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Die WiiU-Version links zeigt auch in dieser Szene vor dem Erschafferdorf kaum grafische Unterschiede zur... | ...360-Version. Die Ladezeiten innerhalb der Spielwelt sind auf der WiiU so lang (aber eben auch nicht länger) wie bei einer installierten Xbox-Version. |
Darksiders 2 | |||||||||||||||||||||
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Getestet auf WiiU
9.0
Wertungsinfo Keine Besonderheiten
Fazit Mit Darksiders 2 hält eines der besten Action-Adventures der letzten Jahre Einzug auf WiiU. Die technische Umsetzung ist absolut solide. Unsere Erwartung, dass Darksiders 2 WiiU sich optisch vor den beiden Konkurrenzkonsolen platziert, erfüllt sich aber nicht. Stattdessen erreicht die WiiU-Fassung von Darksiders 2 im Wesentlichen „nur“ Xbox-360-Niveau, bleibt manchmal aber darunter, und schlägt damit lediglich die PS3-Ausgabe klar. Die Touch-Bedienung von Inventar und Karte sparen in erster Linie Zeit, verbessern das Spiel aber nicht wirklich. Der Einsatz der Fähigkeiten geht etwas leichter von der Hand und erfordert keine regelmäßige Neuzuweisung an irgendwelche Shortcuts. Ein Vorteil der WiiU-Version ist, dass der (für Käufer der First Edition lediglich als Download erhältliche) Arguls-Grab-DLC direkt auf Disc enthalten ist. Multiplattformer können sich bedenkenlos für die WiiU-Fassung entscheiden und erhalten dabei dasselbe Spiel mit ein paar exklusiven Besonderheiten. Gründe für einen Zweitkauf gibt es aber nicht, auch unsere Wertung bleibt dieselbe.
Hardware/Zubehör Keine Besonderheiten
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Userwertung
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Launchtitel sind immer so eine Sache. Enttäuscht bin ich erst, wenn die Retro Studios uns technisch nicht beeindrucken können. Mal sehen was in deren Küche gekocht wird...
Hmmm, da bin jetzt aber am Überlegen. Xbox360-Version oder WiiU-Port. Ich glaube wegen den DLCs auf der Scheibe und der Möglichkeit das Spiel auf dem GamePad-Screen spielen zu können, werde ich wohl die kleinen grafischen Defizite hinnehmen und mich für die Nintendo-Fassung entscheiden. Da ich mir sowieso erst nächstes Jahr eine Wii U anschaffen will, wird das Spiel bis dahin dann ja hoffentlich etwas günstiger zu haben sein. ;)
Nach der vollmundigen Ankündigung von Vigil Games, dass die Wii-U-Umsetzung die beste Fassung sein soll, ist das Endergebnis aber schon mehr als ernüchternd. Na ja, Launch-Game plus Portierung... da holen die in Zukunft kommenden Exklusivtitel hoffentlich etwas mehr aus der Hardware heraus.
Ach, ganz bestimmt. Spätere Titel (insbesondere so mancher Exklusivkandidat) sahen noch bei jedem System deutlich besser aus, als das Release-Portfolio. :) Nur war es bislang oft auch so, dass selbst Releasetitel zu beeindrucken wussten. Das scheint jedoch für die WiiU, wie auch schon für die Wii, nicht zu gelten. Aber da hält sich Nintendo ja ganz bewusst raus.
Das stimmt natürlich. Ich gehe auch davon aus, dass das kommende Titel wie das nächste 3D-Mario oder Zelda sicher zeigen werden, was man aus der Konsole rausholen kann. Was Darksiders II angeht, muss auch sagen, dass mich der Testbericht hier eigentlich sogar ein wenig beruhigt, da die Schwächen der WiiU-Version auf anderen Webseiten offenbar wieder mal überdramatisiert wurden. Dass die neuen Features durchaus einen Mehrwert darstellen, finde ich auch äußerst erfreulich. :) Ich hoffe es kommt auch noch ein Test zu Batman. Das würde mich auch noch sehr interessieren.
"(noch nie wurden im ersten Jahr einer Konsole deren technischen Möglichkeiten ausgeschöpft),"
Außer bei Star Wars: Rogue Leader für den Gamecube. Factor 5 war aber auch in den Entwicklungsprozess der Konsole eingebunden.
Schade, dass die Version grafisch etwas schwächer ist als auf den anderen Konsolen, aber die Grafik ist ja sowieso nicht die Stärke des Spiels.
schade das es den, wie ich finde, viel besseren ersten Teil nicht auch auf der WiiU gibt, am besten gleich als Bundle
... dachte da war ein Fehler im Text, sry
"Auf dem niedrigsten und schwierigsten Schwierigkeitsgrad ist der schnelle Waffenwechsel vor allem eine nette Dreingabe."
Hä? Versteh ich nicht. Ist da ein Fehler im Text oder in meiner Denkweise?
Es ging natürlich um die beiden niedrigsten Schwierigkeitsgrade. Auf den beiden höchsten Schwierigkeitsgraden kann sich ein Waffenwechsel schon eher lohnen.
Die haben die Bilder aber vertauscht, die Wii U Variante ist die kontrastreichere. Genau so wie auf dem Bild rechts sieht es bei mir auf der Wii U nämlich aus.
Hm... ich habe versucht es (auf dem PC) zu mögen. Aber bei diesem (vermutlich ersten) Bosskampf, wo man zunächst mit Bomben den Arm treffen muss und dann irgendwann von einer rollenden Kugel verfolgt wird, hat mir ständig die Kamera die Sicht versaut.
Wenn man solche Gegner mit mehreren Stufen in eine Spiel einbaut, die dann auch noch nach knapp 2 eigenen Treffern den Spieler über den digitalen Jordan schicken, muss die Kamera-Einstellung schon absolut einwandfrei und vor allem übersichtlicher (weiter rauszoombar) sein.
Nach 10 gescheiterten Versuchen hatte ich keine Lust mehr. Für die Wii U werde ich es mir, im Gegensatz zu Batman Arkham City und Mass Effect 3, darum nicht mehr kaufen.
Habs mir gerade aus der Videothek geholt. Bis jetzt find ich es Klasse. Bin ein absoluter Zelda Fan und kann mich für Darksiders gut anfreunden. Jetzt weiß ich auch warum Zelda und Darksiders so oft in einen Satz erwähnt wird. ;)
Bei Amazon ist es auch noch super günstig zu kriegen!
Also ich spiele es gerade auch auf der wii u und ich finde,dass das Spiel extrem ruckelt und sehr oft das Bild neu aufgebaut wird. Das sieht dann aus als würde eine Welle von oben nach unten durch das Bild fahren. Sehr extrem merke ich das auf großen Flächen. Auch stört mich das so gut wie unaufhaltsame drehen der cd.. aber sonst macht das spiel echt Bock! Schön schnell und die Rollenspielelemente gefallen mir sehr :)