Dracula gegen Satan

Castlevania - Lords of Shadow 2 Test

Benjamin Braun 26. Februar 2014 - 17:42 — vor 10 Jahren aktualisiert
Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
Die Kamera lässt sich in den Kämpfen jederzeit frei drehen, weshalb die Übersicht gewahrt bleibt.
Anzeigen/v

Mehr Übersicht, weniger AnspruchAuch wenn Lords of Shadow 2 euer Können belohnt, fällt der spielerische Anspruch der Kämpfe geringer aus als im Vorgänger. Durch die zahlreichen Möglichkeiten, um verlorene Energie wieder aufzuladen, sollten auf dem normalen Schwierigkeitsgrad auch weniger Genre-Affine kaum Probleme in den Kämpfen haben. Das ist auch der frei drehbaren Kamera zu verdanken, durch die es nur in ein paar wenigen Szenen zu Übersichtsproblemen kommen kann, wenn uns Gegner in bestimmten Arenen etwa in eine Ecke drängen – im Vorgänger war das häufig der Fall.

Die Bosskämpfe sind großartig in Szene gesetzt und ihr Design ist gerade unter künstlerischen Gesichtspunkten äußert ansprechend. Ein Puppenspieler begegnet uns etwa abwechselnd als Ritter, Schlange sowie als sonderbare Mischung aus Insekt, Clown und Roboter. Die meisten der mehrphasigen Duelle fallen jedoch noch leichter aus als so mancher normale Kampf. Ein Beispiel: Auf eine gigantische Medusa müsst ihr während des Kampfes hochklettern; sie versucht, euch mit der Hand abzustreifen. Während wir bei der Berührung mit der Hand im Vorgänger aber wohl wirklich heruntergefallen wären und die letzte Phase noch mal komplett wiederholen müssten, nehmen wir hier nur ein wenig Schaden, dürfen aber einfach weiterklettern. Ein Spaziergang sind die Bosskämpfe aber auch nicht unbedingt, zumal ihr schon auf die richtige Taktik kommen müsst. Genrekenner werden allerdings zu keiner Zeit vor ernsthafte Probleme gestellt, weshalb wir ihnen empfehlen, direkt auf "Schwer" zu spielen. Wären die Bossfights deutlich härter als gewöhnliche Kämpfe, hätte das ihren Highlight-Charakter noch deutlich unterstrichen.
 
Mehr für ErkunderWährend uns der erste Teil von Lords of Shadow noch durch stark voneinander separierte Levels führte, gehen die Entwickler im Nachfolger einen anderen Weg. Ihr genießt nun deutlich größere Freiheiten und könnt von ein paar wenigen Szenen, wie etwa den Bosskämpfen, abgesehen quasi jederzeit an bereits besuchte Schauplätze zurückkehren. Über Kartenräume, die ihr nach der ersten Entdeckung auch als Zielpunkt markieren könnt, erfolgt die Reise noch bedeutend schneller, als wenn ihr erneut sämtliche Räume passieren und Klettereinlagen wiederholen müsst.
Die neuerliche Freiheit lohnt sich vor allem für Fleißige, die alle Sammelobjekte finden möchten. Die erreicht ihr oft nämlich erst, wenn ihr im Rahmen der Story neue Fähigkeiten wie etwa den Nebel erworben habt. Die Rückkehr in bekannte Gebiete lohnt sich jedoch auch für solche Spieler, die Probleme mit dem Schwierigkeitsgrad bekommen. Denn auch einige der Schmerz-Applikatoren, mit denen ihr in Zelda-Manier eure Status-Werte für Leben und Magie erhöht, sind nur auf diese Weise erreichbar. Notfalls könnt ihr einzelne Fragmente aber auch beim Händler kaufen. Dafür müsst ihr allerdings Kapital aufwenden, das ihr ansonsten in den Erwerb neuer Angriffe stecken würdet. Da es in den Gebieten stetigen Gegnerrespawn gibt, könnt ihr euer Guthaben durch freiwilliges Backtracking aber auch nach und nach aufstocken, so dass es am Ende vielleicht sogar für beides reicht.

Nebenmissionen in dem Sinne gibt es in Castlevania - Lords of Shadow 2 hingegen nicht. Lediglich ein paar Herausforderungen könnt ihr mit den Sammelobjekten freischalten und dann im Laden eines kleinen Gnoms annehmen. Im Großen und Ganzen folgt ihr jedoch einem linearen Storypfad, der euch einerseits durch die Gassen der modernen Stadt und andererseits durch Draculas Schloss in der Unterwelt führt. Wer die größere Reisefreiheit in Lords of Shadow 2 im Vergleich zum Vorgänger also nicht will, kann sie ignorieren.

Kleine Rätsel
Es gibt einige Rätsel im Spiel, bei denen ihr etwa diese Leitungen per Eiszauber verstopft.
Rätsel spielten in Castlevania schon immer eine wichtige Rolle. In Lords of Shadow 2 sind sie ebenfalls vorhanden, wenngleich nur die wenigsten besonders anspruchsvoll sind. Einfallsreichtum beweisen die Entwickler dabei dennoch. So betreten wir an einer Stelle ein altes Theater, in dem uns eine lebensgroße Marionette die Geschichte eines Puppenmachers erzählt. Der Spieler muss nun entscheiden, welches Bühnenbild aufgestellt werden soll und welche Charaktere einen Auftritt haben. Was visuell entfernt an Der Puppenspieler (GG-Test: 8.0) erinnert, ist spielerisch allerdings keine anspruchsvolle Aufgabe. Hier eine falsche Wahl zu treffen wäre da schon die größere Kunst.

Etwas kniffliger wird es hin und wieder in den Schleichabschnitten, in denen der Kampfmodus von Gabriel respektive Dracula nicht verfügbar ist. Stattdessen nutzt ihr dort etwa einen Fledermausschwarm, um eine Wache abzulenken, und schleicht dann an ihr vorbei. Manchmal müsst ihr auch Gabriels Fähigkeit nutzen, in den Körper einer der abgelenkten Wachen zu steigen und ihn so zu übernehmen, um etwa eine Schleuse passieren zu können. Übernehmen kann Dracula auch eine Ratte, was es ihm ermöglicht, durch enge Gänge in einen anderen Bereich zu gelangen, um dort zum Beispiel den Strom wieder einzuschalten. Dabei kommen neben dem Rätselaspekt auch die Jump-and-run-Elemente stärker zum Tragen, wobei ihr die Ratte zum Beispiel an ein paar herausschießenden Kolben vorbeiführen müsst. Eine Berührung damit überlebt die Ratte nicht, allerdings habt ihr dennoch mehrere Chancen. Im Falle des Ablebens der ersten, übernehmt ihr einfach die nächste Ratte des meist neunköpfigen Schwarms.

Das ist alles ganz nett gemacht, wiederholt sich im Laufe des Spiels allerdings in ähnlicher Form immer wieder. Die Rattengänge zu benutzen oder eine der Wachen zu übernehmen, ist im Regelfall keine alternative Lösungsvariante, sondern die einzige, die funktioniert. Ab und zu kommt der Rattenschwarm aber auch im optionalen Bereich zum Einsatz, um etwa hinter einer anderen Abzweigung Sammelobjekte zu finden oder ein Geheimversteck, das ihr nur mit speziellen und sehr seltenen Schlüsseln öffnen könnt. Dabei müsst ihr auch häufiger mal in eurer normalen Gestalt klettern und hüpfen. Die Abzweigungen zu solchen Geheimverstecken sind, genauso wie der korrekte Pfad zum Missionspunkt, meistens so offensichtlich, dass wir uns an Assassin's Creed 4 erinnert fühlen. In sehr seltenen Fällen kommt es in Castlevania jedoch vor, dass sich Dracula nicht an einem Haltepunkt festhält und in die Tiefe stürzt, obwohl wir ihn eigentlich genau angesprungen sind. Tot ist Dracula im Falle eines Sturzes übrigens nur dann, wenn ihr irgendwo ins Bodenlose fallt und der darauffolgende geringe Lebensenergie-Entzug euch den Rest gibt. Der Fall aus großer Höhe auf festen Grund macht ihm hingegen gar nichts aus, Dracula rollt sich auch aus zwanzig Metern Höhe locker ab. Respekt!
Die Bosskämpfe (hier: der Puppenspieler) sind stark in Szene gesetzt und erfordern eine spezielle Taktik. Serienkenner dürften sie aber als zu leicht empfinden, weshalb wir ihnen empfehlen, Lords of Shadow 2 auf "Schwer" zu starten.
Darth Spengler 18 Doppel-Voter - 9372 - 26. Februar 2014 - 18:32 #

Ja sieht doch nett aus. Da simmer dabei ^^

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 26. Februar 2014 - 18:33 #

Puh! Schön, dass Benjamin das Spiel deutlich besser gefällt als einer Vielzahl internationaler Reviewer. Somit scheint es hoffentlich kein Totalausfall zu sein, wie es einem manch eine US-Seite suggerieren will. Ich bin tatsächlich ein wenig erleichtert und ziehe einen baldigen Kauf nun doch wieder in Betracht.
Dennoch wundere ich mich über die z.T. starke Diskrepanz in den Wahrnehmungen der Fachpresse..?

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15196 - 26. Februar 2014 - 18:48 #

Ich kenne noch min. eine andere deutsche Spieleseite, die das Spiel ebenfalls recht positiv bewertet. ;-) Erst durch den zweiten Teil ist mir wieder klar geworden, dass ich den Vorgänger noch spielen muss - soll auch ziemlich gut gewesen sein, oder?

Hendrik 28 Party-Gamer - P - 105044 - 26. Februar 2014 - 18:58 #

Auf jeden Fall ! Ich hol ihn grad auf dem Pc nach und bin schwer begeistert. Nach den in der Vergangenheit mehr als schlechten Versuchen Castlevania in die dritte Dimension zu holen, dachte ich eigentlich schon, das würde nie was. Aber LOS hat mich sofort in seinen Bann gezogen. Teil 2 wird Pflichtkauf !

jguillemont 25 Platin-Gamer - - 63401 - 27. Februar 2014 - 9:48 #

Danke für den Tipp, ich glaube den Teil schaue ich mir mal an.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66902 - 26. Februar 2014 - 19:04 #

Ich fand den ersten Teil auch klasse - zumindest wenn man sich daran gewöhnt hat, dass die Kamera nicht selbst gesteuert werden kann. Das ist im zweiten Teil ja jetzt möglich.
Und Mirror of Fate finde ich auch super.

Scytale (unregistriert) 27. Februar 2014 - 11:46 #

Die starke Diskrepanz beruht auf der Instrumentalisierung der Wertung als Werbung für die Seite. Edge online hat bspw. 4/10 gegeben (damit 1 Punkt weniger als Rambo). Auch meine ich zu sehen, dass viele Tester nicht das gesamte Spiel gesehen haben, da auf manche Dinge kein Bezug genommen wird. Auch ist die Kritik an den "Stealth" Missionen für mich persönlich zu negativ, da sie von der Mechanik Puzzle sind und keine Stealth einlagen.

Technisch ist es top. Ich hab die PC Version (mit 360 Gamepad) und eine ATI Radeon 5800 (also schon 2 Jahre alt) und kann auf 1920x1080 bei max Einstellungen mit 60 FPS zocken. Und es sieht dabei grandios aus. Würde mal sagen, der bestaussehndste Multiplatformtitel bisher. Gameplay ist auch deutlich besser, besagter geringerer Anspruch ist gut, da LoS1 BRUTAL UNFAIR SCHWER war auf Normal. So -du darfst keinen einzigen Fehler machen und du verreckst bei einem Endbossfight-. Das ist jetzt alles deutlich flüssiger zu spielen.

Einzig negative ist, dass man durch die freie Kamera nicht mehr so gut inszenierte Level hat, sprich die Bildkomposition kann zwecks der spielerischen Freiheit nicht mehr so gut in Szene gesetzt werden (aber dafür hat man eben eine übersichtliche Kamera)

Hendrik 28 Party-Gamer - P - 105044 - 27. Februar 2014 - 16:00 #

Brutal unfair schwer auf normal ? Du must ein anderes LOS gezockt haben :)

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66902 - 26. Februar 2014 - 18:55 #

Hab gestern schon angefangen, wenn auch leider nur recht kurz. Freu mich aber jetzt schon sehr auf weitere Stunden. Ich mag den Ansatz von Mercury Steam für Castlevania.

masaru987 11 Forenversteher - 688 - 26. Februar 2014 - 19:03 #

Ich habe gerade erst wieder den Vorgänger auf meiner PS3 auf schwer durchgespielt (2.Playthrough) was recht anspruchsvoll war und freue mich nun auf den Nachfolger und auf eine freie Kamera, die hat mich im Vorgänger öfter gestört aber das haben die wahnsinnig tollen Kulissen wieder rausgeholt... und nervige Spielabschnitte gab es im Vorgänger auch, bei dem fand ich so manches Rätsel auch etwas anspruchsvoller sodass man es nicht auf Anhieb lösen konnte, bin gespannt ob das nun wirklich einfacher geworden ist oder ob nur mein IQ das Problem war -.-

Woldeus 15 Kenner - 3171 - 26. Februar 2014 - 19:56 #

bäh, schleichabschnitte in actiongames um abwechslung vorzutäuschen und die spielzeit zu strecken.
die machten schon so manches spiel für mich kaputt...

jedenfalls hol ich jetzt mal den vorgänger nach. dachte bis heute, dass er immer noch konsole only wäre^^

Scytale (unregistriert) 27. Februar 2014 - 11:47 #

Die Stealth Einlagen sind nichts anderes als Rätsel. Geh zu Punkt A), aktiviere Fähigkeit B), gehe zu Punkt C), Drücke Schalter D) benutze Fähigkeit E) auf Feind, gehe durch Tür.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75374 - 27. Februar 2014 - 0:30 #

Klingt alles nicht schlecht, aber erstmal muss ich noch den ersten Teil spielen, den ich mir vor Kurzem gekauft habe und wenn mir der gefällt, werde ich mir sicher auch den zweiten zulegen. Ich mag einfach diese Art von Action-Adventures. :)

Scytale (unregistriert) 27. Februar 2014 - 11:54 #

Abgesehen von der zu niedrigen USK Einstufung bin ich komplett angetan von LoS 2. Hat nicht mehr den alten PS2 Adventure Charme, dafür weniger frustrierend. Aber brutal wie Hölle. Stört mich nicht, aber wenn Monster der Länge nach mit dem Schwert zerteilt werden, ein Sukkubus durch den Mund gepfählt wird und Monstern ihr eigenes Herz rausreißt und noch schlagend isst, dann frage ich mich schon, was sich die USK mit ab 16 gedacht hat. Und ja, man kämpft nicht nur gegen Monster, man tötet auch echte Menschen in Form der Polizisten, die zwar faschistisch gestört sind, aber hallo, USK?

Lorin 17 Shapeshifter - P - 7497 - 27. Februar 2014 - 14:09 #

Ich kann mir trotz Test nicht so richtig was drunter vorstellen. Mal schauen obs im PSN ne Demo gibt. Ich muss das mal anspielen.

Freylis 20 Gold-Gamer - 23164 - 27. Februar 2014 - 17:44 #

@alle Insider: Ich wollte mir einen der beiden Teile zulegen. Die Sache mit der beweglichen Kamera ist mir bei dieser Art Actiontitel ziemlich Schnuppe, ich lege mehr wert auf Praesentation, gute Spielmechanik/Balance und ein moeglichst duesteres Szenario. Hat schon jemand BEIDE Teile durch und koennte mir verraten, welchen er besser findet und wieso? Thanx :D

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66902 - 27. Februar 2014 - 18:57 #

Ich bin noch nicht mit beiden durch (nur LoS1 und Mirror of Fate), allerdings sollte man nicht vergessen, dass die Spiele eine zusammenhängende Geschichte haben.
Wobei die nach dem Prolog von LoS2 eigentlich ganz gut noch mal zusammengefasst wird.

masaru987 11 Forenversteher - 688 - 2. März 2014 - 13:19 #

also ich habe gestern 4-5h Stunden LoS2 gespielt und muss sagen dass das Spiel nach den ersten beiden eher Schwachen Stunden kräftig Fahrt aufnimmt und mir richtig viel Spaß bereitet hat! Um in die Geschichte reinzukommen empfiehlt es sich den ersten Teil zu kennen, ich habe diesen zuvor durchgespielt. Außerdem sollte man sich auch ein wenig Zeit mit den ganzen Hintergrundinformationen nehmen die man im Buch findet.
Aber neben dem Spielspaß muss ich sagen dass ich die Grafik teilweise schlechter (Kanten- und Schattenflimmern, sowas habe ich stellenweise noch nie gesehen) und teilweise besser finde (Charakteren). Die Auflösung ist auf der PS3 Verpackung mit bis zu 1080p angegeben aber es wird bei mir nur in 720p dargestellt... weiß nicht weswegen... da wünschte ich mir eine PS4 Fassung. Und Rätsel wie bei LoS1 habe ich bisher noch nicht gesehen... was ich aber nicht besonders schlimm finde. Alles in allem stimmte ich bisher mit der Wertung überein.

Manuela (unregistriert) 14. Juli 2017 - 15:13 #

Tolles Spiel geile Grafik und ein Wunderschöner Mann !Herz was willst du mehr.