Koop-Kämpfe mit wirrer Story

Dragonball Z - Battle of Z Test

Daniel Wendorf 24. Januar 2014 - 22:05 — vor 10 Jahren aktualisiert
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Ungewohnte Kooperation: Alle Spieler, die weltweit Battle of Z spielen, schicken ihre Genki-Energie an einen Online-Server, um neue Sammelkarten freizuschalten. Mit denen wiederum dürft ihr euren Charakter modifizieren.
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Ungewöhnliche OnlinekooperationMit dem Abschluss jeder Mission erhaltet ihr Punkte, die ihr in neue Objekte wie Karten investiert. Die verleihen eurem Alter Ego eine höhere Schlagkraft oder die Fähigkeit, sich schneller zu regenerieren oder Angriffen effektiver auszuweichen. Die Wertung eines Kampfes wird in Form von Erfahrungspunkten eurem Konto gutgeschrieben und auf den Hauptkämpfer sowie seine Unterstützer verteilt, die dann allesamt im Rang aufsteigen. Nach den meisten Kämpfen jagt ihr die Genki (in etwa "gut", "gesund") genannte Energie, die sich durch gelungene Aktionen anstaut, in ein riesiges Portal. Anschließend wird online erfasst, wie viel Genki alle Spieler in Battle of Z bislang gesammelt haben. Sind die Spieler erfolgreich genug, stellen euch die Entwickler neue Premiumobjekte zum Kauf gegen Ingamepunkte zur Verfügung, die ihr euch vor einem Kampf in euer Inventar steckt. Es handelt sich allerdings nicht um permanente Booster – ihre Wirkung ist ausschließlich temporär.

Neben dem normalen Spielmodus gibt es auch noch einen obligatorischen VS-Modus, in dem ihr zu zweit gegen ein anderes Duo kämpft. Gerade an dieser Stelle hätten wir uns jedoch über einen lokalen Multiplayer-Modus im Splitscreen gefreut, aber Pustekuchen: Alle Spielvarianten, egal ob Kampagne oder VS-Modus, sind mit menschlicher Begleitung nur online spielbar.
Am Boden – auch den Spielspaß, zumindest von Nicht-DBZ-Jüngern, streckt es ziemlich schnell nieder. Offline-Mehrspieler oder ausgefeilte Story-Präsentation gibt es nicht, dafür die lose Aneinanderreihung der Kämpfe.

Kein technisches Brett
Alternativen
Legt ihr Wert auf eine Umsetzung der Dragonball-Marke, die sich sowohl an Einsteiger als auch Fans richtet, dann empfehlen wir euch Dragon Ball Origins auf dem Nintendo DS. Darf auch eine andere Anime-Serie als Vorlage dienen, solltet ihr einen Blick auf Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 (GG-Test: 6.5) oder seinen Nachfolger (User-Wertung: 7.9) werfen. Auch die One Piece-Reihe bietet genug Spielestoff, zuletzt etwa mit Pirate Warriors 2 (User-Wertung: 7.8). Japanisch ohne Anime-Vorlage, dafür aber mit historischem Hintergrund, geht es in Way of the Samurai 4 (GG-Test: 6.5) zu. Reizt euch ein herausforderndes Kombosystem, solltet ihr auch God of War - Ascension (GG-Test: 8.5) in Erwägung ziehen.
Dragonball Z - Battle of Z sieht nun nicht gerade furchtbar schlecht aus, ist aber auch alles andere als ein Grafikjuwel. Die Arenen sind allesamt stark limitiert und wenig aufwendig gestaltet. Dass hier und da Teile der Levelstruktur in sich zusammenbrechen, fällt auf Grund der suboptimalen Kamera meist nicht weiter auf. Negativ ins Gewicht fallen die grob modellierten Charaktere. Nichts gegen den typischen Anime-Look, aber wie hübsch Spielefiguren ihren Mangafiguren nachempfunden werden können, stellt die Naruto Ultimate Ninja-Reihe seit Jahren unter Beweis. Überhaupt merkt man dem Spiel die fehlende Liebe zum Detail an, was sich unter anderem auch in den abgehackten Animationen oder matschigen Texturen bemerkbar macht. Bei der Anzahl der bunten Anzeigen, Icons und Balken auf dem Bildschirm wäre andererseits weniger definitiv mehr gewesen.

Klangtechnisch gibt sich Battle of Z unspektakulär. Einige bekannte Melodien sind zu vernehmen, Schlag- und Trittgeräusche sowie Super-Combos donnern mittelprächtig abgemischt durch die Boxen. Ein Lichtblick ist die optionale japanische Sprachausgabe, die englische Vertonung geht auch noch als gelungen durch. Die
deutschen Untertitel lassen jeglichen Charme, Witz und Akkuratesse vermissen.

Autor: Daniel Wendorf / Redaktion: Christoph Vent (GamersGlobal)

Daniel Wendorf
Ich bekenne: Ich mochte die alte Dragon-Ball-Animeserie sehr, als der kleine Son Goku unbeholfen nach den titelgebenden Dragonballs suchte und mehr oder weniger oft in Kampfturniere verstrickt wurde. Die Serie hatte bis hierhin Charme, Witz und war abwechslungsreich. Dann kam 1989 die Z-Saga – und mein Interesse an der Reihe ging flöten. Zu langwierig waren die Kämpfe inszeniert, zu häufig wiederholte sich die Geschichte mit Bösewicht X oder Y als einzige Variable. Meine Erwartungen an Battle of Z setzte ich dementsprechend nicht zu hoch an.

Und siehe da: Die Steuerung ist eingängig, das Buddy-Feature taktisch herausfordernd, die Zeitlimits schön knackig. Dennoch fällt das Ergebnis unterm Strich nur mittelmäßig aus. Das liegt vor allem daran, dass die Geschichte, wenn überhaupt, nur äußerst wirr erzählt wird und sich stattdessen ein Kampf an den anderen reiht. Auch technisch wird mir zu wenig geboten, gerade Manga-Grafik ließe sich auf Xbox 360 und PS3 doch nun wirklich deutlich schöner darstellen! Battle of Z richtet sich daher vor allem an harte Fans, die noch mal die schönsten Fights der Anime-Serie eigenhändig erleben wollen.

Dragonball Z - Battle of Z
Einstieg/Bedienung
  • Eingängige Steuerung
  • Wiederbelebung durch Verbündete
  • Wirre Kamera erschwert Kämpfe unnötig
Spieltiefe/Balance
  • Motivierende, flotte Kämpfe
  • Interessantes Tag-Team-Feature, das über Sieg oder Niederlage entscheidet
  • 70 unterschiedliche Charaktere
  • Sammelkarten und Erfahrungspunkte zum Boosten des eigenen Kämpfers
  • Online-Kooperation aller Spieler durch Genki-Sendung
  • Strunzdoofe KI
  • Im Kampf ist es nicht möglich, die Charakterinkarnationen zu wechseln
  • Kampfarenen stark begrenzt
  • Kombos lassen Tiefe vermissen
Grafik/Technik
  • Interaktive Stages
  • Stabile Framerate
  • Kurze Ladezeiten
  • Die Super Moves sind schön inszeniert
  • Eckige Charaktermodelle, wenig detaillierte Texturen
  • Abgehackte Animationen
  • Teils ungenaue Kollisionsabfrage
  • Heftiges Kantenflimmern
  • Bildschirm überladen
Sound/Sprache
  • Sehr gute japanische Sprachausgabe
  • Gute englische Vertonung
  • Bekannte Melodien aus der Serie
  • Keine deutsche Sprachausgabe
  • Schwache deutsche Untertitel
  • Unspektakulärer Soundmix
Multiplayer
  • Interessanter Online-Kooperationsansatz
  • Bis zu vier Spieler im Koop
  • Komplette Kampagne kooperativ spielbar
  • Kein lokaler Multiplayer-Modus
  • VS-Matches nur 2 gegen 2
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24.01.2014
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Daniel Wendorf 24. Januar 2014 - 22:05 — vor 10 Jahren aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469805 - 24. Januar 2014 - 22:18 #

Viel Spaß beim Lesen!

wilco96 15 Kenner - 3578 - 24. Januar 2014 - 22:38 #

Danke!

Nico Carvalho Freier Redakteur - 24428 - 24. Januar 2014 - 22:57 #

Dann doch lieber mal die PS2 entstauben und Budokai 3 einlegen.

Feryn 13 Koop-Gamer - 1374 - 25. Januar 2014 - 0:13 #

Ich fand Budokai 2 immer besser. In Teil 3 gab es so viele Charaktere und Verwandlungsstufen, dazu die möglichkeit mittels "Teleportation" auszuweichen. Aber das System, um die Super-Attacken auszuführen war total frustrierend. Zudem hatte Budokai 2 diesen tollen Spielmodus am Ende, der mit Freunden so viel Spaß gemacht hat.

Eine Mischung aus Teil 2 & 3 und das in HD mit paar neuen Effekten... wie könnte man da meckern.

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 24. Januar 2014 - 23:05 #

Hab bis jetzt nur einen Teil gespielt und das war auf der Playstation 2. Ich habe schon im Anime die Welttuniere geliebt. Ich habe das Spiel zwar nicht mehr so gut in der errinerung, aber damals hat es echt Spaß gemacht. Ich denke für Neueinsteiger, würde ich da ebenfalls eines der erfolgreichen PS2 Titel empfehlen. Das hier wirkt mehr wie Geldmacherei mit einer Erfolgreichen Marke.

Daniel Wendorf Freier Redakteur - 984 - 25. Januar 2014 - 3:28 #

Besser kann man es nicht auf den Punkt bringen. :)

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 24. Januar 2014 - 23:21 #

Dragonball Z mit den langhaarigen Super-Sajaariern ist auch nicht Tod zu kriegen...

Wiisel666 15 Kenner - 2895 - 25. Januar 2014 - 0:51 #

Super Saijayins sind ja auch sau stark ;P

ChuckBROOZeG 20 Gold-Gamer - 21189 - 25. Januar 2014 - 1:09 #

Nee das sind doch keine Säue!
Die sind natürlich Super Stark!

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 25. Januar 2014 - 1:09 #

Klingt nach einem weiteren mittelprächtigen DBZ-Klopper ohne den zündenden Funken Genialität. Kann ich gleich bei Burst Limit bleiben.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 25. Januar 2014 - 7:27 #

Gibt es irgendwelche Unterschiede zwischen den Versionen? Gerade im Bezug auf die Vita Version?

NedTed 19 Megatalent - 13364 - 25. Januar 2014 - 11:41 #

Ich hinterfrage das mal kritisch: Beim Anspielen merkt man in der Regel in welcher Wertungskategorie das Spiel sein wird. Warum schreibt man dazu so einen aufwendigen Test? Die Ressource wäre meiner Meinung nach bei einem anderen Spiel (F2P, Indie?) besser aufgehoben.

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 25. Januar 2014 - 12:18 #

Nach dem Argument bräuchte man gar keine vollständigen Tests mehr, sondern könnte die finale Meinung gleich unter jedes Preview klatschen. Und zwei Seiten sind nun echt kein "aufwendiger" Test. Klopperspiele gibt es mittlerweile selten genug, also hat so ein Review doch durchaus seine Daseinsberechtigung, auch wenn man sich nicht unbedingt für die DBZ-Marke interessiert. Gerade, da in dem Genre oft die Details in der Spielmechanik über die Qualität entscheiden.

Fabowski 13 Koop-Gamer - 1754 - 25. Januar 2014 - 18:06 #

Vielleicht weil Indie oder F2P im Vergleich zu DBZ keine Sau juckt?

Rumi 18 Doppel-Voter - P - 10518 - 25. Januar 2014 - 13:12 #

immer wenn ich die DB Leute sehe muss ich an die alten Mad Magazin- Zeiten denken, in denen das noch verarscht wurde...Super-Eier-Gin

Guldan 17 Shapeshifter - 8554 - 25. Januar 2014 - 14:10 #

Wird ers tasl Budget gekauft, Vollpreis ist es mir nicht wert.

Kainchen 13 Koop-Gamer - 1759 - 25. Januar 2014 - 15:03 #

Mir war kein Titel davon jemals Vollpreis wert. Außer Budokai 3 - den fand ich spitze.

Generalgotaki 09 Triple-Talent - 340 - 26. Januar 2014 - 18:52 #

Hm das finde ich schade. Obwohl ich immer ein riesen Dragonball (Z) fan war, waren die Spiele leider meistens viel zu simpel - zumindest, wenn ich zurück an die Tenkaichi- Reihe denke.

Ein komplizierteres oder herausforderndes Kampfsystem wäre mir schon sehr lieb gewesen. Statt dessen bekommt man anscheinend wieder nur gewohnte Kost...schade.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 27. Januar 2014 - 10:59 #

Ich frage mich, warum die Entwickler es einfach nicht hinbekommen, einen richtigen Story Modus einzubauen.

Es kann doch nicht so schwer sein, sich auch mal den Original Soundtrack zu lizensieren. Gerade bei DBZ ist das eigentlich der Hauptgrund für einen Kauf...aber nein man bekommt immer diese Standard Synthi Kacke als Soundtrack vorgesetzt und alles ist in Häppchen unterteilt..