Gelungener Auftakt der 2. Staffel

Batman - The Enemy Within Test+

Benjamin Braun 12. August 2017 - 14:00 — vor 6 Jahren aktualisiert
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In der Auftaktepisode gibt es auch QTE-Action, aber ihr verbringt deutlich mehr Zeit in Dialogen oder "Detektivszenen" wie dieser.
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Bewährtes Erzählprinzip

Telltale Games ändert an der reduzierten Spielmechanik im Vergleich zur ersten Staffel wenig. Mit den Detektivabschnitten, in denen Batman etwa bestimmte Objekte gedanklich miteinander verbinden muss, um die richtigen Schlüsse zu ziehen, fallen Komplexität und Vielfalt sogar etwas höher aus als in den anderen Telltale-Adventures der letzten Jahre. Das bedeutet jedoch nicht, dass wir dem überwiegend auf Dialogentscheidungen und Quick-Time-Events basierenden Prinzip die Adelung als Spiel zurückgeben würden. Das ist auch gar nicht die Absicht von Telltale, die, wie der Name verrät, Geschichten erzählen möchten. Und das gelingt auch bei The Enigma wieder ausgesprochen gut!

Immerhin informiert euch das Programm nun etwas detaillierter, in welche Richtung sich die Beziehung von Batman zu einem anderen Charakter durch eure Entscheidungen entwickelt, oder wie die beiden Charaktere überhaupt zueinander stehen. Wenngleich es sich dadurch andeutet, dass es wirklich zu einem dauerhaften Bruch zwischen Gordon und Batman kommen könnte, wollen wir daran nicht so recht glauben. Wir rechnen vielmehr damit, dass sich – wie in den bisherigen Story-Adventures von Telltale – durch unsere Entscheidungen relativ wenig verändert.  Mal stirbt ein Nebencharakter, mal landen wir in einem alternativen Zwischenkapitel mit einem anderen NPC. Aber das sind schon die größten Auswirkungen, die zu erwarten sind – meist ändern sich nur Details, etwa einzelne Dialogzeilen.

Übrigens könnt ihr eure Entscheidungen aus Staffel 1 importieren, aber nur, wenn ihr auf derselben Plattform gespielt habt. Wir haben nicht gemerkt, dass sich dadurch etwas verändert hätte in The Enigma.
 

Stilvoll, aber hakelig

Bruce Wayne ist traurig, weil Telltale technisch erneut nicht zulegt.
Langsam werden wir es müde, einmal mehr zu schreiben: Eine gravierende Aufwertung der Telltale-Technik ist überfällig! Mit dem gewohnten Cel-Shading-Look fängt Telltale trotz der oft hakeligen Charakteranimationen das Setting zwar stilvoll ein. Aber die immer wieder auftauchenden Ruckler, das fast allgegenwärtige Kantenflimmern an Umgebungsobjekten und ähnliches stören 2017 die Atmosphäre. Auch bei einem Erzähl-Adventure.

Akustisch sind wir einmal mehr zufrieden: Batman - The Enemy Within fährt in der ersten Episode sehr gute englische Sprecher auf, bietet stimmungsvolle Musik und überwiegend ordentliche Soundeffekte. Nur an einer deutschen Sprachausgabe mangelt es wie gehabt. Die hier und dort mit kleineren Fehlern versehenen deutschen Untertitel sind für Spieler, die das Spiel in ihrer Muttersprache erleben möchten, kein vollwertiger Ersatz. Schade auch, dass manche optionalen Bildschirmtexte in der Bat-Höhle erst gar nicht übersetzt wurden. Ob Telltale die einfach nur vergessen hat oder sich selbst diese kleine Mehrausgabe sparen wollte, wissen wir nicht. Dass die Firma aber generell keinen Cent mehr ausgibt (siehe Grafikengine), ist eine Beobachtung, der wenig entgegenzusetzen ist.

Autor: Benjamin Braun, Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)


 

Meinung: Benjamin Braun

Mit der Auftaktepisode unterstreicht Telltale Games die Erkenntnisse aus der ersten Staffel: Die Kalifornier haben verstanden, was Batman als Figur ausmacht. Sie liefern ein stilvolles, gutes Superhelden-Erzähl-Adventure. Schon allein die Gegenspieler Batmans, die in Episode 1 auftauchen, und wie sie charakterisiert werden, machen mich zuversichtlich, dass vier hochkarätige Episoden folgen werden. Telltales Versprechen, die Entstehung der Beziehung zwischen Batman und dem Joker zu skizzieren, fixt mich dermaßen an, dass ich es kaum erwarten kann, Episode 2 in die Finger zu bekommen!

Ja, Telltale legt spielerisch nicht zu, auch wenn es dank der neuen Detektivabschnitte mehr und vielfältigere Interaktionen gibt als bei The Walking Dead aus demselben Hause. Und ich finde es weiterhin schade, dass Telltale nicht endlich mal entscheidend die Engine aufwertet oder sie gegen eine hochwertigere austauscht.

Aber atmosphärisch und erzählerisch gibt es generell und besonders aus der Perspektive eines Superhelden- und Batman-Fans nichts zu meckern. Sogar der Umfang ist mit zwei Stunden löblich – oder zumindest größer, als gewohnt.
Benjamin Braun 12. August 2017 - 14:00 — vor 6 Jahren aktualisiert
wilco96 15 Kenner - 3578 - 12. August 2017 - 14:23 #

Wie wäre es mal
Mit einer sonntagsumfrage wer bei telltale-spielen eine Wertung möchte und wer nicht.

Stonecutter 22 Motivator - P - 31862 - 12. August 2017 - 15:26 #

Seit der Staffel 1 von Batman hat die Serie doch diese neuen, komplexen Rätsel zwischen den QT-Events, damit kann es mit The Cave locker mithalten, und verdient eine Wertung. Nimm einfach die Wertung von Staffel 1, und addiere ne 0.5, weil der Joker darin mehr Auftritte hat. Schon bist du in einer Spielklasse mit Thimbleweed Park! ;)

LRod 19 Megatalent - - 18643 - 12. August 2017 - 21:10 #

"Spielerisch" ist das sicher nicht die selbe Klasse. Erzählerisch sind die natürlich stark, aber eher als Visual Novel und nicht als Adventure.

Sp00kyFox (unregistriert) 12. August 2017 - 17:57 #

wenn das spiel fertig ist, gerne. wieso sollte man denn keine wertung vergeben?

vgamer85 (unregistriert) 12. August 2017 - 17:29 #

Lade es gerade für die PS4 herunter. Bin gespannt wie es so ist :-) Lese später den Test.

EDIT: Habs nun gespielt. Bisher ein würdiger Nachfolger. Nur schade dass sich meine Beziehung zu Gordon verschlechtert hat :/

Lorin 17 Shapeshifter - P - 7497 - 12. August 2017 - 22:40 #

Ich habe den Joker "hoffnungsvoll" zurückgelassen. Das hat mich echt irritiert :-o

Jürgen -ZG- (unregistriert) 12. August 2017 - 14:32 #

Sehr schöner Einstieg in den Test, Benjamin. Der Vergleich von Unbreakable und Batman. Toll!

xan 18 Doppel-Voter - P - 11651 - 12. August 2017 - 14:58 #

Ich lasse weiterhin die Finger von Telltale-Spielen. The Wolf Among Us reichte mir eigentlich. Bin nicht so der Visual-Novel-Fan.

Zup 15 Kenner - P - 2891 - 12. August 2017 - 16:18 #

Schön, dass du uns daran teilhaben lässt.

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161773 - 12. August 2017 - 17:51 #

Hab ja noch nicht mal die erste Staffel gespielt und dann kommt schon die zweite... *seufz*

Berthold 23 Langzeituser - - 41146 - 12. August 2017 - 20:38 #

Ich habe Staffel 1 gut gefunden, freue mich auf Staffel 2! Werde aber erst zuschlagen, wenn alle Episoden zur Verfügung stehen.

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62104 - 12. August 2017 - 22:54 #

So sieht das bei mir auch aus. ;)

Maverick 34 GG-Veteran - - 1330384 - 13. August 2017 - 10:22 #

So werde ich das auch handhaben, möchte die Story ohne wochenlange Wartezeiten genießen. Benjamins Eindruck zur Auftaktfolge liest sich ja vielversprechend, ich hoffe, das Niveau wird bis zum Ende gehalten. :)

gamalala2017 (unregistriert) 12. August 2017 - 22:19 #

Ich finde auch das eine hochwertigere Engine schöner wäre, aber es haben sich sicherlich alle schon an die Stärken und Schwächen der jetzigen Engine verinnerlicht und können hervorragend damit arbeiten.

Der Entwicklungsprozess ist wohl Progressiv und man möchte wohl nicht jedes Detail wirklich nur einer Person überlassen, sondern sich in periodischen Schritten vorschläge/szenen anschauen können und so.

Dafür braucht man eine Pipeline die sitzt und vor allem auch Sicherheit während jedes einzelnen Schritts. Änderungen an der Engine könnten z.B. die Herstellung der Figuren verändern oder gar eine neue Software-Version nötig machen in die sich der Artist dann erst einmal wieder neu einfinden muss.
Änderungen, auch positiver Art, sind da einfach nur Risiko und damit auch als Schlecht einzustufen.

Meiner Meinung nach ist es doch schon verwerflich diese progressive Arbeitsweise an ein Spiel anzuwenden, wo das Arbeitsmodell aber auch erfolgreich an Spielen angewendet wurde, die mehr Gameplay als Cutscenes geboten haben.

In den bisherigen Spielen passte aber irgendwie alles und das Spiel funktioniert Fehlerfrei, bzw. lässt nur sehr geübte beobachter einen Moment von der Welt/Athmo. abschweifen.

Ich denke mir dass die Produktionskosten der bisherigen Episoden höher gewesen wären wenn immer nochmals extra Polishing nötig gewesen wäre.

So eine Engine, um im Team solche Spiele zu kreieren zu können, die hätte ich auch gerne.

Lorin 17 Shapeshifter - P - 7497 - 13. August 2017 - 9:35 #

"Änderungen, auch positiver Art, sind da einfach nur Risiko und damit auch als Schlecht einzustufen." - Frei nach dem Motto: Never change a runnning System? Ich weiss ja nicht. Von "fehlerfrei" kann da auch nicht die Rede sein. Selbst auf PS4 Pro noch enorme Ruckler, von den furchtbaren Schatten will ich gar nicht anfangen.
Aber warum sollte TT eine neue Engine einführen. Selbst Leute die dass wirklich massiv stört, wie mich, kaufen ja den Kram trotzdem...
Wenn sie die alte Engine mal wenigstens ordentlich polishen würden, aber selbst darauf scheinen die ja keine Lust zu haben.Mit der grafischen Grundqualität kann ich ja leben, aber die ganzen Bugs nerven nach zig Spielen (ohne die geringste Änderung) echt.

gamalala2017 (unregistriert) 16. August 2017 - 23:16 #

"Frei nach dem Motto: Never change a runnning System?" - Ja und natürlich sollte man da auch Stabilität einberechnen bevor man diese Tools und Engine zum arbeiten verwendet.

Woldeus 15 Kenner - 3171 - 12. August 2017 - 23:32 #

hat die übersetzung immer noch solche fehler wie "uhr" statt "ansehen", weil das wort "watch" falsch übersetzt wurde?

xris 15 Kenner - 3236 - 13. August 2017 - 9:30 #

Die Übersetzung ist grottenschlecht und sinnentstellend. Das Spiel wurde definitiv nie von einem Muttersprachler getestet und der Übersetzer muss gänzlich ohne Kontext gearbeitet haben.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 13. August 2017 - 9:32 #

Diese Engine macht mich fertig. Ich habe zwecks Archivements letztens Staffel 1 von Batman nachgeholt (Story mittelmäßig, Gameplay ..haha) und was ich da ab Episode 3 für FPS-Einbrüche, Abstürze und zufälliges springen der Untertitel in verschiedenen Sprachen hatte, habe ich noch nie auf der PS4 erlebt...

Lorin 17 Shapeshifter - P - 7497 - 13. August 2017 - 9:38 #

Volle Zustimmung. Immerhin kann man Series 2 im Menü auf Englisch umstellen, da fallen zumindest die ganzen Übersetzungsfehler nicht so auf.
Man möchte meinen Telltale habe keine QA-Abteilung.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 13. August 2017 - 9:44 #

Vor allem hatte ich die Probleme wirklich erst ab Episode 3. Keine Ahnung, wie so etwas passieren kann.

Epic Fail X 18 Doppel-Voter - P - 10464 - 13. August 2017 - 10:02 #

Das Geld der Vollpreis-Käufer hat man bis dahin eh eingesammelt und dann ist es auch egal?

COFzDeep 23 Langzeituser - - 41400 - 13. August 2017 - 12:46 #

Was mich am meisten ankotzt: Staffel 1 von Batman wurde ja bei Steam gepatcht, damit man mehr Grafikoptionen hat (und auch noch ein paar Fehler wurden beseitigt).
ABER: Für die Version, die man direkt bei Telltale runterlädt, gibt es diesen Patch NICHT. Weil die Käufer, die das Spiel direkt bei TT kaufen und somit mehr Geld direkt an TT geben, statt dass TT Geld an Steam abgeben muss, ihnen offenbar einen Sch***dreck wert sind.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1330384 - 13. August 2017 - 13:10 #

Ok, das ist echt doof...

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75374 - 13. August 2017 - 19:25 #

Ziemlich lange gab es zu ihren Spielen zu Release ja überhaupt keine deutschen Untertitel. Jetzt gibts die immerhin, aber leider halt ziemlich hingeklatscht, wollen wohl so wenig Kosten haben wie möglich.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75374 - 13. August 2017 - 19:24 #

Du spielst ein Spiel nur wegen Achievements, obwohl du an sich kein Bock drauf hast? Erzählst doch immer, dass du mit den Telltale-Spielen überhaupt nix anfangen kannst. :P

Aber Batman hat auch auf dem PC Probleme, bei Szenenübergängen hatte ich teilweise extreme Ruckler, sehr nervig. Immerhin hatte ich keine Abstürze.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 13. August 2017 - 20:12 #

Ajo, war halt ne easy Platin. ;-)

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75374 - 13. August 2017 - 20:40 #

Dann spiel die anderen Telltale-Sachen auch noch, sind auch easy Platin. ;)

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 13. August 2017 - 21:10 #

Hab Tales of the Borderlands gespielt und werde noch The Wolf among Us mitnehmen. Den Rest spare ich mir.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75374 - 13. August 2017 - 21:26 #

The Wolf Among Us ist aber nicht ganz so leicht, da muss man manche Kapitel ein zweites Mal spielen für alle Achievements. ;)

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 13. August 2017 - 22:06 #

Jo schon gesehen, aber das bekomme ich wohl hin.. ;-)

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75374 - 13. August 2017 - 23:05 #

Aber das macht dann die Illusion endgültig kaputt, dass man was bewirkt. :D

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 14. August 2017 - 6:20 #

Ach die Illusion hat bei mir eh nicht funktioniert.

Jürgen -ZG- (unregistriert) 13. August 2017 - 22:27 #

Hörst Du auf, mich an diesen Quatsch zu erinnern!

Nudelix 15 Kenner - 2832 - 14. August 2017 - 10:55 #

Fand die erste Staffel schon ganz unterhaltsam. Hab mir diese auch schon erworben, aber noch nicht angefangen. Bin mal auf die erste Episode gespannt.

Alain 24 Trolljäger - P - 47347 - 10. November 2019 - 10:48 #

Hab dann mal die Switch Version gespielt. Hat Spaß gemacht und nur ein paar QTE Rücksetzpunkte fand ich doch recht doof platziert. Man durfte dann als Bestrafung noch mal einige Minuten Plot anschauen, ohne dass es abbrechbar war.

Performance sah gut aus, bis auf des Kantenflimmern. (Hab nur im Handheld Modus gespielt.)