User-Report: Fitness at Home

Wii-Fitnesstrainer im Vergleich Report

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Mein Fitness-Coach von Ubisoft bietet bessere Grafik, anspruchsvollere Übungen und Boot-Camp-Atmosphäre.

Mein Fitness-Coach: Der Nüchterne

Nach WiiFit traute sich Ubisoft als erstes, mit Mein Fitness-Coach - Gut in Form einen Konkurrenten auf den Markt zu bringen. Mittlerweile hat der französische Konzern eine ganze Produktserie daraus gemacht. In Sachen Menüführung und Aufmachung ist das Programm auch bereits einen Schritt weiter als WiiFit. Dazu kommt eine leicht verbesserte Grafik und mehrere Trainingshintergründe (z.B. Sportstudio oder Wüsten-Ressort). Eine Unterstützung für 16:9 Bildschirme fehlt aber auch hier und führt wiederum zu unschönen Verzerrungen sowie schwarzen Balken. Auch gibt es nur eine einzige virtuelle Trainerfigur mit dem Namen Maya -- die sich immerhin ab und an umzieht. 

Fitness-Coach kommt ohne Zubehör.
Das Spiel geht anders an die Trainingsziele heran als seine Konkurrenten. Zuerst wird eine umfangreiche Messung durchgeführt, um die Fitness des Spielers zu ermitteln. Danach erwarten euch unterschiedlich schwere Übungen. Dank unterstützter Zusatzgeräte (Pulsmesser, Stepboard und Gewichte) sind diese auch mit zusätzlicher Intensität durchführbar. Nachdem ihr einen Trainingsschwerpunkt (Oberkörper, Körpermitte, Unterkörper, Beweglichkeit, Cardio) und die Länge der Übung (15, 30, 45, 60 Minuten) gewählt habt, geht es in einem Rutsch und ohne viele Erklärungen durch das Programm. Das ist gleichzeitig die große stärke, aber auch die größte Schwäche des Spiels. Fortgeschrittene Spieler werden keine Probleme haben, aber Einsteiger erhalten nur auf Nachfrage während einer Übung Erklärungen dazu. Ansonsten spult es ein gutes, abwechslungsreiches und durchaus forderndes Programm ab. Durch kontinuierliche Nachfrage (Wie war die Übung? Zu leicht, passend, zu schwer?) und Abfrage des gefühlten Leistungsstandes zu Beginn der Übung, in Kombination mit den anfangs ermittelten Fitnesswerten wird ein recht gut angepasstes Programm ermittelt. Einsteiger erhalten leichtere Übungen (z.B. Pushups / Liegestütze auf Knien), Fortgeschrittene freuen sich über variantenreiche Handpositionen oder einen Wechsel zwischen langsamer und normaler Bewegungsgeschwindigkeit. Dabei feuert die Trainerin einen forsch und fast schon ein wenig pampig an (Unser Liebling: „Bewegung, Bewegung, Bewegung!“), und gibt euch eher das Gefühl, beim Militär zu sein als in einer Gymnastikstunde.

Die Übungen selbst sind echte Klassiker. Von diversen Aerobic-Übungen, vielen Situp-Varianten über gute Oberkörper-Trainings und Stretchings / Yoga ist alles dabei, was den Trainingserfolg bringt. Periodisch wird der Fitness-Test überprüft, was die Fortschritte transparent macht. Und wo Wii Fit mit eher spielerischen Einträgen agiert, ist der Fitness Coach in allen Aspekten nüchtern und sachlich. Es scheint fast so, als wäre das Programm eher durch das Abhaken einer Fitness-Checkliste entstanden, als mit dem Hintergedanken an spielerische Motivation.

Der Fitness-Coach geht eher traditionell an die Sache heran, macht dafür aber auch nicht viel falsch.
Wolsga 13 Koop-Gamer - 1775 - 18. Juni 2009 - 10:50 #

Ich muss mir irgendwann sowas anschaffen, anders gehts einfach nicht mehr^^. Mir ist doch so als wenn die Pc-Spieler auf Dauer von den Vielzahl an Konsolen und Möglichkeiten assimiliert werden....

Anti 11 Forenversteher - 801 - 18. Juni 2009 - 8:48 #

Ich überlege gerade ernsthaft mir eine Wii zu Kaufen...

Anti 11 Forenversteher - 801 - 18. Juni 2009 - 8:48 #

Achja, der Test ist wirklich schön Geschrieben. :)

melone 06 Bewerter - 1512 - 18. Juni 2009 - 12:12 #

Ich kann damit nix anfangen.

Für mich bleibt das, zumindest in dieser Form, eine Alibi-Pseudo-Sportbetätigung, welche in keinster Weise mit dem Erlebnis, das echter Sport bietet, sei's nun draußen oder in einer Halle, mithalten kann.

Bedingt für Dehn- und Koordinationsübungen sowie leichtes Training geeignet, wobei man dies besser abhängig von der Anstrengung auch wieder außerhalb der Wohnung macht, da es ansonsten auch schnell mal Müffeln kann - drum machen viele sowas ja auch im Keller, wo dann wiedrum meist keine Konsole steht.

Meinesachtens macht es mehr Sinn, wenn die Bewegung an ein Spielerlebnis gekoppelt ist, aber nur so zum Kalorienverbrennen finde ich's Murks.

Matti 16 Übertalent - 4794 - 18. Juni 2009 - 16:32 #

Für Sportfans bleiben die Fittnessprogramm natürlich nur ein Spielzeug für zwischendurch aber wenn auch nur ein paar Couchpotatos ein paar Pfunde abnehmen (und dabei noch Spass haben) etdecken sie vielleicht auch wieder den Spass am Sport. Oft fehlt einem ja nur die Motivation etwas wirklich anzugehen und dabei helfen die Spiele doch ein bisschen.

Ich habe mich zwar für eine Xbox 360 entschieden aber war wegen Wii Fit schon am überlegen nicht doch die Wii zu nehmen. Jetzt hoffe ich halt daß die anderen Konsolen irgendwann mal nachziehen.

Matti von Mattis WoW Blog

PumpkinStrikesBack 10 Kommunikator - 408 - 18. Juni 2009 - 17:42 #

Wenn Microsoft Natal kommt, werden die Fitness-Spiele wohl nicht lange auf sich warten lassen.

Dexter594 12 Trollwächter - P - 1177 - 18. Juni 2009 - 18:13 #

Sorry, aber ich kann damit absolut nix anfangen. Da geh ich lieber nach Draußen und mache richtigen Sport. Genauso finde ich das Guitarhero, Schlagzeughero und wasweisichhero langsam übertrieben ist. statt über 200 € für so einen ollen Plastikkrempel auszugeben sollte man sich lieber ein richtiges Instrument kaufen. Aber um das zu lernen braucht es natürlich Zeit und Aufwand...

melone 06 Bewerter - 1512 - 18. Juni 2009 - 21:08 #

Yep, für die Hälfte gibt's ein Gitarrenstarterkit bei Musik Thomann. Mal zwischendurch kurz gespielt kann es recht lustig sein, aber ab einem gewissen Investitionsaufwand wird's dann wieder albern und reicht in keinster Weise an echtes Musizieren heran, und sei's nur man schrammt zum eigenen Vergnügen herum.

Drugh 17 Shapeshifter - P - 6541 - 19. Juni 2009 - 8:06 #

Definiere "richtigen" Sport? Kicken mit den Freunden? Laufen im Park? Nach einer Stunde mit dem Fitness Coach bin ich nassgeschwitzt und hätte auch im Gym beim Fitnesskurs oder den Geräten nicht wesentlich mehr gesportelt. Mein durchschnittlicher Puls bei den Übungen ist genauso als wenn ich jogge oder einen Aerobic-Kurs machen würde.

Einen der wesentlichen Vorteile, den vor allem arbeitstätige Erwachsene schätzen könnten ist der, dass man nicht noch irgendwo hin muss, um Sport zu treiben. Einfach morgens vor der Arbeit oder abends nach Laune die Trainer anwerfen und im Wohnzimmer Sport gemacht, so bleibt man dran. Es soll auch eher unsportliche Menschen geben, die sich ungerne in die Öffentlichkeit trauen, um Sport zu machen. Für mich hingegen war weniger das ein Motiv als vielmehr die Möglichkeit, schnell und effektiv Kalorien zu verbrennen, bevor die Arbeit los geht.

Es gibt mehr als nur einen Weg, Sport zu treiben. Der von Wii Fit usw. beschrittene kann sicherlich dabei helfen, neue Zielgruppen für Sport zu erschließen. Für total Trainierte ist das sicher weniger was, aber die hocken meist auch nicht 4 Stunden pro Tag vor der Konsole und spielen Mario.

melone 06 Bewerter - 1512 - 20. Juni 2009 - 9:16 #

Genau, z.B. Laufen im Park: Geht schnell, Du kommst an die frische Luft, es ist gut für die Augen da Du in die Ferne blicken kannst (eventuell Bildschirmarbeitsplatz), es ist billig, es ist eine natürliche Bewegung, andere Eindrücke, vielleicht triffst Du noch Jemanden, ...

Gerade für arbeitstätige Erwachsene, die in einer Büro ähnlichen Umgebung arbeiten, sollte es ein willkommene Abwechslung sein endlich mal raus zu dürfen.

Viele Wege führen nach Rom, aber ich bezweifle, daß dieser Weg so erfolgreich ist wie er gerne propagiert wird.

Wayoshi 13 Koop-Gamer - 1668 - 20. Juni 2009 - 13:04 #

Sehr guter Artikel und ich stimme dem Fazit auch komplett zu. Ich habe alle drei Spiele und muss sagen, dass EA Active wirklich am besten gelungen ist und auch sher motivieren kann.

und noch ein dickes Lob an Drugh :)