Im Arcade-Action-Modus müsst ihr zehn Minuten lang stärker werdende Gegnerwellen überleben, bis die Sonne aufgeht. |
Die Besessenen scheuen das Licht wie Daniela Katzenberger einen seriösen Intelligenztest. |
Alan Wake's American Nightmare | |||||||||||||||||||||
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Getestet auf 360
7.5
Wertungsinfo Keine Besonderheiten
Fazit Alan Wake's American Nightmare verändert die Kämpfe nur leicht in Richtung Action und erzählt weiterhin eine spannende Geschichte. Die ist zwar weitaus trashiger, aufgrund der Erzählstruktur reicht sie aber zwischenzeitlich dennoch annähernd an das Niveau des Vorgängers heran. Technisch ist das Spiel solide und überzeugt vor allem beim Blick auf Licht- und Schatteneffekte. Wer den Vorgänger mochte, bekommt im Wesentlichen mehr vom Gleichen. Doch Detailfehler, das übertriebene Backtracking und Inszenierungsschwächen in den Spielszenen lassen uns eine komplette Note unter der des Vorgängers (8.5) vergeben.
Hardware/Zubehör Festplatte mit mindestens 1,5 GB
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Userwertung
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Mir hat die Demo sehr zugesagt, allerdings finde ich die Story von AW dermaßen verwirrend, das ich garnicht weiß, ob ich ihr überhaupt durch die DLCs im Hauptspiel folgen will....
Ich hätte viel lieber ein Deadly Premonition, mit der Grafikqualität und dem Bedienkomfort von Alan Wake.
Ein Daniela Katzenberger Vergleich? Das Niveau hier sinkt echt immer mehr.
Uuuuuh.. Das Niveau hier sinkt immer mehr? Sag mir mal wo es nicht sinkt ^^
Im Fernsehen. ;D
Ich fand die Bildunterschrift ziemlich geil :)
+1
Ich fand das Spiel nicht wirklich gut (habe es durchgespielt!)....
Story ist eigentlich kaum Vorhanden - es erzählt halt ne winzig kleine Geschichte die aber in sich geschlossen ist und eigentlich auch kaum Sinn macht / wenig erklärt wird.
Das typische "Alan Wake" Gefühl kommt natürlich auf und es hat auch ein bissel Spaß gemacht wieder mit Taschenlampe und Wumme unterwegs zu sein...
Als ich dann aber zum dritten mal alle Locations besuchen durfte is mir der Spass extrem vergangen!
Manche mögen das "Story" nennen - aber für mich ist das absolute Inhaltsstreckung!
Kleiner Spoiler:
Ihr macht quasi 3x-4x genau das selbe (an den gleichen Orten), nur leicht verändert...dann ist das Spiel vorbei.
Hast es sehr gut getroffen.
Hm, das fand ich eigentlich gar nicht. Das Backtracking ist gewagt, passt aber perfekt zur Story und hat mich eigentlich gar nicht gestört. Und die Story fand ich auch nicht zu schwach. Zusammen auch mit den Manuskript-Seiten und den Radiobeiträgen wird Teil 1 sehr schön weitergestrickt. Man sollte das Spiel wohl wirklich eher als eine weitere Episode betrachten, denn als eigenständiges Spiel. Aber so funktioniert es ziemlich gut.
Danke für die Bestätigung, denn genau den Eindruck habe ich nach einigen Gameplayvideos und dem Test hier auch. Gepaart mit dem etwas actionlastigeren Konzept, dem Entfernen der "Verschnaufpausen" bei Tag, die in meinen Augen sehr zur Atmosphäre beigetragen haben und der "trashigeren" Handlung werde ich, obwohl (oder vielleicht gerade weil) ich großer Fan des ersten Teils war, auf diesen Titel verzichten.
Hab das Spiel auch durchgespielt und kann deine Kritik gut verstehen. IM Nachhinein bin ich enttäuscht, dass nicht ein "richtiger" zweiter Teil erschienen ist.
Vorallem das Recyceln ist störend. Ich habe das Spiel an einem Stück durchgespielt und konnte die Levels schon fast nicht mehr sehen...
"Hab das Spiel auch durchgespielt und kann deine Kritik gut verstehen. IM Nachhinein bin ich enttäuscht, dass nicht ein "richtiger" zweiter Teil erschienen ist."
Ja, stimmt. Ich fand vor allem das Ende vom zweiten DLC (des ersten Teils) sehr gut - so hätte ich es stehen lassen.