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Die Auswirkungen von Platz 5 in unserer Top Ten 2009: Horden autogrammgieriger Fans stürmen auf Leon Kennedy zu. |
5. Platz: Resident Evil 5
Plattformen: PC, Xbox 360, PS3
GG-Test: 8.0
Ein wenig mulmig wird es den Machern von Resident Evil 5 schon gewesen sein, denn das Spiel zeigt vielen Serien-Standards die kalte Schulter: Enge, dunkle Räume? Viele der spannendsten Levels spielen bei Tageslicht im Freien! Schlurfende Zombies direkt aus der Penner-Gruft? Hier wackeln schwarze Killer auf euch zu, die von "politischer Korrektheit" (zum Glück!) noch nichts gehört haben. Obendrauf gibt's gleich zwei Helden (Leon und Sheva), von denen einen der Computer oder ein anderer Mensch spielt. In unserem Test schnitt Resident Evil 5 mit 8.0 gut, wenn auch nicht sehr gut ab, unsere User vergeben aktuell sogar 8.5 Punkte. Doch nicht jedes Jury-Mitglied ist über Platz 5 begeistert...
Christoph: Für mich hat es Resident Evil 5 schon alleine deshalb verdient, hier zu erscheinen, weil Capcom nach
Devil May Cry 4 und
Street Fighter 4 erneut einen in allen Belangen gelungenen PC-Port abgeliefert hat. Endlich ein großer Konsolen-Entwickler, der den Wert des PC-Markts verstanden hat! Aber natürlich hat mich auch das Spiel selbst stundenlang vor den Bildschirm gefesselt. Allem voran aufgrund des Koop-Modus, denn das "eigentliche Spiel" zu zweit zu erleben, bieten immer noch viel zu wenige Titel. Und was gibt es Schöneres, als sich dank der gelungenen Horror-Atmosphäre gemeinsam in die Hosen zu machen? Die Teamspeak-Gespräche mit meinem Koop-Partner sollte kein Psychologe oder CDU-Politiker in die Finger bekommen...
Philipp: Oh nein, nein, nein! Da ist schon wieder dieser Kettensägentyp. Und ich habe doch kaum mehr Munition. Und meine Kameradin Sheva ist angeschlagen. Und ich kann nicht gleichzeitig laufen und schießen. Und überhaupt würde ich meinen Kopf ganz gerne beha ..... aaaaaaaaaargh! *wendet Kopf vom Bildschirm ab* Ohne Scherz: was Dead Space 2008 für mich war, ist 2009 Resident Evil 5. Nämlich ein Schocker par excellence. Klar hat das mit subtilem Horror rein gar nichts mehr zu tun. Aber das stört mich weniger, als ich erwartet hätte. RE5 punktet bei mir mit seinen tollen Cutscenes, den abwechslungsreichen Szenerien (die Swamplands waren mein Favorit) und, auf dem hohen Schwierigkeitsgrad, seinen beinharten Herausforderungen. Schade nur, dass der Endkampf so mies designt ist. Und das Item-Management brachte mich öfters an den Rand eines Nervenzusammenbruchs.
Tim Gross' Geheimtipps 09
Über
Tales of Monkey Island wurde viel geschrieben. Viele Jahre sind seit dem nicht hundertprozentig geglückten
Flucht von Monkey Island vergangen, und die Erwartungen der Fans waren entsprechend hoch. Wer ein neues Meisterwerk im Stil der ersten drei Teile erwartet, wird hier aber leider enttäuscht. Dafür sind alle Episoden viel zu einfach.
Aber doch, klasse Unterhaltung bieten alle Tales-of-Monkey-Island-Spiele. Die (englische) Sprachausgabe ist über jeden Zweifel erhaben und der Humor der Reihe wird gekonnt eingefangen. Natürlich hätte ich lieber ein „richtiges“ neues Monkey Island gehabt, keine Episodenspiele. Doch allen Argumenten zum Trotz: Tales of Monkey Island bietet Fans das neue Material, auf das sie lange gewartet haben. Ist das nicht genug? Und wenn es nicht genug ist, ist es zumindest besser als gar nichts!
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Tim: „Das ist kein Resident Evil mehr!“ -- „Hirnlose Action-Ballerei!“ -- „Damit kann ich als Fan nichts mehr anfangen!“ Ja, Resident Evil 5 hat bei weitem nicht jeden überzeugt. Zugegeben, der Stilbruch zum Mega-Hit Resident Evil 4 ist gewagt, meiner Meinung nach aber geglückt. Zwar fehlen die subtilen Horror-Momente, aber die nie enden wollende Hetzjagd lässt mich den Blick nicht vom Monitor nehmen. Und wenn ein Spiel einem nie eine Pause gönnt, macht man selbstverständlich weiter, bis man die Credits sieht. In diesem Jahr hat das Resident Evil 5 mit seiner geballten Action besonders gut gemacht. Ein sehr verdienter fünfter Platz!
Alex: Mein Eindruck (hab's nicht durchgespielt) war sehr positiv, insbesondere der Koop-Modus hat es mir angetan . Nur die Steuerung ... Hallo Japan, wir schreiben das Jahr 2009! Man kann Spielern heute zumuten gleichzeitig zu laufen UND zu schießen. Aber vielleicht bin ich auch einfach der falsche Ansprechpartner für dieses Genre.
Fabian: Im Vergleich zu Teil 4 ist das Gameplay fast überall etwas schlechter, und die eigentlichen Tugenden von Resident Evil suchte ich vergeblich. Aber das macht der tolle Koop-Modus wieder wett. Zu zweit gegen Horden von Zombies anzutreten fand ich hier deutlich motivierender als in
Left 4 Dead 2. Und dank der tollen Umsetzung verzeihe ich Capcom auch gerne, dass PC-Besitzer sechs Extra-Monate auf das Spiel warten mussten. Bleibt nur zu hoffen dass auch die Erweiterungen für den PC kommen werden.
Jörg: Haha, meine Kollegen machen einen lustigen Spaß und setzen ein Spiel auf Rang 5 unserer Top Ten, das ich auf, naja, sagen wir mal, Platz 25 nicht unterbewertet fände. Hahaha. Haha …. Ha? Das ist ja ernst gemeint! Und fast alle finden es toll? Verflixt, wie konnte ich dieses Kleinod der Spielekunst nur so unterschätzen? Ich sehe nur einen sehr solide programmierten Zombie-Shooter, der leider Dauertöten bei Sonnenschein statt gruseligen Survival Horror im Finsteren bietet. Die Kamera ist so schnarchnasig langsam, dass die Gegner oft schon sekundenlang an meinem Nacken nibbeln können, bis ich sie überhaupt mal ins Blickfeld bekomme. Und wieso darf ich nicht Laufen und Schießen gleichzeitig? Außerdem fühlt sich die Steuerung wie eine einzige Abfolge von Quicktime-Events an: An genau dieser Stelle darf ich springen, an genau jenem Spot nach oben klettern. Okay: der Koop-Modus ist mit einem Menschen extrem nett, mit dem Zwangs-KI-Partner, wenn ich solo spiele, hingegen eine Zumutung. Ich finde Resident Evil alles andere als schlecht, aber Platz 5 ist mir ein ganzes Stück zu hoch.
Platz 6: The Secret of Monkey Island Special Edition
Plattformen: PC, Xbox 360
GG-Test: 9.0
Ja, wir wissen es: Das hier ist die Top 10 aus 2009, nicht die Top 10 von 1990. Aber was sollen wir denn tun? The Secret of Monkey Island ist auch nach 19 Jahren noch ein hochklassiges Adventure und schafft esmit dem 2009er Remake auf Platz 6 unserer aus subjektiven Einzelmeinungen erstellten Liste. Bewertet haben wir es in unserem großen Test mit 9.0 -- auch das ein Indiz auf seine Qualität. Und auch unsere User sind mit aktuell 8.9 Punkten sehr angetan. Die Besonderheit der Special Edition ist übrigens, dass ihr zwischen der (dialoglosen) Pixelgrafik-Version von anno dazumal und einer liebevoll modernisierten Fassung (samt guter Sprachausgabe) wechseln dürft -- und zwar jederzeit, an jedem Ort, selbst mitten in einer Cutscene. Adventure-Fans sollten spätestens jetzt dieses Meisterwerk erleben.
Fabian Knopfs Geheimtipps 09
Mein Geheimtipp ist die
Penumbra-Serie, bestehend aus den Spielen
Black Plague,
Requiem und
Ouverture. Die Titel stammen zwar aus den Jahren 2007 und 2008 - ich kam allerdings erst dieses Jahr dazu, sie auszuprobieren. Und ich bin schwer begeistert, obwohl es sich um Low-Budget-Titel mit schon zum Erscheinungstermin veralteter Grafik handelt. Die schaffen es aber mit einfachsten Mitteln, extrem starke Gruselmomente zu erzeugen. Selten habe ich mich in einem Spiel nachts alleine vor dem PC so gefürchtet. Und das nicht wegen ekelhaften oder übermächtigen Gegnern, sondern einfach aus purer Hilflosigkeit. Dazu gibt es noch intelligente Physikrätsel und eine ständig zum Weiterspielen motivierende Geschichte. Die Spiele sind allesamt über Steam erhältlich.
Weiterer Geheimtipp:
Plants vs. Zombies (Kurzform: macht süchtig, ist günstig, währt lang, kann jeder und ist gut als "Einstiegsdroge" zum Gaming geeignet)
Penumbra-Serie kaufen.
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Jörg: Es ist schon fies: Da kommen Adventure-Perlen wie
The Book of Unwritten Tales,
The Whispered World oder
Runaway 3 raus in 2009, und wir voten einen Uralt-Klassiker auf Platz 6. Aber ich stehe dazu: Im direkten Vergleich kann keines der genannten Spiele mit dem ersten Monkey Island konkurrieren. Mir hat an der Special Edition vor allem gefallen, dass man jederzeit zwischen der Originalgrafik (ohne Sprachausgabe) und der neuen Fassung wechseln darf -- wobei viel für letztere spricht, aber das Inventar-Management (und eine extrem komische Szene im Gouverneurspalast) bei der
Altfassung besser gelöst ist. Die englischen Sprecher der Special Edition wurden klasse gewählt und steigern den Humorgehalt noch um einige Promille. Oft kopiert, nie erreicht, zumindest nicht von anderen Firmen: The Secret of Monkey Island ist ein würdiger 6. Platz unserer Jahres-Top-Ten.
Tim: Allein die Tatsache, dass ein so altes Spiel mit der Mehrheit aktueller Genrevertreter den Boden aufwischt, macht es zu einem der besten Adventures 2009 -- wenn nicht sogar zum besten. Und wer die neue grafische Darstellung nicht mag, der schaltet einfach auf die alte Optik um.
Fabian: The Secret of Monkey Island war im Original schon toll und ist jetzt im Remake durch die Sprachausgabe noch toller. Aber warum kann man Sätze nicht mehr überspringen?
Alex: Eines der besten Spiele aller Zeiten in einem rundum gelungenem, neuem Gewand. Die "Fecht-Duelle" (in Wahrheit der Austausch fieser Beleidigungen, der aber gelernt sein will) lassen auch heute noch kein Auge trocken. Dazu die (schon aus dem ersten LucasArts, Manic Mansion, bekannten) Cutscenes, die ebenso urkomisch sind wie die Handlung gelungen weitertreiben. Ich könnte noch seitenlang weiterschwärmen!
Christoph: Ich oute mich hiermit öffentlich: Ich habe das Original nicht gespielt und deshalb auch nie den Hype um Guybrush, Elaine, LeChuck und Co. verstanden. Die Special Edition habe ich konsequenterweise genauso keines Blickes gewürdigt. Ein aufgebohrtes Remake von
Sam & Max Hit the Road oder
Indiana Jones and the Fate of Atlantis? Das wäre dann natürlich schon wieder ein gaaaanz anderes Thema.
Philipp: TSoMISE Kämpft keinesfalls wie eine Kuh, hat aber dennoch seine Macken. Ich hätte nie im Leben den Fisch aus der Scumm Bar bekommen, wenn ich nicht aus Versehen doch einfach mal nach draußen auf den Steg gegangen wäre. Und dann ging es ja auch ganz einfach. Aber wieso um alles in der Welt wird mir der Steg dann nicht auch als benutzbares Item angezeigt, wie jeder andere benutzbare Gegenstand im Spiel sonst auch? Während ich das so schreibe, merke ich: wenn solche Sachen das Einzige sind, was man einem Spiel vorwerfen kann, hat es wohl nicht sehr viel falsch gemacht.
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"Elaine, unter dir. Eine dreizeilige Bildunterschrift! Und übrigens: ich habe hier diese schönen Lederjacken." |
Tolle Top10-Liste, der ich, soweit ich die Titel gespielt habe, nur zustimmen kann. Aber eine Sache stößt mir hier, ebenso wie in der "Stunde der Kritiker", gehörig auf:
Wie kann man Mirror's Edge nur als "faktischen railshooter" bezeichnen? Ja, es ist linear, aber auch nicht mehr als so gut wie jeder andere Egoshooter. Und das Herumreiten auf der Funktion, die zu benutzen man übrigens niemals gezwungen ist, durch drücken auf Left Alt die Richtung, in der es weitergeht, angezeigt zu bekommen, hat mich so genervt, dass ich in Zukunft kein einziges Wort, was Jörg schreibt, mehr ernst nehmen werde.
Und wenn man sich jetzt noch Jörgs Kommentar hier zu Mirror's Edge ansieht, dann gleicht diese doch eher einem Hater-Kommentar. Klar, ihm sei diese Meinung zugestanden, jeder Test ist subjektiv, aber anderswo lässt man nicht die Hater testen.
Zu guter Letzt: Man mag mir vorwerfen ein Fanboy zu sein und, auch wenn ich die Schwächen von Mirror's Edge durchaus wahrgenommen habe (zu kurz, an einigen Stellen schlecht gesetzte Speicherpunkte), bin ich aufgrund persönlicher Affinität zum free running (und zu guten Spielen) nicht unvoreingenommen. Aber einen solchen Blödsinn, wie man ihn hier lesen/hören darf, bin ich nicht bereit unkommentiert zu lassen, sonst glaubt das noch jemand und lässt sich nur deswegen ein tolles Spiel entgehen.
Versteh ich jetzt nicht ganz. So die Hassorgie wars nun auch wieder nicht :)
Ich war über Platz 4 auch überrascht, aber als ich an das Spiel zurückdachte (Auf Xbox direkt nach Release gespielt) kamen mir die ersten 2-3 Stunden wieder ins Gedächtnis und eine wohlige Wärme durchfuhr mich. Die danach einsetzende Resignation und Langeweile hat diesen Eindruck dann aber wieder ins rechte Licht gerückt. Tolle Spielidee, gut aber auch einseitig umgesetzt. Geniales Grafikdesign, auf Dauer aber eintönig. 2 Stunden ein Spiel das ich nicht missen will, alles darüber hinaus würd ich gern vergessen.
Mein Hass richtet sich auf einen lächerlichen 21.Platz für Zelda! Bin zwar erst 2-3 Stunden im Spiel, aber es macht mir jetzt schon mehr Spaß als Uncharted 2, Risen, DragonAge oder Batman (alle nicht gespielt)!!!
Abschließend: Assassins Creed 2 hat seine Poleposition absolut verdient. Geniales Spiel, nur am Ende ein bisschen träge.
Will bei den Flops Modern Warfare 2 sehen! So ein gut präsentiertes Spiel darf nicht so ein Einheitshooter sein und trotzdem so gehyped werden!!!
Der einleitende Satz erklärt doch worum es sich hier handelt. Hier bedarf es keiner diplomatischen Fazits die gezwungen neutral formuliert sein müssen, hier kann der Spieler/Redakteur genau das ablassen was er denkt und wie er es gerne formulieren würde.
Genau das ist die Stärke von solchen Meinungen die unabhängig von einem Test abgegeben werden.
Solche eine "Meinungssammlung" ist nur dann wertvoll, wenn sie das Spektrum an Meinungen möglichst abdeckt. Gerade da ist es gut, wenn jemand ein Spiel, welches es hier in eine Top-Liste schafft, so kritisiert.
Übrigends: Jörg bezeichnet Mirror's Edge nicht als faktischen Railshooter. Er stellt fest, dass es Phasen (!) gibt in denen sich das Spiel wie ein Railshooter spielt. Er kritisiert hauptsächlich die starke linearität.
Seh ich übrigends genauso. Ein "Parcourspiel" sollte doch bitte Freiheit bei der Wahl des Weges lassen. Mirror's Edge gibt den Weg aber weitesgehend vor und das macht das ganze so viel uninteressanter. Ist es nicht gerade bei diesem Sport interessant Wege zu finden? Ist es nicht das interessante verschiedenste Architekturen und Gegenstände für das Fortkommen zu nutzen auf die sonst niemand käme? Mirror's Edge schafft das nicht. Es ist linear, bietet kaum alternative Wege und wiederholt sich in den Abläufen und Kombinationen. Das Prinzip bzw. die Idee ist toll, die Umsetzung kann aber nicht wirklich überzeugen aber es kommt ja wohl ein 2. Teil der es (wie z.B. bei Assasins Creed 2) wesentlich besser machen kann.
So linear ist es aber eigentlich gar nicht, weniger linear als die meisten Shooter auf jeden Fall. Wenn man natürlich die Runner-vision an hat und sich alle 5 Sekunden den Weg anzeigen lässt, naja. Ein bisschen muss man sich halt schon drauf einlassen. Dann kann man innerhalb der Level schon andere Wege nehmen und auch Gegner auf verschiedene Art angehen.
Wenn man halt wie GrumpyGamer-Junior spielt und alle 5sek L-ALT drückt, um sich den Weg zeigen zu lassen, kann das Spiel nicht so railroad-linear sein, wie man es behauptet!
Bis auf Tunnel- und Gang-Passagen. Was will man machen? Ein Labyrint im Haus bauen?
Ich stimme dir zu, dass eine solche Meinungssammlung sinnvoll ist, aber hier wird auch klar, dass Jörg in der Redaktion mit seiner Meinung doch recht allein dasteht. Warum also ausgerechnet er das Testvideo macht, erschließt sich mir nicht.
Hast du dir das Testvideo angesehen? Da bezeichnet er Mirror's Edge als etwas, dass man früher Railshooter nannte, ohne irgendeine Einschränkung.
Da musst du differenzieren: GG hat ME nie getestet. Das Video ist eignetlich nix anderes als Jörgs Szenen aus der Stunde der Kritiker. Insofern also kein vollwertiges Testvideo.
Ist mir auch aufgefallen. Es wird aber beim Mirror's Edge Steckbrief als Testvideo geführt. Was man davon halten soll, dass ein zusammengestückeltes Video über die erste Stunde Mirror's Edge von anderswoher recycelt und dann als Testvideo angepriesen wird...nun, da sag ich lieber nix zu, genug gelästert für heute.
Das mag sein. Aber schau mal auf's Datum. Das Video wurde am Launch-Tag hochgeladen. Ist klar, dass man dann auch schon etwas Content braucht. Von daher glaub ich, muss man das nicht so eng sehen weil es ja wie gesagt keine offizielle Wertung gibt.
Im übrigen muss ich sagen, dass ich Mirror's Edge fantastisch finde. Auch erst dieses Jahr wegen des Steam-Deals gespielt. Wirklich eine tolle Atmosphäre, gerade in Sachen Sound und Grafikstil. Hat sich bei mir eingebrannt.
Auch wenn ich die Rangfolge etwas anders gesetzt hätte kann ich der Wahl nur zustimmen.
Gute Top Ten!
da schließ ich mich einfach mal an. bin etwas überrascht von mirror's edge, obgleich das spiel sicher seine berechtigung hat. aber alles in allem sieht man, daß ihr weit mehr ahnung habt als andere listenleute. bisher auch die beste liste imho.
da will man fast ne Top ten liste der top ten listen anlegen :P
Tolle Liste, gute Zusammenstellung, da hole ich mir doch noch mal den einen oder anderen Titel.
An dieser Stelle: Vielen Dank an die Redaktion für eure tolle Website, die guten Spieletests und das durchweg hohe Niveau der Tests, Previews und Berichte. Ein gutes Neues Jahr 2010 wünsche ich allen.
Ich find's gut, daß dies nun endlich als subjektive Meinung verkauft wird und mehrere Stimmen zu Wort kommen. Wie bereits gesagt mein Vorschlag ist, objektive Fakten liefern und subjektive Meinungen unterschiedlicher Charaktere samt grober Benotung für den schnellen Überblick. Was mir fehlt sind gestandene Tester - ja, der Jörg macht das schon seit geraumer Zeit, aber die Wellenlänge stimmt wohl nicht - oder zumindest einer, der auch meinen Geschmack wiederspiegelt, so daß die GG-Tests auch einen Nutzen für mich haben.
Inhaltlich konnte ich mit den wenigsten Spielen aus der Liste etwas anfangen. Ich sehe den technischen Aufwand und die Mainstreamrelevanz, aber nicht den Spielspaß für mich. Aus der Liste fand ich unterhaltsam: Machinarium, Braid und Tales of Monkey Island (dieser Beitrag ist auch falsch verlinkt auf TSOMISE), die aus meiner Sicht auch eher in die Top 10 gehören.
Dafür fand ich mich bei anderen Spielen, die bei GG meist keine Erwähnung fanden oder deren Potential nicht erkannt wurde, gut bis bestens unterhalten.
Derzeit komme ich mir hier vor wie jemand der gerne gestandene und Indiemusik (Wagner, The Doors, Radiohead, ...) hört, dem die ganze Zeit aber Robbie Williams, Lady Gaga und Tokio Hotel angepriesen wird.
Fantastisch! Mit dem letzten Satz hast du dir ja selbst bewiesen, dass du hier an der falschen Adresse bist. Was für ein großartiger Vergleich! Ganz ehrlich mal, was hält dich noch hier? Was ist deine Motivation? Willst du mit deiner Nörgelei rumstänkern? Oder bist du gar ein Missionar, der uns die allumfassende Erleuchtung bringen will? Oder doch ein Masochist, der von Inkompetenz erschlagen werden muss, um seine Überlegenheit zu demonstrieren? Denn ich wage mal zu bezweifeln, um bei dem Musikbeispiel zu bleiben, dass du auch auf einschlägigen Musikseiten unterwegs bist, und dort die Liebhaber anderer Mucke von deinem Geschmack überzeugen willst. Obwohl, doch, so verquert könntest du schon sein.
Naja, hast mal wieder bewiesen, dass du ne arme Wurst bist. Sogar besser als je zuvor! Das neue Jahr kann kommen! :)
Darfst du schon so viel Alkohol trinken?
Och, jetzt bin ich aber enttäuscht. Da hätte ich mehr erwartet. Aber hab ich denn unrecht? Sag doch mal, warum du die Seite noch nutzt, obwohl die redaktionellen Inhalte nicht auf deiner Wellenlänge sind. Aber es kommt sowieso eine Erklärung in der Art, dass ich das in meinem jungen Alter geistig noch gar nicht begreifen könne.
Lass die Stänkereien oder du bekommst auf den Deckel, k? Das Gleiche gilt natürlich auch für Carsten.
Sollte ja möglich sein sich gesittet zu unterhalten.
Ich konnte zwar nicht alles Spielen was ihr genannt habt aber bei Resident Evil 5 kann ich es nicht verstehen. Das Spiel ist eher mittelmässig und das Ende enttäuschend.
RE5 raus - Braid rein.
Aber um ehrlich zu sein, dieses Jahr hat mich kein Spiel geflasht so wie die Jahre zuvor andere. Es gab sehr gute Spiele wie Batman. Aber ein Spiel so wie 2008 mit Fallout 3, MGS4 oder 2007 Mass Effect gab es für mich nicht.
Sehr interessante Liste. So eine Liste hat gleich eine ganz andere Daseinsberechtigung wenn sie statt schnöder Aufzählung nach Wertung einfach ehrlich subjektiv aufgebaut ist.
Ich bin ja hoch erstaunt, dass es Mirror's Edge tatsächlich so hoch in die Liste geschafft hat! Allerdings positiv erstaunt, denn für mich war es auch eins der ganz großen Highlights. Aber Mirror's Edge ist eins dieser Spiele, die man entweder liebt oder hasst und solche Titel kommen normalerweise eher nicht so hoch in solche Listen.
Mirror's Edge ist einfach nicht jedermans Genre. Vielleicht - kann es wirklich so sein? - sind Spiele dieser Art auf dem PC einfach derart untervertreten, dass die Ansprüche gesunken sind.
Eines fällt mir zu Mirror's Edge auf Anhieb ein: Die Wahl der Auto-Save-Spots ist sehr gut gelungen. Nie hat man mehrere frustverdächtige Passagen an einem Stück. Ist eine herausfordernde Passage geschafft, wird dies festgehalten.
Grundsätzlich stimmt das, aber mir hat sich da auch die Passage mit den Scharfschützen in der Kanalisation eingebrannt, wo man jedes mal, wenn man sie nicht packt, gezwungen ist wieder über die Plattformen an den Säulen zu springen, die alle gleich aussehen. Das war die einzige Stelle im Spiel, die mir wirklich missfallen hat.
Uncharted auf Platz 10 und AC auf Platz 1. Ok dazu fällt mir nichts mehr ein...
Ist doch mal erfrischend das allgegenwärtige Uncharted etwa weiter unten zu sehen.
Jo, wir machen Listen ja auch nicht darum, um möglichst objektiv die besten Spiele darzustellen (U2 ist das bisher beste Spiel, Fakt), sondern um erfrischend zu sein.
Genau, "Objektiv", die persönlichen (so wie in subjektiv) Spiele des Jahres, der Redaktion.
Die Erde ist eine Scheibe, das ist ein Fakt.
Uncharted 2 Platz 10 roflmao. Wie lächerlich ihr seid.
Dann bist du wohl den ganzen Tag nur am Lachen -- eben immer dann, wenn immer die Welt um dich herum nicht exakt deiner Meinung ist...
Lies dir mal durch, wie die Liste entstanden ist.
Uncharted hinter ResEv5 finde ich auch unmöglich...hab auch lange daran gezweifelt ob Mirrors Edge davoe soll und dann gedahct, das dieses Spiel so "neu" und war und mit einer solchen innovativen idee, das es i.o. geht.
uncharted 2 und resEv5 haben beide nicht das Rad neu erfunden, aber Uncharted hat einfach in meinen Augen eine absolute Referenz geschaffen. Steuerung, Grafik, Gameplay und fesselnde Story - Besser kann man dieses Genre nicht bedienen. Schade das das nicht gewürdigt würde.
Nebenbei habe ich selten eine so "lahme" und miese Steuerung wie bei ResidentEvil5 gesehen...
Monkey Island SE gehört doch wohl eindeutig auf Platz 1. :P
Bie Dragon Age muss ich zustimmen. Sicherlich das beste Rollenspiel auf dem PC 2009 und eines der besseren der letzten 10 Jahre, aber ein paar Sachen wirken nicht ganz rund, da wären Storyfehler (ich tötete Loghain und der tauchte am Ende doch wieder auf; Alistair wollte kein König sein und wurde am Ende doch zu bezeichnet,etc.pp), übertriebene Gewalt (zum Glück abschaltbar), bescheidene Erotikszenen (war in Mass Effect erwachsener), eher nette Grafik und diverse kleine Schnitzer. Das ist aber Kritik auf hohem Niveau!
Die Neuauflage von MI 1 war auf jeden Fall göttlich - habe ich vor einer Woche dank Steam gespielt und warte nun auf die Neuauflage von Teil 2- und Anno 1404 war auch klasse, wobei ich zugeben muss, dass mich die enorme Komplexität und Verzahnung zwischen Orient und Okzident schon manchmal "ängstigt" und mehr Stress erzeugt, als ich eigentlich abbauen will bei dem Spiel.
Resident Evil 5 ist für mich die größte Enttäuschung und gehört nicht in meine persönliche Liste, nach dem grandiosen Teil 4 auf dem Gamecube, für mich neben Ninja Gaiden das beste Spiel der letzten Generation, habe ich mir etwas ganz Großes erwartet, aber leider hat man den Schwerpunkt auf Multiplayer gesetzt... ich will im Solospiel aber nicht ständig mit einer KI rumrennen müssen, das turnt mich total ab :(
Mirrors Edge kann ich auch nicht nachvollziehen, ist einfach nicht mein Spiel. Klar innovativ, aber für den ganz großen Wurf hat es nicht gereicht.
Risen dagegen ist zurecht in der Liste, zumindest ich bin großer Fan von den Gothic Teilen und ich verstehe den Großteil der Kritik absolut nicht.
"Und warum Batman ständig zu einer Schießerei mit seinen Fäusten erscheint, erschließt sich mir auch nicht ganz."
Weil Batman niemals tötet.
Sehr gut!!! :-D
Das stimmt natürlich, darüber habe ich gedankenlos hinübergelesen, aber dein Kommentar hat mich auch auf die absurde "Kritik" aufmerksam gemacht. *lach*
nicht töten? doch, eigentlich ständig. batman ist der killer unter den DC-helden. er killt nur inzwischen nicht mehr so oft. ich hab keine ahnung, wie hoch der killcount ist für batmangegner, die nen batarang in den hals bekommen haben- aber da gibts auch wieder reichlich von der sorte. glaube, der batsie hat früher auch mit pistolen rumgefuchtelt. superman tötet nicht- nur manchmal.. aber er wirft wirklich kaum leute aus fenstern und so weiter.
und zu dem quote: er erscheint normalerweise nicht "nur" mit seinen fäusten, sondern gepanzert mit überlegenem kampftraining, von hinten aus dem dunkel kommend und mit leisen wurfwaffen ausgestattet... ist nicht unbedingt unbewaffnet ;)
und deswegen trägt der auchn fledermauskostüm- damit die gegner genug angst haben um die sekunde zu zögern, die er braucht, um ihnen den hintern zu versohlen.
Öhem, Borderlands? Habt ihr vielleicht etwas übersehen ...
Die Verkaufszahlen belegen zuhnehmend die unerwartete Hitqualität dieses Titels. Definitiv unter meinen Top 10
Bayonetta...
... ist vermutlich zu spät erschienen und konnte sich noch nicht in unseren Hirnen festsetzen :)
Mister G hätte einfach mal ein Machtwort sprechen sollen ;)
@ Batman: Arkham Asylum - Platz 2 / Fabians Kommentar: Da bist du nicht allein, ich hab auch kein Ende finden können. Bei Batman: Arkham Asylum kam ich gar nicht mehr von weg, quasi hat mich dann das Outro gerettet. ;-) Ein grandioses Spiel, fesselnd und motivierend, genial. Der Nachfolger wird sehnlichst erwartet. :-)
Das Spiel, welches es zuletzt schaffte, mich nächtelang wachzuhalten, war Fable 2... klingt komisch, ist aber so.
@ all: Toller Jahresrückblick, da gerät man unweigerlich in Versuchung auf amazon schon wieder einzukaufen (Dragon Age: Origins).
Ich wünsche Euch allen einen guten Rutsch ins neue Jahr!
Ich würde die Plätze von RE5 und U2 tauschen ;) das U2 keinen besseren Platz bekommen hatte, liegt vllt auch daran das nicht alle Redakteure das Spiel richtig geniessen bzw durchspielen konnten.
Aber im Prinzip gibts da nix zu meckern, die in der Top 10 aufgezählten Spiele gehören auch dort hin.
Der 25. Platz für MW2 passt ebenso, da ich mit diesem Spiel so gut wie keinen Spielspass gehabt hatte, und mich mehr vom Hype hatte blenden lassen. Bei mir würde MW2 auch einen Platz in den Flop's 2009 finden.
Hier noch "Meine Top5 2009", rein subjektiv natürlich:
1. Uncharted 2
2. inFamous
3. Batman AA
4. Resident Evil 5
5. Brütal Legend
Also das Uncharted 2 so weit hinten in eurer Liste steht überrascht mich schon sehr, aber das ist immer eine Frage der Visuellen und auditiven Erfahrung. Selbst das Monktey Island Remake war für mich eines der Spiele die ich am liebsten im Jahr 2009 gespielt habe.
Wie habt ihr denn eigentlich die Top 10 bzw. Top 25 festgelegt?
Habt ihr euch sehr auf die GG Tests bezogen bzw. so die Liste erstellt?
Siehe dritter Absatz im Einleitungstext ;)
meine Top 3 2009:
1. Uncharted 2
2. Assassins Creed 2
3. Batman Asylum
(gemessen an Spielspaß,Dauer etc.)
Am wenigsten hätte ich mit Batman gerechnet und Uncharted war mir klar...
Kein New Super Mario Bros. Wii in den Top 25? Zu wenig Polygone?
Nein, New Super Mario Bros. wurde zu wenig oft genannt und fiel hinten raus.
Das ist der Unterschied einer solch subjektiven Wahl contra einer objektiven Redaktionsliste: Bei letzterer sagt jemand, "Moment, wir können doch nicht auf XY verzichten", bei ersterer hat Spiel X einfach Pech gehabt.
@ Jörg
Ah, verstehe. Danke für die schnelle Aufklärung! Jetzt macht auch das "UNSERE Top Ten 2009" gleich noch mehr Sinn. Dennoch: schade um den tollen Titel.
Da muss ich Grinzerator zustimmen mirrors edge als railshooter zu bezeichnen ist meinermeinung falsch weil (laut wikipedia:Die Kontrollmöglichkeiten werden hierbei auf das Kontrollieren einer virtuellen Waffe beschränkt, da der Spieler keine direkte Kontrolle über den Weg seines Spielcharakters ausüben kann) man sich ja im grunde aussuchen kann ob man die leute abschießt oder nicht!
Ich hab mir das Spiel gekauft und fand es echt cool, ich hab damals bei der Stunde der Kritiker schon nicht verstanden warum Jörg Langer und Heinrich Lenhardt das Spiel dann doch so schlecht bewertet haben. Mich hat es nach 1 Stunde Spielzeit schon gefesselt, gut ich bin ja auch kein "professioneller" Spieleredakteur. Und 5 von 6 Redakteure könne doch nicht irren oder?
und nochwas was mich irgentwie aufregt (nicht zu diesem Thema)
Wieso werde ich immer ausgeloogt bei gamersglobal.de ich muss mir immer diesen code zuschicken lassen und dann wenn ich die Seite verlasse und nachher wieder draufgehe muss ich mich wieder neu einloggen. Irgentwas stimmt da doch nicht!!!
Das mit dem "Ausloggen" verstehe ich nicht: Wenn du registrierter Nutzer bist, hast du einen Nutzernamen und ein Passwort, die ändern sich nicht.
Braid hat keine Story? Das meint ihr nicht im Ernst?
*SPOILER* Es geht ja nur um einen Wissenschaftler, eine Atombombe/Prinzessin, Was-wäre-wenn-Situationen und der Vergänglichkeit des Lebens.
Die Top-10 Liste kann ich im großen und ganzen auch so unterschreiben - falls es so etwas überhaupt gibt, da es eine "ultimative Liste" nicht geben kann - die Geschmäcker sind nun einmal verschieden.
Gut finde ich persönlich, dass sich Modern Warfare 2 nicht in der Liste wiederfindet. Es ist ohne Frage exzellent gemacht und bietet alles, was ein moderner Shooter bieten sollte. Dennoch kam es bei mir persönlich nicht mal ansatzweise an den Spielspaß heran, den ich mit Assasins Creed 2 oder Dragon Age Origins hatte.
Resident Evil 5 so weit vorne? Ich halte orientiere mich da lieber an Jörg Langer Platz 25 und abwärts für RE5. Grottige AI und dümmliche Steuerung wären ja für mich evtl zu Verschmerzen aber nicht die endlosen Horden völlig ungruseliger Zombiepappkameraden.
Ich hätte ein "The Whispered World" noch eher in der Top Ten als Uncharted 2 gesehen. Aber nette Liste :D
Sehr nette Liste, Mirror's Edge hat mich sehr überrascht, ebenso wie die SE von Monkey Island, keine Überraschung, dafür glorreicher Triumph: Brütal Legend. Auch wenn ich zugeben muss, dass es nicht so gut ist wie Psychonauts und ich zuerst ein wenig enttäuscht war, hat es mir doch sehr viel Spaß gemacht.
Übrigens, da hier die Abwesenheit von Iron Maiden in BL angesprochen wurde: so weit ich gehört habe, waren die Rechte an der Musik von Maiden noch von Activision eingekauft worden, beim Wechsel zu EA und dem darauffolgenden Rechtsstreit durften dann keine Songs von ihnen mehr eingebaut werden (Gerade heute morgen auf tvtropes.org nachgelesen... ursprünglich war für die Flucht aus Lionwhyte's Palast nämlich "Run to the Hills" vorgesehen, statt dessen wurde dann Dargonforce's "Through the Fire and Flames" verwendet... yeah, unnützes Wissen ftw!).
Risen ist für mich eher Flop als Top, aber sonst finde ich die Liste ganz OK!
Was ist denn deiner Meinung nach am Spiel misslungen?
Also - wirklich MEINE Meinung - ich kann gut nachvollziehen, wenn viele das anders sehen!
Ich finde:
- Das "Open World"-Konzept geht für mich nicht auf. Schon recht früh im Spiel muss ich so einen Erpresser im Dorf töten bzw. enteignen und das Geld einem NPC, entweder der einen oder der anderen Fraktion geben. Was passiert? Ich greife den Kerl an, mitten in Sichtweite der beiden NPCs, und keinen interessierts. Jeder im Dorf geht seiner normalen Arbeit nach. Sogar ein paar Bauern schleppen Eimer genau durch uns kämpfende Figuren hindurch. Dank hakeliger Steuerung (XBox360) wird einer der Bauern mit dem Schwert berührt - was kaum zu verhindern war. Sofort ist das ganze Dorf - auch die weit entfernten Charaktere gegen einen und greift an. Sogar die NPCs vergessen ihre eigentlichen Wünsche und sind nur noch gegen mich.
Fazit: Mag sein dass soetwas beabsichtigt war? Für mich fühlt es sich eher an, als hätten die Programmierer nicht sauber alle Handlungsmöglichkeiten und deren Folgen ausgelotet. Wenn man sich in einem Spiel in eine ausweglose Situation manöverieren kann, dann tut das dem Spielspaß nicht gut. Und soetwas passiert oft! Da soll man Rattenfleisch besorgen, bekommt es aber vom Boten nicht, weil der durch ein paar falsche Worte zu einem weit entfernten anderen NPC sofort intuitiv gegen einen ist (wohlbemerkt ohne mit diesem gesprochen zu haben...) - das identische Fleich selbst erlegter Ratten wird von ersterem NPC dann auch nicht als solches erkannt...
usw...usw...
Zu diesen - für mich persönlich gravierenden Mängeln im Spieldesign - kommen noch unzählige kleine Macken, wie z.B. eine durchwachsene Grafik (wie gesagt, XB360 - doch auch hier zeigen andere, dass es viel besser geht...), mikroskopisch kleine Bildschirmtexte (trotz 46" Full HD kaum erkennbar...), viel zu dunkle Umgebungen, selbst mit Fackel ist kaum was erkennbar, keine Gamma-Regelung im Menü möglich, eine sehr friemelige und schlecht reagierende Steuerung...
all das führte in der Summe dazu, dass nach 4 oder 5 Stunden Spielzeit ein ganz wichtiger Faktor ausblieb: der Spielspaß. Durch die ständigen Frustmomente und das Ärgern über offensichtliche Mängel bei mir wichtigen Spielelementen, machte es einfach keinen Spaß, Risen zu spielen!
So. Und da ich mich sehr auf Risen gefreut hatte, war ich eben auch umso enttäuschter. SUBJEKTIV also der Flop 2009 für mich!
Wie schon die Flop Liste....sehr gut!
Assassin’s Creed 2, Brütal Legend, Resident Evil 5 und Batman Arkham Asylum gehören definitiv auch zu meinen liebsten Titeln des letzten Jahres. Daneben stehen bei mir noch auf der Liste Plants vs. Zombies, Bayonetta (was offiziell erst am 8. Januar in Deutschland erscheint und deshalb eigentlich in die Toptitel Liste von diesem Jahr gehört) und zu guter Letzt Muramasa: The Demon Blade (Habe selten ein so schönes und liebevoll gemachtes 2 D Spiel gesehen).
Ich bin mal gespannt was das nächste Jahr an guten Spielen hervor bringen wird und freue mich schon auf Bioshock 2 und Mass Effect 2, die schon in den Startlöchern stehen.
Naja, Geschmäcker sind halt verschieden. MW2 trotz genialem Multiplayer und bombastisch inszenierten Singleplayer nur Platz 25, das genial spielbare Wipeout HD überhaupt nicht vertreten und selbst Uncharted 2 nur auf Platz 10. Dafür das mittelprächtige Mirrors Edge auf 4 und das lahme Risen ebenfalls noch in der Top10.
Schön mal eine ganz andere Top10 zu sehen. Spiegelt aber absolut nicht meine Meinung und meinen Geschmack wieder.
Ist halt subjektiv - meine Lista sah zum Großteil anders aus.
Also ich kann schon verstehen, dass ihr "mit Freude" MW2 und Uncharted 2 auf relativ niedrige Plätze gewählt habt - frage mich dabei nur, warum die beiden Spiele dann auch bei euch solche Topwertungen abgeräumt haben. Wenn ihr die doch eigentlich relativ enttäuschend fandet, warum zeigt ihr das dann nicht auch den Lesern der Tests mit einer niedrigeren Wertung? Was für einen Sinn aht die Wertung überhaupt, wenn ihr eine vergebt, die eurer Meinung nach eigentlich gar nicht verdient ist?
Von über 1.000 Vollpreis-Spielen im letzten Jahr ein Uncharted 2 auf Platz 10 zu wählen, ist entgegen deiner etwas verqueren Annahme kein Versuch, "relative Enttäuschung" zu suggerieren. Da bist du echt auf dem falschen Dampfer.
Mal im Ernst - wie kann man Uncharted 2 so weit nach hinten setzen, sogar noch HINTER Brütal Legend (das mit einer viel zu kurzen Spieldauer, einer durchschnittlichen Open World und sehr schwachem RTS-Anteil sehr schnell an Faszination verlor) und Mirror's Edge, das eigentlich schon letztes Jahr (ich weiß, PC ...) erschienen ist? Ist das wieder so eine primitive Art und Weise, Aufmerksamkeit zu bekommen?
Ich habe mir die Argumentationen durchgelesen und kann das trotzdem nicht verstehen. Sorry GG, aber das ...
Wenn es eine primitive Art und Weise gewesen wäre, Aufmerksamkeit zu bekommen, würde das ja im Umkehrschluss bedeuten, es sei geplante Provokation. Unsere Liste aber war alles andere als von vornherein geplant. Wir haben uns, wie auch in der Einführung des Artikels beschrieben, in die Wahlgänge gestürzt, subjektiv gewählt und uns dann vom Ergebnis überraschen lassen. Da wurde nichts am Ende nochmal gedreht und gewendet, da hat kein Spiel nur des Heischens um Aufmerksamkeit wegen noch mal eben den Listenplatz gewechselt. So ist Subjektivität nun mal: nicht planbar, oft überraschend. Dass UC2 auch meiner Meinung nach ein schlicht großartig gemachtes Spiel ist, steht dennoch völlig außer Frage, genau wie auch die sehr hohe Wertung im Test von GamersGlobal.
Ich glaube, GG hat sehr gut dargestellt, dass es sich um eine subjektive Top-10-Liste handelt. Das ist doch durchaus legitim!
Ich stimme mit mindestens der Hälfte aller Titel nicht überein, trotzdem würde ich nie mit der "Wie kann man nur..."-Schiene anfangen!
Sicher gibt es auch Zocker mit spezieller Interessenlage, für die persönlich der Tophit eines Jahres "Panzeroffensive Westfront 1940" ist, oder z.B. das lächerlich pubertäre "Larry Box Office Bust"...
Ich kenne selbst genug Zocker, die ein Modern Warfare 2 kalt lässt, während sie monatelang jeden Abend mit Genuss "Zelda" oder "Mario World" einlegen. Andere finde die Erfüllung Ihrer Gelüste in den schlecht umgesetzten Folterszenarien von "Saw" (Was das über deren Gemütszustand aussagt, lassen wir mal dahingestellt ;o))
Ich finde, eine begründete Top-10-Liste kann immer nur als ein Spiegel der Meinung des Autors gelten. Auch Videospieltests geben ja nur einen groben Eindruck des Spiels, ich habe mir auch schon trotz mittelmäßiger Bewertungen Spiele gekauft, die mich subjektiv dann wegen des Settings total überzeugt haben (Star Trek Legacy z.B. - trotz Mängel hat es mir einfach Spaß gemacht, mehr vielleicht als einige Top-Titel des selben Jahres...)
Das oben erwähnte Uncharted 2 dagegen werde ich wohl niemals zocken, nie antesten und auch sonst keines Blickes würdigen: Ich besitze keine PS3. Also deswegen ein Flop für mich? Oder Top?
Ich finde die Top 10 sind genau richtig gewählt, über die Reihnfolge lässt sich zwar noch ein bisschen streiten, aber das sind auf jeden Fall die besten Titel 2010. Vielen Dank für die Zusammenstellung!
Das Format der Liste gefällt mir sehr gut, besonders, dass an einigen Stellen das, was euch wirklich gefallen hat, mehr oder weniger stark von dem, was ihr gut bewertet habt, abweicht. Sofort ins Auge springen da Resident Evil 5 und Venetica, die Reihung und Beliebtheit der Titel im Genre der klassichen Adventures im Vergleich zu ihren Wertungen als auch die Abwesenheit von New Super Mario Bros. Wii und abgesehen von Wii Sports Resort auch sämtlicher, teilweise sehr hoch bewerteter Renn- und Sportspiele. Das alles hilft mir persölich sehr dabei, die Wertungen ins rechte Licht zu rücken. So wie auch die ehrliche Aussage, dass und warum einem bestimmten Redakteur ein Spiel persönlich gut gefällt viel nützlicher ist, als die Aussage, dass die Redaktion einem Spiel insgesamt eine 9.0 gibt. Vielen Dank und ich hoffe in Zukunft auf ähnlich gemachte Listen.
Über den eigentlichen Inhalt könnte man freilich ewig streiten, aber da sie Meinungen wiederspiegeln soll anstatt irgendwas als Wahrheit zu verkaufen, geht das auch völlig in Ordnung. Mir persönlich ist die Top 10 und in wesentlich geringerem Maße auch noch die Top 25 insgesamt, ähnlich wie melone, fast noch ein Bißchen zu Mainstream-lastig. Bin in jedem Fall gespannt auf die Zukunft.
irgendwie finde ich Batman Arkham Asylum is Platz 1.. Assassins Creed war überhaupt nicht mein Fall irgendwie hat sich mein AC Zauber so nen bisschen verloren.. aber wayne!? jeder denkt anderst
Da wird einem beim durchgucken doch gleich bewusst, dass man noch so einiges "nachzuspielen" hat.