Das Original: DICE fabrizierte einen Taktikshooter vor Weltkriegshintergrund, bei denen Soldaten nicht nur mehrere Infanteristentypen übernehmen konnten (mit unterschiedlicher Bewaffnung), sondern auch Panzer fahren, Flugzeuge fliegen oder in einem U-Boot oder auf einem Flugzeugträger herumschippern durften. Die Grundidee: Zwei Seiten versuchen, möglichst viele Flgenpunkte zu kontrollieren. Wer mehr solcher Punkte hat, zieht dem Gegner ständig Tickets ab (wie auch durch das Töten von Gegnern -- die dann wieder neu einsteigen dürfen). Hat eine Seite Tickets mehr, hat sie verloren.