Rückbesinnung auf alte Stärken

Call of Duty - Modern Warfare (Multiplayer) Test

Dennis Hilla 29. Oktober 2019 - 19:21 — vor 4 Jahren aktualisiert
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Im Überlebensmodus verdient ihr durch Abschüsse Geld, das ihr in neue Waffen oder Killstreaks investiert.
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Aus Zombies werden Spezialeinheiten

Wer sich darauf gefreut hatte, in Modern Warfare wieder ordentlich Untote in die ewigen Jaggründe zu schicken, der wird wohl enttäuscht sein. Denn einen Zombie-Modus gibt es nicht im neuen Call of Duty, stattdessen zieht ihr im Spezialeinheit-Modus in den Kampf gegen KI-gesteuerte Gegner. Offiziell heißt es, die Koop-Spielvariante würde die Story der Kampagne fortsetzen, viel gemerkt habe ich während den hektischen Gefechten davon allerdings nicht. Die Koop-Missionen machen aber durchaus ihren Spaß, denn ihr müsst euch sehr wohl mit euren Mitspielern absprechen, um nicht vorzeitig den Löffel abzugeben. Außerdem solltet ihr euch gut abstimmen, wer welche Klasse wählt. Im Überlebensmodus, der noch am ehesten an die Zombies erinnert, gibt es Assault, Recon, Engineer, Demolition, Medic und Heavy.

So nett sie aber auch sein mögen, die Spezialeinheiten-Koop-Missionen können den Zombie-Modus nicht ersetzen. Wenn ihr wirklich auf ausgediente kooperative Missionen aus seid, dann werdet ihr wohl für einige Zeit euren Spaß damit haben, ein richtiges Verkaufsargument sind sie aber nicht. Zumal ich bei der Installation auf der PS4 ein Problem hatte: das Spiel sagte mir, sie seien nicht installiert und lotste mich auf eine Store-Seite. Allerdings war der dort zu findende Eintrag bereits auf der Playstation. Die Lösung: im Hauptmenü der Konsole auf Modern Warfare gehen, von dort aus nach unten und auf den Punkt „Playstation Store“ auf der linken Seite. Dort das „Special Ops Pack 2“ installieren und dann klappt’s auch mit den Spezialeinheiten.
 

Stabiler Netzcode & Mikrotransaktionen

Nur noch ein Gegner übrig im Feuergefecht. Wie diese Situation wohl ausgegangen ist?
Erfreulich war während meiner Testphase, dass ich nahezu nie Probleme mit der Verbindung zu anderen Spielern hatte. Neue Matches waren in aller Regel innerhalb weniger Sekunden gefunden und Lags oder Bulletstacks, bei denen mich dank Paketstaus mehrere Kugeln auf einmal treffen, da der Server die Daten zu langsam verarbeitet, sind bei mir höchst selten vorgekommen. Ebenfalls meinem Eindruck nach sehr stabil lief das Crossplay, egal ob ich nur mit Leuten auf der PS4 oder gemischt mit PC- und Xbox-Spielern in die Schlacht zog, alles lief einwandfrei. Wie auch schon in der Kampagne kam zudem die Grafikengine nie ins Stocken, technisch lief alles butterweich, auch auf der normalen PS4.

Ein kleines Ärgernis ist abermals das Matchmaking, hier wurde ich auch als Level-5-Anfänger mit anderen Spielern zusammengeschmissen, die bereits auf Stufe 40 oder noch höher waren. In der Regel konnte ich gut mithalten, nun habe ich aber schon Erfahrung mit Call of Duty online. Richtige Neueinsteiger dürften da weitaus mehr auf Granit beißen. Sehr erfreulich fand ich übrigens, dass zum Testzeitpunkt zwar ein Shop-Menüpunkt auffindbar war, der umfasst aber nur das so genannte Endowment Defender Pack, das außer kosmetischen Aufwertungen nichts weiter bringt. Und glaubt man Activision, so soll es keine Lootboxen oder ähnliches geben, dafür aber kostenfreie Inhaltsupdates.

Autor: Dennis Hilla (GamersGlobal)

 

Meinung: Dennis Hilla

Modern Warfare is back, und wie! Mit dem Serienreboot zeigt Infinity Ward, wie man erfolgreich zurück zu den Wurzeln geht, ohne sich dabei altbacken anzufühlen. Die Entwickler haben im Online-Modus gehörig ausgemistet und das begrüße ich ausdrücklich. Ich habe so ziemlich jedes Call of Duty seit Teil 4 (dem ersten Modern Warfare) gespielt und mit jedem Serienteil wurden es ein paar Stunden weniger im Online-Modus. Zu übertrieben waren mir die Möglichkeiten bei der Charakteranpassung, zu übermächtig die Killstreaks, zu verwirrend das Pick-10, zu unübersichtlich der Spielablauf samt Wallruns und der ganzen Zukunftsmusik.

In Modern Warfare hingegen wird das Tempo wieder etwas heruntergefahren, der Fokus liegt auf taktischen Gefechten und guter Mapkenntnis. Die Lernkurve ist zwar steil wie eh und je, wer sich aber auf den neuen Serienteil einlässt und die Pobacken zusammenkneift, der wird mit einer Menge Glücksgefühlen belohnt, wenn denn dann doch endlich die erste 10er-Killstreak erreicht ist.

Bei den Spielmodi setzt Infinity Ward auf alte Klassiker und ein paar Neuzugänge, die ich größtenteils begrüße. Warum Blackout weichen musste verstehe ich zwar nicht ganz, ich denke mal sie wollten nur einen „großen“ Modus. Leider ist Bodenkrieg nicht wirklich gelungen, in diesem Bereich bleibt Battlefield nun mal Platzhirsch. Mehr als gut ist dagegen Feuergefecht geworden, die 2-gegen-2-Gefechte sorgen für eine Menge Herzrasen und sind ideal für eine flotte Runde zwischendurch. Und auch wenn ich nie der Hardcore-Spieler war, so ist der Realismus-Modus doch nochmal eine Nummer für sich. Kein HUD, nur meine Waffe und ich, ich muss mich auf meine Gefühle, mein Gehör und meine Levelkenntnis verlassen.

Wenn ich es also zusammenfasse, dann hat Infinity Ward definitiv einen sehr guten Multiplayer-Shooter abgeliefert, dessen größte Neuerung, der Bodenkrieg, aber einfach nicht zündet. Allerdings kann ich über diesen Punkt problemlos hinwegsehen, denn dafür funktionieren die anderen Modi allesamt einfach zu gut. Wenn ihr also von den letzten Serienteilen eher enttäuscht oder gar überfordert wart, dann kann ich euch nur ans Herz legen, mit Modern Warfare zurück in den Online-Modus zu finden – es lohnt sich!
 
CoD - Modern Warfare (Multiplayer) PS4
Einstieg/Bedienung
  • Nahezu perfekte Controller-Steuerung
  • Entschlacktes Movement
  • Nicht gerade einsteigerfreundlich
Spieltiefe/Balance
  • Grandioses Spielgefühl
  • Viel unnötiger Ballast wurde entfernt
  • Starke Klassik-Modi
  • Feuergefecht als intensives Highlight
  • Packender Realismus-Modus
  • Sehr viel freizuschalten (klassischer Modus)
  • Viele Erfolge und Belohnungen
  • Killstreaks nicht mehr übermächtig
  • Keine Spezialisten mehr
  • Bodenkrieg viel zu chaotisch
  • Nicht jeder Modus funktioniert auf jeder Map
  • Spawnpunkte könnten besser sein
Grafik/Technik
  • Stets flüssiger Spielablauf
  • Geschmeidige Animationen
  • Schick designte Maps
  • Teils grobe Schatten & Kantenflimmern
Sound/Sprache
  • Wuchtige Waffensounds mit immens viel "Wumms"
  • Gegner gut über Gehör zu orten
 
Multiplayer
  • Nahezu immer stabiler Netzcode
  • Spieler lassen sich muten
  • Matchmaking, das gar keins ist
9.0
Note für Multiplayer : 9.0
Userwertung7.6
Mikrotransaktionen
Kosmetische Items (Waffen- & Charakter-Skins)
Hardware-Info
 
Eingabegeräte
  • Maus/Tastatur
  • Gamepad
  • Lenkrad
  • Anderes
Virtual Reality
  • Oculus Rift
  • HTC Vive
  • Playstation VR
  • Anderes
Kopierschutz
  • Steam
  • Kopierschutzlose GoG-Version
  • Epic Games Store
  • uPlay
  • Origin
  • Hersteller-Kontoanbindung
  • Ständige Internetverbindung
  • Internetverbindung beim Start
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Dennis Hilla 29. Oktober 2019 - 19:21 — vor 4 Jahren aktualisiert
Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 29. Oktober 2019 - 19:21 #

Viel Spaß beim Lesen!

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24427 - 29. Oktober 2019 - 20:38 #

Mhm, ich weiß nicht. Juckt mich irgendwie in den Dingern, aber für die Kohle und ob ich nichf einfach MW1 bis 3 nochmal spielen kann. :D

btw:Gibt es auch nen Spielmodus, wo es keine Rolle spielt ob man Level 5 oder 40 ist? Als Gelegenheitsspieler ist es immer doof, wenn man neben Übung und Map Kenntnisse auch noch auf Waffen und Tools verzichten muss, was einem das Leben nur noch härter macht.

Goremageddon 16 Übertalent - 4035 - 29. Oktober 2019 - 21:21 #

Also ich sehe und empfinde da kein Problem.
Es ist so das jede Erweiterung und Modifizierung der Ausrüstung
immer Vor- und Nachteile bringt. Längerer Lauf und du schiesst weiter bist dadurch aber auch langsamer. Dickere Zielvorrichtungen erhöhen die benötigte Zeit um die Waffe anzulegen etc. Oft haben Spezialisierungen sogar mehr Nach- als Vorteile was man dann durch bestimmte Kombinationen ausgleichen kann oder eben eine ganz bestimmte Art Spielstil verfolgen muss.

Grundlegen Dinge für den eigenen Spielstil bekommt man nach wenigen Runden schon zusammen. Sprich nen Red Dot etc.

Wenn du viel freischaltest hast du deutlich mehr Möglichkeiten deinen Spielstil anzupassen aber bisher habe ich nicht den Eindruck (sagt auch der Blick auf die Punkteübersicht) ob du aktuell lvl 40, 20 oder 5 bist. Die Level 1er hängen natürlich hinterher, liegt aber eher an der Mapkenntniss als am Equpment. Ich wurde nach dem ersten Match direkt auf Lvl 3 hochgestuft und habe schon einiges dadurch zur Individualisierung bekommen und so gut bin ich echt nicht in dem Spiel.

Achso und noch am Rande...wenns mit deinen Dingern schlimmer wird mit dem jucken dann geh besser zum Doc. Da ist nicht mit zu spaßen ;)

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24427 - 29. Oktober 2019 - 22:44 #

Grrr, D und F liegen aber auch nah bei einander. :D

Ole Vakram Nie 17 Shapeshifter - 6998 - 29. Oktober 2019 - 21:25 #

Meine ersten 1,5 Stunden haben mir Spaß gemacht. Mal sehen wie es weitergeht. Ich empfinde das Menü zum anpassen der ganzen Sachen noch relativ verwirrend, aber in der Regel hat man das ja recht schnell raus - und es ist zumindest schon mal weniger verwirrend als in einigen älteren Teilen.

Ole Vakram Nie 17 Shapeshifter - 6998 - 30. Oktober 2019 - 3:52 #

Nach weiteren ca. 1,5 Stunden kann ich sagen, das die Verwirrung gewichen ist. Viel mehr plagt mich, dass ich das Menü noch nicht gut genug kenne, um zwischen den Runden auf die Schnelle meine neu erspielten Aufsätze, Waffen und Co. durchzusehen bzw. auszustatten. Dies hielt ich zunächst für das erwähnte verwirrende Menü.
Ich denke aber, dass sich das legt.

CmdCool 17 Shapeshifter - P - 7137 - 30. Oktober 2019 - 0:31 #

Schöner Test!

vgamer85 (unregistriert) 30. Oktober 2019 - 9:56 #

Hab 2 Stunden Story gespielt und finde es bisher ganz gut. Nach der Story mal Multiplayer a weng angehen.

FastAllesZocker33 (unregistriert) 1. November 2019 - 8:27 #

Sieht echt schick aus! Für den Singleplayer würde ich es im GamePass nochmal anspielen, aber für 6 h Durch-Spielzeit kaufen, obwohl ich den alten Teil schon durch hatte? Nee..

Berthold 23 Langzeituser - - 41146 - 30. Oktober 2019 - 14:23 #

Call of Duty Modern Warfare 2 spielte ich jede Woche regelmäßig mit sieben weiteren Kumpels, meistens Domination. Das ist jetzt mittlerweile 10 Jahre her und heutzutage stresst mich der Multiplayermodus von Call oder Duty. Während ich bei Destiny im PVP noch gut mithalten kann,sehe ich seit CoD Ghosts kein Land mehr.

XmeSSiah666X 17 Shapeshifter - 6646 - 30. Oktober 2019 - 21:02 #

Danke für den Test!
Nach ca 12std Spielzeit, kann ich das meiste unterschreiben.
Allerdings gelten die Klassen im Koop Modus nur für die Operationen, nicht für den Überlebensmodus.

eksirf 18 Doppel-Voter - 11744 - 30. Oktober 2019 - 21:02 #

So viel Spaß ich auch früher mit der Serie hatte - inzwischen lässt sie mich vollkommen kalt. Vielleicht könnte mich ein Bad Company etwas erwärmen.