Prügelspaß nicht nur für Profis

Dead or Alive 6 Test+

Dennis Hilla 1. März 2019 - 15:27 — vor 5 Jahren aktualisiert
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Höschenblitzer gibt es zur Genüge in Dead or Alive 6. Auch Brustwackeln steht an der Tagesordnung, insgesamt wurden die Sexualisierungen aber deutlich zurück gefahren.
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Sprechertext zu Dead or Alive 6

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Hoch die Hände! Mein Name ist Dennis Hilla von GamersGlobal und in diesem Test zu Dead or Alive 6 fliegen die Fäuste schneller als in jedem Jackie Chan-Film. Der sechste Teil von Team Ninjas Prügelspielserie ändert das altbekannte Kampfsystem nur in Nuancen, Kenner finden sich also schnell zurecht. Für Solisten und Mehrspieler sorgen die Entwickler mit zahlreichen Spielmodi gleichermaßen.

Der Story-Modus von Dead or Alive 6 ist in bester Serientradition ein Quickie. Wenn ihr euch einigermaßen auf den Hauptstrang konzentriert und nur wenige Nebenmissionen mitnehmt, dann seid ihr nach zwei Stunden fertig. Abgesehen von der kurzen Dauer ist die konfuse Geschichte um das Mädchen Honoka, das seltsame Kräfte innehat, die böse M.I.S.T.-Organisation und das irgendwie im Hintergrund ablaufende Dead or Alive-Turnier auch nur etwas für hartgesottene Fans.

Nicht lumpen lassen haben sich die Entwickler aber bei der Präsentation. Jeder Kampf innerhalb des Story-Modus wird zumindest mit einer kurzen Cutscene eingeleitet und ebenso auch wieder beendet. Diese schwanken zwar in der Dialogqualität und auch wie interessant sie schlussendlich sind, hochwertig produziert sind sie aber immer.

Wenn ihr noch gar keine Berührungspunkte mit der Kampfspielserie hattet, dann würde ich euch zunächst das ausführliche Tutorial empfehlen. Hier bekommt ihr das komplexe Kampfsystem vom ersten Sidestep an erklärt. Ihr erfahrt, wie ihr Gegner betäubt, wie das – vereinfacht gesagt – Stein-Schere-Papier-Prinzip funktioniert und noch vieles mehr.

Kenner der Serie werden sich schnell zurechtfinden. Das Kampfsystem funktioniert immer noch nach einem simplen Schema: Schlag besiegt Wurf, Wurf besiegt Konter und Konter besiegt Schlag. Bedeutet, setzt euer Gegner zu einem Kinnhaken an, nutzt ihr einen Konter, will er euch per Wurf in die nächste Bande feuern, unterbrecht ihr seinen Angriff mit einem flotten Roundhousekick.

Etwas frischen Wind bringt die neue Bruchleiste in die altbekannte Mechanik. Diese ist unter eurem Lebensbalken zu finden und in zwei Segmente unterteilt. Durch eingesteckte und ausgeteilte Treffer füllt sie sich. Mindestens halbvoll sollte sie sein, damit ihr den Bruchkonter einsetzen dürft. Dieser befreit euch aus jedem Angriff. Ist die Leiste komplett gefüllt könnt ihr zum Bruchschlag ansetzen. Ihr verursacht großen Schaden und kriegt dazu eine schicke Nahaufnahme eures Angriffs zu sehen.

Auch wenn die Bruchangriffe auf den ersten Blick zu stark wirken mögen, so fügen sie sich sehr natürlich in das Spielgeschehen ein. Das hängt damit zusammen, dass ihr sie genau im richtigen Moment zünden müsst. Ein einfach kleiner Schlag reicht nämlich aus, um euch zu unterbrechen und euch vor Wut in den Controller beißen zu lassen, weil ihr eure komplette Bruchleiste verbraten habt. Nicht, dass mir das im Testzeitraum passiert wäre. *hüstel*

Weiter zur Einsteigerfreundlichkeit trägt die Option bei, auf das 3-Griff-System umzuschalten. Dieses ist bereits aus früheren Serienteilen bekannt und bedeutet vereinfacht gesagt, dass ihr die euch entgegenschlagenden Attacken nur noch aus den Richtungen hoch, mittel und tief kontern müsst. Im regulären 4-Griff-Modus gibt es zu den drei Positionen noch die mittleren Tritte, die einen eigenen Griff zum Abwehren erfordern.

Wenn ihr euch durch den Story-Modus und das Tutorial ausreichend vorbereitet fühlt, dann könnt ihr euch in der DOA-Quest auf insgesamt 96 Aufgaben stürzen. Prinzipiell handelt es sich dabei um Kämpfe, bei denen ihr bestimmte Ziele erreichen müsst. So sollt ihr eine Auseinandersetzung innerhalb einer bestimmten Zeit abschließen, mit einer Kombo 40 Schaden verursachen oder drei mittlere Griffe ausführen. Als Belohnung winken Münzen und Kostümteile. Diese nutzt ihr in der neuen DOA Central, um neue Outfits und Frisuren für eure Recken zu erwerben.

Was mir bei den Kostümteilen allerdings schleierhaft ist, ist die seltsame Art der Verteilung. Wenn ich beispielsweise mit Marie Rose eine Quest abschließe, dann sollte ich Teile für sie erhalten – aber stattdessen bekomme ich sie für Raidou. Zudem sind die verdienten Teile immer nur für ein explizites Kleidungsstück gut – bevor jetzt aber alle „Mikrotransaktionen!“ brüllen, zum Testzeitpunkt konnte man die Kostümteile nicht gegen Echtgeld erwerben. Allerdings müsst ihr durchaus etwas grinden um die Teile zu erhalten, da ihr für sie alle drei Aufgaben einer DOA-Quest abschließen müsst.

Die restlichen Singleplayer-Modi von Dead or Alive 6 bieten gewohnt solide Standardkost, sind aber dann doch eher eintönig. Ihr klatscht im Arcade-Modus acht Gegner nacheinander weg, boxt im Survivalmodus so viele Kämpfer wie möglich oder seht zu, dass ihr im Zeitangriff so schnell wie möglich die Kauleisten eurer Gegenüber neu sortiert – wie gesagt, solide, aber eben nicht mehr.

Der Online-Modus lief bereits zum Testzeitpunkt sehr sauber, die Verbindung zum Service wurde in Sekundenbruchteilen aufgebaut. Lediglich die Spielersuche hat etwas gedauert, das dürfte aber mit dem Umstand zusammenhängen, dass ich vor dem offiziellen Release gespielt habe. So hatte ich Wartezeiten von bis zu drei Minuten, die sich aber sicherlich nach dem Release verkürzen werden.

Technisch spielt Dead or Alive 6 in der Schwergewichtsliga. Die Animationen der Charaktere sind schön realistisch, die einzelnen Kampfstile wurden authentisch umgesetzt. Seien es die Wrestlingmoves von Bass, Jann Lees Jeet Kune Do oder Diegos rohe Straßenkampf-Moves, die Figuren bewegen sich wie aus einem Guss. Dazu kommen die spektakulären Stage-Effekte wie explodierende Feuerwerkskörper, Tentakeln oder aus Eiern schlüpfende Dinosaurier.

Etwas gestört wird dieser realistische Eindruck von mitunter seltsamen Umfall-Animationen und auch von den – ja, ich will darauf eingehen – wieder einmal sehr stark sexualisierten Charaktermodellen. Denn wenn Mila im Sport-BH in den Ring tritt, ihre nicht gerade klein geratenen Brüste aber trotzdem Wackeln wie Donald Trumps Ohrwaschel, wenn seine Mauer nicht bezahlt werden soll, dann ist das mehr die Befriedigung von Teenager-Träumen als eine realitätsgetreue Darstellung von Kämpfern.

Kommen wir nun also zu meinem Fazit. Dead or Alive 6 bietet keine großen Überraschungen, was ich aber keinesfalls im negativen Sinn meine. Das Kampfsystem ist noch immer knackig und fordernd, um richtig gut zu werden muss einiges an Zeit investiert werden. Wenn ich dann aber den Schlag eines Gegners mit einem Griff elegant abwehre, und ihm anschließend eine brachiale Kombo in die Kauleiste drücke, bei der ich ihn auch noch in der Luft jongliere, dann ist das einfach nur befriedigend. Dank dem umfangreichen Trainings- und Tutorial-Modus werden auch Einsteiger sehr gut an das System herangeführt, Kenner frischen hingegen ihren Wissensstand wieder etwas auf.

Die erwachsenere Marschrichtung, in die Team Ninja bei der Darstellung der Kämpfer geht begrüße ich ausdrücklich. Sicher, sonderlich prüde gekleidet sind die Damen und Herrenimmer noch nicht. Aber immerhin fallen die übertriebenen Oberweiten-Proportionen weg und auch etwas mehr Stoff ist zu sehen. Bei den Spielmodi hätte man sich eventuell ein paar abwechslungsreichere Solo-Varianten einfallen lassen können, mit der DOA Quest gibt es aber immerhin ein motivierendes missionsbasiertes System. Und auch, dass die übertriebenen Kostümkaufmöglichkeiten zurückgefahren wurden, finde ich sehr angenehm.
In der DOA Quest müsst ihr diverse Aufgaben erfüllen. Als Belohnung winken Münzen und neue Kostümteile.
Dennis Hilla 1. März 2019 - 15:27 — vor 5 Jahren aktualisiert
Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 1. März 2019 - 15:27 #

Viel Spaß beim Lesen, Hören, Ansehen!

Olipool 19 Megatalent - P - 13529 - 1. März 2019 - 16:12 #

Gibt es die Sprachausgabe auch auf japanisch? Persönlich finde ich, dass man japanisch so gut wie nie synchronisiert hören kann (von Heidi mal abgesehen).

knurd__ (unregistriert) 1. März 2019 - 19:38 #

Japanisch und Englisch

Olipool 19 Megatalent - P - 13529 - 3. März 2019 - 19:20 #

Danke dir!

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266485 - 1. März 2019 - 16:58 #

Das klingt doch alles prima! thx 4 ch3ck!

Connor 17 Shapeshifter - P - 7848 - 1. März 2019 - 17:26 #

War nie meine Reihe, wird nie meine Reihe! Ich geh Street Fighter spielen... ^^

zfpru 18 Doppel-Voter - 10896 - 1. März 2019 - 19:42 #

Eine der umfangreichsten Spielereihen.

BobaHotFett 14 Komm-Experte - 1845 - 1. März 2019 - 18:08 #

Bei einer Reihe wie Dead or Alive "Bouncing Breasts" als Negativpunkt aufzuzählen zeugt von unvermögen.

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 1. März 2019 - 18:12 #

Unvermögen finde ich doch sehr vage. Kannst du das ausführen?

iYork 18 Doppel-Voter - 9513 - 1. März 2019 - 19:25 #

BobaFett hätte gern mehr wackelnde Männertitten und Bierbäuche. Wegen dem Realismus.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469388 - 1. März 2019 - 19:47 #

Es zeugt eher von einem anderen Geschmack. Bzw. von größeren Realismuserwartungen, siehe Dennis' Beispiel im Video (Sport-BH, dennoch Brüste-Wippverhalten wie Wackelpuding).

Severin (unregistriert) 1. März 2019 - 22:05 #

Ich finde, es zeugt vor allem von den seltsamen Doppel-Moralvorstellungen der Entwickler. Einerseits sowas einbauen (Oder die Beachvolleyball-Spinoffs veröffentlichen!) und auf der anderen Seite dann so tun, als sei man echauffiert, wenn die Community entsprechend reagiert...

EntonPsyduck 10 Kommunikator - 451 - 2. März 2019 - 21:44 #

ich sehe die "bouncing breasts" bei dead or alive auch eher als positiven punkt, aber das liegt wohl im auge des betrachters.

Weryx 19 Megatalent - 15436 - 2. März 2019 - 23:08 #

Sollten sich mehr Games für realistische Physik einsetzen!

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83898 - 3. März 2019 - 18:02 #

Wenn's realistisch wäre, wär's vielleicht ein Pluspunkt, aber dieses übertriebene Gewabbel finde ich nicht ästhetisch und außerdem sexistisch.

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28813 - 3. März 2019 - 21:02 #

Ja, wenn es wenigstens gut aussehen würde. So ist es einfach nur peinlich.

Severin (unregistriert) 3. März 2019 - 21:18 #

Es ist nur sexistisch, weil ihr daraus ein Problem macht, das gar nicht vorhanden ist...

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28813 - 3. März 2019 - 21:53 #

Ich habe nirgends geschrieben, dass ich es sexistisch finde. Ich finde es peinlich, lächerlich und unästhetisch.

Severin (unregistriert) 3. März 2019 - 22:59 #

Unästehtisch kann ich noch verstehen, weil Geschmackssache. Was dagegen daran aber peinlich oder lächerlich sein soll, kann ich nicht nachvollziehen. (Höchstens lächerlich im Sinne von unrealistisch.)

Lass doch den Leuten den Spaß, wenn es ihnen gefällt.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83898 - 3. März 2019 - 23:56 #

Und lass mir doch meine Meinung, danke.

Ich hab ja nichts gegen die knappen Kostüme, die gibt's bei den Männern genauso. Aber so was wie die bouncing boobs haben die eben nicht (da müsste es wohl im Schritt wackeln) und deswegen hat das für mich einen Hauch von Sexismus.

Severin (unregistriert) 4. März 2019 - 1:39 #

Dann installier dir Skyrim und die Mod für extra große dritte Beine, dann ist die Welt wieder in Ordnung!

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28813 - 4. März 2019 - 7:48 #

Warum verderbe ich _dir_ (oder sonstwem) den Spaß, wenn _ich_ es peinlich finde?

EntonPsyduck 10 Kommunikator - 451 - 5. März 2019 - 21:38 #

die gesamte anime/manga kultur ist sexistisch. sexismus würde ich auserdem auch nicht zwangsläufig als schlecht bezeichnen.

falc410 15 Kenner - 3176 - 1. März 2019 - 20:17 #

Ich hatte mich echt auf das Spiel gefreut, bin seit Teil 1 Fan der Reihe aber mit Teil 5 hats mir echt die Laune verdorben mit der übertriebenen DLC Politik.
Und jetzt sehe ich Teil 6 kostet mal eben 70 Euro für den PC und der Season Pass noch einmal 90 Euro! Ja Spinnen die denn? Für ein Fighting Game?

Also ich boykottiere das! Da spiele ich lieber weiter Teil 3 und 4! Grafisch hat sich da eh nicht so viel getan. Und leider kann man immer noch nicht PC gegen PS4 spielen. Da wird die Playerbase die eh schon klein sein dürfte, noch einmal aufgeteilt.

Dazu noch kein 21:9 natürlich am PC - also Spiel wird nicht gekauft. Irgendwann mal gebraucht für 5 Euro für die PS4. Das habt ihr davon KT.

EvilNobody 15 Kenner - 3141 - 3. März 2019 - 10:44 #

Season Pass 1 kostet 90 Euro, damit hat man also immer noch nicht alle DLC's. Ich boykottiere das ebenfalls, irgendwann hört der Spaß auf. Vor allem ist der enthaltene Content ein schlechter Scherz, bei diesem Preis.

Elefantenjongleur 15 Kenner - P - 2976 - 1. März 2019 - 20:22 #

Lieber Dennis ich hab mir den Test komplett angeschaut obwohl mich das Spiel null interessiert, weil Deine Besprechungen einfach unterhaltsam sind. Orwaschl von Trump? Geil. Übrigens die Banane von Ape Out war auch super! Ich finde es extrem wichtig, in einem Test Themen wie Übersexualisierung anzusprechen, weil es für mich ein Grund ist, es nicht zu kaufen. Danke!

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 2. März 2019 - 1:25 #

Freut mich, wenn es gefällt :) sowohl vom Humor, als auch den angesprochenen Themen.

Michl 16 Übertalent - 4299 - 6. März 2019 - 20:25 #

So in etwa hätte mein Kommetar auch geklungen.
Super Test, merce.

TSH-Lightning 26 Spiele-Kenner - - 65103 - 1. März 2019 - 20:29 #

Zu blöd, dass ich für Prügelspiele dieser Art einfach zu schlecht bin. Aber das Zuschauen hat schon Spaß gemacht.

Moriarty1779 19 Megatalent - - 17151 - 4. März 2019 - 20:41 #

Ich habe es Freitag spontan gekauft, und abends ne Runde mit meiner Frau gezockt.
Sie (Nicht-Gamerin) hat mich mit wildem Buttongemashe 21 Mal (!) besiegt...
Ich glaube, ICH bin für diese Games nicht geeignet...
Jetzt macht sie gerade diese ganzen Quests...

Cyd 20 Gold-Gamer - P - 22600 - 1. März 2019 - 21:15 #

Seasonpass 1 für 90€? Ähm... ok. Mal sehen wieviel das komplette Spiel kostet. :D

DBGH SKuLL 13 Koop-Gamer - 1684 - 1. März 2019 - 22:24 #

Ahh, also doch mit wackelnden Brüsten. Dann werde ich im Sale doch zuschlagen.

Laziara 16 Übertalent - 4901 - 2. März 2019 - 0:59 #

Wieder keine lobby zum start.
Grafik von vor 10 jahren.
Video Qualität aus ps2 Ära.

Aber sonst spielt es sich toll.....

Moriarty1779 19 Megatalent - - 17151 - 4. März 2019 - 12:35 #

Grafik von vor 10 Jahren? Die Details, insbesondere Reflexionen und Materialien der Kleidung, sind so vor 10 Jahren sicher nicht üblich gewesen...

Laziara 16 Übertalent - 4901 - 4. März 2019 - 12:49 #

Ok die charaktere vllt nur 4-5.
Aber die umgebungen sind teils wirklich schrecklich.

Sp00kyFox (unregistriert) 2. März 2019 - 5:21 #

die preispolitik ist abschreckend. ich werde mal in die kommende f2p-version reinschauen, aber kaufen werde ich das sicherlich nicht.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40297 - 3. März 2019 - 14:03 #

Scheint ja ein guter Vertreter seines Genres zu sein, nur schade, dass das Genre nichts für mich ist. ;)

ADbar 18 Doppel-Voter - 10064 - 5. März 2019 - 0:33 #

Hach, irgendwann muss ich mir doch auch nochmal ein neues Prügelspiel zulegen. Dieses wird es wohl eher nicht werden. Meine Favoriten bis dato sind halt immer noch MK2 und Streetfighter 2 Turbo. Mal schauen, ob mich der nächste MK-Titel locken kann...

Sp00kyFox (unregistriert) 5. März 2019 - 11:33 #

einen mangel gibts jedenfalls nicht bei dem genre.