Traumhaft schön

Child of Light Test

Benjamin Braun 28. April 2014 - 18:36 — vor 9 Jahren aktualisiert
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Die Grafik ist mit ihrem Aquarell-Look der gar nicht heimliche Star des Spiels, inklusive der gelungenen Animationen.
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Begrenzte FähigkeitenwahlJeder erfolgreiche Kampf spült euch Erfahrungspunkte aufs Konto und lässt eure Helden in Stufen aufsteigen, was auch gleichzeitig eure grundlegenden Statuswerte wie die Lebensenergie oder den Verteidigungswert erhöht. So ganz verstanden, wie die Erfahrungspunkte letztlich aufgeteilt werden, haben wir nicht. Jedenfalls leveln auch nicht oder nur kurz im Kampf eingesetzte Mitstreiter mit. Allzu viel Auswahl beim Verbessern der Charaktere habt ihr in den Fähigkeitenmenüs nicht. Ihr könnt nur Fähigkeitenfelder aktivieren, wenn das daneben bereits aktiviert wurde. Wählt einfach den Pfad aus, der euch am schnellsten zu eurer Lieblingsfähigkeit führt – etwa den gegen alle Gegner auf einmal richtbaren Nahkampfschlag der Stufe 3. Auf dem Weg dorthin erhöht ihr gleichzeitig Magie-Resistenz, Stärke und ähnliches. Auch wenn die Auswahl an Fähigkeiten für alle Charaktere zusammengenommen recht groß ist, hätten wir uns manchmal gewünscht, mehr als drei Angriffsarten pro Charakter in jeweils drei Stufen ausbauen zu können. So muss man fast 40 Stufen aufsteigen, nur um Stufe 3 von einer der drei Fähigkeiten freizuschalten.
Der Song "Unter dem Meer" läuft in dieser Szene zwar nicht im Hintergrund, Grafik und Musik sorgen in Child of Light aber durchweg für eine traumhafte Märchenkulisse. Später wiederholt sich eines der Musikstücke aber relativ oft.

Wunderschöne Aquarell-Grafik
Alternativen
Wer den Comiclook mag, könnte auch am RPG Ni No Kuni (GG-Test: 9.0) großen Spaß haben, zumal Studio Ghibli daran beteiligt war. Wenn euch Child of Light nicht Rollenspiel genug ist, ihr aber auf rundenbasierte Kämpfe und hübsche Grafik steht, könnte Final Fantasy 10/10-2 HD (GG-Test: 8.5) eine Überlegung wert sein. Solltet ihr lieber aktiv kloppen wollen, schaut euch doch mal Dragon's Crown (GG-Test: 7.5) an. Wesentlich komplexer in den Kämpfen und RPG-Elementen ist DSA Blackguards (GG-Test: 8.0), das im Stil auf "pseudorealistisch" statt "märchenhaft" setzt und stark die Hexfeld-Rundenkämpfe in den Vordergrund stellt.
Passend zur Märchengeschichte ist Child of Light in einer stilvollen 2D-Comicgrafik gehalten, die auf der erstmals in Rayman - Origins eingesetzten UbiArt Framework Engine basiert. Anders als in Ubisofts Jump-and-run bekommt ihr es aber nicht ausschließlich mit knallbunten, detaillierten Hintergründen zu tun. Child of Light setzt vielmehr auf einen gröberen, an Aquarelle erinnernden Look, der optimal den Märchenansatz unterstützt. Bäume im Hintergrund oder Ballons am Himmel zeigen keine scharfen Konturen, sondern den typischen Verwischeffekt, bei dem die Objekte sehr weich in die Umgebung übergehen.

Auch die Spielfiguren sind simpel gehalten, ohne allerdings die Animationen zu vernachlässigen, die butterweich und vielfältig ausfallen. Auroras langes rotes Haar weht so schön im Flugwind, dass wir stundenlang dabei zusehen könnten. Die Beleuchtung der Umgebung und der Figuren ist richtig klasse gelungen. Da könnte sich manch anderes Spiel mit Comic-Grafik noch einiges abschauen! Animationen und Beleuchtung sind allerdings nur innerhalb von Spielszenen so aufwendig. In den Dialogen, die lediglich aus deutschen Untertiteln bestehen, bekommt ihr es meist mit Standbildern zu tun, die die jeweilige Gemütsstimmung der Gesprächspartner zum Ausdruck bringen. Während das sicherlich auch Kosten spart, unterstützt es dennoch den Charakter des Spiels als interaktives Märchenbuch. Dasselbe gilt für die Zwischensequenzen, die aus Kamerafahrten über große Bildtafeln bestehen, die ein bisschen an die Textilkunst aus dem elften Jahrhundert erinnern, etwa den Teppich von Bayeux.

Musikalisch wird euch einiges geboten. Die fantastische Szenerie wird durchweg von melodischen Flöten- und Klaviermelodien mit Ohrwurmcharakter begleitet, während die Kämpfe mit heroischen Klängen unterlegt sind. Was uns fehlt, ist Sprachausgabe – sie gibt es nur innerhalb der wenigen Zwischensequenzen. Zudem ist das musikalische Angebot begrenzt, weshalb sich zum Ende hin ein paar Abnutzungserscheinungen breit machen.

Autor: Benjamin Braun / Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)
 
Benjamin Braun
Dass Child of Light hübsch werden würde, war mir schon lange klar. Dass mich die Märchengeschichte so gut unterhält, hätte ich aber trotz der genreüblichen Vorhersehbarkeiten nicht gedacht. Das Wichtigste aber ist, dass ich mich spielerisch gut unterhalten fühlte. Die Rundenkämpfe machen einfach viel Spaß, lassen mir einigen taktischen Freiraum und erfordern es, mich auf sie vorzubereiten. Ich wäre aber gerne mehr gefordert worden, denn selbst in den Bosskämpfen nicht ein einziges Mal zu scheitern, finde ich zu einfach. Das raubt Child of Light dann doch ein bisschen den Reiz. Das ist einer der Punkte, an denen man merkt, dass das Projekt bei Ubisoft Montreal eher ein Lückenfüller zwischen den ganzen Triple-A-Titeln war.

Macht aber nichts! So gut wie dieses Spiel hat mich selten ein anderes dieser Preiskategorie unterhalten. Und erst recht nicht für zehn Stunden. Das mag zwar im Vergleich zu J-RPGs nicht viel sein, aber mir hat das völlig gereicht. Ich kann nur jedem empfehlen, der auf schöne Grafik, tolle Musik und ein vielfältiges Rundenkampfsystem in einem RPG steht, sich Child of Light anzuschauen – oder vielmehr: sich verzaubern zu lassen.
 
 Child of Light
Einstieg/Bedienung
  • Gute, präzise Gamepad-Eingabe
 
Spieltiefe/Balance
  • Vielfältige Spielwelt
  • Ansprechendes Rundenkampfsystem
  • Bis zu sieben Mitstreiter mit unterschiedlichen Fähigkeiten, im Kampf jederzeit durchwechselbar
  • Zahlreiche Gegnertypen mit eigenen Stärken und Schwächen
  • Gutes Angebot an Nebenquests und Sammelaufgaben
  • Witzige Reim-Dialoge zwischen den Charakteren
  • Auf "normal" zu leicht, auf der schweren Stufe etwas anspruchsvoller
  • Bosse kaum anspruchsvoller, sondern nur zäher als normale Gegner
Grafik/Technik
  • Wunderschöne "Aquarell"-Comicgrafik
  • Gute Animationen
  • Klasse Beleuchtung
  • Zwischensequenzen ruckeln leicht
Sound/Sprache
  • Stimmungsvoller Soundtrack...
  • Vielfältige Soundeffekte
  • ... der außerhalb der Kämpfe recht eintönig ist
  • Sprachausgabe nur in Zwischensequenzen
Multiplayer
  • Koop mit zweitem Spieler möglich (steuert Igniculus)
  • Zweiter Spieler hat wenig zu tun

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Userwertung
8.1
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Action
Jump-and-run
7
Ubisoft Montréal
Ubisoft
30.04.2014
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Benjamin Braun 28. April 2014 - 18:36 — vor 9 Jahren aktualisiert
Hyperbolic 21 AAA-Gamer - P - 25234 - 28. April 2014 - 18:38 #

Da freue ich mich doch dass das Spiel diese Woche auch für Wii U rauskommt.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 28. April 2014 - 18:58 #

Denke ich werde es mir auch für die Wii U holen... Muss meine PS4 weiter auf Futter bzw. Abwechslung zu Yakuza, warten

Sancta 15 Kenner - 3295 - 28. April 2014 - 19:33 #

An der Aussage merkt man, dass du keine Trophäen bzw. Gamerscore sammelst ;-)
Für mich tatsächlich ein Grund, wieso ich auf der WiiU ausschließlich Exklusivtitel kaufe. Ich mag einfach diese zusätzliche Motivation. Fehlt mir total auf der WiiU.

Fohlensammy 16 Übertalent - 4331 - 28. April 2014 - 20:55 #

Mir auch. Echt schade, dass Nintendo sich da so sehr verschließt. :(

helba1 16 Übertalent - P - 4374 - 29. April 2014 - 3:22 #

So verschieden können Geschmäcker sein, mich stört sowas eher.

Moriarty1779 19 Megatalent - - 17151 - 1. Mai 2014 - 21:14 #

Ich mag meine Achievements mittlerweile auch nicht mehr missen.

Anfangs habe ich sie ignoriert, aber nach 7 Jahren XBOX 360 ist es schön, eine Art Historie zu haben, die man ab und zu mal anschauen kann, das gibt so ein Gefühl von "Nachhaltigkeit" beim Spielen.

War auch ein schönes Gefühl, bei der ONE jetzt nicht bei Null anzufangen, sondern mit dem vertrauten Avatar und den Gamerscore begrüßt zu werden.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 29. April 2014 - 17:13 #

Erstaunlicherweise mag ich die Trophäen auch nicht mehr missen müssen, obwohl ich nur bei ausgewählten Spielen 100% (Hauptspiel, keine DLCs) anstrebe. Ich finde dieses "Pling" immer sehr schön, wobei die PS4 ja jetzt einen anderen Sound abspielt :)

Maestro84 19 Megatalent - - 18467 - 29. April 2014 - 5:51 #

Vielleicht ist es noch zu früh, aber ich habe CoL noch nicht für U gefunden O.o

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 29. April 2014 - 6:28 #

Morgen :)

Desotho 18 Doppel-Voter - 9436 - 28. April 2014 - 18:58 #

Auf golem.de wurden die Reime in der deutschen Version kritisiert.
Ist da die englische Version empfehlenswerter bzw. hat man überhaupt die Wahl?

Butcherybutch 14 Komm-Experte - 2558 - 28. April 2014 - 20:56 #

Falls du es über Steam spielts sollte das Umstellen der Sprache möglich sein.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 28. April 2014 - 19:00 #

Denke zwar es ist ein Fehler, aber laut "Getestet auf" wurde es ja auf allen Plattformen getestet: Gibts irgendwo nenneswerte Unterschiede?

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440500 - 28. April 2014 - 19:54 #

War in der Tat ein Fehler. Zwischen PS3 und PS4 gibt es zumindest keine Unterschiede, die sich nachteilig auf den Spielspaß auswirken würden. Im PSN müsste es aber eh ein Cross-Buy-Spiel sein (okay, wer keine PS4 hat, der hat zunächst nicht viel davon ;)).

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 29. April 2014 - 4:35 #

Wie groß ist denn der grafische Unterschied?

Sancta 15 Kenner - 3295 - 28. April 2014 - 19:26 #

Schöner Test. Gekauft. Das Spiel. Nicht den Test ;-)

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15196 - 28. April 2014 - 19:41 #

Hatte ich nicht auf dem Zettel - und liegt jetzt auf meiner Steam-Wunschliste. :-)

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62100 - 28. April 2014 - 19:53 #

Habe auf den Test gewartet und nun werde ich bei Gamesrocket zuschlagen (die Abovergünstigung muss ja mitgenommen werden).

Berthold 23 Langzeituser - - 41146 - 28. April 2014 - 20:05 #

Hört sich gut an! Danke für den Test! Und gekauft ist es auch :-)

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75374 - 28. April 2014 - 20:18 #

Ich habe gehofft, dass es ein gutes Spiel wird und meine Hoffnung hat sich erfüllt. :) Ich habe das Spiel letzte Woche von meinem Bruder zum Geburtstag geschenkt bekommen, jetzt hoffe ich, dass es morgen schon um 0 Uhr auf Uplay freigeschaltet wird, denn sonst muss ich noch eine Weile warten, bis ich es spielen kann, da ich von Mittwoch bis Sonntag weg bin.

Dan Sky 15 Kenner - - 3823 - 28. April 2014 - 20:34 #

Weiß man ob es Bestrebungen seitens UBISOFT gibt, das Spiel auch in einer Ladenverkaufsversion für die Xbox360 herauszubringen? Beziehungsweise würde es mich interessieren, warum die Ladenversion lediglich für PS3, 4 und den PC veröffentlich wurde!

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62100 - 28. April 2014 - 20:39 #

Aber selbst die haben keinen Datenträger. Du erhälst nur eine Schachtel mit Gimmicks und einen UPlay-Key.

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 28. April 2014 - 21:38 #

Schönste an dem RPG ist meiner Meinung nach das sie das Rundensystem aus Grandia "kopiert" haben.
Aber werde glaube noch etwas warten bis ich es mir hole, etwas auf Gamer-Feedback warten. REviews sind mir alle irgendwie zu positiv.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 30. April 2014 - 21:56 #

Das mit dem grandia-ähnlichen Kampfsystem finde ich auch klasse! Gehört meiner Meinung nach zu den besten Systemen, die bisher entwickelt wurden.
Schade, dass es von Grandia wohl keine neuen Spiele mehr geben wird :(

Pitzilla 20 Gold-Gamer - P - 22256 - 28. April 2014 - 21:48 #

Ich freue mich drauf und werde es auf der PS4 zocken. Hoffentlich kommt meine Deluxe Edition pünktlich Mittwoch an.

Just my two cents 16 Übertalent - 5431 - 28. April 2014 - 22:00 #

Das Spiel ist völlig an mit vorbeigegangen...
Vorbestellt...

Maestro84 19 Megatalent - - 18467 - 29. April 2014 - 5:52 #

Und dafür habe ich Seiten wie Gamersglobal, damit auch kleinere Titel nicht an mir vorbei gehen ;) .

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 29. April 2014 - 0:06 #

Hoffe so sehr, dass noch eine PS Vita Version kommt

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 29. April 2014 - 7:51 #

Gab's diesbezüglich denn schon irgendwelche Andeutungen?

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 29. April 2014 - 11:27 #

Leider noch nicht

TheSushiFly 16 Übertalent - P - 5310 - 29. April 2014 - 6:54 #

Danke für den Test, wäre sonst vermutlich an mir vorbei gegangen

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 29. April 2014 - 7:50 #

Hatte das Spiel zwar schon peripher auf dem Schirm, aber dank des Tests ist es nun richtig in den Fokus gerückt. Kam schon lange nicht mehr vor, dass ich erst nach einem Test meine Kaufentscheidung gefällt habe. Thx GG :)

Anathema 14 Komm-Experte - 2558 - 29. April 2014 - 8:04 #

Sieht sehr gut aus, werde ich mir sicher bei Gelegenheit holen. Weiß jemand, ob und wie das Gamepad bei der WiiU Fassung einbezogen wird?

Und mal was anderes, geht es nur mir so, oder sind viele der GG-Wertungen in letzter Zeit 8.5? (Manchmal denkt man sowas ja auch und fokussiert sich dann auf diese Zahl, so dass man es stärker wahr nimmt...)

timb-o-mat 16 Übertalent - P - 5360 - 29. April 2014 - 9:30 #

Wenn ich mir den Test so durchlese, erinnert mich das ein wenig an Trine, das ich ab und zu mal mit meiner Freundin im Koop spiele.

Was mir an dem Test leider etwas fehlt, sind noch ein paar Sätze zum Koop-Modus, denn der wäre, sollte er motivierend sein, ein Kaufgrund für mich. Wie motivierend ist er denn? Ist man als zweiter Spieler wirklich so gelangweilt oder ist die Märchengeschichte vielleicht interessant genug, um die zehn Stunden Spielzeit auch in dieser Rolle genießen zu können?

Ghostwriter (unregistriert) 29. April 2014 - 10:48 #

Das Spiel hatte mich mit Grafikstil allein schon. Das der Rest nun auch noch gut klingt machts nur besser :)

Christoph 18 Doppel-Voter - P - 10234 - 29. April 2014 - 11:29 #

Bei Aurora, altgriechisch übrigens Eos, denkt manch einer auch *schauder* an humanistischen Schulunterricht zurück. Trotz dieser Einleitung ;) aber guter Test und gutes Spiel - danke!

Maverick 34 GG-Veteran - - 1330203 - 29. April 2014 - 12:22 #

Normalerweise bin ich ja kein großer Freund von JRPG`s, aber diese Bilderbuch-Optik finde ich wirklich stark.

Goldfinger72 15 Kenner - 3366 - 29. April 2014 - 13:17 #

Das ist ein JRPG?

Christoph 18 Doppel-Voter - P - 10234 - 29. April 2014 - 15:43 #

Japan-Rollenspiel

Maverick 34 GG-Veteran - - 1330203 - 29. April 2014 - 15:47 #

Vielleicht nicht zu 100%, aber zumindest hat es doch starke Anleihen.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83926 - 29. April 2014 - 15:51 #

Stimmt, das Kampfsystem geht wohl sehr stark in die Richtung. Dass es zur Abwechslung mal mit einem westlichen Zeichenstil kombiniert wird statt mit Anime-Look, finde ich eine nette Sache.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1330203 - 30. April 2014 - 20:38 #

Finde ich auch gut und da ich mir heute das Spiel gekauft habe für die Xbox One, werde ich mich gleich mal von der Qualität des Spiels selbst überzeugen können. :)

Goldfinger72 15 Kenner - 3366 - 29. April 2014 - 13:15 #

Mein Exemplar wurde heute versandt, ich bin sehr gespannt auf das Spiel. Dass das Game recht einfach sein soll, stört mich nicht weiter. Wenn ich auf die ***** bekommen möchte, lege ich mein Dark Souls 2 ein. :-)

Vielleicht einfach mal wieder ein Spiel zum Genießen.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83926 - 29. April 2014 - 15:49 #

Schöner Test. Jetzt bin ich auf die SdK gespannt. :-)

Nutzt das am PC eigentlich uPlay oder Steam?

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75374 - 29. April 2014 - 16:06 #

Uplay, aber ich weiß nicht, wie es bei der Steam-Version aussieht, ob die dann einfach Uplay startet, ich vermute mal schon.

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62100 - 29. April 2014 - 16:06 #

Laut Amazon ist es ein Uplay-Key (in der Retail Box). Die von mir vorbestellte Version von Gamesrocket liefert auch einen Uplay-Key aus.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83926 - 29. April 2014 - 16:33 #

Ok, danke euch. Dann kaufe ich nicht bei Steam, finde ich immer blöd, wenn zwei Clients laufen müssen.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 29. April 2014 - 17:20 #

Das Spiel hatte ich schon bei Ankündigung auf dem Radar, vornehmlich wegen dem fantastischen Graphikstil. Freut mich sehr zu lesen, dass "Child of Light" auch spielerisch gelungen ist. Vor allem bin ich jetzt aber auf den Soundtrack gespannt! Der ist mir in Videospielen nämlich immer sehr wichtig und was ich im Test gelesen habe, klingt sehr vielversprechend und genau nach meinem Geschmack :)

Exocius 17 Shapeshifter - 7534 - 29. April 2014 - 20:56 #

Scheint ja ein wirklich gutes Spiel geworden zu sein, hatte bisher noch nicht viel darüber gehört aber jetzt wird´s gekauft :)

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 30. April 2014 - 16:51 #

Die Deluxe Edition ist leider eher eine Enttäuschung. Billigste Umverpackung, kam deswegen schon verbeult bei mir an und das Art"book" ... Ja, das Artbook ist ein schlechter Witz. Erstens ist es nur ein Heft, zweitens hat es nur eine sehr überschaubare Seitenzahl (wurde auf der Produktseite glaube ich gar nicht erwähnt, was mich jetzt nicht mehr wundert) und es fehlen mal wieder ein paar erläuternde Texte. Schade, schade.
Sehr schön ist aber das Poster und der Schlüsselanhänger ist auch ein cooles Gimmick, letzteres war für mich auch der Hauptgrund für den Kauf. Trotzdem etwas enttäuscht insgesamt, aber für 20€ konnte man wohl auch nicht mehr erwarten.

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 30. April 2014 - 21:48 #

Wie ist denn die Steuerung mit Maus und Tastatur, gerade die J&R Parts? Wenn ich richtig recherchiert habe, geht auf PC ja mal wieder nur das XBox 360 Pad und der Rest wird ignoriert.

Sp00kyFox (unregistriert) 1. Mai 2014 - 8:45 #

x360ce

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 4. Mai 2014 - 18:55 #

Funktioniert bei mir nicht so richtig.

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62100 - 1. Mai 2014 - 16:44 #

Habe gestern mal mit der Tastatur gespielt (war zu faul meinen Pad anzuschliessen) und es war in Ordnung. Das meiste lässt sich über w,a,s,d + e Steuern.
Spielt sich wahrscheinlich per Pad etwas besser nur kann ich dann kein Bier dazu trinken und das nervt. ;)

Spiritogre 19 Megatalent - 13401 - 4. Mai 2014 - 18:57 #

Danke für die Antwort. Ich muss wohl mal schauen, ob ich mir den Titel ausnahmsweise zulege, ich finde Child of Light jedenfalls höchst interessant.

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62100 - 4. Mai 2014 - 22:14 #

Den Glühwurm steuerst du dann immer über die Maus, das geht aber echt gut. Ist eigentlich nur in den Kämpfen richtig relevant, den kannst du dann auf ein gegnerisches Monster bewegen und per Mausklick ihn verlangsamen.
Für den Preis ist das echt ein richtiger Kracher!

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 30. April 2014 - 22:01 #

Hab jetzt schon einige Stunden hinter mir und bin wirklich sehr angetan vom Spiel. Optisch ist "Child of Light" bis ins kleinste Detail aufeinander abgestimmt, die Musik passt gut zur Geschichte und dem ganzen Märchenstil und die Gespräche regen mitunter zum Schmunzeln an. Ich spiele auf Schwer, da finde ich das Spiel gar nicht sooo leicht. Das Kampfsystem ist ziemlich taktisch ausgelegt durch die ganzen Elemente, mit denen Waffen und Ausrüstung versehen werden können und bei den Gegnern ist es keinesfalls immer gleich ersichtlich, welche Schwächen sie haben.
Bis jetzt finde ich das Spiel rundum gelungen!

Momsenek 13 Koop-Gamer - 1687 - 4. Mai 2014 - 22:32 #

Habe es jetzt am Wochenende durchgespielt und bin wirklich sehr beeindruckt. Die wunderschön aufgemachte Spielwelt und der tolle Sound hat mich echt an den Bildschirm gefesselt :)
Für den Preis eine klare Empfehlung.

Endamon 15 Kenner - 3893 - 7. Mai 2014 - 21:08 #

Schöner Test! Danke!

Xeroxan 16 Übertalent - 4197 - 8. Mai 2014 - 11:09 #

Klingt sehr interessant, werde ich mir auf jeden Fall mal anschauen. Auch die Tatsache, dass man in guten 10h durch ist gefällt mir persönlich sehr gut :)

bob42 (unregistriert) 12. Mai 2014 - 19:31 #

Test war in Ordnung. Der Schwierigkeitsgrad ist auf der Stufe "schwer" sehr schön fordernd ohne zu frustrieren. Die Umstellung sollte man früh im Spiel vornehmen, dann fallen Kritikpunkte wie "zu einfache Bosgegner weg.

Tungdil1981 19 Megatalent - 16681 - 8. August 2014 - 10:35 #

Heute bei einem Gewinnspiel gewonnen!!

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 8. August 2014 - 18:48 #

Glückwunsch und viel Spaß damit :)