Imposante Sternenkriege made in Germany

Chorus - Rise as One Test+

Simon Schuhmann 4. Dezember 2021 - 15:19 — vor 2 Jahren aktualisiert
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Die wortwörtlich atemberaubende Weltraum-Umgebung scheint grenzenlos, doch in Wahrheit lässt sich nur ein Bruchteil davon erkunden. An diesen Planeten im Hintergrund könnt ihr nicht nah heranfliegen. Die Kulissen sind aber sehr schön anzusehen.
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Bis zur Unendlichkeit, aber nicht weiter

Wie es sich für ein Weltall-Spiel gehört, findet ihr in den unendlichen Weiten neben unzähligen Sternen auch Planeten, Asteroiden, interstellare Nebel und sonstige Himmelskörper. Zwar gibt es nur wenige Schnellreisepunkte, doch die fünf voneinander abgegrenzten Sternensysteme sind schnell zu durchqueren und dabei ist jede Reise von Punkt A nach Punkt B in den optisch unterschiedlich gestalteten Gebieten ein Augenschmaus. Gerade weil ich einen Faible für das Intergalaktische mitbringe, hätte ich mir mehr erforschbare Gebiete gewünscht.

Zwar sind die Schauplätze überschaubar, doch sie bieten einiges zum Entdecken. Innerhalb der Schauplätze findet ihr neben den Hauptmissionen zahlreiche Nebenquests, die über Eskort- oder Lieferaufgaben von der Stange hinausgehen. Mal übernehmt ihr ein größeres Kriegsschiff und befördert eure Feinde ins Jenseits oder nehmt an einem Wettrennen teil. Durch aufeinander aufbauende Nebenmissionsketten und Zufallsereignisse wird die Vielfalt der Möglichkeiten zur Geldgenerierung weiter erhöht.

In wenigen Fällen beeinflussen eure Entscheidungen den Verlauf der Geschichte. Wirklich weitreichend fallen die Konsequenzen aber nicht aus. Nach rund 13 Stunden hatte ich das Ende der Story erreicht und alle Nebenmission erlebt.
Es mangelt in Chorus nicht an Explosionen und auseinanderbrechenden feindlichen Raumschiffen. Im realen Weltall müsste das ohne Geräusche abgehen, doch die Entwickler nehmen es zum Glück nicht so genau und bieten eine satte Soundkulisse.


Houston, wir haben kein Problem!

Die Steuerung von Forsa braucht gerade zu Beginn mit der freien Bewegung im dreidimensionalen Raum zwar etwas Eingewöhnungszeit, doch bereits schnell sind präzise Drifts und Überkopfflüge ohne Orientierungsverlust machbar. Mit der stimmigen Soundkulisse sowie einer allgemein großartigen Grafik bereitet mir das Rumfliegen und Schießen sogar noch mehr Freude. Auch kleinere Details wie die Verformung der Benutzeroberfläche im Hyperspeed haben es mir angetan.

Lediglich die Mimik von Nara in den Cutscenes wirkt etwas starr. Die Heldin ist aber sowieso nur selten zu sehen. Der Schwierigkeitsgrad ist auf mittlerer Stufe weder über- noch unterfordernd – zu Beginn könnt ihr auf eine niedrigere oder zwei höhere Stufen ausweichen. Wer es knallhart braucht, aktiviert zusätzlich den Permadeath.

Autor: Simon Schuhmann, Redaktion: Hagen Gehritz (GamersGlobal)
 

Meinung: Simon Schuhmann

Als Science-Fiction-Fan hat das Bereisen der unendlichen Weiten in Chorus genau meinen Geschmack getroffen. Es ist schade, dass die Anzahl der Sternensysteme überschaubar ist, denn als ich nach zwei Tagen in rund 13 Stunden die ganze Story und jede Nebenmission erlebt hatte, wollte ich am liebsten dieses Universum noch länger erkunden. Ich wurde es mit der Zeit nicht müde, haarscharf an Asteroiden vorbei zu rasen, nach verborgenen Schätzen und Erinnerungen Ausschau zu halten und so immer wieder neue Nebenmissionen zu entdecken. Die optionalen Quests bieten dabei einen vielseitigen Mix von Weltraumschrott-Zerstörung über Wachdienst bei Wettrennen und diversen anderen Aufgaben bis hin zu ganzen Missionsketten.

Die Geschichte rund um Nara und ihre dunkle Vergangenheit scheint zunächst wie eine typische Rachestory, doch Hauptquest und Nebenaufgaben warten mit interessanten Handlungssträngen und sogar tiefgründigen Momenten auf. Die vorrangig verwendete Erzählweise über das Zusammensetzen von Informationshäppchen ist zwar stellenweise anstrengend, doch die gelungene englische Vertonung macht das für mich wieder wett.

Die arcadige Ausrichtung der Weltraumgefechte in Chorus liegt mir mehr als das eher in Richtung Simulation tendierende Star Wars - Squadrons. Die rasanten Schusswechsel mit der Bandbreite an Feinden machen große Freude und die flüssig austauschbaren Waffentypen und Fähigkeiten sorgen für reichlich Abwechslung. Die Kontrolle über das Raumschiff in der Schwerelosigkeit geht dabei nach etwas Eingewöhnung einwandfrei von der Hand. Nicht zuletzt punktet Chorus mit toller Grafik und stimmiger Soundkulisse auch auf audiovisueller Ebene.
CHORUS - RISE AS ONE PS5
Einstieg/Bedienung
  • Einwandfreie Kontrolle im dreidimensionalen Raum
  • Bequemer und flüssiger Wechsel der Waffenarten
  • Erlernen der Rituale mittels Tutorials
  • Vier wählbare Schwierigkeitsgrade
     
  • Eingewöhnungszeit für Steuerung nötig
  • Zu Beginn noch häufiger Orientierungsverlust
Spieltiefe/Balance
  • Rund 13 Stunden Spielzeit für Hauptquest und alle Nebenmissionen
  • Spannende Weltraum-Schlachten mit spaßigen Sonderfähigkeiten
  • Interessante und teils überraschend tiefgründige Story
  • Abwechslungsreiche Nebenmissionen
  • Sammelbare Waffen und Modifikationen
  • Kurze Reisestrecken
  • Optionale Herausforderungen fördern bestimmte Kampfweisen
  • Optionaler Permadeath
  • Nur fünf überschaubare Gebiete
  • Erzählweise fast ausschließlich über Erinnerungen
  • Kaum Schnellreisepunkte
  • Markierungen von Schätzen gewöhnungsbedürftig
Grafik/Technik
  •  Stimmiges Weltraumsetting
  • Kurze Ladezeiten
  • Sinnvoller Einsatz der Vibrationsfunktion des Dualsense-Controllers
  • Gelungene Partikeleffekte
  • Stellenweise verspätetes Laden der Texturen
  • Seltene Fehler in der Kollisionsabfrage
  • Starre Gesichtsanimationen
Sound/Sprache
  • Gelungene englische Vertonung
  • Deutsche Texte
  • Kinoreife Soundkulisse
  • Keine Überlappung bei mehreren aktiven Dialogen
  • Keine deutsche Synchronisation
Multiplayer

Nicht vorhanden
8.5
Userwertung8.0
Mikrotransaktionen
Hardware-Info
Keine Besonderheiten
 
Eingabegeräte
  • Maus/Tastatur
  • Gamepad
  • Lenkrad
  • Anderes
Virtual Reality
  • Oculus Rift
  • HTC Vive
  • Playstation VR
  • Anderes
Kopierschutz
  • Steam
  • Kopierschutzlose GoG-Version
  • Epic Games Store
  • uPlay
  • Origin
  • Hersteller-Kontoanbindung
  • Ständige Internetverbindung
  • Internetverbindung beim Start

 
Simon Schuhmann 4. Dezember 2021 - 15:19 — vor 2 Jahren aktualisiert
Hagen Gehritz Redakteur - P - 174687 - 3. Dezember 2021 - 9:40 #

Viel Spaß mit Simons Test!

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 4. Dezember 2021 - 15:35 #

Wow, das hätte ich nicht gedacht.

Faerwynn 20 Gold-Gamer - P - 20270 - 4. Dezember 2021 - 15:41 #

Wie kommt's? Ich fand diverse Galaxy on Fire Teile durchaus solide und auch die abgesprungenen Fishlabs-Leute, die Everspace 1+2 gemacht haben, haben doch gut abgeliefert.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 4. Dezember 2021 - 15:56 #

Weil ich die erwähnten Vorgängerspiele (fast) alle gespielt habe und ebenfalls als "solide" bezeichnen würde.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130123 - 4. Dezember 2021 - 16:40 #

Dann musst du hier wohl mal reinschauen :-).

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469794 - 4. Dezember 2021 - 19:16 #

Ja, das sollte ich tun.

minsche 17 Shapeshifter - P - 6906 - 6. Dezember 2021 - 15:04 #

Gerade GoF2 hat mir auch sehr gut gefallen. Ich hab das sogar ein zweites mal gespielt, als es dann die HD Fassung gab.

Faerwynn 20 Gold-Gamer - P - 20270 - 4. Dezember 2021 - 15:42 #

Klasse, nachdem ich vor ein paar Monaten Rogue Galaxy: Outlaw fertiggespielt habe, habe ich wieder Lust auf ein Weltraumspiel. Am liebsten wäre mir zwar eine Simulation a la Tie-Fighter, aber das hier nehm ich auch, klingt super.

thepixel 15 Kenner - P - 3643 - 4. Dezember 2021 - 15:43 #

Die letzten Produkte von Fishlabs waren ja mies, insofern überrascht mich diese Note. Auf Steam werde ich daher die Demo mal spielen (wusste gar nicht, dass es sowas noch gibt).

calleg 15 Kenner - 3734 - 4. Dezember 2021 - 17:56 #

Die letzten waren ja auch free to play, notgedrungen. Weil im app store sich nix anderes mehr verkauft hat. GOF 1 und 2 waren ja primär handyspiele. Jetzt sind sie erstmals so richtig aif PC

Mr. Tchijf 17 Shapeshifter - - 6437 - 4. Dezember 2021 - 15:47 #

Dankeschön. Hört sich gut an.

v3to (unregistriert) 4. Dezember 2021 - 15:55 #

Hatte ich gar nicht auf dem Radar, bzw. erst, als ein Teammate von mir kürzlich erwähnte, dass er daran mitgearbeitet hat. Die Demo von dem Spiel macht jedenfalls auch Lust auf mehr.

Player One 16 Übertalent - 4429 - 4. Dezember 2021 - 16:18 #

Nachdem der Day One Patch geladen wurde geht es los. Allerdings warten heute auch noch das Bundesliga Topspiel und der neue Bond, außerdem reizt mich die neue Sky Serie die Wespe. Da muss Chorus vielleicht doch bis morgen warten.

Audhumbla 20 Gold-Gamer - - 21675 - 4. Dezember 2021 - 16:40 #

Ui, klingt überraschend gut!

Siad 15 Kenner - P - 3400 - 4. Dezember 2021 - 16:55 #

Na dann schau ich auch Mal rein

Robokopp 19 Megatalent - - 18986 - 4. Dezember 2021 - 17:01 #

Toller Test, das Spiel muss ich mir anschauen.

Funatic 20 Gold-Gamer - - 24650 - 4. Dezember 2021 - 17:14 #

Das Spiel hatte ich Null auf dem Schirm. Sieht richtig spaßig aus. Da werd ich bei Gelegenheit sicher mal reinschauen. Danke für den Test.

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62092 - 4. Dezember 2021 - 17:30 #

Habe es nach dem Test gleichmal auf meine Steam-Wunschliste gesetzt und dabei gesehen das es sogar einen Demo dafür gibt.

JensJuchzer 21 AAA-Gamer - P - 28204 - 4. Dezember 2021 - 18:31 #

Jo mich hat es grafisch direkt abgeholt und auch sonst sieht das alles sehr stimmig aus. Mal sehen ob es auch DRM frei erhältlich sein wird.

Wuslon 20 Gold-Gamer - - 21567 - 4. Dezember 2021 - 18:57 #

Das hört sich echt gut an. Danke für den Test.

Necromanus 20 Gold-Gamer - - 23096 - 4. Dezember 2021 - 19:11 #

Klingt sehr gut, dann muss ich es mir wohl holen :-)

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 4. Dezember 2021 - 19:59 #

Werde ich mir zeitnah auch zulegen, wenn auch nur als Trost-Snack bis Everspace 2 endlich erscheint.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 4. Dezember 2021 - 21:41 #

Freut mich, dass es ein gutes Spiel geworden ist, hab da Lust drauf. :) Gut, dass das Spiel aus der Third Person ist, mag ich bei Weltraumgeballer einfach lieber. In Star Wars Squadrons hat es mich gestört, dass es nur die Cockpit-Perspektive gibt, mir fehlt da einfach die Übersicht und es wird mir teils zu chaotisch.

Aber schade, dass es in Chorus keine deutsche Sprachausgabe gibt. Wenn während des Gameplays soviel geredet wird, find ich es auf Deutsch einfach angenehmer und leichter zu folgen.

AlexCartman 20 Gold-Gamer - 22087 - 4. Dezember 2021 - 21:43 #

Reizt mich. Mal sehen.

J.C. 16 Übertalent - 5226 - 4. Dezember 2021 - 22:06 #

Es ist immer wieder so entaeuschend wenn Raumschiffe im Weltraum wie WW2 Jets simuliert werden, anstatt halbwegs korrekt mit Masse und Traegheit und 6DOF. An The Expanse sieht man doch, dass sowas auch cool aussehen kann!

The Real Maulwurfn 17 Shapeshifter - 8092 - 4. Dezember 2021 - 22:20 #

Aber spielt es sich auch cool?

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62092 - 4. Dezember 2021 - 22:29 #

Nö. ;)

The Real Maulwurfn 17 Shapeshifter - 8092 - 4. Dezember 2021 - 22:39 #

Korrekte Antwort :)

J.C. 16 Übertalent - 5226 - 4. Dezember 2021 - 22:53 #

Nein, keineswegs. Das pseudo-newtonsche Flugverhalten von Elite (mit Flight Assist Off) ist mit Abstand das Beste, das ich je in einer Weltraumshootersim gespielt habe. Mega Spass. Allein das hat mich hunderte Stunden an das Spiel gefesselt. Im Gegenzug finde ich dieses WW2 Dogfight System einfach langweig nach kurzer Zeit. Spielt sich als wuerde man mit einer freien Kamera durch das Level fliegen - null Gefuehlt fuer das Raumschiff.

v3to (unregistriert) 5. Dezember 2021 - 0:20 #

Das wäre jetzt auch genau, was ich mir da denke. Wenn ich eine Art Simulation des Flugverhaltens will, spiele ich Elite Dangerous, wenn nicht dann Chorus. Mir machte die Demo von Chorus jedenfalls direkt Spaß. Im Gegensatz dazu verstaubt ED bei mir auf der Platte.

J.C. 16 Übertalent - 5226 - 5. Dezember 2021 - 2:27 #

Naja ED hat ja auch seine Zeit hinter sich. Das haben die mit der letzten Expansion in den Sand gesetzt. Als Simulation wuerde ich ED nicht bezeichnen. Es macht mir einfach viel mehr Spass wenn Schiffe echte Traegheit und Masse haben und man so manoevrieren muss. Habe mir Chorus aber tatsaechlich selbst gekauft und gerade 30 Minuten gespielt. Ist ja nicht schlecht.

v3to (unregistriert) 5. Dezember 2021 - 3:02 #

Das kann ich schon verstehen und ich muss auch sagen, dass ich beim Spielen der Chorus-Demo im ersten Moment an ein Crimson Skies im Weltraum denken musste (okay, modernisiert mit mehr drumherum). Nur warum nicht? Mir persönlich macht das aufgrund der Zugänglichkeit direkt mehr Spaß, als ein Spiel, wo der Spaß sich mehr oder weniger erarbeitet wird. mMn kann man es aber doch nicht einem Spiel verübeln, mal wieder Gameplay für eine andere Zielgruppe an den Start zu bringen, das in der Form inzwischen zur Rarität geworden ist.

Nur Zeit hinter sich hat Elite Dangerous doch wohl nicht? Zumindest wird es vom Hersteller nach wie vor gepflegt.

J.C. 16 Übertalent - 5226 - 5. Dezember 2021 - 20:53 #

Ich glaube ein grosser Teil der ED Corecommunity hat die Hoffung aufgegeben, dass ED nach dem Desaster Odysee jemals wieder ok wird. Die haben vollkommen falsche Prioritaeten gesetzt (Shooter! wft) und es in Kernbereichen wie Planetengenrierung vollkommen versemmelt. Und unterstuetzt wird das auch nur noch auf dem Paper damit man den Investoren was sagen kann.

The Real Maulwurfn 17 Shapeshifter - 8092 - 5. Dezember 2021 - 5:16 #

Für E:D kann ich dir zustimmen. Allerdings finde ich die Kämpfe in E:D mit Abstand den schwächsten Teil des Spiels und für Chorus wäre es definitiv nicht meine Wahl.

J.C. 16 Übertalent - 5226 - 5. Dezember 2021 - 20:42 #

Bin eigentlich hergekommen um mich etwas zu korrigieren. Immerhin gibt es in Chorus diese Driftfunktion. Damit bekommt man schon etwas mehr "Turret in Space". Schade nur, dass das nur fuer die Vorwaertsbewegung funktioniert und nicht fuer seitliches strafen.

Toxoplasmaa 21 AAA-Gamer - - 26003 - 5. Dezember 2021 - 2:32 #

Ja wie cool ist das denn?!!!

Als Fan der ersten Stunde von Galaxy on Fire 1 (hab es damals auf einen pre Samrtphone Ära Handy gesuchtet), gefällt mir Chorus direkt sehr gut!

GoF 2 hab ich dann seinerzeit bei einem Kumpel auf dessen supermodernen "IPod Touch" angespielt und dann selber auf dem ersten Smartphone mit allen Addons nachgeholt und geliebt!!!

Zuletzt hatte ich dann unheimlich viel Spaß in Everspace 2 welches die GoF Formel ja grandios auf PC und Konsolen bringt.

Danke für den super Test. Werde 100%ig bei Chorus zugreifen und das Gamepad glühen lassen! Klasse!

Goremageddon 16 Übertalent - 4035 - 5. Dezember 2021 - 2:50 #

Das sieht grundsätzlich sehr interessant aus.
Bei dieser Art von Spiel steht und fällt allerdings alles mit einer ordentlichen Joysticksteuerung und Cockpitansicht. Da vermisse ich ehrlich gesagt die Informationen im Test (oder ist es mir entgangen?)
Ansonsten sehr gelungen.
Danke dafür auf jeden Fall.

Simon Schuhmann Freier Redakteur - 9471 - 5. Dezember 2021 - 10:53 #

Muss dir wohl entgangen sein :-)
Eine Cockpitansicht gibt es nicht und die Steuerung per Controller ist (mit Eingewöhnungszeit) 1A.

Goremageddon 16 Übertalent - 4035 - 5. Dezember 2021 - 15:17 #

Ah danke dir. Das mit der Cockpitansicht habe ich tatsächlich überhört. Gamepadsteuerung sagt jetzt allerdings nichts zur Spielbarkeit mit einem Joystick aus aber ich gehe mal davon aus das auch das gut funktioniert, sofern Sticks unterstützt werden.

Simon Schuhmann Freier Redakteur - 9471 - 5. Dezember 2021 - 15:25 #

Mein Fehler, habe bei Joystick einfach nur an die normalen Sticks gedacht.

J.C. 16 Übertalent - 5226 - 5. Dezember 2021 - 20:50 #

Das ist schon sehr auf Dualstick ausgelegt - zb gibt es kein Rueckwaerts. Kann mir nur schwer vorstellen, dass das mit einem Joystick gut geht. Es ist einfach ein sehr schnelles Spiel.

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266509 - 5. Dezember 2021 - 3:48 #

Klingt echt gut. Habe das Spiel heute geschenkt bekommen. *freu* Nur schade, dass der Tester offenbar Everspace nicht gespielt hat und somit keine Vergleiche anbieten konnte.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1329566 - 6. Dezember 2021 - 17:21 #

Das ist doch mal nett, viel Spaß mit Chorus! :)

vgamer85 (unregistriert) 5. Dezember 2021 - 9:13 #

Brauch ich wohl nicht.Vlt im sale

Mersar 17 Shapeshifter - P - 7149 - 5. Dezember 2021 - 11:59 #

Als jemand, der seit Jahren auf einen würdigen Freelancer/Privateer-Nachfolger wartet (die Hoffnung das Star Citizen oder Squadron irgendwann "fertig" erscheinen habe ich aufgegeben), werde ich mal die Demo probieren. Muss aber dann wirklich meine Erwartungen erfüllen, die ich aufgrund der Testwertung habe, wenn ich €40,- dafür ausgeben soll.

Hyperbolic 21 AAA-Gamer - P - 25234 - 5. Dezember 2021 - 13:25 #

Keine iPad Version diesmal?

MachineryJoe 18 Doppel-Voter - 9259 - 5. Dezember 2021 - 13:41 #

Habe das gleich mit einem Vollpreiskauf belohnt. Endlich mal wieder ein Weltraumspiel, das sich nicht als stundenfressendes Game-as-a-service Online Monster versteht. Das muss unterstützt werden :)

Und ja, bislang ist es kurzweilig und gut.

Wotan der Greise 12 Trollwächter - 1162 - 5. Dezember 2021 - 14:09 #

So richtig gepackt hat mich seit Wing Commander 3, das meiner Erinnerung nach vor etwa drei bis vier Jahren erschienen sein dürfte ;), zwar keine Weltraum-Ballerei mehr, aber reingeschaut für eine Weile habe ich in die meisten dann doch immer gerne. Wird hier wohl genauso enden.

direx 22 Motivator - - 37040 - 5. Dezember 2021 - 19:17 #

Also die Demo auf Steam war furchtbar. Die hab ich nach 10 Minuten entnerft aufgegeben. Das ist nichts für mich ...

Hagen Gehritz Redakteur - P - 174687 - 6. Dezember 2021 - 20:42 #

Die passive Steuerungserklärung per Vorführung fand ich auch suboptimal, das machte den Einstieg schwer. Aber als ich erstmal in der Steuerung drin war, hat es echt geklickt. Finde gerade den Sound richtig klasse.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83905 - 6. Dezember 2021 - 23:01 #

Oh, es gibt eine Demo. Dann werde ich da mal reinschauen.

J.C. 16 Übertalent - 5226 - 5. Dezember 2021 - 22:34 #

Also das Spiel ist ok, aber es hat eine Menge Questbugs! Staendig muss man irgendwelche Gegenstaende lokalisieren. Das macht man mit diesem "Bling" der alle Sachen in der Umgebung highlighted. Nur leider funktioniert das nur sehr sporadisch, sodass man immer wieder minutenlang rumfliegt und Bling macht in der Hoffung irgendwann klappts. Echt nervig. Auch Story/Charaktere sind eher cringe, aber ganz ok. Aber das Gameplay ist super und macht echt Laune.

Simon Schuhmann Freier Redakteur - 9471 - 6. Dezember 2021 - 0:05 #

Es zeigt die Gegenstände nur an, wenn du in einem bestimmten Radius von ihnen bist :-)

J.C. 16 Übertalent - 5226 - 6. Dezember 2021 - 0:50 #

Ja ich verstehe, aber manchmal funktionert es einfach nicht. Ist auch eher eine bloede Mechanik die "PowerUp Suche". Das ist es ja im Grunde, die "Gegenstaende" sind immer die gleichen 3d Objekte.

MachineryJoe 18 Doppel-Voter - 9259 - 6. Dezember 2021 - 11:18 #

Ich musste erst mal verstehen, dass man die Taste lange drücken kann, dann werden Questziele angezeigt oder kurz, dann werden die Ziele innerhalb des aktiven Quests gezeigt. Was mir da fehlt, ist eine Entfernungsangabe, so fliege ich manchmal zum weit entfernten nächsten Geschütz, obwohl gleich hinter mir eines war, das viel näher dran war.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83905 - 5. Dezember 2021 - 23:20 #

So gut, das freut mich. Obwohl ich Sci-Fi und Raumfahrt liebe, wurde ich mit Weltraumspielen à la Wing Commander nie o recht warm. Habe ich zuletzt beim Anspielen von SW Squadrons gemerkt, hat mir keinen großen Spaß gemacht. Aber dieser deutlich Arcade-lastigere Ansatz reizt mich in Kombination mit der schicken Grafik und der interessanten Story schon deutlich mehr. Dass so ein Spiel aus Deutschland kommt, setzt dem Ganzen dann noch die Krone auf.
Bin also echt interessiert. Ist das auf Steam?

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 5. Dezember 2021 - 23:36 #

Ja, ist es.

Bantadur 17 Shapeshifter - 7049 - 6. Dezember 2021 - 9:11 #

Danke für den ausführlichen Test! Das Spiel gefiel mir schon beim Reveal in irgendeinem Xbox-Showcase von der Stimmung her richtig gut. Das könnte Jahre nach Freelancer mal wieder ein Weltraumspiel sein, dass ich ausführlich spiele.

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110368 - 6. Dezember 2021 - 11:16 #

Klingt ja grundsätzlich nicht schlecht. Doch keine Cockpitansicht, kein Kauf. Gerade bei so einem Spiel ist das für mich fürs Mittendringefühl essenziell.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1329566 - 6. Dezember 2021 - 17:17 #

Da hat Fishlab wohl einen gelungenen und kurzweiligen Weltraum-Arcade-Shooter abgeliefert mit Chorus, die Spielzeit geht für mich in Ordnung. Könnte mir also durchaus die Wartezeit auf Everspace 2 verkürzen, mal schauen. ;)

Maryn 15 Kenner - - 3914 - 6. Dezember 2021 - 21:22 #

Schön gemachter Test, Simon!
Der Titel kommt bei mir auch auf die Liste! :-)

CBR 21 AAA-Gamer - P - 26590 - 8. Dezember 2021 - 21:51 #

Danke für den Test. Auf Grund der Empfehlungen hier habe ich mir erstmal GOF2 für iOS geholt und gleich gemerkt, warum ich es seinerzeit wieder deinstalliert habe: Gleich die erste Mission war mir zu schwer. Diesmal habe ich mich durchgebissen und nun macht es durchaus Spaß auf meinem kleinen Screen (SE 1.Gen) :-)

kdoubleu 18 Doppel-Voter - - 11292 - 13. Dezember 2021 - 16:47 #

Heute früh gekauft, das ist was für mich ...

Sir MacRand 19 Megatalent - - 17826 - 22. Dezember 2021 - 21:14 #

Also die Geschwindigkeit des Spiels hats mir echt angetan. Dank eures Tests bin ich mir nun sicher das ich es mir holen werde. Lange her das in einen Spaceshooter spielte. Damals liebte ich Spiele wie Conflict Freespace.