Dark Souls 3 Test

Gestorben wird immer

Benjamin Braun / 4. April 2016 - 9:00 — vor 3 Jahren aktualisiert

Teaser

Nachdem beim Vorgänger ein anderer Entwicklungsleiter die Zügel in die Hand nahm, übernimmt beim vierten Teil der Souls-Reihe wieder Hidetaka Miyazaki das Ruder. Heraus kommt ein Action-Rollenspiel mit genialem Weltdesign, coolen Bossen und anspruchsvollen Kämpfen, das unsere Fehler gnadenlos bestraft.
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Alle Screenshots stammen von GamersGlobal und soweit nicht anders gekennzeichnet von PlayStation 4

Er war einer der sogenannten Unentflammten, die nur mithilfe der Glut zur vollen Stärke kommen. Mit Schild und Schwert zog er in den Kampf gegen die Aschefürsten und sammelte Seelen von seinen getöteten Gegnern. 34.657 hatte er davon bereits beisammen, um sie bei der Feuerhüterin in eine erhöhte Ausdauer umzumünzen. Nur einmal zum nächstgelegenen Leuchtfeuer zurück und per Schnellreise zum Feuerband-Schrein und die Sache ist so gut wie geritzt. Zuversichtlich ließ sich der Unentflammte zu einer Siegesgeste hinreißen – was auch sonst, wenn man keine Stimme hat!

Nachdem er seiner Zuversicht in arroganter Manier Ausdruck verliehen hatte, bog er triumphessicher los. "Nur noch ein kleines Stück und es ist getan," dachte der Unentflammte. Hätte er doch besser dem metallischen Scheppern Beachtung geschenkt! Denn kaum erkannte er den Ursprung des Geräuschs, hatte ihm der schwarze Ritter längst seine Hellebarde in den Leib gerammt. Am Leuchtfeuer war er jetzt trotzdem wieder angekommen, aber eben nach dem Tod. Und die vielen Seelen waren blöderweise weg – mit einer einzigen Chance, sie doch noch zurückzuholen...

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8.5

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Veröffentlicht am 21.02.2020: Das Diablo-artige Action-Rollenspiel krankte zum Launch der Vollversion an Bugs. Wie spielt es sich eine Woche später und überzeugt es neben der schicken CryEngine-4K-Grafik auch mit inneren Werten?

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