Conan [Serie]

Spiele in dieser Serie
Conan Chop Chop Mighty Kingdom, 2022
Conan Unconquered Petroglyph, 2019
Conan Exiles Funcom, 2018
Conan Nihilistic Software, 2007
Conan (2004) Cauldron, 2004
Conan - The Cimmerian Synergistic Software, 1991
Artikel
  • Test+: Conan Exiles - Age of Sorcery
    Fast 3000 Stunden Spielzeit hat Ramona in das Survival-Spiel Conan Exiles versenkt und erzählt in diesem Test, warum sie das Spiel so faszinierend findet und welche Neuerungen Age of Sorcery bringt.
  • Test: Conan Unconquered
    Es ist ein They-Are-Billions-Klon und mit der Blut-Gewalt-und-Sex-Vorlage hat es quasi nichts zu tun. Dennoch macht das Defensiv-RTS von Petroglyph Spaß. Sogar barbarisch Spaß! Sofern man obsiegt...
  • Preview: Conan Unconquered
    Mit They Are Billions sorgt seit Dezember 2017 ein Mix aus RTS und Tower Defense für Furore. Nun modeln Funcom/Petroglyph das Prinzip auf Conan der Barbar um. Jörg hat in San Francisco probegespielt.
  • Test: Age of Conan: Rise of the Godslayer
    Das "MMO für Erwachsene" Age of Conan vergrätzte beim Start vor zwei Jahren mit Bugs und fehlenden Inhalten viele Spieler. Funcom besserte seitdem mit unzähligen Patches nach. Nun steht die erste kostenpflichtige Erweiterung im Handel und verspricht weitere Neuerungen und Verbesserungen. Lohnt sich die Rückkehr oder der Neu-Einstieg?
  • Preview: Age of Conan: Rise of the Godslayer
    Age of Conan verschreckte nach seinem Start um Sommer 2008 mit vielen Bugs die Fans. Seitdem hat Funcom viel verbessert; bald soll das Addon Rise of the Godslayer diverse weitere Inhalte in das MMO einfügen. Wir haben uns auf der RPC eine erste Preview-Version angesehen und berichten von den Neuerungen rund um die Online-Welt Hyboria.
  • Interview: Interview mit Craig Morrison
    Das Erwachsenen-MMO Age of Conan ist etwa ein Jahr alt, und hat schon eine sehr wechselhafte Geschichte hinter sich. Im Sommer 2008 löste Craig Morrison den alten Creative Director ab, und versuchte, das früh ins Schlingern gekommene Spiel wieder auf die Schiene zu bringen. GamersGlobal hat mit dem Funcom-Mann gesprochen.
Serie erstellt von Michl Popichl 21. Juli 2014 - 19:29