Diesmal mit Gefühl

E3: Ubisoft-Pressekonferenz Report

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Ghost Recon - Future Soldier: neue futuristische Waffen und Tarnanzug, dafür aber weniger taktische Möglichkeiten.

Ghost Recon - Future Soldier

Nach einem kurzen und zuckersüßen Intermezzo mit dem Trailer für Raving Rabbids Travel in Time (exklusiv für Wii ab 9. November), widmete man sich noch einmal einem Titel für die Core-Fraktion. Ghost Recon - Future Soldier soll die Erfolgsgeschichte der Ghost Recon Reihe fortsetzen. Der Fokus der Advanced Warfighter-Spiele lag immer bei futuristischen Waffen, Future Soldier bildet da keine Ausnahme. In einem Trailer wurden diverse Waffensystem für den Ghost Recon Fan von morgen gezeigt, inklusive einem Raketenwerfer auf dem Rücken und einer Tarnvorrichtung. Letztere macht die Soldaten für Feinde nahezu unsichtbar. Im gezeigten Spielabschnitt bestand die Aufgabe des Soldaten demnach auch nur darin, an Feinden vorbei zu schleichen bzw. diese von hinten zu erledigen.

Nicht im gezeigten Abschnitt zu erkennen war, wie oft diese Tarnvorrichtung im weiteren Spiel einsetzbar sein wird. Ausgehend von der kurzen Präsentation, erschien es uns fast zu leicht, sich unsichtbar durch die gegnerischen Reihen zu bewegen. Ebenfalls gut erkennbar: die Teamkameraden agierten weitestgehend selbstständig, da taktische Befehle wie bei den Vorgängern weitestgehend abgeschafft wurden.

Mit Vollgas durch die Straßen von San Francisco: über 100 Vehikel warten auf Tanner.

In den Straßen von San Francisco

Als letztes Spiel überquerte, bildlich gesprochen, ausgerechnet Driver San Francisco die Ziellinie. Dieses spielt, Überraschung, in San Francisco und beherbergt neben Hauptdarsteller Tanner bekannte Personen aus dem zweiten Teil der Serie. Der gezeigte Trailer diente hauptsächlich dazu, eine spektakuläre Kollision auf der Golden Gate Bridge darzustellen, ohne dabei groß auf die Story einzugehen. Bei der Präsentation des eigentlichen Spiels beschränkte man sich auf eine kurze Verfolgungsjagd und erklärte nebenbei, dass Tanner aufgrund eines Unfalls im Koma liegt und deswegen sich in jedes beliebige Fahrzeug in der näheren Umgebung beamen kann. Dank dieser Logiklücken ist es möglich, aus über 100 verschiedenen Fahrzeugen zu wählen, sofern sie sich im Umkreis befinden. Durch Spezialfähigkeiten lässt sich dieser Radius erweitern und der Spieler kann sich aus einem größeren Umkreis Fahrzeuge beschaffen.

Rayman Origins: Wiedersehen mit einem alten Bekannten und seinem Bruder.

Kurz notiert

UbiBoss Yves Guillemot persönlich präsentierte Spiele.
Driver war das letzte größere Spiel, welches Ubisoft auf der E3 zeigte. Die letzten, kleineren Titel präsentierte gar Ubisoft-Chef Yves Guillemot persönlich. Den Anfang machte hierbei Project Dust, ein Titel der auf Xbox Live Arcade und im PSN erscheinen wird. Anhand des Trailers ließ sich nicht einwandfrei erkennen, um was es hierbei eigentlich ging. Wir vermuten eine Mischung aus Populous und Black & White und sind gespannt, was Ubisoft abliefern wird. Es folgte ein Wiedersehen mit Rayman und seinem Spiel Rayman Origins, das nicht nur mit Raymans Bruder, sondern auch mit einem eigenartigen Zeichenstil auf sich aufmerksam machte. Zum Abschluss gab es noch eine Ankündigung für den PC: Maniaplanet. Das Stichwort lautet hierbei "Userpowered Gaming", was nichts anderes bedeutet, dass Spieler in Zukunft bei den Spielen Trackmania, Shootmania und Questmania eigene Welten basteln und miteinander tauschen können.

Ubisofts diesjährige Pressekonferenz endete mit einer Tanzeinlage zu Michael Jacksons "Beat it". Getanzt wurde aber nicht von Yves Guillemot, sondern von ehemaligen Tänzern der geplanten "This is it"-Tour des King of Pop. Ein schöner Tribut an den King of Pop und ein guter Ausklang für eine insgesamt spannende Pressekonferenz.

Reporter vor Ort: Florian Pfeffer / Redaktion: Alex Hassel (GamersGlobal)

Gut besucht: die Pressekonferenz von Ubsioft auf der E3 2010.

Alex Hassel 15. Juni 2010 - 6:46 — vor 13 Jahren aktualisiert
Christaneu 12 Trollwächter - 1145 - 15. Juni 2010 - 6:55 #

Toller und sehr schneller Artikel! Top

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 15. Juni 2010 - 7:57 #

Die Pk war für meinen geschmack zu Mager. Und wieder war es genau wie letzte mal Assassins Creed wo viele ihre Augen drauf hatten. Dieses Force tag gedöns hatte nur indirekt was mit games für diese Messe gemein. Die einzigste gemeinsammkeit war, dass TagForce am heimischen pc abläuft. Dagegen fand ich Innergy richtig interessant. Außerdem war der Moderator Top und war in mein Augen bis jetzt der beste von allen. Bei Microsoft kam alles so unnatürlich rüber, doch Ubisoft ( ForceTag ausgenommen) war doch alles eigentlich ganz toll in szene gesetzt. Zumindest für Ubisoft verhältnisse. Letztes Jahr war einfach nur grausig als sie für Mädchen diese Ds games vorgestellt haben *graus*.
Mal sehenw as heute Nintendo und Sony für Kracher raus lassen werden =)
Im grunde kann man die E3 mit den Anfangs spielen der Fuball Wm in Süd Afrika vergleichen..

Vidar 19 Megatalent - 15012 - 15. Juni 2010 - 9:01 #

also das mit Driver gefällt mir mal garnicht!
Was ist dass denn für ein schwachsinn wenn man die autos unterm fahren wechseln kann

"dass Tanner aufgrund eines Unfalls im Koma liegt und deswegen sich in jedes beliebige Fahrzeug in der näheren Umgebung beamen kann."

Welch ein rotz... Sry aber grade bei verfolgungsjagten ist doch das gute dass man SEIN auto durchbringen muss. wenn ich dann nach belieben mein auto wechseln kann sinkt der Anspruch aber ziemlich...
ausser die Polizei iliegt auch im Koma und kann in jedes fahrzeug wechseln und natürlich umlackieren -.-

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 15. Juni 2010 - 9:04 #

Hey wenigstens ist die Karten Ansicht in 3-D ;) xD was die sache eigentlich noch komplizierter macht ;P

Nesaija 14 Komm-Experte - 1859 - 15. Juni 2010 - 9:07 #

Juhu ein neues Raymen

Porter 05 Spieler - 2981 - 15. Juni 2010 - 10:21 #

Ubisofts diesjährige Pressekonferenz endete mit einer Tanzeinlage zu Michael Jacksons "Beat it".

Ihr solltet noch dazu schreiben das daraus auch noch ein Spiel entsteht...

CruelChaos 13 Koop-Gamer - 1412 - 15. Juni 2010 - 12:04 #

Ohman die Faszination an Assassins Creed werd ich nie verstehen, die Grundstory ist absolut Fragwürdig. Man spielt dort ein Mitglied einer Mörder-Gilde und kämpft gegen historisch völlig Verzerrt dargestellte Tempel-Ritter. Die echten Templer wurden damals von einem französischen König in absoluter Geldgier massenhaft abgeschlachtet und verfolgt. Publisher ist natürlich eine französische Firma. Würde eine Deutsche Firma die eigene Vergangenheit so verarbeiten wäre das eine Internationale Katastrophe.

Ganon 27 Spiele-Experte - - 83905 - 15. Juni 2010 - 13:45 #

Beim Start von Assassin's Creed kommt immer der Hinweis, dass das Spiel von einem internationalem Team aus Angehörigen verschiedener Kulturen und Religionen entwickelt wurde. ;-)
Und wenn du mit der Bemerkung zur deutschen Geschichte auf die Weltkriegew anspielst, lass dir gesagt sein, dass bei der Wahrnehmung von historischer Fiktion immer auch die zeitliche Entfernung eine Rolle spielt. Das Mittelalter ist viel länger her und betrifft niemanden mehr direkt, daher ist das nicht vergleichbar.

Aber wen interessiert schon AC. Ich hab mir erst mal den neuen Rabbids-Trailer angeguckt. Das wird wieder ein Spaß. :D

Vaedian (unregistriert) 15. Juni 2010 - 10:34 #

Was denn, da sind keine Eier geflogen? Na sowas.

breedmaster 14 Komm-Experte - 1927 - 15. Juni 2010 - 22:21 #

das gleiche dachte ich auch :D

Joker 12 Trollwächter - 1189 - 15. Juni 2010 - 11:02 #

naja da war ea besser... ist vllt ms niveau :D

Guldan 17 Shapeshifter - 8554 - 15. Juni 2010 - 11:19 #

Überzeugt mich nicht so aber immerhin einige Core Games, werd mir aber wohl nur Ghost zulegen für 360.

Hoschimensch 15 Kenner - 2775 - 15. Juni 2010 - 13:50 #

Ghost Recon sieht, wie ich gehofft hatte, sehr gut aus. Wird sicher ein tolles Spiel.

Arandor 10 Kommunikator - 428 - 15. Juni 2010 - 21:32 #

Da sind ein paar wirklich interessante Konzepte dabei. Ubisoft könnte ohne seine rigide Kopierschutz-Politik meiner Meinung nach die anderen großen Publisher locker in Sachen "coole Spiele" überholen.