Kräh‘ mir das Lied vom Tod

Death's Door Test+

Dennis Hilla 23. November 2021 - 18:32 — vor 2 Jahren aktualisiert
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Nein, ich schieße hier nicht auf Verdacht ins Nichts. Oder vielleicht doch?
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Erkundung mit Skill-Stütze

Durch besiegte Bosse erhaltet ihr außerdem mehr magische Kräfte. Beispielsweise könnt ihr einen Feuerball (Junge) verschießen oder Bomben werfen. Wie auch die Pfeile sind deren Aufladungen an eure magischen Aufladungen gebunden. Doch die Skills sind nicht nur dazu da, um Gegnern das Leben schwer zu machen. Sie sind auch bei der Erkundung nützlich, beispielsweise könnt ihr Feuerschalen entzünden oder brüchige Wände sprengen.

Ganz allgemein solltet ihr immer mit offenen Augen durch die Welt gehen. Hinter vielen Ecken verstecken sich optionale Routen oder Geheimnisse wie Seelenbälle oder auch Bruchstücke von Lebens- und Magie-Kristallen. Kleine Seelen könnt ihr in der Behörde ausgeben, um euren Schaden oder eure Geschwindigkeit zu erhöhen.

Dazu passen auch die Metroidvania-Elemente. Sobald ihr eine neue Kraft erhaltet, solltet ihr zurück in alte Gebiete flattern. Denn hier gibt es oftmals Routen, die zuvor versperrt waren und euch mit neuen Power-Ups belohnen. Damit ihr keine ellelangen Märsche zurücklegen müsst, fliegen kann eure Krähe nicht, gibt es fair in der Spielwelt verteilte Türen. Durch diese reist ihr in die Behörde zurück, quasi die Hubwelt. Von dort aus könnt ihr bereits besuchte Gebiete erneut aufsuchen, gleichzeitig fungieren die Türen als Checkpoints. Ein wenig wie bei Bloodborne also.

Autor: Dennis Hilla (GamersGlobal)

 

Meinung: Dennis Hilla

Ich hatte große Erwartungen für Death’s Door, schließlich hat das Entwicklerstudio Acid Nerve das von mir heiß geliebte Titan Souls aus dem Nest gehoben. Und was soll ich sagen, der Zelda-inspirierte Ansatz mit seinen eigenen Ideen, charmanten Nebenfiguren und cleveren Puzzles geht voll auf. Eigentlich wollte ich für meinen Test nur mal meinen neugierigen Schnabel in die Switch-Fassung stecken, bin aber voll hängen geblieben und musste mich richtiggehend zwingen, ein Ende zu finden. Für den Handheld-Betrieb ist es zudem perfekt geeignet.

Der Mix aus Erkundung und Kämpfen saugt mich dank dem starken Pacing gut ein und auch wenn ich wirklich oft gestorben bin, wurde ich mit jedem Tod nur motivierter. Besonders die Bosse haben es mir angetan, sie warten nicht nur durch starke Designs auf, sondern zeigen auch klar ersichtliche Angriffsmuster und haben abwechslungsreiche Phasen. Für einen eventuellen Nachfolger würde ich mir lediglich etwas mehr Abwechslung bei den Waffen und Skill-System wünschen, hier meckere ich aber auf hohem Niveau. Letztlich trägt die Simplizität nämlich zum Charme von Death’s Door bei. Kurzum, wenn ihr bisher nicht durch die Todestür geflogen seid, solltet ihr das jetzt nachholen.
 
Death's Door Switch
Einstieg/Bedienung
  • Eingängige, gut erlernbare Steuerung
  • Minimalistisches, aber vollkommen ausreichendes Tutorial
  • Keine Schwierigkeitsgrade
Spieltiefe/Balance
  • Durchgehend stimmige Atmosphäre
  • Kampfsystem simpel, aber dadurch sehr gut
  • Verwinkelte Oberwelten mit vielen Geheimnissen
  • Sinnvolle Magie, die nie übermächtig wird
  • Charmante Grundstory
  • Nebencharaktere, die sympathischer nicht sein könnten
  • Sehr viel Humor
  • 10 bis 15 Stunden Spielzeit, je nach Erkundungswillen
  • Sehr gutes Trefferfeedback
  • Fantastische Bosskämpfe
  • Waffen spielen sich zu ähnlich
  • Uninspiriertes Upgrade-System
  • Hauptfigur bleibt blass
Grafik/Technik
  • Teils wunderschöne Gebiete
  • Geschmeidige Animationen
  • Schicker Grafikstil zwischen Pastell und Ghibli
  • Nur 30 Bilder pro Sekunde mit gelegentlichen Rucklern
Sound/Sprache
  • Starker Soundtrack
  • Gute Soundeffekte
  • Deutsche Übersetzung gut gelungen
  • Keine Sprachausgabe
Multiplayer

Nicht vorhanden
 
9.0
Userwertung8.2
Mikrotransaktionen
Hardware-Info
 
Eingabegeräte
  • Maus/Tastatur
  • Gamepad
  • Lenkrad
  • Anderes
Virtual Reality
  • Oculus Rift
  • HTC Vive
  • Playstation VR
  • Anderes
Kopierschutz
  • Steam
  • Kopierschutzlose GoG-Version
  • Epic Games Store
  • uPlay
  • Origin
  • Hersteller-Kontoanbindung
  • Ständige Internetverbindung
  • Internetverbindung beim Start
Dennis Hilla 23. November 2021 - 18:32 — vor 2 Jahren aktualisiert
Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 23. November 2021 - 18:33 #

Viel Spaß beim Lesen und Schauen!

AlexCartman 20 Gold-Gamer - 22087 - 23. November 2021 - 19:37 #

Schöner Test, vielen Dank! Aber ist mir wahrscheinlich zu schwer.

reen 16 Übertalent - P - 4028 - 24. November 2021 - 18:53 #

Dito :-)

v3to (unregistriert) 23. November 2021 - 19:51 #

Also, beim Schauen des Videos direkt wieder gemerkt, dass das kein Spiel für mich ist.

funrox 16 Übertalent - P - 5178 - 23. November 2021 - 20:25 #

Danke für den Test.
Kommt bei mir mal auf die Liste.

Generell bin ich ja nicht für schwere Kämpfe gemacht. Allerdings habe ich Ori auch geschafft. Von daher behalte ich das mal im Hinterkopf.

bsinned 17 Shapeshifter - 8200 - 6. Dezember 2021 - 17:56 #

Also Death´s Door hab ich mit Freude durchgespielt und sogar noch extra Secrets gesucht, während mir Ori zu schwierig wurde und ich da aufgegeben hab.

Maryn 15 Kenner - - 3914 - 23. November 2021 - 20:38 #

Schöner Test!
Hat mich daran erinnert, dass ich das Spiel unbedingt von der Merk- auf die Wunschliste packen muss.

Und Zusatzkudos für "Kräh‘ mir das Lied vom Tod"!

calleg 15 Kenner - 3734 - 23. November 2021 - 22:22 #

Charmant

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 23. November 2021 - 22:26 #

Sieht charmant aus :-). Kommt auf die Wunschliste.

DerBesserwisser 17 Shapeshifter - P - 7898 - 24. November 2021 - 0:02 #

War schon ein schönes Spiel, nur das Ende hat es mir leider verleidet. Was mir bei dem Spiel aber defintiv fehlte war eine Karte, bin des öfteren planlos durch die Gegend gerannt.

Berndor 19 Megatalent - - 14287 - 24. November 2021 - 13:02 #

Das stimmt, ab Boss 5 "Betty" wurde mir es dann zu schwer und ich habe zunächst einmal aufgegeben. Dagegen ist Dark Souls 3 richtig angenehm.

Shake_s_beer 19 Megatalent - - 19076 - 24. November 2021 - 1:58 #

Danke für den Test, das klingt sehr gut. Bin vor einigen Monaten schon einmal auf das Spiel aufmerksam geworden, als es bei 4players ebenfalls sehr positiv besprochen wurde. Danach ist es bei mir aber wieder in Vergessenheit geraten. Mit der Switch-Fassung schlage ich dann jetzt mal zu. :)

Guybrush409 11 Forenversteher - 693 - 24. November 2021 - 7:22 #

Danke für den Test, das sieht wirklich großartig aus!
Frage: Wie sieht die Performance (Stichwort 30FPS) und die Spielbarkeit denn auf der PS5 aus?

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 24. November 2021 - 9:12 #

Zur PS5 kann ich leider keine Angabe machen, ich nehme aber mal an, dass es wie auf der Series X auch in 4K60 läuft. Darauf habe ich gerade nochmal rein geschaut, das läuft wirklich butterweich.

Guybrush409 11 Forenversteher - 693 - 24. November 2021 - 11:14 #

Butterweich klingt sehr gut, Danke!

Nivek242 33 AAA-Veteran - P - 903270 - 24. November 2021 - 8:16 #

Es schlummert in meiner Steam Liste, dann muss ich es jetzt wohl mal Spielen.

Goremageddon 16 Übertalent - 4035 - 24. November 2021 - 19:32 #

Wieder mal ein Titel den ich nicht auf dem Schirm hatte. Anspruchsvoll und handheldtauglich..besser geht's ja gar nicht. Wird direkt eingesackt.

Danke für den Test!

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40317 - 24. November 2021 - 21:33 #

Wenn man die Seelen behält, wenn man stirbt, füllen sich dann gegnerische Gebiete nicht auf? Also kann man sich quasi durchsterben?

st4tic -ZG- 19 Megatalent - P - 19562 - 25. November 2021 - 13:52 #

Ich habe vor dem Nachtest für die Switch noch nicht von dem Titel gehört. Irgendwie an mehr vorbeigegangen.
Sieht sehr spannend aus. Könnte was für mich sein. Gibts das nur Digital?

Specter 18 Doppel-Voter - 11710 - 26. November 2021 - 22:24 #

Nein, es gibt auch eine Retail-Version bei Special Reserve Games. Bin grosser Fan der Reserve-Editionen, diese Pappverpackungen erinnern mich einfach sehr an die guten alten NES / SNES-Zeiten. Habe also direkt bestellt!

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 27. November 2021 - 11:37 #

Das wird aber noch nicht ausgeliefert, oder?

Specter 18 Doppel-Voter - 11710 - 27. November 2021 - 12:36 #

Das stimmt. Die Auslieferung wird noch einige Monate auf sich warten lassen… Ist also eher ein Sammler-Objekt.

Specter 18 Doppel-Voter - 11710 - 26. November 2021 - 22:45 #

Wer die Special Edition des Spiels bei Special Reserve Games bestellt, bekommt u.a. den Steam-Key von Titan Souls dazu. Da ich aktuell Switch-only-Spieler bin, habe ich für den Key keine Verwendung. Vielleicht hat einer von euch Interesse: NQIXG-MVDFR-ZEDKH

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62104 - 26. November 2021 - 23:35 #

Da bedanke ich mich mal für den Key. :)

Specter 18 Doppel-Voter - 11710 - 27. November 2021 - 8:01 #

Viel Spass mit dem Game!

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 27. November 2021 - 11:35 #

Nette Aktion.

MicBass 21 AAA-Gamer - P - 28976 - 27. November 2021 - 19:37 #

Wow, das sieht klasse aus.

Audhumbla 20 Gold-Gamer - - 21675 - 30. November 2021 - 15:39 #

Liegt schon lang auf meinem pile

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 30. Dezember 2021 - 19:40 #

Aktuell im eShop-Sale für 14,99 statt 19,99 Euro.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 27. Januar 2022 - 8:53 #

Heute damit angefangen und mei, sieht das gut aus.

Und nach gut sechs Stunden würde ich die fehlende Karte auch als einen Minuspunkt sehen.

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 27. Januar 2022 - 21:29 #

Gerade beendet. Was für ein schönes Spiel! Nur den Endboss fand ich ein wenig zu hart.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 28. Januar 2022 - 8:22 #

Oh je, dann bin ich mal gespannt.....

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 30. Januar 2022 - 18:28 #

Muss aber auch sagen, dass ich es bis dahin als sehr angenehm empfand in Sachen Schwierigkeitsgrad. Die meisten Bosse hatte ich nach drei Versuchen, einen sogar im ersten. Der letzte Boss hat mich dann aber knapp über eine Stunde gekostet, da war mir das Bewegungsmuster oft zu zufällig.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 31. Januar 2022 - 7:52 #

Dann klappt es bei mir ja vielleicht schneller :-). An der Hexe hing ich 45 Minuten - nicht unbedingt weil die so schwer war, sondern eher, weil ich immer wieder an einer anderen Stelle des Kampfes einen Fehler gemacht hatte. Den Froschkönig hab ich dann aber, ohne einmal getroffen zu werden, gelegt.

Aber das finde ich insgesamt das gute an dem Spiel (neben der tollen Atmosphäre): Es ist fair. Ich sterbe oft, aber nie weil etwas fies ist, sondern nur weil ich nicht aufmerksam genug gewesen bin.

Cura 16 Übertalent - P - 4664 - 6. Mai 2022 - 19:47 #

Ich empfand das Spiel als insgesamt sehr, sehr runde Sache. Dass der Endboss ein wenig fordernder ist, fand ich nicht schlimm. Ist ja schließlich der Endboss.
Auf jeden Fall mein besonderes Spielerlebnis 2022 bislang.