Review: Besser spät als nie!

Alan Wake (PC) Test

Jonas Schramm 17. Februar 2012 - 15:02 — vor 12 Jahren aktualisiert
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In der PC-Version besitzen Alans Charaktermodell und die Vegetation im Hintergrund durchweg mehr Feinheiten; der Hang im Hintergrund ist schärfer zu erkennen. Dass die großen Grashalme fehlen, liegt am Blickwinkel.
Anzeigen/v

Überarbeitete Grafik
In technischer Hinsicht erwarten wir natürlich, dass sich der PC-Ableger vom Xbox-360-Original positiv abhebt. Und tatsächlich: Die Texturen sind allesamt höher aufgelöst und weisen ein paar mehr Details auf. Auch die Schatten wurden für die PC-Version etwas überarbeitet. Hinzu kommen eine verbesserte Weitsicht, die sich außerdem individuell anpassen lässt, und ein paar minimale Veränderungen an den Beleuchtungseffekten. Diese waren schon in der Xbox-360-Version allererste Sahne und können sich auch zwei Jahre später noch mehr als sehen lassen. Ein richtiger Quantensprung bleibt trotzdem aus, was aber weder zu erwarten, noch unbedingt nötig war. Denn auch wenn Alan Wake nicht die neue Grafikreferenz auf dem PC geworden ist, strotzt das Spiel nur so vor Atmosphäre.
 
In Sachen Grafikeinstellungen bietet Alan Wake zahlreiche Optionen. Ihr legt nicht nur die Auflösung fest, sondern bestimmt auch die Kantenglättung, FXAA Qualität, Anisotrope Filterung, Schattenqualität und vieles mehr. Kurzum: Alan Wake enthält alles, was die Herzen der PC-Spieler begehren. Positiver Nebeneffekt ist, dass ihr den Titel auch auf nicht so leistungsstarken Rechnern zum Laufen bringt, wenngleich mit einer weniger detaillierten Optik. Doch auch auf moderat schnellen Laptops solltet ihr bei 720p zumindest Xbox-Grafik erreichen.
 
Trotzdem trüben ein paar Aspekte den eigentlich positiven technischen Eindruck. Da wären zum einen die Gesichter, die schon vor zwei Jahren veraltet wirkten und sich kein bisschen verändert haben. Immer noch wirken sie leblos und starr. Wenn die Charaktere sich unterhalten, fällt dies noch stärker auf, da die Animationen des Lidschlags und der Mundbewegungen zu seltsamen Verzerrungen im Gesicht führen. In dieser Hinsicht sind wir nicht erst seit L.A. Noire Besseres gewöhnt. Das Tearing der Xbox-Version könnt ihr dank VSync-Option verhindern, was ein wenig auf Kosten der Framerate geht. Ohne VSync nervt es genauso wie im Original. 
 
Editionen-Guide
Alan Wake steht ab sofort über Steam zum Download bereit. Das Spiel ist in zwei Ausführungen erhältlich, die folgende Inhalte bieten:
 
Standard-Edition (29,95 Euro)
  • Alan Wake Vollversion und die DLCs Das Signal und Der Schriftsteller
Alan Wake Collector’s Bundle (34,99 Euro)
  • Alan Wake Vollversion und die DLCs Das Signal und Der Schriftsteller
  • Entwicklerkommentare, Soundtrack und die "Alan Wake Files" als PDF
Die Bonus-Inhalte des Collector’s Bundles sind auch separat für 9,99 Euro erhältlich. Am 2. März bringt Nordic Games eine Boxversion in zwei Varianten:
 
 

Standard-Edition (links im Bild, 39,99 Euro)
  • Disk 1: Hauptspiel inklusive der beiden DLCs
  • Disk 2: Soundtrack des Spiels mit 13 Tracks (Audio-CD)
  • 6 Postkarten, 7 Sticker und 1 beidseitig bedrucktes Poster
 Limited Edition (rechts, 49,99 Euro)
  • Disk 1: Hauptspiel inklusive der beiden DLCs sowie Audio-Kommentare
  • Disk 2: Soundtrack des Spiels mit 13 Tracks (Audio-CD)
  • Disk 3: Bonus Disk mit Remedy-Geschichte, Making of und Co.
  • Die "Alan Wake Files": auf 144 Seiten zusammengetragene Beweise zu den mysteriösen Vorfällen rund um Alan Wake (auf Englisch)
  • 6 Postkarten, 7 Sticker und 1 beidseitig bedrucktes Poster
Gut konfigurierbare Steuerung
Auch der Steuerung hat sich Remedy angenommen und sie für den PC optimiert. So lässt sich Alan Wake diesmal neben dem Controller auch mit Maus und Tastatur steuern. Und das klappt wirklich gut! Wie in jedem anderen Third-Person-Shooter auch, steuert ihr den Helden mit den WASD-Tasten und zielt und schießt mit der Maus. Auf ein Zielkreuz verzichtete ja schon die Xbox-Version, stattdessen stellt der Taschenlampenkegel quasi das Fadenkreuz dar. Wenn ihr mit Maus und Tastatur spielt, entfällt des Weiteren das Auto-Aim Feature. Insgesamt spielen sich die Gefechte auch auf PC fordernd und dynamisch.
 
Wie die Grafikeinstellungen könnt ihr auch die Steuerung individuell anpassen. Das geht bei der Tastenbelegung los und hört bei der Sensitivität der Maus auf, die sich separat für die x- und y-Achse festlegen lässt. Außerdem nehmt ihr Einstellungen an eurem Sichtfeld vor, was bei einem PC-Bildschirm durchaus hilfreich sein kann, und schaltet auf Wunsch jegliche Bildschirmanzeigen ab, um die volle Atmosphäre des Spiels zu genießen. Bei all diesen neuen Einstellungen fällt auf, dass Remedy doch eine Kleinigkeit aus der Xbox-360-Version übernommen hat: die Checkpoints. Weiterhin ist es nicht möglich, frei zu speichern. Bei den fair platzierten Speicherpunkten, die zudem nicht gerade selten vorkommen, fällt dieser Punkt aber quasi gar nicht ins Gewicht.

Optional könnt ihr Alan Wake auch auf Englisch spielen, was wir euch aufgrund der durchwachsenen Leistung mancher deutscher Sprecher wärmstens empfehlen.

Der perfekte Einstiegspunkt
Wer Alan Wake vor gut zwei Jahren schon auf der Xbox 360 gespielt hat, hat keinen Grund, jetzt zur PC-Version zu greifen. Inhaltlich ist Alan Wake auf dem PC nämlich ein und das selbe Spiel. Weder die Handlung noch das Gameplay haben sich verändert, was bedeutet, dass euch auch auf dem PC eine geheimnisvolle Story mit einer dichten Atmosphäre und interessanten Charakteren geboten wird. Aber auch die Schwächen von Alan Wake sind immer noch präsent. Auf der einen Seite zwingt euch das Spiel die Taschenlampe in Kombination mit eurer Waffe immer wieder taktisch einzusetzen. Auf der anderen Seite machen eine mangelnde Gegnervielfalt und die immergleichen Herangehensweisen die Gefechte repetitiv.
 
Habt ihr bis jetzt komplett auf Alan Wake verzichtet, sollte die PC-Version aber eure erste Wahl sein. Die Umsetzung für den heimischen Rechner ist sehr gut gelungen, und wer nichts mit Maus und Tastatur anfangen kann, spielt einfach mit einem Controller. Grafisch glänzt das Spiel durch eine höhere Auflösung, mehr Details und die immer noch fantastischen Beleuchtungseffekte. Die Tatsache, dass auch die beiden Bonus-Episoden enthalten sind, macht aus der PC-Version von Alan Wake eine runde Sache. Ihr wollt eine Kombination aus Mystery Thriller, Horror und solider Action? Ja, worauf wartet ihr noch?

  Autor: Jonas Schramm (GamersGlobal)

 Alan Wake (PC)
Einstieg/Bedienung
  • Cooles Tutorial
  • Steuerung auch auf dem PC unkompliziert
  • Tasten frei belegbar
  • Zusammenfassung vor jeder Episode frischt die Erinnerung auf
  • Kämpfe können unübersichtlich werden
  • Auch auf dem PC kein freies Speichern möglich
Spieltiefe/Balance
  • Taschenlampe als taktisches Kampfelement
  • Details wie Radio- und Fernsehsendungen
  • Tolle Hintergrundgeschichte
  • Anspruchsvolle Kämpfe
  • Charaktere, die einem ans Herz wachsen
  • Episodenstruktur wie in einer Fernsehserie
  • Beide Bonus-Episoden enthalten
  • Stimmungsvolle Schauplätze
  • Gegnervielfalt stark eingeschränkt
  • Spielprinzip nutzt sich etwas ab
  • Ende lässt einige Fragen offen
  • Vogelattacken nerven
  • Wenige spektakuläre Plot-Twists
Grafik/Technik
  • Vsync beugt Tearing vor...
  • Tolle Licht- und Schatteneffekte
  • Landschaften sehr stimmungsvoll in Szene gesetzt
  • Keine nennenswerten Ladezeiten
  • Schönere Schatten
  • Höhere Auflösung
  • HUD lässt sich "verstecken"
  • Viele Grafik-Einstellungen
  • ...das ohne Vsync deutlich auffällt
  • Grafische Schwächen wie Gesichter und Animationen weiterhin vorhanden
  • Grafisch kein Quantensprung im Vergleich zur Xbox-360-Version
Sound/Sprache
  • Englische Spreche sehr gut
  • Atmosphärische Geräuschkulisse
  • Stimmige Hintergrundmusik
  • Deutsche Sprachausgabe durchwachsen
Multiplayer
Nicht vorhanden  

Partner-Angebote
Amazon.de Aktuelle Preise (€): 29,90 ()
Userwertung
8.1
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3D-Actionadventure
16
Remedy
14.05.2010
Link
PC360XOne
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Jonas Schramm 17. Februar 2012 - 15:02 — vor 12 Jahren aktualisiert
Jörg Langer Chefredakteur - P - 469823 - 17. Februar 2012 - 15:24 #

Viel Spaß beim Lesen!

Linksgamer (unregistriert) 17. Februar 2012 - 15:36 #

"...dass die ganze unheilvolle Geschichte offenbar aus seiner eigenen Feder stammt." - Auch wenn die Idee jetzt nicht so neu ist (In the Mouth of Madness), den Spoiler hätte man doch vielleicht weglassen können, hmpf.

maddccat 19 Megatalent - 14116 - 17. Februar 2012 - 15:42 #

Das ist kein grober Spoiler, da der Spieler quasi direkt am Anfang davon erfährt...

Linksgamer (unregistriert) 17. Februar 2012 - 16:01 #

Ach so, na gut!

Casa 12 Trollwächter - 1192 - 17. Februar 2012 - 15:40 #

Habs jetzt nicht gefunden oder überlesen. Aber wielang ist die durchschnittliche Spielzeit?

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15196 - 17. Februar 2012 - 18:55 #

Mhm...ich glaub, ich hab so 7-8 Stunden auf der Xbox gebraucht. Ist aber schon eine kleine Weile her.

TheEdge 16 Übertalent - 4426 - 17. Februar 2012 - 19:09 #

Hab alles genau erkundet und ca. 12h gebraucht. Mit Add Ons dürfte man noch so 4h mehr haben. Das ist aber max. Spielzeit. 2. Durchlauf auf Schwer hat mir dann auch so 10h gekostet und viele Nerven.

maddccat 19 Megatalent - 14116 - 17. Februar 2012 - 15:45 #

Gestern geholt. Nachdem ich anfangs mit M&K gespielt habe, bin ich auf den Controller umgestiegen. Lässt sich damit mMn deutlich besser steuern (und man umgeht so den Umstand, dass man die Pfeiltasten nicht getrennt von Numblock belegen kann). Leider funktioniert derzeit die Rumblefunktion nicht. Außerdem sind die Zwischensequenzen deutlich lauter als die Spielszenen. Hier muss dringend ein Patch her. So, jetzt erst mal den Test lesen. Die Wertung entspricht nach rund 3 Stunden Spielzeit jedenfalls auch ungefähr meinem Eindruck vom Spiel. :)

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66904 - 17. Februar 2012 - 15:48 #

Ich freu mich drauf. Das kauf ich mir auf jeden Fall sobald ich mit Amalur durch bin :)

nova 19 Megatalent - P - 16911 - 17. Februar 2012 - 15:51 #

Mangels Xbox260 wäre Alan Wake jetzt natürlich ziemlich interessant, aber irgendwie reizt mich das Spiel nicht mehr so sehr wie vor ein paar Jahren... Naja, vielleicht kaufe ich es mir als Budget-Titel. :D

CBR 21 AAA-Gamer - P - 26590 - 17. Februar 2012 - 15:53 #

Beim Bild der Limited Edition vermisse ich die Alan Wake Files. Sind die etwa virtuell (PDF) oder übersehe ich die 144 Seiten?

Raven 13 Koop-Gamer - 1576 - 17. Februar 2012 - 15:58 #

Steam bietet dir im Moment die virtuelle CE. Da ist alles dabei ;)

http://store.steampowered.com/app/108710/

CBR 21 AAA-Gamer - P - 26590 - 17. Februar 2012 - 16:01 #

Das ist richtig. Ich mag dieses virtuelle Zeugs aber nicht und würde mir die CE nur zulegen, wenn die Files in echt dabei sind. Ansonsten ist mir der Aufpreis zu hoch, zumal ich die beiden Episoden auch bei der Grundversion dabei habe.

Linksgamer (unregistriert) 17. Februar 2012 - 16:02 #

CE zum Selberausdrucken? Jetzt geht's ja wohl los...

Raven 13 Koop-Gamer - 1576 - 17. Februar 2012 - 16:10 #

Also Digital Deluxe Editions sind jetzt so neu auch wieder nicht ;)

Linksgamer (unregistriert) 17. Februar 2012 - 16:27 #

Ja, ich hab auch schon öfters über dieses Oxymoron gelacht. Aber die Vorstellung, dass sich da wirklich jemand Sachen in DIN A4 mit dem Bürodrucker ausdruckt, die früher der Box beilagen auf speziellem Papier oder sogar Stoff...

Raven 13 Koop-Gamer - 1576 - 17. Februar 2012 - 16:34 #

Vor allem bekommt man für 30£ die echte CE, da stinkt Steam mit seinem 27€ für nix in der Hand schon ziemlich ab ^^

CBR 21 AAA-Gamer - P - 26590 - 17. Februar 2012 - 17:12 #

Du glaubst nicht, was ich als CE schon alles erlebt habe.
- Der angepriesene Soundtrack kam als Download per Steam.
- Das Artbook hatte zehn Seiten im Postkartenformat und die Zeichnungen hatten nichts erkennbares mit dem Spiel zu tun.
- Soundtrack-CD war in einer CD-Hülle. Cover und Tracklist gab es als Download nachgeliefert.

Da kann ich schonmal auf die Idee kommen, hinzuschauen wegen der Extras. Hat nun einer die Alan Wake Files auf dem Bild gefunden oder kann sagen, in welcher Form sie in der CE-Box enthalten sein werden?

Falcon (unregistriert) 17. Februar 2012 - 18:08 #

Soweit es aus der Amazon.de Produktbeschreibung hervor geht, finden sich die "Alan Wake Files" als Anhang im Handbuch.
Bestätigen kann ich das aber nicht.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 17. Februar 2012 - 16:09 #

Da hat sich das Warten ja tatsächlich gelohnt :) Werde ich mir beizeiten auf jeden Fall zulegen.

Atomsk 16 Übertalent - 4878 - 17. Februar 2012 - 16:44 #

Hab's schon damals auf der 360 gespielt und fand es von der Story und der Inszenierung her ganz interessant, aber diese ständigen Schatten, Vögel und rumfliegende Gegenstände als Gegner konnte ich am Ende wirklich nicht mehr sehen. Im letzten Drittel bin ich daher nur noch so schnell wie möglich durchgerannt und hab mich von Cutscene zu Cutscene gehangelt. Ansonsten gutes Spiel, aber ein wenig mehr Abwechslung bei den Gegnern wäre nicht schlecht gewesen.

Robokopp 19 Megatalent - - 18986 - 17. Februar 2012 - 17:40 #

Dem kann ich zustimmen. Das Gameplay bzw. die Kämpfe nerven mit der Zeit immer mehr und nur die Story motiviert zum weiterspielen.

Michl Popichl 24 Trolljäger - 52778 - 17. Februar 2012 - 16:54 #

hach, ich liebe vergleichsbilder :-)

Andreas 16 Übertalent - 4672 - 17. Februar 2012 - 19:23 #

Richtig! Schieb, schieb! :D

Exocius 17 Shapeshifter - 7534 - 18. Februar 2012 - 1:33 #

Ja, die sind wirklich super gemacht, so sieht man wenigsten etwas :)

Dr. Garry 12 Trollwächter - 831 - 17. Februar 2012 - 17:46 #

Läuft das Spiel jetzt eigentlich mit einer Directx 9 Grafikkarte oder nicht?

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66904 - 17. Februar 2012 - 17:52 #

Gute Frage. Bei den Steam-Anforderungen steht zwar DirectX9/XP als Minimalanforderung, aber gleichzeitig wird eine DirectX10 - kompatible Grafikkarte als Minimum angegeben.

Martin Lisicki Redaktions-Praktikant - 40271 - 17. Februar 2012 - 17:48 #

Schön, dass es das Spiel endlich auch für PC gibt. Werde ich mir bei einem Steam-Sale dann mal holen. Dürfte meiner Freundin auch gut gefallen :)

Henke 15 Kenner - 3636 - 17. Februar 2012 - 18:44 #

Interessant ist wirklich nur die Limited Edition, da man hier die Alan Wake-Files als Buch bekommt; das Making-Of lockt mich nicht so hinterm Ofen hervor und Postkarten sind auch nicht so meins.

Dennoch finde ich die Preise für ein mehr als anderthalb Jahre altes Spiel einfach zu teuer!

Sollte die LE irgendwann mal günstig zu haben sein, werde ich sie mir holen, bei den derzeitigen Preisen lockt mich Alan Wake leider nicht...

Schade!

Exocius 17 Shapeshifter - 7534 - 18. Februar 2012 - 1:50 #

Ich finde den Preis angemessen und der ist mit knapp 30€ mal wirklich nicht überteuert.
Wenn man bedenkt das manche Leute für Cod MW 3 über 60€ rausschleudern, das sich seit dem ursprünglichen Modern Warfare kaum weiterentwickelt hat, sind die 30€ mehr als angemessen.
Ich hab bei GreenManGaming 20€ bezahlt.

casualzation (unregistriert) 17. Februar 2012 - 18:51 #

kann man das spiel auch ohne action durchspielen? würde gerne nur die story erleben.

maddccat 19 Megatalent - 14116 - 18. Februar 2012 - 2:31 #

Nee.^^ Du kannst zwar häufig weglaufen (quasi von Lichtquelle zu Lichtquelle), anstatt um dich zu ballern, aber das ist ja auch schon Action. ;)

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15196 - 17. Februar 2012 - 19:00 #

Auch wenn Alan Wake spielerische Defizite hat, die es auch in der PC-Version geben wird, so ist die Art der Geschichtenerzählung doch sehr einzigartig. Aus meiner Sicht muss jeder Gamer das Teil zumindest mal ein paar Stunden angezockt haben.

. 21 AAA-Gamer - 28253 - 17. Februar 2012 - 19:24 #

Also Alan Wake ist neben Heavy Rain mit Sicherheit was die Story betrifft etwas vom Besten in dieser Konsolengeneration und PCler sollten nun auch zugreifen. Remedy ist da ein ganz feines Spiel gelungen.

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161785 - 17. Februar 2012 - 20:28 #

Fein. Der nächste Steamsale kommt bestimmt. :)

volcatius (unregistriert) 17. Februar 2012 - 22:41 #

Dito. Wird fürn Zehner mal mitgenommen und angeschaut.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 17. Februar 2012 - 22:54 #

Wird sowieso Zeit, dass sich in der Hinsicht mal wieder was tut. Die Sale-freie Zeit dauert schon wieder viel zu lange ^^

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110372 - 17. Februar 2012 - 23:22 #

Relativ bald kommt ja Ostern ;). Also zockt schnell noch die Spiele durch, die ihr beim letzten Deal erstanden (und noch nicht gespielt) habt ^^.

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24427 - 18. Februar 2012 - 0:00 #

Das könnte bei dem einen oder anderen gut bis Weihnachten 2013 dauern. :ugly:

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110372 - 18. Februar 2012 - 2:54 #

Durchaus möglich :).

Drapondur 30 Pro-Gamer - - 161785 - 18. Februar 2012 - 12:17 #

Nicht nur durchaus... *seufz*
Jemand hatte doch mal den tollen Vorschlag, dass es demnächst auch Zeit zu kaufen gibt beim nächsten Steamsale. Ist da schon was bekannt? :)

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110372 - 18. Februar 2012 - 14:37 #

Nicht, daß ich wüßte :). Aber bevor ich Zeit bei Steam kaufe, löse ich vorher einen meiner Urlaubsgutscheine in der Firma ein ^^.

Trax 15 Kenner - 3458 - 18. Februar 2012 - 10:23 #

Wird die Boxversion von Nordic Games denn auch Steamzwang haben?

Exocius 17 Shapeshifter - 7534 - 18. Februar 2012 - 12:16 #

Was ich weiss ja

Trax 15 Kenner - 3458 - 18. Februar 2012 - 16:09 #

Danke, dann hat sich das erledigt.

Linksgamer (unregistriert) 19. Februar 2012 - 15:57 #

Stört eigentlich niemanden die Ingame-Werbung? War die auf der Xbox auch schon drin?

Ich war doch recht überrascht, denn sowas will hier irgendwie gar nicht reinpassen. Wirklich passende Ingame-Werbung kann ich tolerieren, aber in so einer traum-mäßigen Atmosphäre stört es doch, wenn man plötzlich Batterien aus RL sieht... Wirkt deplaziert.

maddccat 19 Megatalent - 14116 - 19. Februar 2012 - 18:51 #

Da die ganze Spielwelt sehr realistisch rüberkommt, finde ich auch die Energizer-Batterien durchaus passend. In meinen Augen tragen sie eher dazu bei, dass die Welt echt wirkt. Ich musste auch schmunzeln, als ich später in einem Zimmer eine Xbox360 entdeckt habe...

Anonymous (unregistriert) 19. Februar 2012 - 22:39 #

Wie bei Burnout Paradise. Aber nach einer Weile war es doch auffällig wie viele Gillette-Vans rumgefahren sind XD

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66904 - 19. Februar 2012 - 22:52 #

Ich bin mir nicht mehr ganz sicher, aber ich glaube es war Rainbow Six Vegas, wo die ganze Stadt mit Axe-Werbung zugekleistert war :ugly:

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83933 - 19. Februar 2012 - 23:37 #

Das erinnert mich immer an Splinter Cell Chaos Theory. In einer Mission ist der Strom der gesamten Stadt lahmgelegt und du musst in ein Haus mit privater Versorgung. Wie erkennst du das? An der riesigen Axe-Leuchtreklame auf dem Dach...

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110372 - 19. Februar 2012 - 23:41 #

Nicht zu vergessen Airwave, Sam Fishers Lieblingskaugummi :).

Fabes 14 Komm-Experte - 2518 - 20. Februar 2012 - 1:42 #

Bin jetzt bei der vierten Episode angekommen und bisher bin ich vollends begeistert! Die Story haut einen wirklich um und auch die Atmosphäre ist wirklich besonders gelungen. Bisher langweilen mich die Kämpfe noch nicht allzu sehr, ich hoffe, dass das so bleiben wird im weiteren Verlauf! Das letzte Mal, dass mich ein Spiel so dermaßen gefesselt hat, war der erste Teil von Mafia. Alan Wake ist bisher ein Meisterwerk, die Jungs von Remedy wissen wirklich wie man gute Geschichten erzählt...

debuday 08 Versteher - 152 - 4. März 2012 - 10:28 #

Ich gebe dir Recht, ein rundum gelungenes Spiel. Wenn das Spielerlebnis in Arbeit auszuarten drohte, habe ich beendet und einen Tag vergehen lassen. Ja, man gewöhnt man sich an Muster und sich ähnelnde Abläufe, aber nach einer Pause war der Spielspaß zurück.

Zid 13 Koop-Gamer - 1786 - 20. Februar 2012 - 20:05 #

Die Atmosphäre rockt ja, aber gibt es eine Möglichkeit das Spiel auch ohne Xbox360Pad am PC Mit einem x-beliebigem Pad zu spielen?

Polster - Schlitzer (unregistriert) 22. Februar 2012 - 1:17 #

Ich hab ein nettes kleines easteregg entdeckt.
-----SPOILER ANFANG-----
Wenn ihr in Alans Appartement in New York seid, dann seht ihr neben seinem Arbeitsplatz ein seltsames "Bild". Scannt das mit einem Barcode Scanner...------SPOILER ENDE------ Ob es noch mehr Sachen in der Art gibt weiss ich nicht, ihr könnt ja mal antworten wenn ihr noch was findet.
Mir gefällt das Spiel auf jeden Fall sehr gut, und ich bin froh das man bei Remedy so verbissen dafür gekämpft hat es noch auf den PC zu bringen. Die Verkaufszahlen in den ersten Tagen haben ja zum Glück gezeigt das es sich noch lohnt für den PC ( mit ) zu entwickeln, und ich hoffe das sich andere Studios in Zukunft ein Beispiel daran nehmen.

debuday 08 Versteher - 152 - 4. März 2012 - 1:22 #

Großartiges Spiel, danke Remedy, danke Steam. Ab der vierten Episode hatte es mich auf seiner Seite. Die Steuerung war unter Kontrolle, die Skepsis seiner intellektuellen Substanz verflogen. Ab diesem Zeitpunkt war ich Fan – hingegeben, gespannt, voller Erwartung, Genießer. Ich spielte ein Kleinod und genoss jede Minute.
Erkundung: Ausgiebige Märsche durch nordamerikanische Wälder, der Nachthimmel in den Lücken der Baumkronen, ein Gebirgsbach im Mondschein, nackter Fels. Der Waldrand: ein zerfurchtes felsiges Flussbett, ziehende Wolken, die Silhouette des Gebirges, der höchste Gipfel schneebedeckt. Über eine wackelige Holzkonstruktion erreiche ich eine Mühle...
Kampf: Der beim "Neu Laden nach Tod" eingeblendete Rat "Laufe zum Licht" hilft nicht weiter. – Sie laufen schneller als meine Spielfigur. Ich würde nicht einmal die halbe Strecke schaffen. Ich muss mich stellen, muss alle Gegner vor mich bekommen, in meinen Lichtkegel, muss Zeit gewinnen zur Regeneration, muss verschnaufen für den nächsten Sprint... Nicht den Überblick verlieren... der Lichtstrahl verbrennt die Dunkelheit einer Gestalt mit Sichel, zwei Schüsse leeren das Magazin, ausweichen, rückwärts gehen, die Feinde im Blick behalten, dabei nachladen, sechs schnelle Schüsse, nur zwei Gegner erwischt, mindestens drei umgeben mich jetzt, Flare zünden, der Bildschirm entfärbt sich bereits, nur noch ein Treffer und ich springe zum letzten Speicherpunkt zurück. Zeit gewinnen, die Kamera dreht sich um die eingefrorene Szene in rotem grellen Licht, ich verliere die Orientierung – in welcher Richtung liegt der erlösende Lichtmast?
Story: Die Kämpfe sind Geschicklichkeitsübungen, die Erkundungen ästhetischer Genuss. In der Hauptsache aber erzählt das Spiel Alan Wake eine faszinierende und verstörende Geschichte. Sie wird mitgeteilt über Monologe der Spielfigur, über Dialoge, Filmsequenzen, Manuskriptseiten und Hinweise in der Spielwelt selbst. An einigen Stellen empfand ich die Story des Spiels und die oft überraschende, unkonventionelle, originelle Art und Weise, wie sie mitgeteilt wurde, als intellektuellen Genuss.
Gelobt sei noch der Soundtrack des Spiels: die Titelmusik wird ergänzt durch eine geschmackvolle Auswahl eingekaufter Titel, die perfekt passen. Einige Rockballaden empfand ich als Belohnung und Beruhigung am Ende einer durchkämpften Episode.
Fazit: Ein hochwertiges Spiel zu einem guten Preis (PC-Version).

debuday 08 Versteher - 152 - 4. März 2012 - 1:29 #

Korrektur in Satz 3: "... die Skepsis gegenüber seiner intellektuellen Substanz verflogen."

McFareless 16 Übertalent - 5567 - 5. Mai 2012 - 11:52 #

Endlich gekauft :)

Rakooza 11 Forenversteher - 615 - 24. Mai 2013 - 15:58 #

So nun hab ich´s auch ... war mir $1 wert ;-P

BriBraMuc 14 Komm-Experte - 2447 - 4. Juni 2013 - 17:46 #

Hab beim Steam Sale mit 90% Preisnachlass zugeschlagen. Für knapp 4 Euro ein absolutes Schnäppchen :)

Bantadur 17 Shapeshifter - 7049 - 26. September 2017 - 8:52 #

Hab das Spiel auf der Xbox360 gespielt. Wahnsinns-Atmosphäre!