Affengaudi mit Abzügen

Ape Out Test+

Dennis Hilla 28. Februar 2019 - 17:30 — vor 5 Jahren aktualisiert
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Wer frech wird, fliegt aus dem Fenster. Oder vielleicht hat er auch nur einen Blick auf seine Wertpapiere geworfen.
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Sprechertext zu Ape Out

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Oh, hallo zusammen. Für diesen Test rate ich zur Vorsicht, es könnte sein, dass ihr ein seltsames Verlangen nach Bananen entwickelt. Der Hauptcharakter in dem von Devolver Digital gepublishten Top-Down-Spiel Ape Out ist schließlich ein Affe. Doch im Gegensatz zu seinen Artverwandten ist er nicht auf der Suche nach der gelben Südfrücht, sondern nach Freiheit – und geht dabei über Leichen.

Euer Ziel in Ape Out ist nämlich ziemlich schnell erklärt: Ihr müsst fliehen. Die Levels variieren in ihrem Setting, mal entkommt ihr einem Forschungskomplex, ein andermal rast ihr auf der Suche nach dem Ausgang durch ein Militärlager in einem Dschungel. Auch wenn das Spielprinzip einem Hotline Miami ähnelt, gibt es doch einen entscheidenden Unterschied: Ihr könnt keinerlei Waffen nutzen, steht aber trotzdem einer Übermacht von Gegnern entgegen.

Um euch die Soldaten, die euch an der Flucht hindern wollen, vom Hals zu schaffen, schubst ihr sie einfach gegen die nächste Wand. Wozu seid ihr denn auch sonst ein brachial starker Gorilla? Die Bösewichte zerplatzen daraufhin in einer nicht unbedingt kindgerecht gehaltenen Fontäne aus Blut und Körperteilen und ihr bahnt euch weiter euren Weg.

Allerdings ist Schnelligkeit eurerseits von höchster Wichtigkeit, denn die Gegner haben sehr wohl Schießprügel und bereits nach drei Treffern geht ihr zu Boden. Hier entwickelt Ape Out einen sehr schönen Flow, wenn ein Soldat euch entdeckt habt ihr nur wenige Augenblicke, um ihn seinem vorzeitigen Ableben zuzuführen. Ihr rast also in einem Affenzahn durch die Levels, immer auf der Suche nach dem Ausgang, doch auch stets auf der Hut.

Als zweite Möglichkeit, mit den ungeliebten Feinden umzugehen, greift ihr sie. Damit nutzt ihr sie nicht nur als menschlichen Schutzschild, wenige Sekunden nachdem ihr ihn gegriffen habt, feuert der Gepeinigte noch eine Salve ab. Also ist es unbedingt ratsam, bei größeren Gegnertruppen einen Soldaten zu packen, ihr seine Kugeln, Schrotsalve oder gar sein ganzen Maschinengewehrmagazin auf seine Kameraden leer zu feuern und ihn dann erst gegen die nächste Wand zu donnern.

So ganz leicht macht es einem Ape Out mit dem taktischen Vorgehen allerdings nicht und das ist auch mein größtes Manko an dem Spiel im Vergleich zu Hotline Miami. Denn anders als in Dennatons Top-Down-Shooter scheinen die Gegner keinen festen Routen zu folgen und somit steht für euch oftmals Trial an Error an, anstatt dass ihr die Situationen kennenlernt und methodisch lösen könnt.

Zwar lautet euer Ziel in jedem Level tatsächlich nur, den Ausgang zu erreichen und nicht alle Gegner zu töten, wenn ihr dann aber wenige Pixel vor dem grünen Tor von einer Granate eines Sprengmeisters getroffen werdet, der da beim letzten Versuch noch nicht stand, kann das schnell zu Frust führen.

Kreativ ist der Levelaufbau aber alle Male. In einem Hochhaus könnt ihr die heransausenden Spezialkräfte einfach aus dem Fenster schleudern, vergitterte Fenster solltet ihr unbedingt meiden, da Feinde hindurch schießen können und im Dschungel geht es über freie Felder, während euch Flammenwerfer zu grillen versuchen.

Die Grafik von Ape Out ist so ein Punkt der sicherlich nicht jedem schmecken wird. Viele Elemente wie der Boden, Gegner oder gar euer Gorilla selbst sind nur einfarbig gehalten, stärkere Feinde erkennt ihr lediglich an der Farbe ihrer Schussweste oder dem Waffenmodell. Die Wände flackern ähnlich einem Fernseher ohne Empfang und in Levels, in denen das Licht aus ist und ihr euch an Gegnern vorbeischleichen könnt, werden ihre Sichtkegel als weiße Sprühdosen-Kegel dargestellt. Mir persönlich hat die erfrischend unverbrauchte Optik aber sehr gut gefallen.

Über jeden Zweifel erhaben ist hingegen der Sound. Ihr werdet von flotten Jazz-Melodien durch die Labyrinthe getrieben, die sich passend zum Spielgeschehen verändern. Fliegt ein Gegner gegen die Wand wird das mit einem knalligen Schlag auf ein Becken gewürdigt, in den selten vorkommenden Gegnerfreien Abschnitten fährt auch das Musiktempo deutlich zurück.

Die Steuerung von Ape Out ist angenehm simpel gehalten, per WASD oder den linken Stick bewegt ihr euch, mit der Maus oder dem rechten Stick seht ihr euch um. Linke Maustaste, oder der entsprechende Trigger, und ihr packt einen Gegner, rechte Taste, beziehungsweise Trigger und ihr stoßt ihn. Beide Eingabemethoden funktionieren sehr gut, mir hat jedoch die Controllersteuerung noch etwas besser gefallen, da sie besser zur Dynamik des Spiels passt.

Damit möchte ich zu meinem Fazit schwingen. Die anfängliche Assoziation von Ape Out zu Hotline Miami hatte sich schnell verflüchtigt. Lediglich die Kameraperspektive und den Verbund aus Spielablauf und Soundtrack haben die beiden Titel gemeinsam. Durch das sehr auf Nahkampf fokussierten Prinzip hat das Spiel mit dem Affen in der Hauptrolle aber seinen ganz eigenen Flow, der mich schnell in seinen Bann gezogen hat. Es dauerte nicht lange und ich hatte gelernt, wann ich einen Gegner am besten packe, über welche Wege ich Schüssen entgehe und welchen Umgebungsobjekte ich fern bleibe.

Einen großen Nachteil hat Ape Out allerdings und zwar, dass die Routen der Soldaten nicht vorgeschrieben zu sein scheinen. So muss ich oftmals auf Trial and Error setzen, was in der Praxis schnell für Frust sorgt. Das machen Genre-Kollegen deutlich besser, da kann ich Situationen auswendig lernen und den für mich perfekten Weg finden. Unterhaltsam ist Ape Out aber trotzdem, durch einen schweren Modus mit stärkeren Soldaten oder die Arcade-Variante, bei der ich Punkte sammle, gibt es zudem einen erhöhten Wiederspielwert.
Einer der schicken Abschnitte, in denen das Licht aus ist. Die Sichtkegel eurer Gegner werden farbig hervorgehoben, ihr könnt sogar um sie herum schleichen.
Dennis Hilla 28. Februar 2019 - 17:30 — vor 5 Jahren aktualisiert
Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 28. Februar 2019 - 17:30 #

Viel Spaß beim Lesen, Ansehen, Anhören!

Faerwynn 20 Gold-Gamer - P - 20268 - 28. Februar 2019 - 17:34 #

Sehr interressant, ich mag solche Spiele, und das hier kannte ich noch nicht. Vielen Dank für den Test!

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 28. Februar 2019 - 17:36 #

Sehr gerne!

Hyperbolic 21 AAA-Gamer - P - 25232 - 28. Februar 2019 - 17:44 #

Ist ja affenstark!

euph 30 Pro-Gamer - P - 130097 - 28. Februar 2019 - 18:28 #

Affengeil.

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161744 - 28. Februar 2019 - 18:41 #

Möchte jemand eine Banane? :)

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 28. Februar 2019 - 18:48 #

Meine kriegt ihr nicht! Die habe ich selber besorgt und werde sie hüten wie meinen Augapfel!

Severin (unregistriert) 1. März 2019 - 2:57 #

*Dennis ins Auge piekst*
Bist Du sicher, dass Du das schaffst?

Flammuss 21 AAA-Gamer - 28815 - 28. Februar 2019 - 17:46 #

Ich glaub mich laust der Affe! Das werde ich mir mal anschauen.

Cupcake Knight 18 Doppel-Voter - 11032 - 28. Februar 2019 - 17:46 #

Schöner Test, aber kein Spiel für mich.

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 42935 - 28. Februar 2019 - 17:53 #

Danke für den Test. Das kommt auf den Wunschzettel. Werde ich mir auf Switch kaufen.

Slaytanic 25 Platin-Gamer - - 62062 - 28. Februar 2019 - 18:06 #

Nee, das ist wirklich nichts für mich.

Lencer 19 Megatalent - P - 14542 - 28. Februar 2019 - 19:15 #

Echt jetzt? Meh ...

iYork 18 Doppel-Voter - 9513 - 28. Februar 2019 - 19:16 #

Schöner Test. Hässliches Spiel. Ich habe heute leider keine Banane für dich.

Außerdem haben die Soldaten ja wohl eine Reaktionszeit wie ein besoffener Steuerprüfer! Also wenn auf mich ein orangefarbenes Ungetüm zurennt dann warte ich doch nicht 3 Sekunden bis ich den Abzug drücke! Total unrealistisch.

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 28. Februar 2019 - 19:24 #

Irgendwie vermisse ich hier noch die richtig guten Affenwitze...

iYork 18 Doppel-Voter - 9513 - 28. Februar 2019 - 19:41 #

In Amerika wurde in den 70er Jahren ein neuartiges Weltraumprojekt gestartet: Ein Schimpanse und eine Blondine starten zu einer mehrjährigen Reise durchs Universum. Beiden wird nur ein Umschlag mitgegeben, der sämtliche Anweisungen enthält.

Nach dem Start der Rakete öffnet der Schimpanse sein Kuvert, liest längere Zeit und fängt dann an, geschäftig mehrere Knöpfe zu drücken, Schalter umzulegen, Regler zu verschieben und verschiedene Instrumente einzustellen.

Verwundert öffnet die Blondine darauf ihren Umschlag, nimmt einen kleinen Zettel heraus und liest: "Affe füttern! Finger weg von den Apparaten!"

Faerwynn 20 Gold-Gamer - P - 20268 - 28. Februar 2019 - 20:29 #

Das ist eindeutig ein Blondinenwitz und kein Affenwitz! :D

Q-Bert 25 Platin-Gamer - P - 56357 - 28. Februar 2019 - 20:35 #

Ein Affe, der eine Blondine braucht, die ihn füttert? Ich glaub doch, dass der Witz auf Kosten des Affen geht... *wegrenn* :))

Severin (unregistriert) 1. März 2019 - 21:22 #

Naja, kommt drauf an, was der Affe mit der Blondine... Ähh... Ich meine... Sie schält ihm bestimmt nur die Bananen!

Admiral Anger 27 Spiele-Experte - P - 83414 - 28. Februar 2019 - 23:33 #

Hinter dir, ein einfarbiger Affe!

EvilNobody 15 Kenner - 3141 - 1. März 2019 - 7:37 #

In der Tierhandlung.
Kunde:"Haben Sie hier auch Affen?"
Verkäufer:"Warten Sie, ich hol den Chef."

euph 30 Pro-Gamer - P - 130097 - 1. März 2019 - 9:07 #

Lehrer zu den Schülern: "Wieso gibt es mehr Menschen als Affen?" Da geht in der hintersten Reihe eine Hand hoch:

"Die Antwort dieser Frage lautet: Weil es im Bett mehr Spaß macht als auf den Bäumen!"

iYork 18 Doppel-Voter - 9513 - 1. März 2019 - 19:27 #

Ihr wart ja alle auf der selben Witzseite wie ich, weil ihr "Affenwitze" gegoogelt habt! Ihr seid ertappt!

rammmses 22 Motivator - P - 32637 - 1. März 2019 - 23:01 #

Und keiner hat sich getraut, den vermeintlichen Top-Witz zu zitieren ;)

Admiral Anger 27 Spiele-Experte - P - 83414 - 1. März 2019 - 23:19 #

Muss ich jetzt selber googlen oder bringt den noch einer von euch? ;)

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266441 - 28. Februar 2019 - 19:55 #

Cooler Shit! :) Danke für den Test!

Arthur Chronos 14 Komm-Experte - 1800 - 28. Februar 2019 - 20:19 #

Aber sonst gehts Euch gut ....

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83896 - 2. März 2019 - 10:39 #

Die sind vom wilden Affen gebissen.

Hannes Herrmann Community-Moderator - P - 42935 - 28. Februar 2019 - 20:26 #

Wirklich tolles Testvideo Dennis, schön erfrischend. Nur vom OST konnte ich leider nicht so viel hören, da hätte man die Tonspur während einer Erzählpause ruhig lauter drehen dürfen.

Michl 16 Übertalent - 4299 - 28. Februar 2019 - 21:01 #

Ja das hätte ich auch gut gefunden.

Admiral Anger 27 Spiele-Experte - P - 83414 - 28. Februar 2019 - 21:05 #

Vermutlich um Copyright-Strikes bei YouTube zu vermeiden?

Michl 16 Übertalent - 4299 - 28. Februar 2019 - 21:10 #

Ahhhja guter Punkt, das kann sein.

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 28. Februar 2019 - 21:58 #

In dem zehn-Sekunden-Segment ist der Ton tatsächlich lauter gezogen. Allerdings nicht auf Disco-Lautstärke, damit die Trommelfelle der Kopfhörer-Hörer nicht zu sehr beansprucht werden. Und Danke! :)

Cpt. Metal 17 Shapeshifter - P - 8376 - 28. Februar 2019 - 20:39 #

Grundsätzlich ist eure Auswahl an getesteten Spielen ja wirklich nicht schlecht, aber in diesem Fall... Hättet ihr nicht lieber DiRT Rally 2.0 (okay, nicht von Jörg) oder Yakuza Kiwami oder Space Engineers testen können, als ausgerechnet so einen Sch..rott?

Cupcake Knight 18 Doppel-Voter - 11032 - 28. Februar 2019 - 21:05 #

Yakuza Kiwami ist kein neues Spiel, es bekommt nur jetzt seinen Release auf dem PC. Dirt Rally 2.0 wurde auch überall anders getestet.
Da nehme ich lieber den Test von einem Spiel was anderswo nicht so viel Aufmerksamkeit bekommt.

Cpt. Metal 17 Shapeshifter - P - 8376 - 1. März 2019 - 2:11 #

YK: Da ist die Qualität des Ports trotzdem interessant und m.E.n. testenswert.
Dirt: Was für ein Argument soll dass denn bitte sein? Erstens interessieren mich GG-Tests, sonst wäre ich ja "überall anders" und zweitens kannst du das dann zu jedem größeren Titel schreiben, weil er sicherlich auch "anderswo" getestet wird.

Evoli 17 Shapeshifter - 8858 - 28. Februar 2019 - 21:05 #

Abgrundtief hässlich, meiner Meinung nach. Und dann auch noch Jazz, igitt :)

Markus K. 16 Übertalent - 5623 - 28. Februar 2019 - 21:18 #

Zustimmung!

vgamer85 (unregistriert) 1. März 2019 - 0:08 #

GTA oder besser Hotline Miami für Arme ;D

Michl 16 Übertalent - 4299 - 28. Februar 2019 - 21:10 #

Schöner Test, schönes Spiel, kommt auf die Wunschliste.

Ich mag die Idee mit dem Affen und die Grafik gefällt mir ebenfalls: in sich stimmig, passt.

Das es keine Affensounds gibt ist allerdings wirklich verschenktes Potenzial...

Erstmal muss ich mich aber, nach einer längeren Erholungspause, durch den Rest von Hotline Miami morden ;) und anschließend evtl noch Teil 2.

P.S.: fast vergessen, wie lange ist denn die Spielzeit für das erste mal Durchspielen ungefähr?

Markus K. 16 Übertalent - 5623 - 28. Februar 2019 - 21:19 #

Den Test hätte es wegen mir nicht gebraucht. Aber gut... die Geschmäcker sind verschieden. :)

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75314 - 28. Februar 2019 - 21:43 #

Mir gefällt der Grafikstil überhaupt nicht und ich find, die Kamera ist viel zu nah dran. Naja, aber ist eh nicht meine Art von Spiel. ;)

Admiral Anger 27 Spiele-Experte - P - 83414 - 28. Februar 2019 - 23:41 #

Diesen Pseudo-"Fog of War", der durch die Wände entsteht, finde ich irgendwie ziemlich nervig. Sieht mir im Video zumindest recht unübersichtlich aus.

vgamer85 (unregistriert) 1. März 2019 - 0:07 #

Sieht eigentlich ganz gut aus, also das Testvideo von Dennis :-) Aaaaber die grottenschlechte Grafik ist absolut nichts für mich und das Gameplay ist nichts für mich. Ergebnis: Kann ich beruhigend weglassen. Vielen Dank für den Test.

monkeyboobs (unregistriert) 1. März 2019 - 0:56 #

Coole Spielidee und interessante Ästhetik - gefällt mir. Doch leider nicht mein Genre. Im Test hätte man aus "größtes Monkey... äh, Manko" aber ruhig einen Wortwitz machen können ;)

hex00 18 Doppel-Voter - 10171 - 1. März 2019 - 8:56 #

"sehr fordernd" - dann nicht für mich, danke aber für den Test ;-)

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24308 - 1. März 2019 - 9:03 #

Nicht mein Spiel, aber schöner Test! Die Grafik und der Sound haben was, aber das Spiel selber wäre mir wohl zu hektisch.

Olipool 19 Megatalent - P - 13529 - 1. März 2019 - 10:20 #

Oh cool, kannte ich noch gar nicht. Sowas lese ich doch sehr gerne :)

Sind die Level denn alle fest in ihrer Architektur oder auf zufallsgeneriert? Ich finde die nicht festen Routen nicht immer als Nachteil, dann muss das Spiel allerdings auch entsprechend gestrickt sein. Also in dem Fall hier wäre das ein geringeres Tempo, mehr Um-die-Ecke-spähen-Möglichkeiten etc.

Goremageddon 16 Übertalent - 4035 - 1. März 2019 - 11:21 #

Schöner Test zu einem Titel der sicherlich nicht bei jedem Spielemagazin Beachtung findet. Da ich aber immer noch Hotline Miami auf der Liste habe setze ich hier wohl aus. Stilistisch gefällt mir Hotline auch um einiges besser.

Mersar 17 Shapeshifter - P - 7149 - 1. März 2019 - 13:06 #

Diese Testauswahl eines Amiga500-Spiels...äh, aktuellen PC-Spiels finde ich nicht gelungen - sorry. Zum ersten Mal gefällt mir eine solche Entscheidung bei GG nicht.

In meinen Augen ist es ein simples Rougelike ohne Tiefgang. Und diese minimalistische Grafik als Stilmittel zu verkaufen (seitens der Entwickler) ist ja echt grenzwertig.

Dafür einen Test+ zu machen und die Zeit aufzubringen...ich weiß nicht. Sicherlich ist eine Zielgruppe vorhanden, aber sind Eure (zeitlichen) Ressourcen nicht sowieso schon sehr knapp?

Diese zwei Punkte im Test kann ich übrigens gar nicht einordnen:

+ Kein sinnloses Drumherum (was "drumherum" wäre denn "sinnlos" gewesen, das weggelassen wurde?! Das könnte man bei vielen Spielen als Pluspunkt anführen -> z.B. FIFA hat keinen sinnlosen "Handballmodus" drumherum?! ...ich verstehe einfach den Punkt nicht)

+ Einzigartiger, schicker Grafikstil (einzigartig? JA / schick? OH NEIN, eher: "schnell und günstig zu programmieren")

Lencer 19 Megatalent - P - 14542 - 1. März 2019 - 15:14 #

Beleidige hier nicht A500-Spiele. ;-)

Olipool 19 Megatalent - P - 13529 - 1. März 2019 - 15:48 #

Naja immerhin muss man keine Sammelkarten von Affen freischalten und sich so ein Squad besonders guter Affen zusammenstellen ;)
Und der Grafikstil ist sicher Geschmackssache, günstig mag sein, aber teuer hat ja auch nicht wirklich mit toll zu tun. Immerhin ist er unverbraucht und konsistent. Und entwickeln muss man den auch erst mal (also auf dem Papier). Das ist jetzt kein Asset-Flipper oder so.

knusperzwieback 13 Koop-Gamer - 1215 - 1. März 2019 - 13:53 #

Sieht interessant aus. Danke für Tests abseits des Mainstream. :-)

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 1. März 2019 - 15:18 #

Keine Affengeräusche??????? Na dann ist es für mich ein NoGo!

Aber im Ernst: Das Spiel fixt mich richtig an. Trial and Error machen mir nix aus und der Grafikstil hat was. Wird auf der Switch gekauft.

Und ich hätte WIRKLICH gerne richtige Affengeräusche

paschalis 31 Gamer-Veteran - P - 445529 - 1. März 2019 - 17:37 #

Lass doch das nebenbei laufen:

https://m.youtube.com/watch?v=yq88AqJsQUQ

Crazycommander 15 Kenner - 3024 - 1. März 2019 - 17:50 #

Es gibt aber auch wirklich ALLES in diesem Internet!

Ich halte mir diese Option offen ;)

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83896 - 2. März 2019 - 10:42 #

Warum testet ihr ausgerechnet das und nicht The Hong Kong Massacre?
Na ja, ist wohl Geschmackssache. Ich finde den Jazz-Soundtrack übrigens furchtbar. ;-)

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24308 - 3. März 2019 - 14:02 #

Weil es Jazz ist?

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83896 - 3. März 2019 - 14:09 #

Weil mir das, was ich im Video hören konnte, nicht gefallen hat. Was daran liegen könnte, dass es Jazz ist, ja. ;-)

Harry67 20 Gold-Gamer - - 24308 - 3. März 2019 - 14:16 #

Hätte ja sein können, dass du Jazzliebhaber bist und mit dem Niveau der Drums nicht zufrieden warst ;P

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83896 - 3. März 2019 - 18:03 #

Nee, so gar nicht. :-)

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40297 - 3. März 2019 - 13:40 #

Bin gerade erst dazu gekommen das Video zu gucken und diese flimmernden Wände sind ein absolutes NoGo!!! :(

Tasmanius 21 AAA-Gamer - - 28811 - 12. März 2019 - 21:48 #

Der Soundtrack ist fantastisch, die Perspektive jedoch macht mich fertig. Triggert bei mir recht schnell Motionsickness. Aber die Spielidee finde ich klasse, ein Hoch auf die Indieszene!