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Auch in solch verschneiten Landschaften seid ihr unterwegs. Erwartet in Kurven besser keine 100%ige Traktion... |
Sehenswerte Optik mit kleinen Schwächen
Grafisch haben wir nur sehr wenig an 2XL ATV Offroad auszusetzen. So sind sowohl die Fahrzeuge als auch die Fahrer ordentlich dargestellt, und der Schattenwurf sorgt für zusätzliche Atmosphäre bei den Rennen. Das größte optische Highlight sind allerdings die Strecken selbst und speziell die Bäume am Streckenrand. Das kommt besonders den Schneerennen zugute. Aber auch die Animationen bei Stunts und Stürzen eures Piloten werden überzeugend dargestellt. Alles perfekt, also?
Nicht ganz: Wenn die Kamera nah an ein Objekt oder die Fahrzeuge herangeht, wird deutlich, dass die Texturen längst nicht so scharf ausgefallen sind, wie man es vielleicht erst dachte. Dennoch darf man sich auch anno 2010 ab und zu kurz wundern, wie weit es Smartphones in nur wenigen Jahren gebracht haben: Auf einem mittelgroßen "Telefon" eine Grafik zu erleben, wie sie die schönsten PSX-Spiele kaum hinbekommen haben, ist schon beeindruckend.
Was wir dennoch vermissen, ist eine eingeblendete Streckenkart. Denn wenn wir uns in die scharfen Kurven legten, sehen wir nur sehr schwer oder gar nicht, was uns hinter der nächsten Ecke erwartet. Auch das Kollisionsverhalten ist nicht immer hundertprozentug nachvollziehbar.
Fazit: Aus Fehlern gelernt
2XL Games haben auf jeden Fall aus ihren Fehlern des Erstlingswerks gelernt. Zwar war ihr Supercross-Titel Baja bereits optisch und in der Bedienung vielversprechend, bot aber keinerlei Langfristmotivation. Genau hier setzt 2XL ATV Offroad mit seinem umfangreichen Karriere-Modus an. Dazu kommen diverse Steuerungsmöglichkeiten und eine nochmals verbesserte Grafik. Der Titel gehört aktuell zu den grafisch anspruchsvollsten Spielen auf dem iPhone und iPod Touch. Viele Stunden Spielspaß steht eigentlich nur wenig entgegen, neben den erwähnten technischen Schwächen stören uns der schwache Multiplayer-Part und die etwas lieblose Einbindung der Online-Funktionen. Aktuell ist 2XL ATV Offroad für 2,39 Euro im App Store zu haben; die Dateigröße beträgt rund 125 MByte.
Autor: Christian Witte (GamersGlobal)
Danke für den Test, das werde ich mir doch mal ansehen.
Irgendwelche Infos, ob es auch auf dem "kleinen" iPod Touch läuft? Der hat ja noch nicht die 3GS Power.
Was mich auch interessieren würde: Ist das auch wieder so ein Spiel, wo man zusehen kann, wie der Akku leer gesaugt wird? Steht fast zu befürchten bei der Grafik, oder?
Der neueste iPod Touch der 3. Generation hat die selbe Hardwarepower und Grafikchips wie das iPhone 3GS. Aber das Spiel sollte auch auf einem iPod Touch der 2. Generation absolut flüssig ablaufen, bei den Geräten der ersten Generation kann ich dazu leider nichts sagen, eventuell gibt es hier minimale Lags, wenn viel los ist.
Ich war der Meinung, erst 3G ab der 32GB Variante ist mit dem schnellen GS Chip ausgestattet. Naja hab ohnehin "nur" 2G. NFS Underground läuft da zB nicht so prickelnd, bricht ab und an schon etwas ein. Egal, ich versuchs und werde berichten wie es läuft.
Ok, kann mittlerweile sagen, es läuft blendend auf dem iPod Touch 2G. Danke noch mal für den Test!
Hübscher Test =)
Für hochvergrößert sehen die Screenshots wirklich nicht schlecht aus, daher schätze ich die Grafik auch als nicht schlecht ein. Unerwartet interessant liest sich das, auch wenn die Struktur simpel ist. Mit Touchfunktionen und auf dem iPhone insgesamt finde ich das unerwartet interessant. Schade nur, dass ich von Haus aus insgesamt kein ATV Fan bin. ^^"