Test: Donkey Epic

Donkey Kong Country Returns Test

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Grafisch ist Donkey Kong Country Returns generell exzellent, aber die drei im Spiel vorhandenen Level, bei denen ihr mit Donkey Kong vor starkem Gegenlicht unterwegs seid und nur Silhouetten erkennen könnt, sind ein Highlight.

Exzellente Grafik
 
Kein Donkey Kong ohne Lorenlevel. Erwartet hiervon gleich mehrere, und zwar mit einigen interessanten Twists.
„Es sieht toll aus. Für ein Wii-Spiel!“ -- wir wollen gar nicht wissen, wie oft wir diesen Satz innerhalb der letzten Jahre schon gehört, gelesen oder selbst geschrieben haben. Für Donkey Kong Country Returns jedenfalls ist er unangebracht. Denn auch grafisch haben die Retro Studios exzellente Arbeit geleistet: Da braucht es keinen entschuldigenden Nebensatz. Sämtliche Umgebungen des Spiels zeichnen sich vor allem durch eine perfekte Beleuchtung, tolle und teils urkomische Animationen und eine beeindruckende Texturenschärfe aus. Dabei läuft das Spiel butterweich und muss sich garantiert nicht den Vorwurf gefallen lassen, dass es sich dieses flüssige Spielerlebnis mit detailarmen Levels erkaufe. Ganz im Gegenteil: An der Hintergrundgrafik werdet ihr euch teils gar nicht satt sehen können. Ruinen stürzen ein, Piratenschiffe beschießen euch, riesige Luftschiffe füllen den halben Bildschirm aus: Donkey Kong Country Returns würde der Untertitel „Rumble in the Jungle“ gut zu Gesicht stehen. Bedenkt bitte: Die größten Highlights verraten wir euch hier erst gar nicht, um euch die Überraschung nicht zu nehmen.
 
Aber was wir schon noch erwähnen müssen, das sind die Gegenlicht-Levels. Eines von denen gab es bereits bei der Enthüllung des Spiels auf der diesjährigen E3 zu sehen, drei davon werden euch insgesamt im Spiel erwarten. Einmal seid ihr dabei vor einem Sonnenuntergang, einmal in einer verrußten Fabrik und einmal inmitten von Lava unterwegs. Durch die starke Beleuchtung aus dem Hintergrund seht ihr hierbei nur die Silhouette der Umgebung. Und auch Donkey Kong selbst ist dabei nur in Umrissen zu erkennen, einzig seine rote Krawatte sticht als markanter Farbklecks hervor. Im Fabriklevel ziehen zusätzlich dazu noch vereinzelte Rauchschwaden über den Bildschirm und erschweren es euch dadurch, den vor euch liegenden Weg überhaupt zu erahnen. Uns fällt für diesen Stil kein passenderes Attribut ein als bildschön.
 
Donkey Kong = Die Steigerung von „Schwer“
 
Das Raketenfass ist ein toller Neuzugang in der Serie und beschert euch einige der schwersten Level im Spiel.
Wir haben das ja anfangs bereits einmal angedeutet: Donkey Kong Country Returns ist ein wahnsinnig schweres Spiel. Wir sind nun wirklich keine Jump’n Run-Neulinge und haben auch schon die alten Teile der Serie mit Freude gespielt. Und dennoch war es in einigen Levels der letzten drei Welten keine Seltenheit, zwanzig Leben am Stück zu verlieren.

Dabei ist das Spiel jedoch nie unfair, oft findet ihr vor sehr kniffligen Passagen ein Extraleben und könnt dann nahezu unendlich oft scheitern, ohne den Game Over-Screen zu sehen. Anders ausgedrückt: Wenn ihr scheitert, dann seid ihr einfach nicht vorsichtig genug gewesen, nicht genau genug gesprungen, wolltet einfach zu schnell aufs Ganze gehen oder seid den fiesen Streichen der Entwickler auf den Leim gegangen.
 
Die schicken euch besonders im späteren Spielverlauf gerne mal in Umgebungen, bei denen euch eure Erwartungshaltung zum Verhängnis wird. Wir denken da eine ganz bestimmte Passage, in der wir uns sehr vorsichtig und langsam vorwärts bewegen mussten, um zwischen schmalen, sich bewegenden Säulen hindurch zu springen. Mehrmals starben wir dabei und landeten dann aber endlich auf einer sicheren Plattform. Wir wollten nur noch eins: verschnaufen. Und schon waren wir tot. Denn die folgenden Plattformen brachen unter uns zusammen. Eben mussten wir noch langsam sein, nun plötzlich, ohne jegliche Vorwarnung, pfeilschnell. Es wäre unfair, solchen Passagen Trial & Error vorzuwerfen. Vielmehr ist es doch so: Core-Gamer fordern von Nintendo seit Jahren ein Jump’n Run der alten Schule, mit dem sie mal wieder richtig gefordert werden. Donkey Kong Country Returns ist dieses Spiel.

Die Animationen in Donkey Kong Country Returns sind sehr gelungen und teilweise urkomisch. So zum Beispiel auch die hypnotisierten Frösche, die wie ein Luftballon über den Bildschirm zischen, sobald ihr auf sie gesprungen seid.
rAmbAzAmbA 17 Shapeshifter - 7391 - 12. Dezember 2010 - 20:55 #

wenn die spielzeit für einen seit NES spielenen länger ist wie smg2 dann könnte ich schwach werden.

besonders da es schwerer sein soll :) smg2 war mir viel zu easy und nach einem WE durch ohne grosse Probleme :/

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 12. Dezember 2010 - 21:06 #

im gegensatz zu SMG2 ganz klar verdiente Wertung!
Das Spiel ist einfach ein kleines Meisterwerk, auch wenn die alten DKC Teile einen Tick besser sind!

PS: sehr guter Test!

Tand 16 Übertalent - 5297 - 12. Dezember 2010 - 21:12 #

Mmm... ich muss mir wohl Donky Kong kaufen.

Schöner Test.

Anonymous (unregistriert) 12. Dezember 2010 - 21:18 #

Oldshool at its finest.

pankratz1 (unregistriert) 12. Dezember 2010 - 21:32 #

Bin schon seit Release dran und auch sehr zufrieden! Gerade als Fan von Teil 1 wird man seine Freude haben.

bananenboot256 13 Koop-Gamer - 1241 - 12. Dezember 2010 - 21:38 #

Donkey Epic!

LOL! :-)

So langsam brauche ich eine Wii.

nitramred (unregistriert) 23. Januar 2011 - 9:07 #

Ich referenziere das Spiel ab sofort ausschließlich als "Epic Kong" - grandioser Zeitvertreib!

Wuslon 20 Gold-Gamer - - 21562 - 12. Dezember 2010 - 21:53 #

Klasse Artikel! Ich muss meinem kleinen Bruder scheinbar mal die Wii abschwatzen :-)

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36174 - 12. Dezember 2010 - 21:55 #

Das Spiel ist wirklich ziemlich schwer (vor allem wenn man wie ich eine Niete in 2D-Jump'n'Runs ist), aber zum Glück kann man sich die Level ja vom Computer vorspielen lassen. Das Bonuslevel der ersten Welt hab ich dennoch nicht gepackt.;-)
Die Grafik ist ziemlich aufwändig, kein Vergleich zu 2D-Jump'n'Runs auf anderen Konsolen.

Faxenmacher 16 Übertalent - 4395 - 12. Dezember 2010 - 22:06 #

Sieht sehr gut aus! Achja, ne für ne Wii ist kein Platz mehr... hab eh zuviele Spiele haha ^^.

mihawk 19 Megatalent - 16921 - 12. Dezember 2010 - 22:28 #

Wow, ein Spiel für mich !!! Endlich mal wieder ein Wii- Spiel mit ansprechendem Schwierigkeisgrad. Steht schon am Wunschzettel für Weihnachten :)

GeNiUs (unregistriert) 12. Dezember 2010 - 22:50 #

JAAAAAA!!! Ich könnte weinen vor Glückseligkeit...das ich DAS auf meine alten Gamertage noch erleben darf...spiele seit 1986, bin jetzt 34 Jahre alt und Familienvater...Donkey Kong Contry 1-3 waren DIE Games für mich auf dem SNES...wieviele glückliche Stunden habe ich mit diesen Spielen verbracht...ich kann mich noch heute erinnern, als ob es gestern wäre...der erste Unterwasser-Level...die Eishöhle...DIESE UNGLAUBLICHE GRAFIK (für SNES-Verhältnisse)...RARE waren damals meine GÖTTER! Auch meiner Tochter (12) habe ich versucht den Zauber von Donkey Kong zu vermitteln...was auch teilweise mit Donkey Konga und Jungle Beat auf Gamecube gelungen ist. Aber ein richtiges Country ist halt doch was anderes! DANKE, Nintendo, DANKE, Retro Studios für diese Offenbarung eines Jump´N´Runs! So, muß jetzt weg. Der nächste Level wartet...VERDAMMT, ich kriege schon wieder diese Musik nicht aus dem Ohr.... GAME ON! ;-)

Nesaija 14 Komm-Experte - 1859 - 13. Dezember 2010 - 10:52 #

kann ich auch nur zustimmen die 3 donkey kong country teile waren mit abstand das beste was in den letzten gut 15 jahre an jump and runs rausgekommen ist ich spiele selbst heute immer noch alle 2-3 wochenenden oder häufiger alle 3 teile und beiß mir da teilweise echt die zähne an manchen leveln und bonus stages aus. Finds schade das der wii teil nicht ganz so düster wie z.b. teil 2 rüberkommt (zumindest die bilder die ich bisher gesehn hab) aber trotz allem top titel und wird wohl pflicht kauf.

Flopper 15 Kenner - 3665 - 12. Dezember 2010 - 23:07 #

Vielen Dank für den Test! Für mich könnt ihr gerne öfter Wii Titel testen :-)

rAmbAzAmbA 17 Shapeshifter - 7391 - 13. Dezember 2010 - 3:18 #

leider erscheint ja nur alle 6 Monate nen Top Titel der dann aber auch voll reinhaut :)
Ich will nen Megaman ( kein 3D ) Kid Ikarus - Zelda - Secret of Mana - Pilotwing - F Zero - Probotector ( Contra ) - R-Type - Sparkster - Terranigma und damit mein ich keine VC Titel *gg*

und Night of the Sacrifice wenn es denn in deutsch kommen sollte :(

Gerjet Betker 19 Megatalent - 14048 - 13. Dezember 2010 - 3:28 #

MM Legends3 kommt für den 3DS
Kid Ikarus dito

Zelda kommt 2011 - an der Steuerung muss IMO noch einiges getan werden

Squenix macht in letzter Zeit nur Mist (Sie haben Lufia 2 verschlimmbessert und das Blumenrätsel entfernt) - bleib bei SoM bei der Moyse-Fassung

Pilotwings wird auch den 3DS beglücken.

F-Zero das fehlt wirklich.

Contra Rebirth hat auch schon sein Jährchen auf dem Buckel.

R-Type - gibt genügend Alternativen, wäre einen Diskurs wert.

Sparkster - da wurden leider die HD-Konsolen bedient

Terranigma - Kurzes Deja Vu: Squenix macht in letzter Zeit nur Mist - bleib bei Terranigma bei der Moyse-Fassung.

rAmbAzAmbA 17 Shapeshifter - 7391 - 13. Dezember 2010 - 3:48 #

3DS :) da ich mich zwischen XBOX und PS3 absolut nicht entscheiden kann werde ich evtl einen 3DS ( erster Handheld seit GameBoy :D ) zulegen

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 13. Dezember 2010 - 10:02 #

was muss denn bei Zelda an der steuerung getan werden?
Die Leute die es auf der E3 oder später schon anspielen durften waren ziemlich begeistert von der steuerung.
Nur das vorführen der Steuerung auf der PK ist misslungen was Nintendo heute noch wurmt, aber nicht am Spiel lag. Sah man aber auch bei der vorführung (zittern des pointer etc)

Was Spiele für Wii angeht muss man sagen das der Westen etwas die Arschkarte gezogen hat, so Spiele wie Xenoblade, Tales of Grace, Project Zero4, Zangeki no Reginleiv, Arc Rise Fantasia usw alles nicht bei uns erschienen und ob es je in europa erscheint mehr als Fraglich

Cam1llu5_EX 15 Kenner - 3381 - 12. Dezember 2010 - 23:22 #

Spiegelt meinen ersten Eindruck wieder ;)
Wird ein Pflichtkauf ^^ Endlich wieder Futter für meine Wii.

mal 12 Trollwächter - 881 - 13. Dezember 2010 - 7:00 #

kann den Test nur 100% zustimmen, das Spiel ist genial und Pflichtkauf
mit dem Schwierigkeitsgrad haben sie übrigens nicht untertrieben :)
nach dem gefühlten 100 mal ist man der Versuchung es dem Super Assisten machen zulassen sehr nah
danach kommt man sich verscheissert vor wie einfach das Level doch ist ^^
ein Kritikpunkt hätte ich aber, und zwar die Steuerung, die ist zwar präzise aber das Gerüttel kostet einen öfters mal das Leben hätte nicht sein müssen
versteh nicht warum Nintendo einen Classic Controller auf dem Markt schmeisst und ihn dann so gut wie nie unterstützt

Farang 14 Komm-Experte - 2621 - 13. Dezember 2010 - 7:05 #

wow das hört sich gut an...ich denke zu weihnachten werde ich es mir selber dann schenken :)

SirDalamar (unregistriert) 13. Dezember 2010 - 8:17 #

Die Wertung ist absolut verdient. Dieses Spiel ist genial, und ich hatte schon lange nicht mehr so viel Spaß mit meiner Wii. Einziges Manko: Classic Controller statt Schüttel-Steuerung wäre schön gewesen :)

Kirika 15 Kenner - 3833 - 13. Dezember 2010 - 8:25 #

*sfz* und immer noch keine wii... menno xD
also mal sis bequatschen..

Skelly (unregistriert) 13. Dezember 2010 - 13:44 #

Hammer Wertung. Die anderen Mags haben das nicht annähernd so gut bewertet.

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 13. Dezember 2010 - 14:24 #

naja kann man nicht sagen, Metacritic hat es zb 88% bei 25 tests

Ghostwriter (unregistriert) 13. Dezember 2010 - 16:19 #

Eurogamer vergab meines Wissens auch ne 9. Alles schlechtere is aber auch Blasphemie :)

FLOGGER 17 Shapeshifter - 8976 - 13. Dezember 2010 - 17:11 #

Toller Test. Finde das Spiel auch Super, aber die Schüttelmoves hätten sie sich verkneifen können. Schade das es keine Classic-Alternativsteuerung gibt. Klasse das Nintendo, gegen den Weichspültrend, Mut zum bockschweren Titel zeigt. Donkey Kong Returns ist wie eine wunderbare Zeitreise, die sich dennoch frisch anfühlt. New Super Mario Bros. konnte mich leider nicht so begeistern. Die Retro Studios haben es richtig drauf den Geist der älteren Titel einzufangen und diese Zeitgemäß zu verpacken.

@Nintendo: Bitte die Retros ein neues Super Mario World machen lassen!

Anonymous (unregistriert) 13. Dezember 2010 - 17:13 #

Ich finde die Wertung durchaus berchtigt. Ein sehr schönen Spiel. Und auch mit den Steuerungsproblemen habt ihr vollkommen recht. Ich findes es schade und mich hat es auch schon bei nsmb wii gestört, dass man zwanghaft versucht die Wiiremote-Funktionen auszunutzen. So bekommt man leider nur eine sehr unpräzise Steuerung, die an kniffeligen Stellen schonmal für Frustmoment sorgen kann.

Hier wäre eine Unterstützung für den Classic-Kontroller bzw. GC-Kontroller angebracht gewesen. Schade, dass man sowas bei Konsolenspielen nicht mit einem Patch regelen kann :-(

aideron 10 Kommunikator - 520 - 15. Dezember 2010 - 9:12 #

So schlimm ist es aber nicht. Wenn man mit Wiimote und Nunchuck spielt geht es echt gut. Ich bin vlt. 5-6mal bisher (bin in Welt 6, hab alle KONGs, aber nicht alle Puzzle-Teile) aus Versehen in den Abgrund gerollt, obwohl ich pusten wollte. Hätte man sicher besser lösen können, aber die Steuerung an sich fühlt sich doch sehr präzise an, Spielbarkeit und Genauigkeit sind für ein Jump'Run sehr vorbildlich und gelungen.

Wie auch der Rest des Spiels, bin ja noch nicht durch, aber WOW, sehr cooles Game, schön fordernd aber nie frustig. Die Bosse machen auch Spaß (hab da immer Sorge, irendwann mal an einem Bosskampf zu scheitern) und sind vor allem nie zu hektisch.

Porter 05 Spieler - 2981 - 13. Dezember 2010 - 18:04 #

ich konnte mit der "achso tollen Grafik" der SNES Spiele nie was anfangen, Mario World fand ich echt besser!
aber das sieht wirklich unterhaltsam aus.

Catabu 07 Dual-Talent - 128 - 14. Dezember 2010 - 15:56 #

Sollte ich vor Weihnachten noch New Vegas durchkriegen, werde ich mir das Spiel holen. Ich hab die ersten beiden SNES Teile damals geliebt :D

Anonymous (unregistriert) 5. Januar 2011 - 13:25 #

Das Spiel fetzt ohne Ende. Was es meines Erachtens wirklich besonders macht ist dieser grenzgeniale Flow, der sich beim Spielen einstellt.

Den merkt man dann, wenn man wie im Rausch die Fallen und Hindernisse überwindet. Das Gefühl hatte ich das letzte mal bei Quake 3 Arena.

Jedenfalls ein tolles Stück Software.

ImpactAce 09 Triple-Talent - 254 - 18. Januar 2011 - 17:24 #

Meines Erachtens ist Donkey Kong Country Returns ein würdiger Nachfolger, aber gerade das Leveldesign war in den alten Spielen wesentlich besser. Bei der Neuauflage kommen in den letzten level immer häufiger Stellen, die man beim ersten Spielen nur mit Glück schaffen kann, das es keinerlei Hinweise gibt, wo das level weitergeht, während alles zusammenbricht. UND es kommen sehr viele Stellen wo mit Explosionen, Einstürzen und sonstigen Effekten versucht wird, die konzentration des Spielers zu stören, so dass einige Level eigentlich recht einfach zu machen sind, wenn man die übermäßig bombastischen Effekte ignoriert. Da waren die SNES Teile vom Leveldesign her wesentlich besser. Nichts desto Trotz ein gutes Spiel, das ich mir auch kaufen würde, wenn ich es nicht bei einem Freund durchgespielt hätte.

RoT 21 AAA-Gamer - P - 25781 - 17. September 2023 - 8:36 #

ICh bin zwar selbst noch nicht so weit gekommen, aber das was ich bisher gesehen hab ist echt fetzig. Über den Soundtrack kann man im Übrige auch nur positives sagen, der ist auch treibend und geht ins Ohr :D