- Test: Heroes 7
Zum 20. Geburtstag von Heroes of Might & Magic legt Ubisoft den siebten Teil vor. Er sorgt für durchwachte Nächte, wegen des motivierenden Heldentrainings, der taktischen Gefechte, der spannenden Kampagnen. Hauptkritikpunkt ist die mäßige KI, und dennoch macht Heroes 7 großen Spaß.
- Angespielt: GC15: Might & Magic Heroes 7 im Duel-Modus angespielt
- Test: Heroes 6 – Shades of Darkness
- Test: Heroes 6
Bunte Fantasy-Rundenstrategie mit Suchtgarantie – keine andere Serie verkörperte dieses Subgenre so lange und so gekonnt wie Heroes of Might & Magic. Der sechste Teil hat zwar den Namen, aber nichts Grundsätzliches am Spielkonzept geändert. Das ist ein Teil des Problems, das wir mit diesem reichlich prätentiösen Werk haben.
- Preview: Might & Magic Heroes 6
Die Heroes-Reihe bietet seit jeher eine einzigartige Mischung aus Rollenspiel und Rundenstrategie. Der sechste Teil setzt im September die Tradition der Reihe fort und weitet gleichzeitig den Rollenspielanteil aus -- mit Erfolg!
- Preview: Might and Magic – Heroes 6
Seit Jahren warten Rundenstrategie-Fans auf diese Fortsetzung – wir hatten nun kürzlich die Gelegenheit Might and Magic Heroes 6 mehrere Stunden lang beim Entwickler zu spielen. Neben viel Bewährtem bringt Teil 6 auch viele Neuerungen und führt unter anderem Quests mit verschiedenen Lösungswegen ein.