Achterbahnfahrt der JRPG-Gefühle

Bravely Default 2 Test

Michael Hengst 25. Februar 2021 - 15:09 — vor 2 Jahren aktualisiert
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Die nach Freischaltung dauerhaft aktive Fähigkeit "Dual Wield" lässt Figuren ohne Abzüge zwei Waffen führen. 
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Berufsbezogene Kleidung

Jeder Beruf hat auch Einfluss auf die Ausrüstung der Figuren. Theoretisch können alle eure Helden jedes Kleidungsstück anlegen, aber bestimmte Jobs haben bestimmte "Vorlieben". So gibt es sieben Waffen-Varianten: Dolche, Schwerter, Äxte, Bogen, Speere, Stäbe und Schilde, die es teilweise in Shops zu kaufen gibt oder die in Dungeons gefunden werden können. Jede Variation ist in sechs Gebrauchsstufen eingeteilt – von E (ganz schlecht) bis S (Sehr gut). So kann ein Mönch ein Schwert zwar führen, trifft aber kaum. Mit einem Stab oder gar bloßen Händen sieht das schon ganz anders aus – wo die blanke Faust hintrifft, wächst kein Gras mehr.  Das ist auch deswegen wichtig, weil viele Gegner gegen bestimmte Waffentypen (oder magische Angriffe) immun oder geschützt sind. Das wird im Kampf angezeigt, ist aber ärgerlich, wenn ihr mit vier Berserkern, die mit Kampfäxten schwer bewaffnet sind, auf eine Gruppe Gegner trefft, die eben gegen diesen Waffentyp ein dickes Fell entwickelt haben.

Die Qualitätsstufe S kommt vornehmlich in der zweiten Spielhälfte zum Tragen, wenn ihr die etwas komplexeren Berufe erlernen könnt. So muss sich ein Dieb noch mit einer A-Einstufung für Dolche begnügen. Das flinkere Phantom (praktisch das Äquivalent zum Ninja aus älteren Spielen) kann mit Dolchen noch besser umgehen und auch die höchste Güteklasse führen. Zusätzlich gibt es natürlich noch Rüstungen, Helme und Accessoires, die zwar weitestgehend jobunabhängig sind, aber eventuell den Charakter überladen – was sich auf die Zuggeschwindigkeit im Kampf negativ auswirkt.
Mit dem „Brave“-Kommando könnt ihr bis zu vier Aktionen aneinander ketten.
 

Erfahrung zahlt sich aus

Ein häufiger Jobwechsel ist nicht nur nötig, um spezielle Ausrüstung zu tragen. Viel Bewegung im Lebenslauf eurer Charaktere ist auch deswegen von Nöten, damit man die begehrten Dauerfähigkeiten bekommt. So kann beispielsweise das Phantom mit genügend Erfahrung zwei Waffen ohne Malus führen. Theoretisch kann jeder Charakter zwei Prügel schwingen, aber einer davon erhält einen Schadensmalus – dieser wird mit eben dieser Fähigkeit ausgehebelt. Eine weitere, bei Experten besonders beliebte, Fähigkeit ist das "Sky High" des Dragoons. Ist diese Fähigkeit aktiv, springt der Charakter beim ersten Zug des Kampfes automatisch in die Luft und ist somit für gegnerische Attacken nicht zu erreichen. Im nächsten Zug stürzt sich der Held mit seinen Waffen auf einen zufällig ausgewählten Gegner und richtet entsprechend viel Schaden an.

Erfahrene Spieler entwickeln die richtige Wahl der Fähigkeiten zur Kunstform und gewinnen damit rund 90 Prozent aller Gefechte und sogar einige der Boss-Battles bereits in der ersten Runde. Und negieren damit das taktische Bravely-System des rundenbasierenden Kampfes einfach. Dank dieser Mechanik kann der Spieler bis zu vier individuelle Aktionen im Voraus planen und aktivieren. So kann beispielsweise ein Charakter einen Angriff ausführen, anschließend die Truppe heilen, einen Buff anlegen und dann noch ein Item nutzen. Alles in einer Runde. Der Nachteil: Danach muss die Figur warten, bis das Zugkonto ausgeglichen ist. Das nennt sich "Default" und kann in einigen Situationen durchaus risikoreich sein.
Optisch ist das Spiel ein echter Leckerbissen. Sogar an Details, wie die Spuren im Schnee, haben die Grafiker gedacht.
 

Diorama zum selber spielen

Betretet ihr in Städten ein Gebäude, wird das Haus „aufgeschnitten“, um das Innere sichtbar zu machen.
Neben dem von Final Fantasy geerbten Job-System sind die Spiele der Bravely-Default-Macher bei ihren Fans vor allem durch optische Spielereien bekannt und beliebt. Kein Wunder, denn der Gründer des Originalstudios Silicon Studio, Teruyasu Sekimoto, war vorher Vize-Präsident bei Silicon Graphics (SGI). Bravely Default 2 basiert auf der Unreal Engine 4 und wirkt wie eine lebendig gewordene Spielzeugwelt. Praktisch ein virtuelles Diorama zum Mitspielen. Ob in freier Wildbahn, in Dungeons oder in Städten – die extrem detailreiche 3D-Umgebung wirkt wie aus dem Modellbau-Kasten. Dabei wird geschickt mit Licht, Schatten und vor allem Schärfeeinstellungen gearbeitet. So wirken Objekte und Landschaft in der Mitte des Bildschirms super scharf. Der Vordergrund oder entferntere Sachen sind nicht fokussiert und erzeugen so einen noch deutlicheren 3D-Effekt.

Dank drehbarer Kamera in der Oberwelt lassen sich auch verborgene Wege, Schatzkisten oder Gegner gut entdecken. Im Kampf mit Monsterhorden, die schon auf geraume Entfernung zu sehen sind, wird auf eine eher klassische 3D-Ansicht umgeschaltet. Im Vordergrund die eigene Truppe, gegenüber die Gegner. Erfreulicherweise laufen später zu leichte Gegner vor euch davon, sodass ihr nicht immer wieder in Kämpfe verwickelt werdet. Anderseits: Gegner, die eure Stärke haben oder noch kräftiger sind, greifen euch direkt und ohne zu zögern an. Zudem gibt es noch einen Tag- und Nachtzyklus. Zu später Stunde sind die Feinde natürlich aggressiver und zahlreicher. Monster oder Dialogpartner sind auch in detailreicher 3D-Optik modelliert und wirken teilweise wie aus Plastilin gemodelt. Praktisch ein interaktiver Nick Park-Film. Zugegeben, das gefällt mir ausnehmend gut und trägt zur Lebendigkeit der Welt bei. 
Diorama-Optik pur: Der Fokus liegt auf der Party. Der Rest wird zum Rand hin immer unschärfer. Ein genialer Effekt.
Michael Hengst 18 Doppel-Voter - P - 10312 - 25. Februar 2021 - 12:36 #

Das war ein hartes Stück Arbeit :-)

Gorkon 21 AAA-Gamer - - 29721 - 25. Februar 2021 - 15:20 #

Das glaube ich Dir sofort. Besonders wenn das Spiel nicht so richtig fesseln will. Und bevor ich es vergesse: Danke für den tollen Test. :-)

Das Gurke 16 Übertalent - P - 4243 - 25. Februar 2021 - 15:13 #

Schade, das Berufesystem klang im Text vielversprechend und angenehm kombinationsfreudig. Aber im Meinungskasten wird dieses Versprechen dann ja gut eingefangen :(

Michael Hengst 18 Doppel-Voter - P - 10312 - 25. Februar 2021 - 17:50 #

Im Grunde finde ich das mit den Jobs auch gut, aber hier hat es leider nicht wirklich funktioniert. Echt schade.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45111 - 25. Februar 2021 - 23:53 #

Aber war das im ersten Teil denn so viel anders? Ist zwar schon ein paar Jahre, dass ich es gespielt habe, aber die Mängel im Job-System, die Du hier beschreibst, treffen meiner Erinnerung nach ebenso auf den ersten Teil zu.

Funatic 20 Gold-Gamer - - 24648 - 25. Februar 2021 - 16:05 #

Nachdem ich die Vorgänger gerne gespielt habe hatte ich mich riesig auf Teil 2 gefreut. Da ich dem Herrn Hengst aber eigentlich blind vertrauen kann, was RPG-Wertungen angeht, werde ich das Spiel wohl liegen lassen. Vielleicht irgendwann mal, wenn ich wirklich gar nichts anderes zum spielen haben. Schade.

Gorkon 21 AAA-Gamer - - 29721 - 25. Februar 2021 - 16:30 #

Freu Dich, so hast Du Geld gespart. ;-)

Funatic 20 Gold-Gamer - - 24648 - 25. Februar 2021 - 18:27 #

Immer diese unverbesserlichen Optimisten ;-)

Gorkon 21 AAA-Gamer - - 29721 - 25. Februar 2021 - 20:05 #

Genau. Für alles andere ist dad Leben viel zu kurz. ;-)

AlexCartman 20 Gold-Gamer - 22087 - 25. Februar 2021 - 16:49 #

Vielen Dank für den Test. Das lasse ich dann wohl mal aus.

Hyperbolic 21 AAA-Gamer - P - 25232 - 25. Februar 2021 - 17:03 #

Die Grafik gefällt mir echt toll. Wie im Test beschrieben wirkt sie als würde man kleine Püppchen betrachten.
Aber ansonsten scheint das von der Story zu beliebig und ansonsten zu überfrachtet sein (Berufe wechseln).
Naja, habe ja sowieso keine Zeit. Dank Michael spiele ich jetzt die Trails of cold Steel Serie durch. Bin mittlerweile bei Teil 2. :)

Michael Hengst 18 Doppel-Voter - P - 10312 - 25. Februar 2021 - 17:49 #

Die Optik ist auch richtig cool...leider viele Sachen nicht so dolle. Aber mit Trails hast ja noch ein bisschen was vor dir...:-)

Hyperbolic 21 AAA-Gamer - P - 25232 - 25. Februar 2021 - 18:03 #

Eins habe ich immerhin schon durch. Und der Bürgerkrieg ist jetzt in voller Fahrt. ;)

StefanH 26 Spiele-Kenner - - 65052 - 25. Februar 2021 - 17:55 #

Danke für den umfangreichen Test! Ich habe das Spiel sowieso schon vorbestellt, da ich die Serie über alles liebe. Jetzt weiß ich zumindest, worauf ich mich einstellen muss. Mal gucken, wie es mir dann letztendlich gefällt. Bravely Second hatte ja leider auch ein paar Grinding-Längen, wenn ich das noch richtig weiß... Aber durchgespielt habe ich es trotzdem :)

Michael Hengst 18 Doppel-Voter - P - 10312 - 25. Februar 2021 - 18:41 #

Du kommst halt echt nicht um Grinding rum. Es gibt aber relativ früh eine "gute" Stelle :-D

StefanH 26 Spiele-Kenner - - 65052 - 25. Februar 2021 - 20:22 #

Ach... 396-Berserker stehen halt auch in dieser Spielwelt irgendwo Spalier und warten auf den Spieler :D Da es auf der Switch ist, kann man ja auch mal nebenher ein wenig grinden - beim Arzt, bei der Arbeit, bei der Hochzeit, bei Beerdigungen, beim Kochen. Entdecke die Möglichkeiten! ;)
Von Bravely Default hatte ich auch einiges Grinding in Erinnerung aber dank "Fast Forward" und anderen Komfort-Funktionen fiel das kaum ins Gewicht.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1327807 - 26. Februar 2021 - 17:35 #

*packt das Firehorn aus* ;-)

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66897 - 25. Februar 2021 - 19:21 #

Ich bin ja eigentlich sehr JRPG-affin und spiele gerade mit Begeisterung Atelier Ryza 2. Aber Bravely Default .. ich hab den ersten Teil damals angefangen, aber es hatte mich relativ schnell verloren. Konnte mich gar nicht begeistern.

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62062 - 5. März 2021 - 11:21 #

Das erging mir beim 1. Teil leider genau so.

Wuslon 20 Gold-Gamer - - 21567 - 25. Februar 2021 - 19:26 #

Oh wow, das hätte ich nicht erwartet. Schade, war einer der Titel, auf die ich ein Auge geworfen hatte. Sieht aber auch genial aus, das Spiel.

Specter 18 Doppel-Voter - 11710 - 25. Februar 2021 - 20:13 #

Hmm, da hatte ich - auch nach der guten Demo - eine höhere Bewertung hier erwartet. Gebe dem Spiel trotzdem eine Chance. In anderen Reviews kommt das Spiel ja sehr gut weg.

Tand 16 Übertalent - 5297 - 25. Februar 2021 - 20:43 #

Lieber Michael Hengst,

Hättest du nicht Mal Lust eine Top Ten deiner Lieblings RPGs zu machen. Du hast ja doch schon einige Spiele gespielt und deine Meinung würde mich sehr interessieren.

Grüße
Tand

Cantus1977 12 Trollwächter - P - 1195 - 25. Februar 2021 - 21:28 #

Danke für den Test. Das Berufssystem scheint ein bisschen die Achillesferse des Entwicklers zu sein. Sie he Octopath Traveler. Sehr schade, eigentlich bin ich sowas von Zielgruppe.

Faerwynn 20 Gold-Gamer - P - 20268 - 25. Februar 2021 - 21:46 #

Ah mist, der Text hat mich eigentlich ziemlich motiviert, ich war am Ende dann vom Meinungskasten und der Note sehr überrascht. Vielleicht mal irgendwann als Budget-Titel.

Major_Panno 15 Kenner - 3707 - 26. Februar 2021 - 10:37 #

Da mich der Test von Michael Hengst interessiert, habe ich gerade wieder ein Abo abgeschlossen :-)
Nun bin ich mal gespannt auf den Test und werde auch den von Trails of Cold Steel 4 noch nachholen :-)

Maverick 34 GG-Veteran - - 1327807 - 26. Februar 2021 - 17:35 #

Sehr gute Entscheidung. :) Willkommen zurück bei den Premiumenten! ;-)

Vampiro Freier Redakteur - - 121609 - 27. Februar 2021 - 12:09 #

Willkommen zurück! Auch für die Checks solltest du dein Abo behalten ;)

Maverick 34 GG-Veteran - - 1327807 - 27. Februar 2021 - 12:29 #

Wahre Worte! :-)

Maverick 34 GG-Veteran - - 1327807 - 26. Februar 2021 - 17:34 #

Immer wieder gerne gelesen, die klassischen Text-Tests auf GG. Dazu noch im RPG-Genre, passt. :)

Mersar 17 Shapeshifter - P - 7149 - 5. März 2021 - 9:27 #

Ich habe jetzt auch ein paar Stunden mit dem Spiel verbracht und kann als Fazit ziehen:

a) Es ist schlicht überfrachtet (zu viele Jobs etc.)
b) Mut- und kraftlose Story für so ein großes Setting

Der erste Teil auf dem 3DS und Octopath sind einfach durchdachter und viel fesselnder. Bei BD2 haben die Entwickler schlicht auf Masse anstatt Klasse gesetzt. Ich spiele es dennoch gerne und werde auch weiter spielen, aber irgendwie schwebt das Gefühl einer vertanen Chance mit - es ist eben "nur" ein Mittelklasse-Spiel geworden, wie die Wertung zurecht aussagt.

StefanH 26 Spiele-Kenner - - 65052 - 5. März 2021 - 11:25 #

Hm... Ich habe es leider bisher noch gar nicht angefangen. Ys 8 hat mich total gefesselt. Aber Octopath hat mich leider im Laufe des Spiels kalt gelassen und irgendwann habe ich es einfach abgebrochen. Mal sehen, wie sich BD2 dann bei mir schlägt.

Mett Mitkartoffel 14 Komm-Experte - P - 1878 - 18. Mai 2021 - 10:37 #

Da ich Michaels Meinung sehr schätze und wir einen ähnlichen JRPG Geschmack haben, war ich aufgrund der Wertung skeptisch, ob ich mir das Spiel zulegen sollte. Teil 1 fand ich ganz gut, hatte ich aber nie beendet.
Letztendlich bin ich froh, dass ich es gespielt und nun auch beendet habe, den meisten Kritikpunkten stimme ich zu, sie fielen für mich aber nicht so schwer ins Gewicht. Bspw. ist im finalen Kapitel der Gamebreaking Aspekt der Jobs für die optionalen Jobbosse im Grunde notwendig, um gegen einige eine Chance zu haben.
Kommen wir aber nun zu meinem Kritikpunkt, den ich gerne anmerken möchte. Es ist nämlich nicht korrekt, dass kein New Game+ existiert. Wie Michael zudem schreibt, hat er zwei Enden gesehen und war enttäuscht, keinen emotionalen Abschluss zu erhalten. Beides liegt daran, dass es tatsächlich drei Enden gibt. Und, ja, Ende Nr. 3 liefert meines Erachtens den verdienten Abschluss sehr wohl. Danach wird dann - tatatata - das New Game+ freigeschaltet.
Man darf aber natürlich kritisch anmerken, was das für ein Game Design ist, wenn man die Enden so verbirgt (und die Hinweise im Spiel auf Nr. 3 sind etwas kryptisch, ich bin ein wenig zufällig durch eine Nebenmission in die richtige Richtung gelenkt worden), dass die Leute sie nicht bemerken und sich dann auch enttäuscht abwenden.
Ich wollte nur auf diese zwei Fehler in Meinungs- und Bewertungskasten hinzuweisen, da die Leute Eure Artikel ja auch nach einigen Monaten noch für die Kaufentscheidung heranziehen.

Michael Hengst 18 Doppel-Voter - P - 10312 - 19. Mai 2021 - 9:37 #

Hi Mett! In der Tat. Werde es gleich mal melden. Es gibt ein New Game +. Das ist aber echt so versteckt, da müsste man fast noch einen Punkt abziehen :-D. Und es gibt damit offiziell also 4 Enden. Danke für das Finden. Michael