Wegweisend? Project Natal

E3: Microsoft-Pressekonferenz Report

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Mit Natal stellt Microsoft ein Produkt vor, das euch Spiele mit eurem Körper und eurer Stimme kontrollieren lässt.


Zum Schluss seiner Pressekonferenz kündigte Microsoft noch ein neues Produkt an, das die Spielewelt revolutionieren soll. Vor der E3 wurde spekuliert, dass Microsoft ein Wii-ähnliches Eingabegerät vorstellen würde. Dem ist allerdings nicht so, denn das neue Steuerungsgerät seid ihr! Richtig gelesen, ihr werdet keinen Controller mehr benötigen. Die Hardware nennt sich Natal und verfügt über eine Gesten- und Spracherkennung; das System soll viel innovativer sein als etwa die Steuerung der Wii. Im Prinzip eine um 3D-Bewegungs- und Gesichtserkennung erweiterte Xbox-Kamera, in einem nicht ganz kleinen schwarzen Kästchen.


Nach der lebhaften Vorstellung sind die Natal Präsentatoren doch leicht verschwitzt.
Wie bei der Wii wird die Sensorleiste vor dem Fernseher platziert. Aber hier handelt es sich nicht nur um einen Bewegungssensor, sondern auch um eine Kamera und ein Mikrofon. Das alles soll auf jeder bislang verkauften Xbox 360 und auch auf jeder zukünftigen Konsole funktionieren. Auch einige Prototypen wurden vorgestellt. Zunächst sind wir aber im Dashboard, das per Gesichtserkennung direkt registriert, welcher User vor der Xbox 360 steht. Ohne Umschweife wird der Benutzer dann bei Xbox Live eingeloggt, und schon kann das Spielen losgehen. Das erste vorgestellte Spiel nennt sich Richochet, wo ihr euch vor der Kamera aufstellt und Bälle zurückschleudern müsst. Das Spiel variiert ein wenig, und so sollt ihr später etwa eine Mauer mit den Bällen zerstören. Interessanterweise erkennt Natal auch Bewegungen in 3D, ihr könnt euch also ganz frei hin und her bewegen. Des weiteren wurden ein Renn- und ein Quizspiel gezeigt.

Auch ein Malprogramm, nennen wir es Natal Paint, wurde vorgestellt, in dem ihr direkt Farbe auf die Leinwand bringt. Nur mit euren Händen bewaffnet schleudert ihr (relativ ungenau) Farbspritzer auf die Staffelei. Die Farben wählt ihr dabei übrigens durch die Stimmerkennung aus; wollt ihr eine grüne Farbe, dann sagt ihr Grün. Wollt ihr lieber ein dunkles braun, sagt ihr Dunkles Braun. Ihr könnt auch eure Umrisse im Posing-Modus auf die Leinwand bringen und ausmalen. Mit zwei Leuten wurde während der Präsentation etwa ein Elefant in das vorher gemalte Bild eingebaut -- diesen hatten die beiden Präsentatoren mit ihren Körpern (und zwei Kissen) wie bei einem Schattenriss gebildet, und ihn dann per Schnappschuss in das Bild eingebaut und koloriert.


Im Natal-Malprogramm könnt ihr auf kreative Weise zum Künstler werden - auch wenn das alles sehr abstrakt wirkt.


Designerlegende Peter Molyneux ist ebenfalls von Natal begeistert. In einem Video stellt er Milo vor, einen kleinen Jungen, der vom Computer generiert wurde. Nennen wir diesen Prototypen Milo's World. Obwohl Molyneux auf der Bühne stand, gab er die wesentlichen Erklärungen per Video: Eine Lionhead-Mitarbeiterin sprach mit dem Jungen, als sei er echt, und dieser reagierte auf sie. Einmal warf er ihr eine Schwimmbrille zu, und instinktiv (so behauptete der alte Seemann Molyneux) griff die Mitarbeitern nach der Brille. Das Aufsetzen erkannte Natal dann anhand der Gestik. Ferner war zu sehen, wie die Frau das Wasser eines Teichs mit den Händen bewegte, kleine Wellen verursachte et cetera. Zum Schluss des Videos malte die Frau einen Fisch auf ein Stück Papier und hielt dieses kurz vor die Kamera von Natal. Eine Sekunde später nahm auch der Junge ein Stück Papier von außerhalb des Bildschirms an, schaute drauf und beschrieb, was er sah: Einen Fisch. Molyneux behauptete, das alles sei echt, und nicht vorgefertigt.

Natal ist ein sehr interessantes Produkt, das von Steven Spielberg, der zu den Ideengebern dafür gehört haben soll, und der ebenfalls für einige Minuten auf die Bühne kam, um dort mit Microsoft-Xbox-Chef Don Mattrick zu sprechen, wie folgt beschrieben wurde:
    Microsoft hat das Rad nicht neu erfunden, sondern das Rad verschwinden lassen.

Mit dieser Vorstellung endet die Pressekonferenz von Microsoft, die einige echte Highlights zu bieten hatte. Wir sind gespannt auf die Ankündigungen der Konkurrenz, sind uns aber sicher: Mit diesem tollen Start ist die E3 wieder voll da!

Berichterstattung vor Ort: Jörg Langer (GamersGlobal)











Tim Gross 1. Juni 2009 - 19:07 — vor 14 Jahren aktualisiert
vitzi 12 Trollwächter - 847 - 2. Juni 2009 - 0:16 #

Eine sehr interesante Pressekonferenz, ich bin froh sie über Live-Stream verfolgt zu haben.

Was mich nun am meisten interesiert ist die Reaktion Sonys auf diesen weiteren herben Schlag seitens eines Entwicklers gegen die PS3.
Auch wenn wir in MGS Rising nicht den beliebten Alt-Protagonisten spielen werden, ist die Tatsache das sich diese sehr Erfolgreiche Serie bald auch auf Xbox spielen lässt ein großer verlust für die PS3 und Sony.
Ob Sony, circa 1 Jahr nach dem Verlust der FF-Exklusivrechte nun diesen Verlust durch ihre anzukündigen Titel ausbalancieren können, bleibt also abzwarten.

vitzi

Name 2. Juni 2009 - 8:12 #

Der Storyzweig ist eigentlich abgeschlossen, daher wirds wahrscheinlich nur ein schlechtes Spinoff. MGS ohne Snake können die sich sparen, das wäre schon einmal fast in die Hose gegangen!

Name 4. Juni 2009 - 10:06 #

Kojima ist an MGS Rising nicht beteiligt=> angehobener Action-Anteil!!!

Philipp Spilker 21 AAA-Gamer - P - 25137 - 2. Juni 2009 - 0:58 #

Wie inzwischen von mehreren Quellen bestätigt wurde (ich hab's bei Gamestar und Joystiq gelesen) hat Valve deutlich gemacht, dass das mit der X-Box-Exklusivität von Left4Dead 2 nicht stimmt: Das Spiel wird zeitgleich mit der 360-Version auch für PC erscheinen. Das sollte man vielleicht in dem Artikel noch erwähnen. Hier nachzulesen: http://www.joystiq.com/2009/06/01/valve-details-left-4-dead-2-melee-combat-ai-director-2-0/

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469388 - 2. Juni 2009 - 4:42 #

Hallo Knurrunkulus, das ist korrekt. Allerdings kann ich vor Ort nur über das berichten, was dort erzählt wird. Und es wurde mehrfach betont, dass all die gezeigten Spiele Xbox-exklusiv sind. Ich korrigiere es im Text.

Philipp Spilker 21 AAA-Gamer - P - 25137 - 2. Juni 2009 - 10:11 #

Schon klar. War ja auch kein Vorwurf, sondern nur ein Hinweis.

Name 4. Juni 2009 - 10:08 #

MGS Rising ist kein Exklusivtitel, erscheint auch für PC & Xbox 360!!

Name 4. Juni 2009 - 10:09 #

und PS3

iStone (unregistriert) 2. Juni 2009 - 9:53 #

Naja das "Exklusiv" bedeutet meist "Exklusiv unter den Konsolen" und war eigentlich schon immer so zu verstehen, ich kenne es zumindest nicht anders. Das ebenfalls zeitgleich (oder später) eine Portierung kommt wird nicht genannt. Vielleicht auch weil Konsolen und PC nur in indirekter Konkurrenz zueinander stehen. So gesehen ist Exklusiv* schon richtig, zumindest fasse ich das seit jeher so auf.

Tom 15 Kenner - 2998 - 2. Juni 2009 - 1:00 #

left 4 dead 2 ist nicht 360 exklusiv, es kommt auch für den PC. Microsoft meint mit exklusivität meist nur konsolen, zu mal sie mit windows ja auch den PC als plattform haben.

ich frage mich auch ob der metal gear teil wirklich exklusiv ist - das hätte microsoft eigentlich an die große glocke gehängt.

edit: knurru war schneller -_-

Tom 15 Kenner - 2998 - 2. Juni 2009 - 1:33 #

Laut dem Video http://uk.xbox360.ign.com/dor/objects/902601/tom-clancys-splinter-cell-conviction/videos/splintercell_conviction_e3_gameply_052909.html;jsessionid=b07c5d70akbt8 des Entwicklers wird Splinter Cell für 360 UND PC erscheinen. Maxime Béland (creative director, ubisoft montreal) sagt es selbst am Ende des Videos.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469388 - 2. Juni 2009 - 4:39 #

Das ist korrekt, wurde aber auf der Microsoft-PK (passiv) anders dagestellt. Auf der darauffolgenden Ubisoft-PK wurde wiederum PC und Xbox 360 genannt.

Tom 15 Kenner - 2998 - 2. Juni 2009 - 10:24 #

Sollte nur ein Hinweis sein :) Ich habe das Video vor der Ubi Konferenz entdeckt und dachte es sei mal erwähnenswert.

Name 2. Juni 2009 - 2:09 #

Ich kann mir leider nur die erste Seite durchlesen. Fuer die zweite und dritte Seite wurde mir der Zugriff verweigert.

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469388 - 2. Juni 2009 - 5:10 #

Konnte ich nicht nachvollziehen. Besteht der Fehler immer noch?

Ridger 22 Motivator - P - 34726 - 2. Juni 2009 - 4:12 #

Es sieht wohl so aus, als müsste ich mir in naher Zukunft eine zweite Konsole neben meinen Fernseher stellen...

Name 3. Juni 2009 - 11:43 #

Herr MiRee, haben Sie denn nicht den Artikel zur PS3 Pressekonferenz gelesen? Danach müsste Ihnen klar sein, dass Sie keine XBox360 benötigen.

Name 2. Juni 2009 - 8:08 #

MGS ohne Solid Snake?? Sorry ohne mich, schon in MGS 2 wars mehr schlecht als Recht, und da war snake zum glück doch noch dabei. Außerdem ist du Story ja eigentlich abgeschlossen, wir d wohl nur ein schlechtes Spinoff werden!!

Name 2. Juni 2009 - 8:10 #

HAHA ihre schlecht Wii - Kopie können die behalten. Hätte nach den hochtrabenenden Versprechen definitiv mehr erwartet.

iStone (unregistriert) 2. Juni 2009 - 9:54 #

Würde mich mal interessieren was versprochen wurde und was Du genau erwartet hast?

Wi5in 15 Kenner - 3332 - 2. Juni 2009 - 8:31 #

Sehr schön: Halo 3 ODST und Halo Reach :) und dau noch Left 4 Dead 2. SUPER!

Name 2. Juni 2009 - 10:58 #

Wenn sich MS da nicht mal selber eine Grube gräbt...

So stark wie sie derzeit den PC Beachtung schenken wollen sie ihn wohl letztendlich wirklich zu einer reinen Arbeitsplattform reduzieren. Nur: wenn ich mit dem PC nur arbeiten will kann ich gleich auch auf Windows verzichten. Ich weiß nicht ob dies M$ so recht wäre...

iStone (unregistriert) 2. Juni 2009 - 11:57 #

Da der PC weiterhin eine offene Plattform ist, kann es dir eigentlich wurscht sein ob die Microsoft Games Studios für den PC produzieren oder nicht ;-)