Größere Neuerung: Unser Schiff dient uns als Hauptquartier -- von dort brechen wir zu unseren Abenteuern auf. |
Bei den NPCs soll mehr Abwechslung geboten werden. |
Im sattten Grün gegen übergroßes Geflügel kämpfen, gibt es etwas Schöneres? |
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7.8 Registriere dich, um Spiele zu bewerten. |
27.04.2012 PCPS3360 |
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Mir gefällt das Piratensetting! Ich mochte auch Risen, dem ich eigentlich nur ankreide, dass ihm gegen Ende so die Luft ausgegangen ist.
Ich bin auf jeden Fall sehr zuversichtlich, dass Piranha Bytes hier ein tolles Spiel in der Mache hat.
Sieht viel versprechend aus :) Vor allem wünsche ich den Entwicklern, dass sie Zeit bekommen, das Spiel gründlich auf Fehler zu prüfen.
Bei Risen haben sie das schon gut hinbekommen. Ich selbst hatte nur einen etwas merkwürdigen Bug, der sich aber auch nicht reproduzieren ließ. Ansonsten lief es wirklich gut. Und ohne Jowood im Rücken zwingt sie anscheinend momentan auch niemand, ihre Titel auf den Markt zu werfen, obwohl sie noch gar nicht fertig sind.
Ich hatte das Glück Risen erst zu entdecken, als es den Patch 1.10 bereits gab und damit habe ich im gesamten Spiel keinen einzigen Bug bemerkt. Sehr wohltuendes Spielerlebnis!
Ich mag eure neuen Schiebebilder :)
Danke! Uns geht es da genauso... :-)
Schließe ich mich an. Tolle Idee mit den Schiebebildern und sehr gute Preview. Das wird ein Spiel, auch das ich mich wieder freuen kann.
[EDIT] Tippfehler: Seite 1, letzter Absatz: Interessant mit 2 s schreiben.
Toller Bericht vielen Dank. Bei dem "übergroßen Geflügel" kam mir gleich der Name "Scavenger" in den Kopf. Die Parallelen zu den Vorzeigewerken von PB sind schon jetzt deutlich erkennbar. Ich finde das nur von Vorteil. So kann es weitergehen ... schöner Gesamteindruck für mich als Leser.
Ach du meine Güte! Piranha Bytes versuchen mal was neues! Diesen Tag muss ich mir rot im Kalender anstreichen!
Ich hoffe nur die Begleiter werden auch halbwegs sinnvoll und nicht so lieblos dahingeklatscht wie die meisten Features von Risen oder Gothic 3.
Naja "neu". ;) Open World ohne unterbrechende Ladescreens, 3 Fraktionen zum joinen... Ist doch alles deren (bewährte) klassische Formel. Also das soll absolut keine Kritik sein, ich finde deren Spiele meistens sehr gut... Das mit dem Schiff als Basis usw. klingt aber alles nach guten Impulsen.
Wenn das Spiel nicht übermäßig viele Bugs hat, dann wird es für Spieler wie mich sowieso zum Hit.
Das mit der Normandy ... errr sorry dem Piratenschiff ... und der Normandy-Crew ... err sorry den Deckschrubbern ... ist für Piranha Bytes halt revolutionär! Die haben doch seit Gothic 1 nur minimale Neuerungen gewagt und sind wie das deutsche Internet. Sie hinken ein Jahrzehnt hinter ihren Konkurrenten hinterher, sind dafür aber immer solide und berechenbar. Kann jeder selbst entscheiden, ob ers mag :).
Ich verfolge Piranha Bytes Arbeiten schon seit Gothic 1 und muss sagen. Auf dieses Game freu ich mich wirklich sehr! Mal was anderes, aber trotzdem mit typischem PB-flair!
Danke an Kevin & die Redaktion, ein ganz toller Artikel. Das macht doch wirklich Appetit und den Mund wässrig;)
"Wenn ihr das Ende von Risen noch nicht erlebt habt, solltet ihr diesen Absatz lieber überspringen."
Aber wenn man es schon erlebt hat, kann man es ja erst recht überspringen, weil man dann ja alles schon bestens kennt, oder? :P
"Unsichtbare Mauern, wie es sie zum Beispiel in The Witcher 2 (GG-Test: 8.5) gibt, fehlen."
Was ist dann eurer Meinung nach die "Wand", gegen die man irgendwann an jedem Ufer läuft und die halt auf diese Weise eine künstliche Begrenzung erzeugt?
"Daraus resultieren derbe Dialoge, die sich echt anfühlen. NPCs, derbe Dialoge und eine detailverliebt gestaltete Umgebung."
Echt derb! :D
"Wir sind uns nicht sicher, ob Risen 2 den selben Entdeckerdrang rüberbringt wie die Gothic-Serie und Risen 1, wenn uns ständig ein Kamerad an den Hacken klebt."
In Risen 1 gab es aber auch schon Quests, bei denen man begleitet wurde. Keine wirkliche Änderung/Neuerung.
"bevor es dann Mitte nächsten Jahres wohl erscheint."
Mitte nächsten Jahres?!? Bei den vielen Bildern und Berichten, die es seit Monaten dazu gibt, hätte ich gedacht das steht jetzt jeden Tag im Laden! Uff...
dachte ich auch ... war da nicht mal was von wegen oktober release ? oder august oder so ^^?
Sieht gut aus, behalt ich mal aufm Radar
Hört sich interessant an.
Der erste Risen Teil war doch schon ganz solide. Zwar nicht der Oberhammer und auch nicht so gut wie Witcher 2 oder Gothic1+2, aber trotzdem spassiges und solides RPG.
Denke der 2. Teil wird noch erheblich mehr bieten und ich bin mir sicher dasn gutes RPG bei rauskommt.
Ich wahr seeehr Skeptisch,aber dieser Bericht hatt davon eine Menge geklaut,kein Fantasy sondern Piraten,gute Grafik,tolle Gameplay Elemente,ich bin wirklich gespannt.
Sehr schönes Preview!
"Bevor wir als Pirat die Meere unsicher machen, brauchen wir erst einmal ein eigenes Schiff."
Hmmm...woher kenn ich das Setting bloß? :D
Zu den Begleitern: In Risen 1 hatte ich durch nen Bug auch ziemlich lang nen Begleiter namens Fred, das Skelett, nach jedem Laden hatte es wieder volle HPs :)
Ich spiel ja eigentlich alles, was entfernt mit RPG zu tun hat und Gothic 2 hat quasi einen eigenen Schrein im Wohnzimmer, aber ich fand Risen absolut grottig und überbewertet.
Sogar in Dragon Age 2 spürt man mehr von einem bestehenden Konflikt (Kunari in der Stadt) als in Risen und dazu kommen noch plumpe Charaktere (mit wenigen Ausnahmen) und diese absolute Nullstory mit vorhersehbarer Wendung, die gegen Ende auch noch durch drölftausend Kämpfe gestreckt wird und in einem unglaublich beknackten Endkampf gipfelt.
Also: So schön die Welten von Pinranha Bytes auch immer sind - ich hoffe, dass sie diesmal auch mit ordentlich Story gefüllt wird und die "raue" Sprache nicht so aufgesetzt wirkt, sonst werde ich zum ersten Mal bei einem neuen PB-Titel passen.
Ich werde aufjeden Fall meinen Beta-Key hierfür benutzen den ich noch aus der Risen-Special Edition habe.... :-D
Zitat:«Mit den Begleitern befüllt ihr nach und nach euer Schiff, das euch als eine Art bewegliches Hauptquartier dient -- klares Vorbild hierfür ist Mass Effect.»
Mass Effect??? Wie wärs mit Gothic 2 als Vorbild. Da hat der Spieler als Held im Laufe der Zeit soviele mögliche Besatzungsmitglieder kennen- und schätzen gelernt, dass er das Schiff (Esmeralda) mehr als einmal mit einer Mannschaft bestücken könnte - es gibt zB mehrere mögliche Kapitäne.
Mass Effect, pfff, das haben die Piranhas schon Jahre vor Bioware hinbekommen.^^
Du ignorierst das Wörtchen "Hauptquartier" in unserem Satz.
Seite 2: "... ihr müsst also eine gewisse Zeit warten, bis ihr sie erneut einsetzten dürft." -> "einsetzen" statt "einsetzten"
Endlich ein gutes Kampfsystem. Hoffentlich passt das Balancing bis zum Ende. Ich hasse RPGs die nach 40-50% der Spielzeit so leicht sind, daß jeder std. Kampf zur, drögen, Arbeit ausartet.
Wenns dann auch noch OHNE DRM, STEAM u. mit komplettem Inhalt auf DVD auf den Markt kommt, kann mans kaufen.
Freu mich wirklich auf das Game, klingt echt interessant.
sieht echt viel versprechend aus also freu mich riesig auf dieses spiel
Endlich wieder ein neues Setting. Bin sehr sehr gespannt. Vor allem ist das so schön unverbraucht, von Filmen mal abgesehen
Endlich endlich kommt ein Piratenspiel im RPG-Stil endlich endlich...
Vielleicht kommt ja eines Tages auch Monkey Island nochmal als RPG raus :D