende egal sein.
Wieso wird eigendlich überall davon gesprochen dies sei der letzte teil der Reihe?
Richtig wäre es dies den abschluss der Dreamfall-Geschichte zu nennen.
Dreamfall sollte von anfang an den Mittelteil der Longest Journey bilden. Deshalb wurde auch die Protagonisten gewechselt und die Spielart ( von 2D Point and Click zu 3D).
Es wird nach Chapters noch einen weiteren Teil geben den dies ist wie im Test richtig geschrieben eine Triologie nur leider hatte das geld bei Dreamfall gefehlt um die geschichte mit einmal zu erzählen.
PS: es hat sich ein Fehler in euren Test eingechlichen: es ist das Jahr 2220 nicht 2020^^
Geht es eigentlich nicht ein Mal ohne massive Spoiler ohne jegliche Markierung über das Ende des Vorgängers? Und dann noch in einer Bildunterschrift? Ich lese ja schon den Story beschreibenden Teil des Tests absichtlich nicht, aber woher soll ich ahnen auch noch die Bildunterschriften komplett vermeiden zu müssen?
Vielen Dank dafür. Es sieht so aus, als müsste ich in Zukunft jeden Test hier auf GG komplett vermeiden anzuklicken.
Du bist also ernsthaft der Meinung, dass man nichts über das Ende eines vor mehr als 8 Jahren erschienenen Spiels schreiben darf?
Ja, nicht ohne Spoiler-Warnung. Was glaubst du wohl, wie viele Leute bei Erscheinen eines neuen Teils einer Serie die alten Teile erst einmal nachholen wollen?
Und wo wäre das Problem, das ist doch nun wirklich nur eine Winzigkeit an Aufwand. Es nicht zu tun, ist meiner Meinung nach schlicht und einfach gedankenlos und zeigt Desinteresse an den Lesern.
>Was glaubst du wohl, wie viele Leute bei Erscheinen eines neuen Teils einer Serie die alten Teile erst einmal nachholen wollen?
Wenn Du mich schon direkt fragst: In diesem Fall so gut wie niemand.
Schließ nicht von dir auf andere. Ich kannte Dreamfall vor der Kickstarter-Kampagne gar nicht. War das damals groß in der Presse? Kann ich mich nicht dran erinnern, auch wenn ich damals nur sehr unregelmäßig Spielezeitschriften gekauft habe.
Was? Frevel!
The longest Journey ist eines der besten Adventures aller Zeiten, kommt bei mir gleich nach Syberia. Dreamfall als Nachfolger hat damals ordentlich in den Foren für Kontroversen gesorgt, weil es kein normales P&C Adventure sondern so ein modernes 3D Ding (mit etwas "komplexer" Steuerung) war.
Also ich würde mal so sagen, Adventure-Fans, die abseits von Lucas Arts und Sierra (mit Ausnahme von Gabriel Knight oder Phantasmagoria) auch mal realistischere Figuren spielen wollten, kennen die Serie eigentlich oder sollten sie zumindest kennen.
Ich schließe nicht von mir auf andere. Ich schließe das aus der Tatsache, dass die Vorgänger 14 und 8 Jahre alt sind. Daraus, dass Adventures ein Nischengenre sind und diesen Artikel entsprechend vor allem Fans der Serie lesen. Daraus, dass der Test erwatungsgemäß nicht eine Million Leser hat, was den letzten Punkt unterstreicht. Daraus, dass die meisten Spieler eh schon einen gewaltigen Backlog abzuarbeiten haben und sich vielleicht vornehmen, irgendwelche Uraltspiel nachzuholen, aber eh nie die Zeit dafür hätten. Und im Übrigen auch aus der Tatsache, dass sich bislang niemand über vermeintliche Spoiler beklagt hat.
Dass jemand den Release von Chapters zum Anlass nimmt, endlich mal den Vorgänger zu spielen, halte ich allerdings nicht für ein unrealistisches Szenario. Das habe ich bei anderen Spieleserien schon so gemacht.
Dann hast du dich nicht für Adventures interessiert. Ich mich damals übrigens auch nicht. Aber der Nachfolger von The Longest Journey, dem hochgelobtesten Adventure der frühen 2000er, der dazu noch versuchte, das Adventure-Genre durch neue Impulse zu beleben, das konnte man eigentlich nicht verpassen. dtp hatte ein gutes Standing bei deutschen Magazinen und hat das auch immer ausgenutzt.
Danke für die Warnung. Ich schätze es hängt mit dem Alter des Vorgängers zusammen, der ist ja bereits 2006 erschienen. Aber trotzdem kein Grund zu spoilern, mir reichen bereits die Andeutungen in Chapters.
Ähm, da Chapters da anfängt wo Dreamfall aufgehört hat, ist das Ende von Dreamfall logischerweise automatisch gespoilert, wenn man zumindest grob über den Anfang von Chapters aufklären möchte.
Wenn du Dreamfall Chapters startest wird dir das Ende von Dreamfall direkt im Intro gespoilert.
Es ist schon etwas her und ich bin mir nicht mehr 100% sicher, aber ist das Ende von Dreamfall (und damit der Anfang von Chapters) nicht sogar auch der Anfang von Dreamfall?
Dann ja doch ganz gut das Spiel. Gab ja ne Menge Unkenrufe im Vorfeld. Unbegründet?
Habe Dreamfall selbst gebacked und bin nun auf meinem zweiten Durchgang. Ich war total überrascht, dass die Story tatsächlich verzweigt. Ich trefe Charaktere, die ich bisher nicht kannte - toll! Die Pace wird zwar nach gut einer Stunde Spielzeit rausgenommen, aber dafür werden Welt und neue Personen eingeführt.
Haufenweise Klone in der Spielwelt? Ich empfand es gerade als Stärke des Spiels das es so viele verschiedene Modelle gibt die sogar fast alle andere Klamotten tragen. :D Sowas gibt es sonst fast gar nicht in solchen Spielen. Oder irgendwelchen Spielen.
TLJ ist übrigens keine Trilogie hat der Ragnar jedenfalls gesagt. DFC soll bloß das Endes Dreamer Cycles sein. Aber nicht das Ende von TLJ. Wenn es das Ende ist, dann nur weil nicht genug Leute die Spiele kaufen und er somit kein Geld hat das nächste zu finanzieren. Was ja hier schon das Problem war. Ohne KS wäre es ja nie zu diesem Spiel gekommen.
> Manuell speichern dürft ihr nur beim Beenden.
Das ist leider nicht richtig. Es gibt zwar einen Menuepunkt "Save & Quit" (oder umgekehrt), aber im englischen Beschreibungstext steht explizit, dass am letzten Checkpoint gespeichert wird. Was schon von der Wortwahl seltsam erscheint, da am checkpoint ja eh schon gespeichert wurde, also kein Grund nochmal das gleiche zu machen. Aber effektiv ist "Save & Quit" damit eigentlich nur "Quit".
Habs dann auch auf die harte Tour bestaetigt: Hatte beim Beenden in einer Szene schon einen Gegenstand im Inventar und nach dem Fortsetzen des Spiels war er weg und ich wieder am Checkpoint. Die Checkpoints sind aber bisher recht dicht zusammen.
Die deutsche Sprachversion haut trotz dieses Riesen-Patches von heute immer noch nicht hin. Der Wahlkampfmensch Baruti und Zoë reden bei ihrem ersten Treffen immer noch anders als in der Textzeile zu lesen. Und der Einäugigen namens Mira und ihrem Shitbot fehlten am Beginn des Wahlkampfabschnitts auch ein paar gesprochene Sätze, die aber eingeblendet worden. .. Übrigens sitzen bzw. stehen auf der Sonnenscheinplaza 2 Menschen und ein Eye-Agent in der Luft.
Aber he, ich mag das Spiel, oder den bisher bekannten Teil davon. :)
Ja, es gab Probleme mit Version 1.1. Aber mit 1.1.1 wurden diese behoben:
Version 1.1.1 contains the following fixes:
"German voice-overs. A large number of German voice files mysteriously vanished from the previous version. We apologise for that. They are also back!"
http://steamcommunity.com/games/237850/announcements/detail/207490619458239853
Ich habe heute Version 1.1.1 in einem Rutsch durchgespielt. Hat knappe vier Stunden gedauert, also ca anderthalb Stunden weniger als beim ersten Mal. Es lief etwas flüssiger, aber so wirklich angenehm ist die Framerate bei mir nicht. Den Part mit dem Childbot fand ich deutlich charmanter als den mit dem Shitbot, hab versucht alle Entscheidungen anders als beim ersten Mal zu treffen. Hatte daher in der Statistik am Ende viele einstellige Werte. ;-) Manchmal ist es bereits eine Entscheidung gar nichts zu unternehmen. Die deutsche Synchro ist nun dank des Patches OK, Bugs sind mir keine aufgefallen, nur eine Händlerin hatte eine sehr maskuline Stimme. Im Original berühren einen die Dialoge aber mehr.