3D-Action einmal anders: In der Welt von Might and Magic (eigentlich eine Rollenspiel- und später mit Heroes of M&M eine Rundenstrategie-Serie) kämpft man nicht mit Knarren, sondern mit Pfeil und Bogen, Zaubersprüchen -- vor allem aber mit dem Schwert und anderen Schlagwerkzeugen. Dabei kann man Gegner auch mal über den Rand eines Abgrunds kicken, was sehr befriedigend ist. Dieser physische Nahkampf kommt auch dadurch gut zur Geltung, dass man immer wieder die eigenen Gliedmaßen sieht (normale Action-Spiele zeigen zum Beispiel Beine und Füße der eigenen Figur). Leichte Rollenspiel-Elemente.