Der Stil erinnert uns an ein etwas düstereres WarCraft 3. Obwohl die Grafik nicht großartig ist, wirkt sie doch in sich stimmig. |
Confrontation | |||||||||||||||||||||
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Getestet auf PC
6.5
Wertungsinfo Multiplayer-Bewertung noch nicht final
Fazit Confrontation ist ein RPG-Strategiespiel mit Höhen und Tiefen. Zu den Höhen zählen die spannenden Echtzeit-Taktikkämpfe, die stets fair, aber dennoch fordernd sind. Dazu kommt das umfangreiche Aufrüstsystem und die Möglichkeit, sein Team ganz individuell zusammenzustellen. Dafür schwächelt der Titel in Sachen Story, die nie richtig Fahrt aufnimmt. Außerdem sind die Charaktere extrem flach und der Spieler kann keine Beziehung zu den Figuren aufbauen. Zudem unterscheiden sich die Missionen und Maps kaum.
Hardware/ZubehörMindestvoraussetzungen PC: Dual Core mit 2.0 GHz, 2 GB RAM, 256-MB-Grafikkarte mit DirectX 9 und Shader 3.0, 4 GB Festplatte.
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Userwertung
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Viel Spaß beim Lesen!
Da die Server zum Testzeitpunkt nur wenig bevölkert war
Wenn man die beiden nebeneinander liegenden Bilder auf Seite 2 anklickt, bekommt man immer nur das rechte groß zu sehen.
Ich hab mir eben den Launch-Trailer angesehen und verstand nur Bahnhof. An sich hab ich gern taktische Kämpfe und so, aber ich glaub hier werd ich nicht zuschlagen. Wenn die Wegfindung der KI wirklich so schlimm sind wie es sich anhört hat mein Keyboard nämlich nach spätestens 2 Missionen Biss-Spuren ;-)
Hm, klingt nach dem Lesen des Fazits wie ein "vielleicht mal als Budget-Titel".
Dasselbe denke ich mir auch, Aktionen abwarten :)
Ach ich weiß nicht :D Ist doch auch so ganz interessant? Nach 2 Wochen kostet es so wenig, dass man es sich leisten kann :)
Mag sein, aber ich versteh nicht warum dieses Spiel auf gedeih und verderben erstmal zum Vollpreis hingestellt wird. Für 15-20€ würd ichs mir ja überlegen. Aber für 40€? Dafür sieht es mir zu sehr nach nem Warcraft 3-Mod aus ;-)
kurz gesagt is es wohl nen kauf wert, wenn patches einiges verbessern, wenn es viel günstiger wird, oder wenn die moddign community fleißig an großen, freien leveln arbeitet, oder?
Naja, jetzt bin ich wieder arg am Überlegen. Ich liebe solche games ala Dungeon siege oder Baldursgate mit DA einflüssen. jedoch befürchte ich, dass ohne Story und staubtrockenen Char das Game nur bedingt Laune macht. Wie schon oben erwähnt, als Budget oder Dailydeal auf steam landet es auch auf meinem Rechner. Risen 2 kommt ja bald...;)
"Wieso hat er aus dem rundenbasierten Tabletop-Spiel keine rundenbasierte Computerumsetzung gemacht?"
würde wahrscheinlich potenzielle käufer abschrecken die keine rundenfans sind. aber eine einstellung zum ein- und ausschalten der runden wäre schon drin gewesen. (wie bei baldurs gate 2 zb)
frage mich allerdings ob das viel zeitaufwand wäre und ob es die pause-taste nicht auch tut.
Vielleicht hatte man sich auch Warhammer (das Strategiespiel) zum Vorbild genommen, was ja nicht ganz unerfolgreich war.
Sie hätten sich lieber X-Com zum Vorbild nehmen sollen, dann wär auch die Wegfindungs KI nicht so kritisch. Die zeigt ja schon im First 15-Mins Video so ihre Macken.
btw. gibts keine Bewegung in Formation wie z.B. in Baldurs Gate oder in Warcraft 3 wo Nahkämpfer automatisch vorn gehen wenn eine Gruppe von A nach B geschickt wird?
p.s. guter Test! (und funktioniert wunderbar ohne Zahl am Ende ;))
die warhammer serie habe ich zugegebenermaßen bis jetzt verweigert (brett & videospiel) - daher kenn ich mich damit leider nicht aus.
Wenn man sich das User Interface ansieht liegt der Gedanke nahe, ja.
Ich hätte da noch zwei Fragen.
Ist Steam für das Spiel pflicht?
Und hat es einen LAN-Modus?
Weil die Kämpfe hören sich auch sehr spaßig für ne LAN an. :)
Schon mal danke im Vorraus für die Mühe
Schade, da habe ich mir mehr erwartet...
Naja, vielleicht schau ich mir mal die Demo an, ganz so arg flasht es mich jetzt nicht direkt.