Neuauflage für Anspruchsvolle

Dragon's Dogma: Dark Arisen Test

Benjamin Braun 22. April 2013 - 16:43 — vor 10 Jahren aktualisiert
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Bei Texturen und Animationen wirkt Dark Arisen zwar mächtig angestaubt, die Effektgewalt im Kampf macht aber vieles wett.
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Langer Kampf, schneller TodIm bockschweren Dark Souls sind die "Soforttode" bei bestimmten Gegnerattacken nicht ganz so dramatisch wie in Dark Arisen: In From Softwares Rollenspiel führt ein Fehler zwar auch gerne mal unweigerlich zum Tod, packt der Spieler es aber richtig an, ist fast jeder Bosskampf nach wenigen Minuten vorbei. Gemeinsam haben beide Spiele wiederum, dass ihr manchmal einige nicht zu unterschätzende Gegner erneut erledigen müsst, bis ihr wieder beim Bossfight angelangt seid. Im Fall eines Geists, der euch gemeinsam mit einem Drachen malträtiert, müsst ihr euch etwa mit einigen giftigen Zombies anlegen und euch ein paar nicht gerade schwächlicher Ritter mit Schild erwehren. Bei letzteren kommt auch euer Doppelsprung zum Einsatz. Ohne ihn seid ihr nämlich nicht in der Lage, die Metallmänner überhaupt anzugreifen. Blitzschnell richten sie ihren Schild in eure Richtung aus, der für normale Waffen undurchdringlich ist. Nur, wenn ihr ihnen in den Rücken fallt, habt ihr eine Chance. Sie sind aber auch wieder ein Beispiel dafür, dass die Vasallen im Kampf hilfreicher sein könnten. Anstatt die Gegner zu beschäftigen, hatten wir gerade bei den Rittern oft das Gefühl, die Arbeit ganz alleine zu machen. Aber langer Rede, kurzer Sinn: Oft überlebt ihr nicht mal den erneuten Weg zum Bossfight, müsst noch mal anreisen, schafft es dann vielleicht, seid schon zu Beginn des Kampfes ungeduldig – und müsst ein weiteres Mal Staub in eure Lungen saugen. Wohl dem, der einen niedrigen Ruhepuls hat...

Alternativen
Reizt euch bei Rollenspielen vor allem die Herausforderung, solltet ihr unbedingt einen Blick auf Dark Souls (GG-Test: 7.5) werfen, das euch anfangs ebenfalls viel Mühe kostet, euch später aber mehr als angemessen dafür belohnt. Es ist Dragon's Dogma in vielen Dingen ähnlich, spielt sich aber doch anders.  Skyrim (GG-Test: 9.5) trumpft ebenso wie Dragon’s Dogma mit einer riesigen Spielwelt auf, die allerdings deutlich besser gefüllt ist. Dazu kommen die bessere Grafik und viele Komfortfunktionen, insbesondere die praktische Schnellreisefunktion. Wenn es nicht unbedingt Mittelalter-Fantasy sein muss, steht Piranha Bytes' Risen 2 (GG-Test: 8.5) bereit, das vielleicht nicht die Storytiefe eines The Witcher 2 (GG-Test: 8.5), aber deutlich besser als Dragon's Dogma durch die Handlung leitet und in die Spielmechanik einführt.
Durchwachsene TechnikUm zu sehen, dass Dragon's Dogma in puncto Texturqualität nicht gerade ein Vorbild für die aktuelle Konsolengeneration ist, reicht ein Blick. Daran hat sich mit Dark Arisen nichts verändert – zumindest in der PS3-Fassung. Die bietet fast ausschließlich matschige Texturtapeten und wirkt auch sonst meist eher grobschlächtig. Das gilt auch für viele der Animationen. Diverse kleinere und größere Bugs wie Clippingfehler zeugen außerdem davon, dass Capcom die Neuauflage in der technischen Grundstruktur quasi nicht verändert hat. Immer noch ruckelt die PS3-Fassung, und immer wieder gibt es trotz der performancesparenden schwarzen Ränder am oberen und unteren Bildschirmrand leichtes Tearing. Dennoch wirkt die Spielwelt stimmig. Und da die Beleuchtung im Großen und Ganzen gelungen ist und die Grafikeffekte beim Wirken von Magie und teils auch beim Einsatz von Nah- und Fernkampfwaffen richtig schön aussehen, haben wir die Präsentation stellenweise tatsächlich als schön empfunden.  Bei den Charakteren braucht ihr hingegen weiterhin nicht viel zu erwarten: Generell sind die Animationen grob, eine lebendige Mimik ist nicht vorhanden. Aber wer braucht das schon, wenn es eh keine richtige Story gibt?

Die Xbox-360 erfährt mit der erweiterten Neuauflage ein paar Verbesserungen mehr. Sie wird auf zwei Discs ausgeliefert, wobei der Inhalt der zweiten Scheibe komplett auf die Festplatte kopiert werden muss. Darauf sind unter anderem HD-Texturen, doch freut euch nicht zu früh: Damit wird die letztes Jahr noch hässlichere Xbox-Fassung nur auf die mäßige Qualität der PS3-Version upgegradet. Überdies kommen nun auch 360-Besitzer in den Genuss der bei PS3 standardmäßig enthaltenen japanischen Sprachausgabe.Gemein haben die beiden Versionen für Playstation 3 und Xbox 360 einen Speedrun-Modus, der sich wie der Hardcore-Mode jedoch nur an die Veteranen richtet.

Autor: Benjamin Braun / Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)

Benjamin Braun
Ich mag Rollenspiele, in die ich mich hineinfuchsen muss. Ob das so viel Zeit in Anspruch nehmen muss wie bei Dragon's Dogma: Dark Arisen, sei mal dahingestellt. Ich scheue den Aufwand jedenfalls nicht, denn er lohnt sich: Zum einen, weil sich später das "Geschafft"-Gefühl in vergleichbarer Weise einstellt wie in Dark Souls. Und zum anderen – und das ist eine weitere Gemeinsamkeit zu Dark Souls – weil die Bosse einfach klasse designt sind.

Ein Spiel für jeden Rollenspiel-Fan ist Dragon's Dogma damit aber noch nicht. Sicherlich schreiben viele moderne Spiele den Komfort hier und dort eine Nummer zu groß, aber ihn so klein zu schreiben wie Capcom in Dragon's Dogma, muss nun auch nicht sein. Es hätte der Atmosphäre und der Komplexität doch keinen Abbruch getan, wenn es generell eine bessere Einweisung in die Spielelemente geben würde! Die paar Mini-Verbesserungen bei der Menüführung sind kaum erwähnenswert und die wichtigsten Elemente der Spielmechanik müsst ihr euch weiterhin selbst erschließen.

Eine gewisse Leidensfähigkeit beim Käufer vorausgesetzt, gibt es aber trotz der weiterhin eher mäßigen Technik und so einigen kleineren und größeren Bugs wenig, was wir gegen einen Erwerb von Dark Arisen ins Feld führen könnten. Zu diesem Wenigen aber gehört ganz klar das Vasallen-System: Mir ist der Einfluss auf sie viel zu gering. Im Kampf passiert es viel zu häufig, dass mir die KI einen Strich durch die Rechnung macht, und anstatt mir in einer kritischen Situation halbwegs sinnvoll zu helfen, nur blöd rumsteht. Trotzdem macht Dark Arisen Spaß, wenn ihr lange genug am Ball bleibt.

Zum Schluss bleibt noch die Frage: Lohnt es sich für Besitzer des Hauptspiels, noch mal 30 Euro zu investieren? Eine schwierige Frage, denn außer dem Hardcore-Modus und der neuen Insel gibt's praktisch nichts Neues. Als DLC für die Hälfte würde ich sofort "kauft's euch" rufen, aber so solltet ihr euch doch sehr gut überlegen, wieviel euch die Rückkehr in die Capcom-Welt wert ist. Wer Dragon's Dogma allerdings noch nicht hat, bekommt ein ziemlich dickes Rollenspielpaket zu einem fairen Preis.

 Dragon's Dogma: Dark Arisen
Einstieg/Bedienung
  • Steuerung der Charaktere geht gut von der Hand
  • Umfangreiche, aber nicht komplizierte Bedienung in den Kämpfen
  • Volle Kontrolle über seinen Charakter und Hauptvasallen
  • Verschachtelte Menüs
  • Wirrer Spieleinstieg
  • Viel Mikromanagement
Spieltiefe/Balance
  • Umfangreiche Questserie in neuem Gebiet (Dungeon)
  • Große, in sich stimmige Spielwelt
  • Unzählige Quests
  • Dynamisches, umfangreiches Kampfsystem
  • Gelungenes Vasallensystem
  • Charakterklassen lassen sich ändern und miteinander kombinieren
  • Echtes Abenteuerfeeling bei der Reise durch die gefährliche Welt
  • Großartiges Design von Gegnern und Bossen
  • Mehr als 20 neue Gegnertypen (Dark Arisen)
  • Ein paar neue Fähigkeiten und Items (Dark Arisen)
  • Riesiger Umfang
  • Viele, lange Laufwege
  • Langweilige Story
  • Uninteressante Charaktere
  • Schlechtes Balancing: Anfangs zu schwer, später fast schon leicht
  • Vasallen verhalten sich oft suboptimal
  • Einfluss auf Kampfverhalten der Vasallen zu gering
Grafik/Technik
  • Texturenpaket für Xbox 360...
  • Schattendarstellung
  • Teils spektakuläre Zaubereffekte
  • ... das trotzdem nur verwaschene Texturen wie bei der PS3 bringt
  • Häufiges Texturennachladen
  • Detailarmut, gerade bei NPCs
  • Viele steife Animationen
  • Einige KI-Aussetzer
Sound/Sprache
  • Unaufdringliche Musikuntermalung
  • Klasse Kampfgeräusche
  • Gute englische Sprecher
  • Auch mit japanischer Sprachausgabe spielbar
  • Keine deutsche Synchronisation
Multiplayer
Nicht vorhanden.  
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Userwertung
8.3
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Hack and Slay
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Capcom
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26.04.2013
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Benjamin Braun 22. April 2013 - 16:43 — vor 10 Jahren aktualisiert
Benjamin Braun Freier Redakteur - 440060 - 22. April 2013 - 14:38 #

Viel Spaß beim Lesen!

Darth Spengler 18 Doppel-Voter - 9372 - 22. April 2013 - 16:56 #

Schade, ich dachte sie hätten den Hauptkritikpunkt (Lauferei) gefixt mit diesen Kristallen.

Es liegt im Moment brach, aber ich denke wenn ich wieder einen Fernseher habe hau ichs mal wieder in die Playsi ;)

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440060 - 22. April 2013 - 18:04 #

Es gibt ja die Reisesteine, aber das sind eben auch Verbrauchsgegenstände. Gerade, wenn man eine Quest unterbrechen muss, sparen sie nur bedingt Zeit und sind halt vor allem nicht unbegrenzt verfügbar.

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21089 - 23. April 2013 - 7:55 #

Wie Benjamin schon schreibt, Reisesteine. Man kann sie ja überall postieren und später kann man sich auch genug davon leisten ;-)

Keksus 21 AAA-Gamer - 25149 - 22. April 2013 - 16:57 #

Das klingt in der Einleitung so, als sei der Hardcore-Schwierigkeitsgrad neu. Aber der wurde ja schon beim Hauptprogramm kostenlos per Patch nachgereicht.

Das Spiel hab ich jedenfalls schon vorbestellt.

Equi 14 Komm-Experte - 2012 - 22. April 2013 - 17:11 #

Ich glaube ich habe mal ein Review von Angry Joe zu Dragon's Dogma gesehen. Da hat er was von ewig langen Laufwegen, sich ständig wiederholenden Kämpfen und Grinding gesagt. Damit war das für mich erledigt.

Keksus 21 AAA-Gamer - 25149 - 22. April 2013 - 17:42 #

Dann verpasst du das beste Open-World-Rollenspiel der letzten zeit. :p Grinding habe ich ncihts feststellen können. Lange Laufwege gibt es, ja, aber das find ich besser als sich einfach nur von Quest zu Quest zu teleportieren, wie es bei TES der Fall ist. Punkten tut Dragon's Dogma auf jeden Fall mit den Kämpfen. Das Kampfsystem ist einfach nur super. und auf große Gegner klettert doch jeder gerne. :P Für mich ist Dragons Dogma ein Shadow of the Colossus mit etwas mehr Inhalt.

Kenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 23. April 2013 - 10:53 #

Sprich für Dich selbst. Ich lege so ziemlich jeden Weg in Skyrim tatsächlich zurück, und dank der großen Spielwelt mit tonnenweise Kram zum Entdecken macht das Herumlaufen in der Welt an sich Spaß, das Reisen ist Teil der Spielfaszination.
Bei Dragons Dogma geht es wohl eher um die Kämpfe und wenn man erstmal wiederholt minutenlang laufen muss, um da hin zu kommen, glaube ich schon, dass sowas auf Dauer nervt. ;)

Was die Kletterei auf die Gegner angeht...jjjjaaa, bitte entschuldige, wenn ich persönlich nicht hoffe, dass sich das in Rollenspielen durchsetzt. Mir kommt das immer sehr "gamey" und gimmickhaft vor. Auf riesige Monster zu klettern sieht zwar cool aus, ist aber wohl das Dümmste, was man als Rollenspielheld machen kann.^^

IhrName (unregistriert) 23. April 2013 - 21:35 #

Für mich ging lange Ziet ausser Skyrim auch garnichts - das kam nichtmal in die Tüte. Aber an Dragons Dogma hab' ich unglaublich Spaß gefunden, fast noch mehr als an Dark Souls.
Das Spiel ist auch ganz anders als Akyrim und setzt andere Schwerpunkte. Weder Welt noch Immersion können mit Skyrim auch nur annähernd mithalten, aber das Kämpfen ... Jesus Christus ... das Spiel macht einfach riesig Spaß. Jede Klasse hat zahlreiche wirkclich intressante und gut umgesetzte Skills und Spielweisen. Und man kann immer gucken wie sich die kombinieren lassen und so seinen ganz eigenen Stil prägen. Die großen Gegner integrieren sich super in die übrigen Mobs und mir persönlich bringen die trotz aller Wiederholung immer wieder einen riesen Spaß. Das mit dem Klettern empfiehlt sich auch nur für bestimmte Klassen und Kamptaktiken. Es gibt aber bisher kein Rollenspiel bei dem es so viel Spaß macht jede einzelne Fähigkeit auszuprobieren. Ob ich meine Gegen mit einer Peitsche aus elektrisch zuckenden Blitzen bekharke, präzise einen Pfeil in den Schwachpunkt meines Gegner schieße, mit schwert und Schild taktiere, mit Dolchen bewaffnet ein riesenhaftes Monster erklimme oder mit einem wuchtigen Zweihänder einen zerstörerischen Wuchtschlag zum richtigen Zeitpunkt ins Ziel bringe - nicht davon steht hinter dem andern zurück. Ich bin selbst am meisten davon überrascht gewesen wie viel Spaß ich an dem Spiel gefunden hab.
Ich hoffe das die Franchise und ihre vielen intressanten Ansätze weiter entwickelt werden. Ich bin sehr gespannt, denn da gibt es mehr potential als offensichtlich wird.

Freylis 20 Gold-Gamer - 23164 - 22. April 2013 - 17:56 #

Angry Joe ist der Groesste! :)
Allerdings hat er ebenfalls gesagt, dass man an D.D. als Open-World-Action-RPG Fan - trotz seiner Probleme - nicht vorbeikommt, da sich selbst Skyrim von der Action und dem Kampfsystem eine Scheibe abschneiden koennte.
Dem kann ich nur zustimmen. Die Kollisionsabfrage und Kampfmechanik bei Bethesda-Titeln grenzt ans Laecherliche. Dark Souls, Dragon's Dogma und Kingdoms of Amalur sind da wesentlich ausgereifter und spassiger. Ich persoenlich grinde lieber etwas, solange das Kaempfen auch Spass macht. Aber das ist halt Geschmackssache. Dragon's Dogma ist bei den Kaempfen jedenfalls das reinste Skyrim auf Speed! Die Action sucht einfach ihresgleichen. (Okay, ich bin ein Fan, geb's ja zu...)

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21089 - 23. April 2013 - 7:58 #

Ich finde es geht nix darüber an einem Bossmob hochzuklettern und ihm an den empfindlichen Stellen saures zu geben ;-)
Mit gemaxter Festhalteausdauer geht das auch, dauert halt ein bissel an den langen Hälsen der Arch Hydra hochzuklettern... Aber das rockt!

oojope 15 Kenner - 3084 - 22. April 2013 - 17:12 #

Bei dem Spiel bin ich schon lange am Überlegen, ob das nicht im Sommer mal nachgeholt wird, weil etwa 30€ ja echt nicht viel sind und das Spiel ja von einigen Seiten echt hochgelobt wird. Mal sehen, aber danke für den Test!

Sciron 20 Gold-Gamer - 24181 - 22. April 2013 - 17:34 #

Hmmm, wen Dark Souls nicht abgeschreckt hat, der sollte eigentlich auch hiermit keine Probleme haben, denk ich mir zumindest. Einige Komfortfunktionen, grade zum Abkürzen der Laufwege, hätte ich mir allerdings schon gewünscht. Auch die KI der Vasallen klingt nicht so überzeugend. Naja, ich komme wohl früher oder später dennoch nicht dran vorbei. Auf so Zeug zum durchbeissen steh ich einfach irgendwie.

. 21 AAA-Gamer - 28253 - 22. April 2013 - 20:57 #

Ich denke ich werde hier wieder zuschlagen. :-)

Oynox Slider 14 Komm-Experte - 2264 - 22. April 2013 - 21:09 #

Ich denke, dass ich werde ich kaufen. Der Preis ist schon so gering :)

Freylis 20 Gold-Gamer - 23164 - 22. April 2013 - 21:28 #

Danke Benjamin. Sehr informativer Review, der ueber das im Podcast Erwaehnte hinausgeht und lesenswert war. Ich werde spaetestens um die nachste Herbst-, Advents- oder Weihnachtszeit, wenn mir mal wieder nach RPG zumute ist, das komplette Paket holen. :)

Labolg Sremag 14 Komm-Experte - 1910 - 23. April 2013 - 6:26 #

Das Spiel gehört auf nen PC, das hat auf einer abgetackelten Konsole nix zu suchen, mir haben die Augen geblutet als ich die zusammengestauchte Präsentation vor ~nem Jahr sah... schwarze Balken wie bei ner schlechten PAL umsetzung, und kaum "wirkliche" Weitsicht, Fürchterlich!

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21089 - 23. April 2013 - 8:07 #

Jezt mal zum Test, klingt ja erst mal abschreckend. Im Hauptspiel waren die Vasallen meistens ok und deren verhalten hat mich nicht grossartig gestört.
Stellt sich die Frage an den Tester, gibt es da zum AddOn gravierende Unterschiede, oder ist die KI auf Hauptspiel Niveau.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440060 - 23. April 2013 - 9:24 #

Sie hat sich nicht wirklich verändert. Aber spätestens wenn ich um Hilfe rufe, erwarte ich, dass ein sofort tödlicher Angriff eines Gegners unterbunden wird. Ist aber oft genug nicht passiert.

Kirkegard 20 Gold-Gamer - 21089 - 24. April 2013 - 6:53 #

Danke, also wie vorher ;-)

Materialfurz 03 Kontributor - 19 - 23. April 2013 - 9:10 #

Der Titel interessiert mich sehr. Leider geht es sich zeitlich derzeit einfach nicht aus. Ich muss noch ein paar "Altlasten" (5-7 Spiele) beenden und durch mein selbstauferlegtes Kaufverbot kommen mir die nächsten Wochen keine neuen Spiele ins Haus.

Guldan 17 Shapeshifter - 8554 - 23. April 2013 - 9:18 #

Hab DD relativ weit gespielt und will mir Dark Arisen holen um dann weizerzumachen. Aber erst nächstes Jahr. Dragons Dogma macht ne Menge Spass obwohl es seine Fehler hat.

Wille des Omnissiah (unregistriert) 23. April 2013 - 15:28 #

Hach wenn es DD nur auch auf PC gäbe. Muss ich wohl bei Dark Souls bleiben

Lilith (unregistriert) 11. Juni 2013 - 8:22 #

Ich habe mir, obwohl ich das Hauptspiel schon habe, auch Dark Arisen gekauft. Es gibt "ewige Reisesteine" (die man beliebig oft benutzen kann) und wesentlich mehr Zielkristalle, die die Teleportationsmöglichkeiten vervielfachen. Es ist ein tolles Spiel und ich hoffe es wird noch viele Addons geben!

Nokrahs 16 Übertalent - 5996 - 17. September 2013 - 5:38 #

Das Spiel kann ich immer wieder zocken. Aktuell auch wieder dick dabei und kann nicht davon lassen. Schade, dass DD 2 zugunsten von Deep Down erst mal nicht so schnell erscheint. Aber da ist ja auch noch Dark Souls 2.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30604 - 8. Januar 2019 - 17:06 #

Freu mich auf die Switch Fassung :)