Besser als XP und Vista?

Windows 7 Report

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Neuere Titel wie das hier gezeigte Crysis laufen auch unter Windows 7 einwandfrei und ohne Probleme.

Kommen wir endlich zur... Spieletauglichkeit

Wie sieht es nun mit dem Spielen aus? Es ist uns natürlich nicht möglich, alle jemals veröffentlichten PC-Spiele zu überprüfen, trotzdem sind unsere bisherigen Erfahrungen durchweg positiv. Wichtige Titel wie World of Warcraft, Crysis, Half Life 2, Far Cry 2, GTA 4, die Need-for-Speed-Reihe, Die Sims 3 und viele weitere laufen bereits problemlos unter Windows 7. Nach unseren Tests sind sie teilweise sogar etwas performanter als auf den Vorgängerbetriebssystemen. Einige ältere Titel machen unter Umständen Probleme, was hauptsächlich an inkompatiblen Kopierschutztreibern liegt. Oft behebt ein Update des Kopierschutzes oder der XP-Kompatibilitätsmodus das Problem – nur in seltenen Fällen lässt sich das Spiel überhaupt nicht mehr zur Zusammenarbeit überreden.

ATI und Nvidia haben für ihre aktuellen Produkte bereits Grafikkartentreiber für Windows 7 entwickelt und veröffentlicht, Probleme gibt es auch hier bislang keine. Mit den Treibern für Windows Vista funktionieren viele andere Gaming-Produkte zudem problemlos. Einige Softwareanbieter wollen jedoch erst den Release des Betriebssystems abwarten, um ihre angepassten Programme zu veröffentlichen. So macht unter anderem das Anticheat-Tool Punkbuster noch Probleme, soll aber bis zum Oktober entsprechend angepasst werden.

Spiele-Performance


Mit diesen beiden Bildern von FarCry warb AMD 2005 für die 64bit-Version des Spiels (via Patch erhältlich) und ihren hauseigenen 64bit-Prozessor.
Was die Geschwindigkeit der Spiele angeht, müsst ihr euch auch keine Sorgen machen. Im Vergleich zu Windows Vista benötigt Windows 7, wie schon erwähnt, etwas weniger Systemressourcen. Besonders der Arbeitsspeicher wird nicht mehr derart verschwenderisch wie im Vorgänger verbraucht. Auffällige Unterschiede bei der Anzahl der Frames sind aber weder zu XP noch im Vergleich zu Vista zu bemerken. Solltet euer Rechner mit eher langsamen Komponenten einsetzen, empfiehlt es sich, entweder Windows XP oder Windows 7 anstatt Vista einzusetzen.

Generell gibt es für Spieler mit einem aktuellen Prozessor und ausreichend RAM keinen Grund mehr, nicht gleich die 64-Bit-Version von Windows 7 zu installieren. Einige Spiele wie Far Cry oder Crysis sehen in ihrer entsprechend angepassten Version deutlich schöner aus, andere Titel laufen flüssiger. Weiterhin ist es nur so möglich, Nutzen aus mehr als 4 Gigabyte RAM zu ziehen (in Wahrheit ist der unter 32 Bit direkt nutzbare Speicher sogar noch um die RAM-Menge eurer Grafikkarte kleiner, das gilt auch schon für XP und Vista). In Zeiten, wo RAM keinen großen Kostenfaktor mehr darstellt, kann man also auch mehr als 4 GB einsetzen und sich an verbesserten Ladezeiten und höheren Geschwindigkeiten erfreuen. Nur einige älteren Spiele und Programme verweigern vollständig den Dienst -- darunter alle 16-Bit-Anwendungen, die sich nicht einmal mehr starten lassen.

Die Vorzüge von DirectX 11

Neben CPU und Arbeitsspeicher ist für einen Computerspieler die wohl bedeutendste Komponente im PC die Grafikkarte. Damit ein Spiel flüssig läuft und hübsch aussehen kann, benötigt man einen ausreichend potenten Grafikbeschleuniger im Computer. Die Ansteuerung der Grafikkarte übernimmt heutzutage primär eine im Betriebssystem integrierte Schnittstelle namens Direct3D, welche Bestandteil des bekannten DirectX ist. Mit Windows 7 erfährt dieses jetzt ein Update auf Version 11.

Und Microsoft hat dazugelernt: Schon DirectX 10 sollte ein Verkaufsargument für Vista werden, weswegen es für XP gar nicht angeboten wurde. Doch statt nun massenhaft Spieler zum Upgrade auf Vista und zum Kauf neuer DX10-Grafikkarten zu bewegen, hatte die Strategie eine gegenteilige Auswirkung: Die meisten Entwicklerstudios verzichteten schlicht auf eine spezielle DirectX-10-Fassung ihrer Spiele.

Mit Windows 7 könnte sich diese Skepsis der Programmierer auflösen. Zum einen wird DX11 abwärtskompatibel zu Grafikkarten mit DX9 und DX10-Unterstützung, also jedem aktuell verfügbarem Modell. Zum anderen wird DirectX11 sowohl für Vista als auch für Windows 7 angeboten, nur Windows XP wird nicht mehr bedacht.

Die neue Grafikschnittstelle wird unter anderem für höhere Geschwindigkeiten bei der 3D-Berechnung sorgen können, da es jetzt problemlos auf Seiten der Grafikkarte möglich sein wird, 3D-Flächen in Dreiecke aufzuteilen (Tesselation). Weiterhin wird DirectX11 mit der uneinheitlichen GPGPU-Programmierung (General Purpose Computation on Graphics Processing Unit) aufräumen. Hinter diesem sperrigen Begriff verbergen sich die Fähigkeiten, bestimmte Aufgaben abseits der Grafikdarstellung auf den mittlerweile extrem leistungsstarken Grafikkarten berechnen zu lassen. Bekanntestes Beispiel ist Nvidias "CUDA": Der kalifornische Produzent nutzt die firmeneigene Entwicklung, um unter anderem aufwändigen Physikeffkte auf der Grafikkarte berechnen zu lassen. Entsprechend angepasste Spiele wie Unreal Tournament 3 oder Sacred 2 - Fallen Angel bieten damit realistisch wirkende Physikeffekte ohne größere CPU-Belastung. Mit DirectX 11 und der Einführung von sogenannten "Compute Shadern", soll die GPGPU-Programmierung vereinheitlicht werden -- unabhängig davon, von welchem Hersteller die genutzte Grafikkarte stammt. Die Compute Shader werden Bestandteil des sogenannten Shader Model 5, mit welchem auch bessere Kantenglättungsmethoden möglich werden.

DirectX11 könnte aufgrund der Abwärtskompatibilität und der Computer Shader tatsächlich eine bessere Zukunft haben als das ungeliebte DX10. Erste Spiele mit Unterstützung für diese Grafikschnittstelle sind bereits angekündigt. Eines der ersten wird Colin McRae Dirt 2, dessen PC-Version sich aufgrund der DX-11-Unterstützung bis Dezember verzögern soll. Wenn es dann herauskommt, soll es eine realistischere Wiedergabe von Wasser und Oberflächenstrukturen bieten sowie eine verbesserte Darstellung von Schatten. Natürlich können diese Funktionen nur mit einer kompatiblen Grafikkarte genutzt werden. Die neuen DX11-Serien ATI (Radeon) und Nvidia (Geforce) sollen zeitnah zu Windows 7 im Laden stehen. Ohne entsprechende Grafikkarte müsst ihr auf die zusätzlichen Effekte verzichten, könnt aber etwa Colin McRae Dirt 2 trotzdem spielen.

Die PC-Version von Colin McRae Dirt 2 wird eines der ersten Spiele mit DirectX 11-Unterstützung.

Fazit: Eine ernsthafte Überlegung wert

Viele Anwender, die sich bisher Windows Vista verweigert haben, weil sie etwa die Benutzerkontensteuerung zu sehr gestört hat, die Geschwindigkeit eher bescheiden fanden oder das System einfach noch nicht als ausgereift ansahen, sollten bei Windows 7 einen Blick riskieren. Vor allem Besitzer von Durchschnitts-PCs mit mit wenig Arbeitsspeicher dürften positiv überrascht sein: Wer von Vista umsteigt, wird sich wundern, wie schnell sich der eigene Computer anfühlen kann! Für XP-Nutzer wird vermutlich über kurz oder lang DirectX 11 den Umstieg rechtfertigen. Immer mehr kommende Blockbuster werden unter XP nur noch mit Einschränkungen bei den Grafikoptionen laufen -- und irgendwann vielleicht gar nicht mehr.

Für viele war Vista eine sinnvolle Fortentwicklung von XP, für mindestens ebenso viele aber war es ein endloser Alptraum in Sachen Performance, Abwärtskompatibilität oder Peripherieunterstützung. Mit Windows 7 scheint Microsoft ein besseres Produkt geglückt zu sein: Abermals Komfortanleihen bei MacOS, Verbesserungen bei Benutzerfreundlichkeit und Performance -- und gleichzeitig doch das Aufsetzen auf bewährten Vista-Elementen, wie etwa der Treiberbibliothek.

Dennoch wird ab 22. Oktober für Windows 7 gelten, was für jeden Betriebssystemwechsel gilt: Wer mutig ist und Lust am Ausprobieren hat, der steigt sofort um. Wer akuten Leidensdruck mit Windows Vista verspürt, wohl auch. Wem es jedoch in erster Linie darauf ankommt, dass seine gewohnte Arbeitsumgebung funktioniert, der wartet erstmal ab, lässt andere die Pioniere sein -- und erhält das Betriebssystem dann ja eh spätestens mit dem nächsten Rechnerkauf.

Autoren: Dennis Ziesecke, Christian Schnegelberger
Redakteur: Christoph Hofmann (GamersGlobal)


Christoph Licht 6. August 2009 - 10:45 — vor 14 Jahren aktualisiert
Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 8. August 2009 - 21:27 #

Als einer der beiden Autoren des Artikels darf ich übrigens sogar Performance-Entwarnung für vollgemüllte Systeme geben. Mein Desktop läuft bereits mehrere Monate mit Windows 7, ich installiere quasi "jeden scheiss", probiere gerne neue Treiber und Tools aus - und Seven bootet trotzdem rasant, fast wie am ersten Tag. Ich war sogar so mutig, etwas auszuprobieren, was man sich unter den Vorgängersystemen lieber verkniffen hat : ich habe fast den kompletten Systemunterbau (Mainboard, Grafikkarte, CPU, RAM) ausgewechselt (und dann auch noch von Intel zu AMD, von Dualcore zu X3) und Windows interessehalber nicht neu installiert. Ich war erstaunt - kein Problem, alles funktioniert, nichts stürzte ab. SO habe ich mir das seit Windows95 gewünscht! Ok, eigentlich schon bei MS-DOS, da war so eine config.sys aber schnell geschrieben ;) ..

Abschließend noch einmal vielen Dank an Jörg für die Chance, diesen Report veröffentlichen zu dürfen. Natürlich auch für die guten Ratschläge und die Überarbeitung von Christoph Hofmann.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469805 - 8. August 2009 - 22:01 #

Wir haben zu danken!

Wenn sich das mit der Boot- (und Arbeits-) Geschwindigkeit trotz x installierter Tools, Treiber, Spiele etc. wirklich bewahrheitet, würde ich persönlich vermutlich doch schneller umsteigen, als geplant -- diese halbjährlichen Windows-Vista-Neuinstallationen gehen mir sowas von auf den Geist :-)

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24427 - 9. August 2009 - 11:11 #

Ja, dass gute alte "Neuinstallieren" und das Gefühl vom sauberen OS. :D

Schön ist der Artikel geworden. Alles im Allem sehe ich das als gute Zusammenarbeit zwischen Dod und mir und zwischen uns beiden und GG.de an. :)

Im Fazit ist noch ein Schreibfehler:
"Durchschnitts-PCs mit mit wenig Arbeitsspeicher", das eine "mit" ist zu viel.

Liam 13 Koop-Gamer - 1440 - 8. August 2009 - 21:48 #

Schöner Artikel, informativ ohne sich in prof. Fachjargon zu verwuseln, wie es manche Schreiber im Internet gerne machen.

Abraxa 09 Triple-Talent - 347 - 8. August 2009 - 21:59 #

.... nur der Korrektur-Leserin wird nicht gedankt *grins* ne, im ernst, ist ein super Artikel.

Joker 12 Trollwächter - 1189 - 8. August 2009 - 21:59 #

warum hab ich nur kein 7 bei der vorbesteller aktion geholt -.-

Maestro84 19 Megatalent - - 18467 - 8. August 2009 - 22:01 #

Mal eine Frage von einem Laien, der Win 7 durch ein Upgrade durch einen Neukauf eines PCs bekommt: Kann ich dieses mal einfach Vista mit Win 7 "überschreiben" oder muss ich auch hier wieder alles komplett neu aufsetzen, Spiele inklusive?

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 8. August 2009 - 22:04 #

Das ist immer noch strittig. Wahrscheinlich wird es entgegen erster Ankündigungen tatsächlich eine Upgradeversion geben, mit welcher du dann dein Vista "überschreiben" und ohne Datenverlust Seven-tauglich machen kannst. Wie gut sich ein solches Upgrade dann in der Praxis schlägt wird sich zeigen müssen, oft kommt es bei Upgrades zu Performanceverlust, Instabilitäten und anderen nervigen Problemen.

Herms 14 Komm-Experte - P - 1971 - 8. August 2009 - 23:27 #

Ein Update von Windows Vista auf Windows Seven ist möglich.

Die Update-Installation dauert deutlich länger als eine Neuinstallation. Ein Update ist nicht zu empfehlen, da man sich sämtliche Altlasten und die vermurksten Einstellungen mitnimmt.

Dies ist unabhängig vom Kauf einer Update-Lizenz.

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 8. August 2009 - 23:41 #

Wobei im Übrigen auch die Geschwindigkeit einer Installation positiv angemerkt werden will. Auf aktuellen und mit ausreichend RAM bestückten PCs dauert es weniger lang als bei jedem Vorgänger-OS (MS-DOS mal wieder aussen vor ;)). Dafür wirds mit 1GB oder weniger etwas zäh, zumindest bei der Installation. Im Betrieb habe ich auch mit 768MB noch halbwegs brauchbare Ergebnisse erziehlt.

kosmonautentraum 06 Bewerter - 54 - 8. August 2009 - 22:07 #

Schöner Artikel, wirklich! :) Werde wohl auch einer der Pioniere sein, der es sich bereits am 22.10. kauft und Vista in den Ruhestand schicken.

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 8. August 2009 - 23:21 #

Übrigens, im Abschnitt "Spiele-Performance" wolltet ihr doch sicher "4 GByte RAM" statt "4 MByte RAM" schreiben oder? ;)

Maestro84 19 Megatalent - - 18467 - 9. August 2009 - 10:02 #

Das waren ja noch Zeiten, als ich anno 96 mit 40mb Ram einen Highendrechner hatte. Und heute bin ich aktuell bei knappen 4 gig im unteren Highendbereich.

Creasy (unregistriert) 8. August 2009 - 23:54 #

Sehe erst jetzt grad durch Zufall, dass ihr noch mit tables arbeitet.. Hilfe.

Anonymous (unregistriert) 9. August 2009 - 0:01 #

Weiterhin ist es nur so möglich, Nutzen aus mehr als 4 MByte RAM zu ziehen

sind wir jetzt wieer im jahre 1985 ? :D:D :D kleiner druckfehler,wohl^^

sollten wohl 4gb heisen^^

ansonsten sehr schön zu lesen und super artikel :)

MimiruGeR 05 Spieler - 56 - 9. August 2009 - 1:28 #

Naja, ich werde vorerst noch bei XP bleiben, und erstmal abwarten bis das SP1 von Seven rauskommt, da es ja auch eine NT version ist :)
Ausserdem werden nicht 4GB erkannt sondern nur ~3,25GB bei einer 32bit Variante.
Ansonsten ein schöner Artikel!
Vorallem dachte ich erstmal, das der XP-Modus wirklich was bringt, aber da es schon so angekündigt worden ist, kann man sich eine Normale Version nehmen und dann eine VM nutzen dafür, kommt aufs gleiche hinnaus nur mit dem unterschied, 120€ gespart :P
Gr33tz
MimiruGeR

BFBeast666 14 Komm-Experte - 2094 - 9. August 2009 - 4:59 #

Schöner Artikel, bietet genau den Überblick, den ich für eine fundierte Kaufentscheidung brauche. Danke dafür. Als Belohnung weise ich auf einen ziemlich dicken Patzer hin:

"Weiterhin ist es nur so möglich, Nutzen aus mehr als 4 _MByte_ RAM zu ziehen"

Mehr als 4 MByte können wir schon seit den seligen 386er-Tagen benutzen. Mach mal besser ein "Gbyte" draus :)

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 9. August 2009 - 9:08 #

Ist schon ausgebessert, sind flott die Jungs ;) ..

hendrikn666 11 Forenversteher - 803 - 9. August 2009 - 10:23 #

Trotzdem, für Studenten, wie mich, ist selbst die HomeEdition ein wenig teuer. Das wär Bafög für nen halben monat.^^

Tim Gross 20 Gold-Gamer - 24171 - 9. August 2009 - 10:37 #

Stimmt. Komm, wir machen ne Facebook-Gruppe auf... oder so was :)

Anonymous (unregistriert) 9. August 2009 - 10:59 #

Ist deine Uni nicht bei MSDNAA dabei? Dann bekommst du es doch umsonst. Angeblich soll das auch schon am 14. August über MSDNAA verteilt werden... Ich hoffe drauf... :) So bekommt man fast alle MS-Programme umsonst, bis auf leider Office....

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 9. August 2009 - 11:57 #

Dazu muss man aber bei den meisten Unis in einem entsprechenden Studiengang sein. Als Philosophiestudent bringt dir das Programm gar nichts ;) .

Anonymous (unregistriert) 9. August 2009 - 14:27 #

Soweit ich weiß, bekommt das bei uns jeder... Weil ansich braucht nen Informatiker ja jetzt nicht mehr Windows als nen Philosophie Student... Ohne Pc + Inet gehts doch in keinem Studiengang mehr....

Bei Visual Studio usw. sieht das natürlich anders aus...

bolle 17 Shapeshifter - 7789 - 9. August 2009 - 11:10 #

Ich hab den RC 7100 auf meinem Notebook (Acer Extensa 3100) und werde wohl wieder auf WinXp umsteigen. Win7 ist an sich sehr schön, nur gibt es bisher keine Treiber für den Intel915 Grafikchip, ohne den ziemlich viele Funktionen nicht gehen. Aber vielleicht stellen die den ja bald online.

Was ich schlimm fand, die ganzen beigelegten Windows Spiele laufen auf der Kiste (1,7 Ghz 1,5 GB ram) nicht mehr, weil sie so effektüberladen sind

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 9. August 2009 - 11:33 #

Liegt aber auch an den fehlenden Treibern für den 915. Intel ist da leider nicht wirklich vorbildlich im Treibersupport und die MS-Treiber waren seit je her nur für rudimentäre Funktionen geeignet.

bolle 17 Shapeshifter - 7789 - 9. August 2009 - 12:07 #

Natürlich, das kann ich Win7 nicht in die Schuhe schieben.
Aber das Problem bleibt trotzdem, und wenn ich auf einen Tastendruck, und nicht nur per Neustart einen Beamer anschließen will muss ich eben die richtigen Treiber installieren. Wenns die nur für XP und Vista gibt bleibt mir nix anderes übrig.

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 9. August 2009 - 12:13 #

Windowstaste + P hilft nicht? Dann muss Intel wirklich nachbessern.

bolle 17 Shapeshifter - 7789 - 10. August 2009 - 20:09 #

Oh, das muss ich mal probieren ;)
Hab mich nicht wirklich damit beschäftigt, da bei nem Neustart der Beamer als einziger Monitor angesprochen wird. It does the job. Der Inteltreiber hat mir nur gesagt "This OS is not supported" und sich wieder geschlossen.

rhin_tin 08 Versteher - 217 - 9. August 2009 - 14:35 #

Sehr Schöner Artikel, allerdings hättet ihr bei dem Direct-X 11 teil auch auf die verbesserte Mehrkern CPU unterstützung eingehen können wovon auch Besitzer älterer Grafikkarten profitieren sollen.

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 9. August 2009 - 15:08 #

Ich hatte den DX11-Teil ursprünglich noch deutlich umfangreicher. Nur wurde es irgendwann einfach zu viel und zu technisch. Daher die Konzentration auf die meiner Meinung nach wichtigsten Funktionen.

Anonymous (unregistriert) 9. August 2009 - 16:28 #

Eine Sache verstehe ich nicht so ganz. Ihr hattet folgendes geschrieben:

"Zum einen wird DX11 abwärtskompatibel zu Grafikkarten mit DX9 und DX10-Unterstützung, also jedem aktuell verfügbarem Modell."
.........
"Natürlich können diese Funktionen nur mit einer kompatiblen Grafikkarte genutzt werden. Die neuen DX11-Serien ATI (Radeon) und Nvidia (Geforce) sollen zeitnah zu Windows 7 im Landen stehen. Ohne entsprechende Grafikkarte müsst ihr auf die zusätzlichen Effekte verzichten, könnt aber etwa Colin McRae Dirt 2 trotzdem spielen."

Hört sich nach einem Widerspruch in sich an.

Meine Frage wäre, kann ich mit einer Radeon 3870 (Direct X 10.1 Karte) Direct X 11 Spiele spielen oder muss ich tatsächlich eine neue Direct X 11 Karte kaufen Ende des Jahres?

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 9. August 2009 - 16:39 #

Kein Wiederspruch. Du wirst DX11-Spiele spielen können. Allerdings werden die DX11-spezifischen Effekte nicht dargestellt, du hast also nur DX10-Optik.

Eldest 13 Koop-Gamer - 1718 - 9. August 2009 - 17:04 #

Sehr schöner Bericht!
Ich werde mir Windows 7 kaufen.

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 9. August 2009 - 17:35 #

Vielleicht ist der Windows7-Bericht ja auch Ansporn für aufstrebende Gamersglobal-User, denen zwar interessante Themen unter den Fingern brennen, wo aber der zu geringe Level gegen sofortige Reportagen spricht. Ich bin jedenfalls sehr froh, dass der Artikel so gut bei euch ankommt und habe durch die Verbesserungen seitens der Redaktion auch ein paar Dinge gelernt. Ein paar Formulierungen klingen ohne weitergehende Erfahrungen eben doch nicht ganz so geschliffen. Hat aber extrem viel Spaß gemacht, den Artikel zu schreiben und dafür Nachforschungen anzustellen.

Christoph Licht 25 Platin-Gamer - 55862 - 9. August 2009 - 18:22 #

Eine Frage hätt' ich auch noch an die Autoren: Als jemand, der haufenweise Stuff in der Taskleiste aufbewahrt (siehe Bild Nr. 6 in der Winhistorie), schockiert mich die Aussage "Alte Taskleiste gibt's nimmer" etwas. Kann ich trotzdem die Größe der Symbole zumindest ändern und mehrreihig aufbauen oder gibt es wirklich nur die einzeilige Version für Blinde?

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 9. August 2009 - 18:31 #

Es gibt zumindest beim RC1 keine Möglichkeit die Taskleiste zu vergrössern (oder ich habe sie nie gefunden). Allerdings gibt es die Option, dass man die Symbole verkleinern kann, dann passt deutlich mehr in die Leiste.

So extrem, wie du das allerdings in dem Bild darstellst, wirst du es wahrscheinlich bei Seven nicht betreiben können. Auf "klein" sind die Icons nämlich auch nicht viel kleiner als auf deinem Screenshot.

Christoph Licht 25 Platin-Gamer - 55862 - 9. August 2009 - 20:05 #

Wichtig wäre die mehrzeilige Aufteilung - meine Leiste hat derzeit fünf Zeilen). Naja, mal schauen. Der Punkt alleine wird mich sicherlich nicht vom Kauf abhalten ;).

Wer sich übrigens genauer anschauen will wie verrückt es bei mir da unten aussieht (vorsicht Schleichwerbung!) ->

http://bagdadsoftware.deviantart.com/art/Aircraft-Desktop-121312400

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 9. August 2009 - 20:49 #

Ich war unschlüssig ob ich den Link anklicken sollte. SO genau will ich nicht zwingend wissen, wie es bei dir *da unten* ausschaut ;) .

Für die mehrzeilige Darstellung wird es unter Garantie sehr schnell entweder eine Fremdsoftware oder einen Wordaround von MS geben, gibt bestimmt noch mehr so verrü.. äh.. ordnungsliebende Menschen wie dich ;) .

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24427 - 11. August 2009 - 19:53 #

Du kannst die Symbole verkleinern und auch die Taskleiste vergrößern, dann sollte auch wieder wesentlich mehr reinpassen.
Dazu einfach: rechts auf die Taskleiste --> Haken bei "Taskleite fixieren" entfernen --> mit der Maus an die Taskleistenoberkante --> Linkshalten nach oben ziehen.
In den Eigenschaften kann man auch kleine Symbole verwenden, sieht dann so aus: http://www.abload.de/image.php?img=groetaskleitectbf.jpg

Anonymous (unregistriert) 10. August 2009 - 0:50 #

Danke Dod für deine schnelle Antwort.

Dann hatte ich das falsch verstanden. Ich glaubte auch heutige DX10.x Spiele würden problemlos mit DX9 Karten laufen.
Aber hier musste der Spieleherrsteller extra eine DX9 Version programmieren.......usw.
Ok, und mit DX11 braucht man nicht mehr extra zwei Versionen programmieren.

Jetzt habe ichs' kapiert :D

andima 16 Übertalent - P - 5276 - 10. August 2009 - 9:58 #

Schöner Artikel!

Ich würde aber nicht schreiben, dass "Windows 98 .... Windows 2000 überlebte."
Das mag für Spieler stimmen. Im nicht privaten Umfeld wurde aber sehr wohl Win2000 eingesetzt, da dieses nicht als Nachfolger von Win98 zu sehen ist, sondern als Nachfolger von WinNT 4.0.

Weiters stimmt "Windows 95 abgelöst, der ersten Version, das nicht mehr wie die Vorgänger auf MS-DOS aufsetzte" nicht zu 100%: sowohl Win95 als auch Win98 basieren auf MS-DOS. Beide Systeme sind im Grunde ein grafischer MS-DOS Aufsatz.

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 10. August 2009 - 10:56 #

Das müsste sich die Redaktion noch mal anschauen, der Block mit den Versionen ist leider nicht von mir.

B0B 12 Trollwächter - 828 - 10. August 2009 - 13:02 #

Der Artikel ist wirklich klasse. Mir war zum Beispiel vorher nicht bewusst das der XP-Modus keine 3D-Beschleunigung bietet - echt schade.

peo 08 Versteher - 188 - 10. August 2009 - 15:25 #

Windows 7 wird einfach den XP Status erreichen und auf jeden Fall wird es etablieren.

Den Artikle finde ich jetzt nicht ganz so toll. Die Ganzen Punkte sind schon lange bekannt und waren jetzt nicht wirklich neu. Liegt aber daran weil ich vielleicht mehr im Thema bin.

Aber ich glaube das der Artikel hier gerade sehr gut passt, denn wie man liest wissen einige Leute noch nicht viel über Windows 7 bescheid.

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 10. August 2009 - 16:24 #

Genau das ist der Punkt. Die angesprochenen Bereiche sind eben die Themen, auf die ich oft angesprochen werde, die also vielen Leuten noch nicht präsent sind.

Ich hatte ja schon geschrieben, dass ich insbesondere zu DX11 eigentlich mehr schreiben wollte. Allerdings wird es dann schnell zu technisch.

Welche Punkte hätten dich denn besonders interessiert?

hoschi2 (unregistriert) 12. August 2009 - 23:31 #

Win7 = SP3 für Vista mit Verbesserungen in der Taskleiste und ein paar Optimierungen hinsichtlich Performance. Jetzt mal ehrlich: so genial ist win7 doch auch nicht wie immer getan wird. Vor allem verstehe ich nicht wie vista in einem atemzug schlecht gemacht wird und win7 hochgelobt wird, obwohl es wie gesagt ja nichts großartig anderes ist. Ich erwarte von einem neuen OS deutlich mehr. Oder rechtferigen so banale sachen wie eine weniger nervende UAC oder ähnliches wircklich ein neues OS ? nein! und so geschichten wie wmp12, ie8 und dx11 sind ja keine OS-Features die nicht auf vista auch gehen würden.Ich benutze w7 selber und finde es auch gut, nur nervt der Hype gewaltig. Da hat die Marketingabteilung von MS diesmal alles richtig gemacht. Oder gilt ein OS heute schon als genial wenn es marginal besser ist als ein Vista und features bietet die man locker nahcpatchen könnte ?

@grafischer DOS Aufsatz:
WIndows war bis win me auf DOS basierend, bzw wurde lediglich aus DOS heraus gestartet. es war aber schon mehr als ein lapidarer aufsatz wie DOS-Shell und ähnliche ältere Betriebssysteme.

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 18. August 2009 - 8:03 #

Übrigens ist auch die endgültige Version, RTM, keine Enttäuschung und auch ohne abzuwartendes Servicepack (ein Novum bei Microsoft!) gut zu nutzen. Dank studierender Frau ohne Seven-Ambitionen habe ich diese Version seit einigen Tagen auf dem PC und sehe meine Meinung aus dem Betatest und der RC-Zeit bestätigt. Stabil, sauber, hübsch, zuverlässig, schnell und gut.

morphme 13 Koop-Gamer - 1281 - 20. August 2009 - 1:07 #

Sehr schöner Artikel, hat echt Spaß gemacht diesen zu lesen!
Ich werde dann wohl zu den "Mutigen" gehören. Benutze aktuell die RC-Version und bin damit sehr zufrieden.....