Bei Texturen und Animationen wirkt Dark Arisen zwar mächtig angestaubt, die Effektgewalt im Kampf macht aber vieles wett. |
Dragon's Dogma: Dark Arisen | |||||||||||||||||||||
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Getestet auf 360 PS3
7.5
Wertungsinfo Keine Besonderheiten.
Fazit Dragon’s Dogma ist ein sperriges Rollenspiel, das erst nach vielen Stunden seine Faszination entfaltet. Wer aber so lange durchhält, wird belohnt, und zwar mit vielen tollen Kämpfen, jeder Menge Freiraum und einem gelungenen Vasallen-System, das Dragon’s Dogma zu etwas wie einem Offline-Multiplayerspiel ohne Multiplayerunterstützung macht. So dynamische Gefechte wie hier, werdet ihr nicht in vielen Rollenspielen finden. Auf der Negativ-Seite stehen neben der schwachen Technik die nervig langen Laufwege, verschachtelte Menüs und schlechtes Balancing. Fans großer Rollenspiele sollten trotzdem in die Welt Gransys reinschauen.
Hardware/Zubehör Keine Besonderheiten.
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Userwertung
8.3 Registriere dich, um Spiele zu bewerten. |
26.04.2013 PCPS3PS4Switch360XOne |
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Viel Spaß beim Lesen!
Schade, ich dachte sie hätten den Hauptkritikpunkt (Lauferei) gefixt mit diesen Kristallen.
Es liegt im Moment brach, aber ich denke wenn ich wieder einen Fernseher habe hau ichs mal wieder in die Playsi ;)
Es gibt ja die Reisesteine, aber das sind eben auch Verbrauchsgegenstände. Gerade, wenn man eine Quest unterbrechen muss, sparen sie nur bedingt Zeit und sind halt vor allem nicht unbegrenzt verfügbar.
Wie Benjamin schon schreibt, Reisesteine. Man kann sie ja überall postieren und später kann man sich auch genug davon leisten ;-)
Das klingt in der Einleitung so, als sei der Hardcore-Schwierigkeitsgrad neu. Aber der wurde ja schon beim Hauptprogramm kostenlos per Patch nachgereicht.
Das Spiel hab ich jedenfalls schon vorbestellt.
Ich glaube ich habe mal ein Review von Angry Joe zu Dragon's Dogma gesehen. Da hat er was von ewig langen Laufwegen, sich ständig wiederholenden Kämpfen und Grinding gesagt. Damit war das für mich erledigt.
Dann verpasst du das beste Open-World-Rollenspiel der letzten zeit. :p Grinding habe ich ncihts feststellen können. Lange Laufwege gibt es, ja, aber das find ich besser als sich einfach nur von Quest zu Quest zu teleportieren, wie es bei TES der Fall ist. Punkten tut Dragon's Dogma auf jeden Fall mit den Kämpfen. Das Kampfsystem ist einfach nur super. und auf große Gegner klettert doch jeder gerne. :P Für mich ist Dragons Dogma ein Shadow of the Colossus mit etwas mehr Inhalt.
Sprich für Dich selbst. Ich lege so ziemlich jeden Weg in Skyrim tatsächlich zurück, und dank der großen Spielwelt mit tonnenweise Kram zum Entdecken macht das Herumlaufen in der Welt an sich Spaß, das Reisen ist Teil der Spielfaszination.
Bei Dragons Dogma geht es wohl eher um die Kämpfe und wenn man erstmal wiederholt minutenlang laufen muss, um da hin zu kommen, glaube ich schon, dass sowas auf Dauer nervt. ;)
Was die Kletterei auf die Gegner angeht...jjjjaaa, bitte entschuldige, wenn ich persönlich nicht hoffe, dass sich das in Rollenspielen durchsetzt. Mir kommt das immer sehr "gamey" und gimmickhaft vor. Auf riesige Monster zu klettern sieht zwar cool aus, ist aber wohl das Dümmste, was man als Rollenspielheld machen kann.^^
Für mich ging lange Ziet ausser Skyrim auch garnichts - das kam nichtmal in die Tüte. Aber an Dragons Dogma hab' ich unglaublich Spaß gefunden, fast noch mehr als an Dark Souls.
Das Spiel ist auch ganz anders als Akyrim und setzt andere Schwerpunkte. Weder Welt noch Immersion können mit Skyrim auch nur annähernd mithalten, aber das Kämpfen ... Jesus Christus ... das Spiel macht einfach riesig Spaß. Jede Klasse hat zahlreiche wirkclich intressante und gut umgesetzte Skills und Spielweisen. Und man kann immer gucken wie sich die kombinieren lassen und so seinen ganz eigenen Stil prägen. Die großen Gegner integrieren sich super in die übrigen Mobs und mir persönlich bringen die trotz aller Wiederholung immer wieder einen riesen Spaß. Das mit dem Klettern empfiehlt sich auch nur für bestimmte Klassen und Kamptaktiken. Es gibt aber bisher kein Rollenspiel bei dem es so viel Spaß macht jede einzelne Fähigkeit auszuprobieren. Ob ich meine Gegen mit einer Peitsche aus elektrisch zuckenden Blitzen bekharke, präzise einen Pfeil in den Schwachpunkt meines Gegner schieße, mit schwert und Schild taktiere, mit Dolchen bewaffnet ein riesenhaftes Monster erklimme oder mit einem wuchtigen Zweihänder einen zerstörerischen Wuchtschlag zum richtigen Zeitpunkt ins Ziel bringe - nicht davon steht hinter dem andern zurück. Ich bin selbst am meisten davon überrascht gewesen wie viel Spaß ich an dem Spiel gefunden hab.
Ich hoffe das die Franchise und ihre vielen intressanten Ansätze weiter entwickelt werden. Ich bin sehr gespannt, denn da gibt es mehr potential als offensichtlich wird.
Angry Joe ist der Groesste! :)
Allerdings hat er ebenfalls gesagt, dass man an D.D. als Open-World-Action-RPG Fan - trotz seiner Probleme - nicht vorbeikommt, da sich selbst Skyrim von der Action und dem Kampfsystem eine Scheibe abschneiden koennte.
Dem kann ich nur zustimmen. Die Kollisionsabfrage und Kampfmechanik bei Bethesda-Titeln grenzt ans Laecherliche. Dark Souls, Dragon's Dogma und Kingdoms of Amalur sind da wesentlich ausgereifter und spassiger. Ich persoenlich grinde lieber etwas, solange das Kaempfen auch Spass macht. Aber das ist halt Geschmackssache. Dragon's Dogma ist bei den Kaempfen jedenfalls das reinste Skyrim auf Speed! Die Action sucht einfach ihresgleichen. (Okay, ich bin ein Fan, geb's ja zu...)
Ich finde es geht nix darüber an einem Bossmob hochzuklettern und ihm an den empfindlichen Stellen saures zu geben ;-)
Mit gemaxter Festhalteausdauer geht das auch, dauert halt ein bissel an den langen Hälsen der Arch Hydra hochzuklettern... Aber das rockt!
Bei dem Spiel bin ich schon lange am Überlegen, ob das nicht im Sommer mal nachgeholt wird, weil etwa 30€ ja echt nicht viel sind und das Spiel ja von einigen Seiten echt hochgelobt wird. Mal sehen, aber danke für den Test!
Hmmm, wen Dark Souls nicht abgeschreckt hat, der sollte eigentlich auch hiermit keine Probleme haben, denk ich mir zumindest. Einige Komfortfunktionen, grade zum Abkürzen der Laufwege, hätte ich mir allerdings schon gewünscht. Auch die KI der Vasallen klingt nicht so überzeugend. Naja, ich komme wohl früher oder später dennoch nicht dran vorbei. Auf so Zeug zum durchbeissen steh ich einfach irgendwie.
Ich denke ich werde hier wieder zuschlagen. :-)
Ich denke, dass ich werde ich kaufen. Der Preis ist schon so gering :)
Danke Benjamin. Sehr informativer Review, der ueber das im Podcast Erwaehnte hinausgeht und lesenswert war. Ich werde spaetestens um die nachste Herbst-, Advents- oder Weihnachtszeit, wenn mir mal wieder nach RPG zumute ist, das komplette Paket holen. :)
Das Spiel gehört auf nen PC, das hat auf einer abgetackelten Konsole nix zu suchen, mir haben die Augen geblutet als ich die zusammengestauchte Präsentation vor ~nem Jahr sah... schwarze Balken wie bei ner schlechten PAL umsetzung, und kaum "wirkliche" Weitsicht, Fürchterlich!
Jezt mal zum Test, klingt ja erst mal abschreckend. Im Hauptspiel waren die Vasallen meistens ok und deren verhalten hat mich nicht grossartig gestört.
Stellt sich die Frage an den Tester, gibt es da zum AddOn gravierende Unterschiede, oder ist die KI auf Hauptspiel Niveau.
Sie hat sich nicht wirklich verändert. Aber spätestens wenn ich um Hilfe rufe, erwarte ich, dass ein sofort tödlicher Angriff eines Gegners unterbunden wird. Ist aber oft genug nicht passiert.
Danke, also wie vorher ;-)
Der Titel interessiert mich sehr. Leider geht es sich zeitlich derzeit einfach nicht aus. Ich muss noch ein paar "Altlasten" (5-7 Spiele) beenden und durch mein selbstauferlegtes Kaufverbot kommen mir die nächsten Wochen keine neuen Spiele ins Haus.
Hab DD relativ weit gespielt und will mir Dark Arisen holen um dann weizerzumachen. Aber erst nächstes Jahr. Dragons Dogma macht ne Menge Spass obwohl es seine Fehler hat.
Hach wenn es DD nur auch auf PC gäbe. Muss ich wohl bei Dark Souls bleiben
Ich habe mir, obwohl ich das Hauptspiel schon habe, auch Dark Arisen gekauft. Es gibt "ewige Reisesteine" (die man beliebig oft benutzen kann) und wesentlich mehr Zielkristalle, die die Teleportationsmöglichkeiten vervielfachen. Es ist ein tolles Spiel und ich hoffe es wird noch viele Addons geben!
Das Spiel kann ich immer wieder zocken. Aktuell auch wieder dick dabei und kann nicht davon lassen. Schade, dass DD 2 zugunsten von Deep Down erst mal nicht so schnell erscheint. Aber da ist ja auch noch Dark Souls 2.
Freu mich auf die Switch Fassung :)