Test: Blindschleichen-Gähnalarm

Alarm für Cobra 11 - Undercover Test

Christoph Vent 15. Oktober 2012 - 13:52 — vor 11 Jahren aktualisiert
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Die über 50 Wagen steuern sich unkompliziert. Erwartet jedoch keine großen Unterschiede zwischen ihnen.
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Gelungenes FahrmodellRelativ gut gelungen ist die Fahrphysik sowie die Steuerung – hier läuft alles nach bewährten Arcade-Mustern ab. Dennoch dürften die Lenkung und das daraus resultierende Kurvenverhalten aus unserer Sicht noch geschmeidiger sein. Zwar gibt es zwischen den über 50 Autos, die ihr im Verlauf der Kampagne freispielt, keine größeren Unterschiede, dafür fahren sie sich schön unkompliziert. Die Bedienung per Gamepad (auch am PC) klappt wunderbar, und sogar mit der Tastatur lässt sich Alarm für Cobra 11 - Undercover sehr gut bedienen. Auf eine Mausunterstützung in den Menüs müsst ihr indes verzichten. Letztendlich lässt Undercover zumindest ansatzweise Synetics Erfahrungen im Bereich der Arcade-Rennspiele durchblitzen.

Doch auch für den Multiplayer-Modus verdient der Entwickler ein kleines Lob: So enthält das Rennspiel von Haus aus einen Splitscreen-Modus für bis zu vier Spieler. Viel Spaß will aber auch hier nicht aufkommen, da die Spielmodi nur den Standard abdecken. Es gibt Rennen mit und ohne Waffen, Checkpoint-Rennen und das Deathmatch, bei dem nach jeder Runde der letzte Spieler ausscheidet. Hinzu kommen die langweiligen Strecken aus der Kampagne. Uns jedoch völlig unverständlich: Anders als in den Konsolenversionen wurde der Onlinemodus auf dem PC gestrichen.
Bis zu vier Spieler treten im Splitscreen-Modus gegeneinander an. Einen Onlinemodus gibt es auf dem PC hingegen nicht.

Um welche Serie geht es nochmal?
Alternativen
Arcade-Raser mit Ähnlichkeiten zu Alarm für Cobra 11 - Undercover gibt es einige. Wer Lust auf packende Polizeiverfolgungsjagden hat, ist mit Need for Speed Hot Pursuit (GG-Test: 7.0) gut bedient. Seid ihr auf spektakuläre Crashs aus, wird euch Burnout Paradise (GG-Test: 7.0) zusagen. Wenn ihr auf der Suche nach einem Spiel mit einer realen Stadt als Umgebung seid, ist Driver San Francisco (GG-Test: 8.5) genau das Richtige für euch. Legt ihr aber auf die Alarm-für-Cobra-11-Lizenz wert, empfehlen wir euch den gelungenen Ableger Highway Nights aus dem Jahr 2009.
Die Präsentation des Spiels ist mehr als dürftig. Wenn auf der Packung Alarm für Cobra 11 steht, dann erwarten wir eine Umsetzung, die zumindest in Ansätzen die Atmosphäre der Vorlage einfängt.  Doch bis auf die Vertonung durch die beiden Hauptdarsteller Erdoğan Atalay und Tom Beck fehlt davon jeglicher Anflug. Ohne aufwendige Zwischensequenzen, eine richtige Handlung und die originale Titelmusik ist das aber nur schwer möglich. Stattdessen läuft im Hintergrund die ganze Zeit eigens komponierte, billige Rockmusik, die kaum Abwechslung bietet. Die Sprecher sind zudem, von den Hauptfiguren mal abgesehen, absolute Amateure – wobei auch die Herren Atalay und Beck nicht gerade einen grandiosen Job machen. Aber da hält sich das Spiel eben nur an die Vorlage, wie böse Zungen behaupten würden. Die Motorensounds hingegen sind akzeptabel, können aber nicht mit den großen Blockbustern des Genres mithalten.

Grafisch bekommt ihr in Undercover keinen Festschmaus serviert, auch wenn es auf den ersten Blick nicht schlecht aussieht. Bei genauerer Betrachtung fallen jedoch deutliche Mängel auf. Während die Wagenmodelle noch hübsch sind und ebenso die Lichteffekte sowie das (rein optische) Schadensmodell, beurteilen wir vor allem die Umgebungen als negativ. Abseits der Straße mangelt es extrem an Details und Stil: Nicht nur die bereits erwähnten Kühe sind 2D-Aufsteller, auch sämtliche Bäume sehen so aus, als hätte sie jemand aus einem Pappkarton ausgeschnitten. Hinzu kommen die kantigen Schatten und das Kantenflimmern, das sich auch mit achtfachem Anti-Aliasing nicht verhindern lässt. Von einer zeitgemäßen Optik können wir nicht sprechen – andere aktuelle Renntitel wie ein F1 2012 oder das bald erscheinende Need for Speed - Most Wanted spielen hier in einer ganz anderen Liga.

Autor: Jens Bremicker / Redaktion: Christoph Vent (GamersGlobal)

Jens Bremicker
Ich gebe zu: Ich bin kein großer Fan der TV-Serie. Aber muss Undercover unbedingt auf der gleichen fragwürdigen Qualitätsstufe stehen? Die letzten Spiele der Marke waren immerhin ordentliche Arcade-Rennspiele, und eigentlich weiß Synetic, wie gute Fun-Rennspiele gehen. Davon zeigt dieser spezielle Titel aber leider nicht sehr viel. Die Kampagne ist lasch inszeniert, das Streckendesign und somit die Missionen langweilig, und alles wirkt wie künstlich in die Länge gezogen, um irgendwie auf acht Stunden Spielzeit zu kommen. Sonderlich viel Spaß mag da nicht aufkommen.

Die gelungene Arcade-Fahrphysik, die eingängige Steuerung und das Waffensystem können an dieser Tatsache auch nichts mehr ändern. Zudem ist der Titel technisch ziemlich schwach auf der Brust. Der größte Fehler, den Undercover begeht, ist aber der miese Umgang mit der Lizenz. Hier hätte ich deutlich mehr erwartet als nur die beiden Hauptdarsteller als Sprecher. Im Fernsehen wirkt die Story zwar nur als Begleitvehikel, um es kräftig rummsen und scheppern zu lassen. Aber immerhin gibt es sie! Alarm für Cobra 11 - Undercover versagt daher nicht nur als Rennspiel, sondern auch als Lizenzumsetzung.

 Alarm für Cobra 11 - Undercover
Einstieg/Bedienung
  • Eingängige Steuerung
  • Gutes Tutorial
  • Auch mit Tastatur gut spielbar
  • Menüs ohne Mausunterstützung
  • Fahrphysik leicht schwammig
Spieltiefe/Balance
  • Gute Arcade-Fahrphysik
  • Simples, aber gut funktionierendes Waffensystem
  • Annehmbare Bandbreite an Missionstypen
  • Freischaltbare Autos und Strecken
  • Langweilige, in die Länge gezogene Kampagne
  • Nur vier Szenarien
  • Missionstypen wiederholen sich schnell
  • Schwaches Streckendesign
  • Kaum vorhandene Geschichte
  • Schwierigkeitsgrade schlecht ausbalanciert
Grafik/Technik
  • Schicke Automodelle
  • Hübsche Lichteffekte
  • Ordentliches Schadensmodell
  • Leblose Umgebungen
  • Pappbäume
  • Kantige Schatten
  • Kantenflimmern
  • Schwache Inszenierung
Sound/Sprache
  • Stimmen der beiden Hauptdarsteller
  • Keine Titelmusik der Serie
  • Langweilige, nervende Rockmusik
  • Schwache Sprachausgabe
Multiplayer
  • Splitscreen für bis zu vier Spieler
  • Kein Online-Modus auf dem PC
  • Nur Standardmodi

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Userwertung
5.1
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Sport
Fun Racer
12
Synetic
28.09.2012
Link
PCPS3360
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Christoph Vent 15. Oktober 2012 - 13:52 — vor 11 Jahren aktualisiert
Michl Popichl 24 Trolljäger - 52778 - 15. Oktober 2012 - 14:01 #

wieder ein spiel das man sich sparen kann..

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 15. Oktober 2012 - 14:01 #

Viel Spaß beim Lesen!

Old Lion 27 Spiele-Experte - 77783 - 15. Oktober 2012 - 14:37 #

uns ans

Ist ans jetzt ein deutsches Wort? Wenn ja, lass stehen!

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36246 - 15. Oktober 2012 - 14:15 #

Synetic sollte lieber eine HD-Version von N.I.C.E. 2 für XBLA entwickeln, statt so einen Lizenzmüll zu produzieren.

drniceone (unregistriert) 15. Oktober 2012 - 19:13 #

Gebe dir recht!

Ein HD Remake von Nice 2 wäre einfach der Hammer.
Wenn ich mir den Fuhrpark von diesem Racer in den Kopf rufe... *in Kindheitserinnerung schwelg*

mfg
drniceone

Admiral Anger 27 Spiele-Experte - P - 83412 - 15. Oktober 2012 - 14:16 #

Das klingt ja wirklich reichlich armselig.

Vincent 2 (unregistriert) 15. Oktober 2012 - 15:36 #

Hallo. Der Online Multiplayer für den PC wurde gestrichen, da er auf Games for Windows Live basierte, und dass nur noch mit Windows 8 kompatibel sein soll. Der Multiplayer Modus war schon integriert ;)

icezolation 19 Megatalent - 19280 - 15. Oktober 2012 - 17:47 #

Gewohnt deutsche Müllkost.

Faxenmacher 16 Übertalent - 4395 - 15. Oktober 2012 - 19:58 #

He nicht alles aus D ist schlecht, siehe Daedalic! ;)

icezolation 19 Megatalent - 19280 - 16. Oktober 2012 - 1:36 #

Bezog sich nicht auf alle Spiele von deutschen Entwicklern. Nur mir ist kein Coba 11 Titel bekannt, der irgendein Geld der Welt wert ist ;)

Faxenmacher 16 Übertalent - 4395 - 17. Oktober 2012 - 0:40 #

Aso, da stimme ich zu. Sollen ein N.I.C.E 3 machen oder ein Remake und ich kauf's blind. ^^

Fafhrd (unregistriert) 16. Oktober 2012 - 0:57 #

Related Designs
Crytek
Daedalic
Blue Byte
...

Soll ich weitermachen? ;)

Hedrar 07 Dual-Talent - 110 - 17. Oktober 2012 - 17:47 #

Hab Alarm für Cobra 11 Undercover angezockt iss genauso "Müll" wie alle anderen Alarm für Cobra 11´s. Vielleicht wird es ja noch irgendwann was.
Die Hoffnung stirbt zu letzt. :) xD