Final Fantasy [Serie]

Spiele in dieser Serie
Final Fantasy 7 Remake Square Enix, 2020
Final Fantasy 7 Squaresoft, 2019
Final Fantasy 9 Square, 2019
Final Fantasy 13 Square Enix, 2018
Final Fantasy 13-2 Square Enix, 2018
Final Fantasy 15 Square Enix, 2018
Dissidia Final Fantasy NT Square Enix, 2018
World of Final Fantasy Square Enix, 2017
Final Fantasy Dimensions 2 Square Enix, 2017
Final Fantasy Type-0 Online Square Enix, 2016
Final Fantasy Explorers Square Enix, 2016
Final Fantasy 5 Square Enix, 2015
Final Fantasy Type-0 HD Square Enix, 2015
Final Fantasy Tactics Squaresoft, 2015
Final Fantasy 7 G-Bike Square Enix, 2014
Final Fantasy Square Enix, 2013
Final Fantasy Dimensions Square Enix, 2012
Theatrhythm Final Fantasy Square Enix, 2012
Final Fantasy Type-0 Square Enix, 2011
Final Fantasy 14 Online Square Enix, 2010
Dissidia - Final Fantasy Square Enix, 2009
Final Fantasy 4 Matrix Software, 2008
Final Fantasy 2 Square Enix, 2007
Final Fantasy 12 Square Enix, 2007
Final Fantasy 3 Square Enix, 2006
Final Fantasy 11 Online Square Enix, 2004
Final Fantasy Crystal Chronicles Game Designers Studio, 2004
Final Fantasy 10-2 Square Enix, 2004
Final Fantasy 10 Squaresoft, 2002
Final Fantasy 6 Squaresoft, 2002
Final Fantasy 8 Squaresoft, 1999
Artikel
  • Test: Theatrhythm Final Fantasy
  • Test: Final Fantasy 13-2
    Vom Vorgänger waren wir nicht gerade begeistert, zu weitgehend folgte FF13 der Formel "Interaktiver Film, der von Kämpfen unterbrochen wird". Vom Nachfolger hingegen sind wir sehr angetan – zumal er das Kunststück schafft, trotz Zeitreise-Story verständlicher zu sein als das reichlich wirre Final Fantasy 13.
  • Preview: Final Fantasy 13-2
    Für Final Fantasy 13 haben wir mit einer 7.5 nur begrenzte Begeisterung empfunden, und irgendwie scheint auch Square-Enix nicht vollkommen zufrieden mit dem letzten Ableger ihrer ruhmreichsten Serie gewesen zu sein: Bei einer etwa fünfstündigen Probespiel-Session erlebten wir FF13-2 als in mehreren Punkten deutlich verbessert.
  • Test: Final Fantasy 13
    Final Fantasy 13 ist eigentlich ein klarer Superhit, könnte man meinen. Doch während uns ausufernde Story und Cutscene-Bombast ebenso gefallen wie das Effektgewitter der Kämpfe und deren Actionreichtum, fehlen uns viele liebgewonnene Elemente und nerven uns die extrem linearen Levels. Sind wir zu alt oder ist FF zu "massentauglich"?
Serie erstellt von Martin Lisicki 18. Juni 2012 - 18:58