Test: Die Hölle blutrot färben

Dante's Inferno Test

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Am Anfang lernt ihr erstmal in Ruhe, wie ihr euch der zahlreichen Gegner am einfachsten entledigt.

Einfacher Einstieg

Auch Menschen, die bislang aus Pietätsgründen einen hohen Bogen um das Schnetzel-Genre gemacht haben (nun aber durch die dauernden mit Top-Model-Sendungen ausreichend verroht sind), die bislang nicht volljährig waren oder einfach dachten, sie hätten zwei linke Daumen, können bei Dante's Inferno sofort Erfolgserlebnisse haben. Zum einen erlaubt es euch der einfachste Schwierigkeitsgrad, in geradezu mitleidserweckendem Ungeschick herumzustochern und zu schlagen -- irgendwas werdet ihr schon treffen, und eure Hitpoints reichen ewig. Doch auch auf dem mittleren der anfänglich drei Schwierigkeitsgrade lauert in den ersten Minuten noch kein Frusterlebnis. Schritt für Schritt oder besser Taste für Taste werdet ihr in die Bedienung eingeführt: Kurze Schläge, harte Schläge, Springen, Doppelsprung, Blocken, Ausweich-Sprünge, Halten, Werfen, die ersten Quicktime-Events -- und ehe ihr euch verseht, seid ihr nach den Anfangsszenen in Morgenland sowie in eurer italienischen Heimat auch schon in der Hölle angelangt.

Der erste Kreis der Hölle

Gespeichert wird an Statuen eurer Frau Beatrice.
Der erste Kreis der Hölle dient als dritter Teil des Tutorials. Hier lernen wir den geschickten Umgang mit unserer Waffe kennen. Ihr ahnt es: Was dem Kriegsgott Kratos seine Klingen und dem Apokalyptischen Reiter Krieg sein Schwert war, ist dem Kreuzritter Dante seine Sense. Durch den enormen Radius richtet sie beachtlichen Flächenschaden an. Wer mag, nutzt die spitzen Zacken aber auch zum Schädelspalten oder Aufspießen ganzer Körper. Ist das gelungen, fragt eine Einblendung: Absolution oder Bestrafung? Bei der Absolution vergibt Dante seinem Opfer alle Sünden, es darf aus der Hölle in den Himmel auffahren. So zumindest erzählt es Vergil, eine Astralgestalt nach Vorbild des literarischen Originals, der Dante im Spiel übrigens wirklich als eine Art Reiseführer dient (und gleichzeitig Erinnerungen an den „Beobachter“ aus Darksiders weckt). Er zeigt uns auch, wie wir unsere magischen Fähigkeiten nutzen. Etwa leuchtende Kreuze verschießen oder einen Wirbelwind entfachen. Energie wird an fair verteilten Steinen wieder aufgefrischt.

Sündige Kleopatra

Gut gerüstet schlagen wir uns in den zweiten Kreis der Hölle vor: Im "Sündenpfuhl der Lust "herrscht Kleopatra. Doch wer auf ein Schäferstündchen mit der 90-60-90-Pharaonin hofft, der hat zu viele Telenovelas gesehen. Die Frau ist gefährlich, hat nicht nur erst Cäsar und dann Mark Anton in die Krise  und das mächtige Rom in den Bürgerkrieg gestürzt, sondern will uns hier auch noch mit ihrem Giganto-Dekolleteé erschlagen. Oder gleich mit ihren Brustwarzen aufspießen. Ein klein wenig erschwerend kommt hinzu, dass die holde Dame so groß wie King Kong und so hässlich wie Godzilla ist – wobei wir Godzilla da vielleicht unrecht tun.

Viele Bosskämpfe mutieren zum mehrstufigen "Schalterrätsel". Um Kleopatra zu töten, müssen wir erst an ihr Auge gelangen und dann auf ihren Kopf springen – God of War lässt einmal wieder grüßen. Leichter gesagt als getan, denn die Dame drückt mit ihrem goldenen Riesenfinger immer wieder die Plattformen zurück, die wir als Kletterhilfe benötigen. Zu allem Übel krabbeln aus ihren Brustwarzen auch noch gar nicht süße Monsterkinder. Diese haben ihre Nabelschnur kurzerhand um den Bauch gebunden und statt kleiner Patschehändchen sind ihnen furchterregende Klingen gewachsen. „Das sind Ungetaufte“, tönt es aus dem Off, was Dante als Rechtfertigung genügt, die Kleinen abzuschlachten.

Sehr schade und auch ein wenig enttäuschend finden wir, dass die Entwickler die Göttliche Komödie nicht im Geringsten ernst nehmen, sondern nur als Aufhänger für ein brutales Gemetzel missbrauchen. Im Original erklärt Alighieri, dass die ungetauften Kinder im zweiten Kreis der Hölle herumirren. Als Heiden tragen sie zwar keine direkte Schuld an ihrem Schicksal, aber in den Himmel dürfen sie ungetauft auch nicht. Alighieri wollte damit vermutlich den Herrschaftsanspruch der Kirche ankreiden. Solche Informationen wären schön gewesen und hätten sich ähnlich wie in Assassin’s Creed 2 durch Freispieltexte leicht einbauen lassen. Dante's Inferno hingegen könnte jeden beliebigen Namen tragen und jede beliebige Vorlage haben, mehr als die sieben Kreise der Hölle und vielleicht Grundideen für Szenarien und Gegner haben die Designer dem Roman nicht entnommen.

Vielleicht fällt euch auf, dass wir die letzte Seite mit einem Busenbild beendet haben, und diese schon wieder. Dafür können wir relativ wenig: Dante's Inferno geizt weder mit Blut noch mit solchen "Reizen" (im Bild: Kleopatra).
Guldan 17 Shapeshifter - 8554 - 3. Februar 2010 - 19:18 #

Weniger als erwartet aber dennoch nicht schlecht, werds mir mal als Budget kaufen da mich die Thematik reizt :)

Rondidon 15 Kenner - 3108 - 3. Februar 2010 - 19:48 #

Der dunkle, komische Stil sagt mir überhaupt nicht zu. Sieht mir wieder nach so einem Playstation-Spiel mit viel Wumms und wenig Hirn aus. Also überhaupt nichts für mich.

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 3. Februar 2010 - 19:54 #

Dieser Test schneidet immer noch besser ab als der in der Gee. Nach beiden Test zu urteilen ist dies kein wirkliches glanz spiel, im gegenteil.

Ich zietire die wohl passendsten Worte zu diesem Spiel aus dem Fazit der Gee Ausgabe zu Dantes Inferno:

"Die abartige Schönheit des Spiels lässt uns über ideenloses Gameplay hinwegsehen - nicht aber darüber, dass wir es oft geschmackslos finden"

jaws 15 Kenner - 3191 - 3. Februar 2010 - 21:05 #

Dem Fazit der Gee kann ich so zustimmen. Habe vor wenigen Wochen die Dante's Inferno und die God of War 3 Demo im Vergleich gezockt. Selbst bei der kurzen Spielzeit hat DI für mich ganz, ganz klar den Kürzeren gezogen. Dabei finde ich das Hintergrundszenario (Dante Alighieris la divina comedia bzw. dessem ersten Buch) ganz interessant.

Felix 11 Forenversteher - 707 - 3. Februar 2010 - 22:41 #

"Die abartige Schönheit des Spiels lässt uns über ideenloses Gameplay hinwegsehen - nicht aber darüber, dass wir es oft geschmackslos finden"

In meinen Ohren hört sich dieser Auszug aus dem Fazit ziemlich gut an.

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 4. Februar 2010 - 10:31 #

Das ist das ganze Fazit nicht ein Teil davon

Felix 11 Forenversteher - 707 - 4. Februar 2010 - 22:36 #

Umso besser !

Larnak 22 Motivator - 37541 - 3. Februar 2010 - 20:00 #

Wie, so ein "schlechtes" Spiel nach dem ganzen Werberummel? Das enttäuscht mich jetzt schon etwas...

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83898 - 4. Februar 2010 - 11:58 #

Gerade wegen der übertriebenen Werbekampagne, die nur provozieren wollte, statt sich wirklich mit dem Spiel zu befassen, überrascht es mich nicht im Geringsten, dass das Spiel offenbar eher mittelmäßig ist. Den Eindruck hatte ich von Anfang an (ohne angeben zu wollen ;-)).

Anonymous (unregistriert) 3. Februar 2010 - 20:15 #

Bei -Bosskämpfe im Überfluss- Fehlt in der zweiten Zeile vom ist das i.
Zum Spiel: Schade das es doch nicht wirklich was geworden ist.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36250 - 3. Februar 2010 - 20:27 #

Mir hat das Spiel in der Demo überhaupt nicht gefallen.
Ich bin wahrlich kein Grafikfetischist, aber in der Demo konnte die Grafik und Inszenierung überhaupt nicht mit dem offensichtlichen Vorbild God of War II mithalten. Und das ist nur ein PS2-Spiel.

bam 15 Kenner - 2757 - 3. Februar 2010 - 21:20 #

Der Test spiegelt im Grunde meinen Eindruck von der Demo wieder. Gerade weil ich vorher God of War 1, 2 und die Demo von 3 gespielt hatte, waren die Vergleichspunkte doch sehr frisch. Es fühlt sich an wie God of War, macht aber quasi sämtliche Punkte 1, 2 Klassen schlechter. Wäre als Lückenfüller interessant, wenn God of War 3 nicht schon so bald rauskommen würde.

Felix 11 Forenversteher - 707 - 3. Februar 2010 - 22:13 #

Für Dantes Sonnenschein würd ich auch in den Schlund der Hölle hinabsteigen. Sehr hübsch!

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469388 - 3. Februar 2010 - 23:22 #

Und du siehst sie überwiegend nackt, wenn auch zunehmend, nun ja, tot.

Felix 11 Forenversteher - 707 - 3. Februar 2010 - 23:25 #

Ok, bis auf das "tot" hört sich das definitiv nach Kaufgrund für die PS3 an. *duckundweg*

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110368 - 4. Februar 2010 - 0:10 #

Männer! ^^

Porter 05 Spieler - 2981 - 4. Februar 2010 - 10:52 #

hmm das riecht nach Nekrophilie,
ist ja gruselig :-)

Rubio The Cruel 12 Trollwächter - 1078 - 4. Februar 2010 - 14:40 #

hmm, du scheinst mir eher ein kandidat fuer DoA:Paradise auf der PSP zu sein... *scnr*
http://bit.ly/8ys3jG

Felix 11 Forenversteher - 707 - 4. Februar 2010 - 22:37 #

High Five!

Habs auch schon länger auf meiner Warteliste stehen ... xD

Bernd Wener 19 Megatalent - 14832 - 4. Februar 2010 - 10:46 #

Kenne mich da ja leider nicht aus, da ich keine der nötigen Konsolen besitze, aber ich hätte schon mal wieder Bock auf so ein Game. Auf dem PC gibts ja solche Spiele scheinbar nur noch in schlecht. Ach, wie schön war damals doch "Enclave" (wenn auch anderes Szenario)... *in Erinnerungen schwelg*

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469388 - 4. Februar 2010 - 11:00 #

Wenn du weißt, auf was du dich einlässt (im Guten wie im nicht ganz so guten) und mit der Blut-Ekel-Gedärme-Darstellung kein Problem hast, ist Dante's Inferno ein unterhaltsames Spiel. Ob es nun in deinem Fall den Kauf einer Konsole rechtfertigt, ist natürlich eine andere Frage. Aber: Es kommt bald auch noch God of War 3, dann hättest du schon 2 Argumente :-)

Bernd Wener 19 Megatalent - 14832 - 4. Februar 2010 - 19:00 #

Naja, damit hab ich jetzt gottseidank weniger Probleme ;) Dead Space und Clive Barkers Jericho haben mich jetzt auch nicht wirklich geekelt. Natürlich ists an sich sicher kein Kaufgrund für eine Konsole, aber generell spiele ich in letzter echt häufiger mit dem Gedanken. Ich werde wohl alt ;) Aber selbst wenn: Ich wüsste nicht welche *g*

Rondidon 15 Kenner - 3108 - 5. Februar 2010 - 6:49 #

Ist aus dir nun ein Konsolenfanboy geworden, oder wie? Kauf dir keine Konsole, schon gar nicht für so ein Simpelmetzelspiel, auf dem PC gibts dutzend solcher Spiele in besser. Schau dich einfach mal bei Steam um.
Prince of Persia, Bionic Commando ... im Prinzip sind diese Konsolenspiele doch alle gleich. Und die beiden gerade genannten gibts für billig bei Steam.

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 12. Februar 2010 - 19:22 #

Wenn man keine Ahnung hat...

Fischwaage 17 Shapeshifter - 6765 - 4. Februar 2010 - 10:59 #

Habe auch die Demo angezockt und war nicht so begeistert. Kein Spiel das ich unbedingt haben muss. Ich warte auf God of War 3.

Maestro84 19 Megatalent - - 18453 - 4. Februar 2010 - 11:55 #

So ein Spiel, das ich gerne für den PC hätte :/ .

Rondidon 15 Kenner - 3108 - 18. Februar 2010 - 17:01 #

Ich nicht.

Rubio The Cruel 12 Trollwächter - 1078 - 4. Februar 2010 - 14:32 #

ich finde es immer wieder erstaunlich wie spiele mit einer 7.5 wertung als "schlecht" bezeichnet werden...
lustig auch, wie die wirklich gute grafik des spiels mit den 4,5 polygonen von god of war 2 auf der ps2 gleichgesetzt wird (selbst die hd-version von kratos2 sieht um einiges schlechter aus als die dante demo auf der 360).
btw, bevor gebashed wird: ich finde weder dante noch kratos sehr gut, da eine fixe kamera diese spiele von vornherein (fuer mich) disqualifiziert. (darksiders macht das schon viel besser :))

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 12. Februar 2010 - 19:24 #

Ja, der GG Test ist wirklich ein Witz... besonders dieser Grafikvergleich hinkt nicht nur, der ist einfach müll, weil God of War 1+2 auf einen Blick um ein vielfaches grafisch simpler und altbackener rüberkommt.

Sunturion 09 Triple-Talent - 348 - 4. Februar 2010 - 15:45 #

Da sieht man wieder mal wie unterschiedlich die Geschmäcker sind.
Bei 4players kommt das Spiel insgesamt besser weg und die Kritikpunkte die es dort auch gibt, sind andere als hier im Test.

Während hier geschrieben wird, dass es eigentlich immer besser wird, je weiter man in die Hölle hinabsteigt, wird dort kritisiert, dass die letzten Locations vor dem Endkampf nicht mit den ersten Kreisen der Hölle mithalten können.

Bleibt nur der Rat wie bei eigentlich jedem Spiel: Wer interessiert ist, bildet sich sein eigenes Urteil. Zum Glück sind ja nicht alle Geschmäcker gleich.

keimax 04 Talent - 415 - 5. Februar 2010 - 10:34 #

Aber es sind schöne Pixelbrüste, da kann ja nun keiner meckern.

tuareg87 10 Kommunikator - 541 - 5. Februar 2010 - 20:53 #

also habe die death edition "pegi" version gekauft und würde locker eine 8 bis 8.5 geben...da steckt echt gute arbeit drin...macht spass zu zocken und die klettereinlagen sind auch okay...ist nicht das perfekte teil aber als zeitbrücke für unser aller geliebtes god of war 3 empfehle ich es weiter...GO TO HELL !!! ;-)

Goldfinger72 15 Kenner - 3366 - 5. Februar 2010 - 22:33 #

Ich mag das Spiel!

Kein Meilenstein, aber durchaus eine Verlustigung erster Kajüte! Natürlich muss man das Setting und die Thematik auch mögen. Für mich persönlich macht aber gerade dies den Reiz des Spiels aus.

gnal 12 Trollwächter - 1080 - 6. Februar 2010 - 14:55 #

Hab gerade den Test auf Eurogamer gelesen, auch sehr unterhaltsam! Ein guter Verriss ist schon sowas wie Kunst.
http://www.eurogamer.net/articles/dantes-inferno-review

Houseputz (unregistriert) 6. Februar 2010 - 15:52 #

Wie gesagt, nach dem Hype, der das Spiel erfahren hat, hätte ich ein besseres Spiel erwartet - abgesehen davon das ich Hack´n Slay ala God of War nicht mag.
Ich hättes mir sogar für die 360 besorgt, obwohl ich selber keine mehr hab - nur mein Bruder :D

Hats schon jemand gespielt.

jaws 15 Kenner - 3191 - 7. Februar 2010 - 13:55 #

Zu dem Spiel gibt es (wie aktuell auch zu King Arthuer) einige Wertungsdiskrepanzen. Während Gamespot mit 6.5 die Wertung niedrig angesetzt hat, vergibt 4players doch stattliche 86%.

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440299 - 8. Februar 2010 - 12:14 #

Schöner Test. Ich habe das Spiel gestern beendet und kann mich dem Urteil im Großen und Ganzen anschließen. Kein schlechtes Spiel, aber ich hatte mir vor allem mehr inhaltlichen Tiefgang erwartet. Dass Dante's Inferno mit der literarischen Vorlage nicht viel zu tun haben würde, konnte man sich allerdings auch vorher denken. Wobei eben gerade die Kenntnis der Vorlage hilfreich ist, um so einige Elemente, die Visceral aufgreift, wie Vergil oder eben die Verdammten, verstehen bzw. einordnen zu können. Aber man hätte klar mehr daraus machen können.

Ich teile auch die Einschätzung mit Bezug aufs Moralsystem, die Kritik im Vergleich mit BioShock verstehe ich allerdings nicht ganz. Am Storyverlauf und spielerisch hat das doch letztlich nichts verändert, oder habe ich das falsch in Erinnerung? Beutet man sie aus, gibt's mehr Adam, tut man es nicht, gibt es immer wieder mal "den Bären", wodurch man letztlich auch in der Hinsicht in etwa dasselbe Niveau hat, eher sogar einen kleinen Nachteil, wenn man sich vorbildlich verhält. Ist aber auch nicht so wichtig.

Ich fand Dante's Inferno jedenfalls ganz gut, aufgrund der eher niedrigen Spielzeit von rund 7 Stunden und einer gewissen Enttäuschung, da ich nach Dead Space natürlich relativ viel erwartet hatte, würde ich im Nachhinein nicht den Vollpreis dafür bezahlt haben.

Edit: @Santurion: Ich wäre da eher bei 4Players, dass das Spiel zum Ende hin schwächer wird. Man hat ja dort auch diese 10 "Arena-Kämpfe" eingebaut, die eigentlich nur ein bisschen Spielzeit strecken. Der letzte Boss-Fight und die zugehörigen Zwischensequenzen (die Rendervideos sehen übrigens fantastisch aus) machen den Eindruck wieder etwas wett, würde ich sagen. Die erste Spielhälfte gefiel mir persönlich auch besser.

Sh4p3r 16 Übertalent - 4994 - 9. Februar 2010 - 0:31 #

Ich find Dantes Inferno absolut Top. Hat mir viel Spass bereitet. Habs heute durch und gleich den zweiten Durchgang gestartet. Das Spiel ein super Appetitanreger auf God of War 3...und bald ist es soweit :)

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 12. Februar 2010 - 19:30 #

Die Wertung von 75 Prozent ist ein Witz... (mehr habe ich da nicht zu zu sagen). Ich empfehle mal den Test in der M! Games. Wenn God of war dementsprechend die 80 Prozent hier knacken sollte, dann macht sich Gamers Global unglaubwürdig, da unvergleichbar. Alleine die QTEs kosten God of War nämlich gute zehn Prozentpunkte.

Und dem Tester hier empfehle ich mal Devil May Cry 1 zu spielen und danach God of War 1 - danach wird er GoW auch nur noch als billigen, schlecht gemachten Klon mit ganz üblem Gameplay empfinden...

Martin Klose (unregistriert) 12. Februar 2010 - 20:06 #

Gute Wertung. Ich habe es mir ausgeliehen und hätte ziemlich genau die selbe Wertung gegeben.

3D-Actionadventure
ab 18
18
Visceral Games
Electronic Arts
09.02.2010 (Playstation 3, Xbox 360) • 01.03.2010 (PSP) • 17.07.2018 (Xbox One (Backward Compatibility))
Link
7.5
7.2
PS3PSP360XOne
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