Ein von Infogrames mit hohem Aufwand produziertes Action-Adventure, das als Konkurrent zu Eidos Tomb-Raider-Serie aufgebaut wurde. Outcast bot eine für damalige Zeit überaus hübsche Optik auf Basis einer stark prozessorlastigen Voxel-Engine. Das machte das Spiel unabhängig von einer leistungsstarken Grafikkarte, setzte dafür aber eine hochklassige CPU voraus. Entwickler Appeal erschuf für die Bewohner des außerirdischen Planeten Adelpha sogar Ansätze einer eigenen Sprache, was dem Spiel einerseits zusätzliche Tiefe verlieh, beim Spieler mitunter aber auch für Verwirrung sorgte. Für die Synchronisation wurden bekannte Film-Synchronsprecher verpflichtet.