Was bisher in der Epidemie geschah

Die Story von The Last of Us Report

Dennis Hilla 11. Juni 2020 - 8:00 — vor 3 Jahren aktualisiert
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Tess und Joel sind ein gutes Gespann. Doch diese Lieferung verlangt die beiden alles ab
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Ein ungewöhnliches Päckchen

Allerdings staunten das Schmugglerpaar nicht schlecht, als sie erfahren, um was es sich bei der wahre handelt. Oder vielmehr um wen. Denn anstatt irgendwelche Waren von A nach B zu transportieren, sollen sie Ellie sicheres Geleit gewähren. Das 14-jährige Mädchen ist aber natürlich in der Blüte ihrer Pubertät und dementsprechend wenig scharf darauf, wie ein DHL-Paket behandelt zu werden.     Nach etwas gutem Zureden seitens Marlene schließt sie sich dem Extrationstrupp aber doch an. Was so besonders an der Teenagerin ist, das ist noch nicht klar.

Eine Kontrolle durch Soldaten offenbart aber Ellies Geheimnis. Die Uniformierten wollen überprüfen, ob Joel, Ellie oder Tess infiziert sind, Standard-Prozedere. Wie aus heiterem Himmel rammt die 14-Jährige dem Soldaten ein Messer ins Bein, woraufhin ihre Schutzbefohlenen den ganzen Trupp ausschalten müssen. Schnell stellt sich heraus, woher die extreme Reaktion kam: Ellie ist infiziert. Allerdings blieb die Verwandlung in ein hirn-loses und -vernarrtes Monster, die sonst innerhalb weniger Tage passiert, bei ihr aus. Ganze drei Wochen ist der Biss her, ohne Symptome. Daher auch das Interesse von Marlene an Ellie: Sie könnte der Schlüssel für ein Gegenmittel sein.

Ein Job ist nun mal ein Job und so reisen die drei weiter, um Ellie zum Ort der Ablieferung zu bringen. Am Firefly-Stützpunkt angekommen, offenbart sich jedoch ein grausames Bild: Die Widerständler wurden brutal abgeschlachtet. Der nächste Hammer lässt ebenfalls nicht lange auf sich warten: Tess wurde ebenfalls gebissen. Sie weist Joel an, Ellie zu seinem Bruder Tommy zu bringen. Der gehörte mal zu den Fireflies und könnte vielleicht weiterhelfen. Nach einigem Murren willigt Joel ein und macht sich mit dem Mädchen auf, während seine Partnerin die herannahenden Soldaten abwehrt.
Der Eigenbrötler und Überlebenskünstler Bill ist nicht begeistert von dem unangemeldeten Besuch.
 

Alte und neue Freunde

Bevor das Duo nach Jackson, Wyoming, los kann, müssen sie noch einen Abstecher in Lincoln machen, das nahe bei Boston liegt. Hier hat sich Bill, ein alter Geschäftspartner von Joel verschanzt. Der Eigenbrötler schuldet seinem alten Kameraden noch einen Gefallen und sinnvollerweise fordert Joel ein Auto ein. Um an benötigte Teile zu kommen, schlagen sich die drei durch die Vororte, besuchen Bills Unterschlupf in einer Kirche und rüsten sich auf, und nach einer intensiven Auseinandersetzung mit Infizierten in einer Highschool haben Joel und Ellie ein Auto und können weiterreisen. Unterwegs entsteht richtiggehend eine Roadtrip-Atmosphäre, die beiden verstehen sich trotz Ellies Zickereien immer besser und wachsen zusammen.

Doch natürlich kommt es, wie es kommen musste, und die beiden schaffen es nicht in einem Rutsch bis nach Jackson. Bei Pittsburgh gelangen sie in einen Hinterhalt anderer Überlebender und müssen sich ihren Weg freischießen. Nachdem sie das geschafft haben und etwas durch die Stadt gewandert sind (im Zuge dieser Episode lernt Ellie auch das Schießen von Joel), treffen sie auf die Brüder Sam und Henry. Während Henry etwas älter ist, ist Sam etwa im selben Alter wie Ellie und die beiden freunden sich schnell an. Fortan zieht das Vierergespann gemeinsam durch Pittsburgh, Ellie und Sam können einfach mal Kind sein in dieser brutalen Umgebung. Gut, es stehen ein paar Gefechte gegen Infizierte und auch Verteidigungsschlachten gegen andere Menschen auf dem Plan. Aber ihr versteht, was ich meine.

Ihr ahnt es schon, wie so oft ist die Freude in der Welt von The Last of Us nur von kurzer Dauer. Gerade haben die vier Musketiere einen Unterschlupf gefunden und freuen sich über eine große Ausbeute an Essenskonserven, die sie am nächsten Morgen zum Frühstück kochen, dann wird klar: Sam wurde gebissen und hat sich verwandelt. Er greift Ellie an, woraufhin Henry seinen eigenen Bruder erschießt und sich anschließend, übermannt von Schuldgefühlen, die Pistole an den eigenen Kopf setzt und abdrückt.
Henry (rechts) entpuppt sich als guter Mitstreiter, der sein Ende definitiv nicht verdient hat.
 

Herbst der Gefühle

Nach dieser dramatischen Szene und einem Zeitsprung in den Herbst finden wir Ellie und Joel in Wyoming wieder, wo sie auf Tommy treffen. Während unsere beiden Helden mittlerweile ein zusammengeschweißtes Team sind und immer mehr klar wird, dass Joel Ellie als Ersatz für seine verstorbene Tochter Sarah sieht, ist das Verhältnis zwischen den beiden Brüdern nicht so harmonisch. In dem Camp, in dem Tommy mit seiner Frau Maria lebt, gibt es immer wieder Streitereien zwischen den beiden. Es dauert nicht lange und das Lager wird angegriffen und sie verteidigen den alten Staudamm gemeinsam.

Nach dieser Attacke gibt es weitere ernste Gespräche und es wird ein Entschluss gefasst: Ellie muss mit Tommy weiterreisen. Das schmeckt Maria natürlich nicht besonders, Ellie aber noch viel weniger. Unter Tränen ergreift sie die Flucht und die beiden Brüder müssen sich auf die Suche nach ihr machen. Sie finden Ellie schließlich in einem verlassenen Farmhaus, (körperlich) unverletzt und gesund. Nach einer emotionalen Aussprache, in der sie Joel erklärt, wie wichtig er ihr mittlerweile ist, beschließen Ellie und Joel doch gemeinsam weiter zu machen. Laut Tommy befindet sich in der University of Colorado ein Labor der Fireflies, also ist das nächste Ziel klar.
Joels Bruder Tommy (rechts) hat mittlerweile ein eigenes Leben aufgebaut, hilft den beiden aber weiter.
Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 10. Juni 2020 - 17:26 #

Viel Vergnügen und "In Erinnerungen schwelgen" beim Lesen!

jguillemont 25 Platin-Gamer - - 63401 - 11. Juni 2020 - 9:02 #

Vielen Dank für die ganzen Erinnerungen, Dennis. Wenn der Faktor Zeit nicht wäre, würde ich doch gleich nochmals mit The Last of Us anfangen. Und damit bin ich nun endgültig auf den zweiten Teil gehypt ...

Goremageddon 16 Übertalent - 4035 - 11. Juni 2020 - 8:38 #

Verlockend aber da ich die Hoffnung nicht aufgebe das der Titel vlt irgendwann noch für den PC kommt (*hust Remaster) werde ich leider passen. Für diejenigen die mit Teil 2 einsteigen wollen aber eine tolle Sache.

kdoubleu 18 Doppel-Voter - - 11292 - 11. Juni 2020 - 8:43 #

Schöne Zusammenfassung, danke dir!

Maestro84 19 Megatalent - - 18453 - 11. Juni 2020 - 9:34 #

Danke für die Zusammenfassung. Da ich Teil 1 abgebrochen habe, war mir die Story nicht bekannt.

antares 18 Doppel-Voter - P - 9481 - 11. Juni 2020 - 9:51 #

Vielen Dank für die Zusammenfassung! Mein Durchgang ist doch etwas länger her und Zeit zum nochmaligem Durchspielen hätte ich nicht gehabt.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45113 - 11. Juni 2020 - 10:09 #

Danke für die Zusammenfassung. Einiges war mir dann doch entfallen bzw. hatte ich falsch in Erinnerung. Sam und Henry zum Beispiel waren in meiner Erinnerung ebenfalls Vater und Tochter.

thoohl 20 Gold-Gamer - - 23469 - 11. Juni 2020 - 10:18 #

Das war ein sehr sehr spannendes Spiel und für mich ein Highlight unter meinen gespielten, durchgespielten Titeln.

Habe nie ausprobiert, ob es im höchsten Schwierigkeitsgrad tatsächlich zu einem sehr schwierigen quasi reinem Schleichspiel wird.
Hatte es auf normal gespielt, da war es ein guter Mix aus Schleichen, Arcade-Kampf und Story.

Bluff Eversmoking (unregistriert) 11. Juni 2020 - 10:18 #

Zusammengefaßt: spielerisch mittelmäßige Schleicherei mit etwas Survival und Crafting und QTEs, eingebettet in die x-te Neuauflage einer trashigen Zombieapocalypse.

thoohl 20 Gold-Gamer - - 23469 - 11. Juni 2020 - 10:28 #

"trashig", nur weil die Clicker eine Mischung aus Brokkoli, Pockeninfizierter, Kopf in den Mixer stecken waren? :D.
Evtl wären Sie auch als Crew Mitglied der Flying Dutchman durchgegangen...

Bluff Eversmoking (unregistriert) 11. Juni 2020 - 10:41 #

Der Brokkoli ist eine Alternative zu den ausgestreckten Armen. Ansonsten sind die Viecher ja durchaus generisch in Auftritt und Verhalten.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 11. Juni 2020 - 10:57 #

So ungefähr hatte ich das Spiel auch in Erinnerung (bis ich es abgebrochen habe).

Bluff Eversmoking (unregistriert) 11. Juni 2020 - 12:36 #

Abbrechen "lohnt" sich nicht, in gut 10h ist man ja durch. Und die finale Ballerei im Krankenhaus ist durchaus gelungen. Man muß sich jedenfalls etwas mehr anstrengen, als sonst in diesem Spiel üblich.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 11. Juni 2020 - 13:58 #

Das wußte ich damals noch nicht. Aber davon abgesehen spiele ich Spiele ja wegen des Spaßes und nicht des durchspielen wegens. Das ist es mir im Prinzip erstmal egal ob da noch 1, 5 oder 100 Stunden bis zum Ende sind.

zuendy 16 Übertalent - 4547 - 11. Juni 2020 - 11:10 #

Mich hatte die Story um die Tochter komplett abgeholt, kein Zombiespiel, kein Film, keine Serie ging mir so an die Nieren, wie The Last of Us.

thoohl 20 Gold-Gamer - - 23469 - 11. Juni 2020 - 11:16 #

Bei mir war es auch so. Bis zuletzt wollte ich unbedingt beide durchbringen, lebend,...

vgamer85 (unregistriert) 11. Juni 2020 - 14:13 #

Ist ja auch eines der besten Games ever. Same here.

The Real Maulwurfn 17 Shapeshifter - 8092 - 11. Juni 2020 - 13:20 #

Word!

furzklemmer 15 Kenner - 3936 - 12. Juni 2020 - 0:49 #

Jup, so ises. Setze vor jedes Nomen noch das Wort Hochglanz und du hast das Erfolgsrezept. Will das Naughty Dog gar nicht ankreiden. Sie schreiben zumindest vernünftige Dialoge. Aber unterm Strich sind das alles — Achtung — Hochglanz-Konsensspiele, über die man in 20 Jahren allenfalls noch in handwerklichen/inszenatorischen Aspekten sprechen wird.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45113 - 12. Juni 2020 - 2:36 #

Allenfalls ist gut. Als ob Handwerk / Inszenierung mehr oder weniger irrelevant wären bei Videospielen.

Peter Verdi 17 Shapeshifter - - 8355 - 18. Juni 2020 - 22:16 #

Ich seh' das in Ansätzen ähnlich, nur nicht so krass. Spielerisch war's mittelmäßig, definitiv, und nicht sehr abwechslungsreich und ich will Spiele eigentlich in erster Linie deswegen weiterspielen wollen, weil mir das SPIEL gefällt, nicht weil ich wissen will, wie die Story ausgeht.

Wenn die Story so stark im Vordergrund steht, dass sie der Hauptmotivator zum Durchspielen des Spiels wird, dann hat man da meiner Meinung nach bei den spielerischen Komponenten schon was falsch gemacht. Klar, ist in dem Fall jammern auf hohem Niveau, weil die Story ja wirklich exzellent in Szene gesetzt ist, aber ich stelle schon den Anspruch an ein Spiel, dass es mich auch spielerisch fesselt und nicht nur (oder in erster Linie) wegen der Geschichte, die es erzählt. Für sowas hab' ich gute Fernsehserien oder Filme...

EddieDean 16 Übertalent - P - 5343 - 11. Juni 2020 - 10:25 #

Ich habe vor ein paar Tagen meinen erneuten Durchlauf dieses Meisterwerkes beendet. Wie Dennis schreibt, es wirkt auch beim zweiten Male noch, wenn auch in abgeschwächter Form. Ich hoffe, dass die Tests des zweiten Teils die Preview-Eindrücke bestätigen, dann wird es mein erster Day-One-Kauf seit Jahren.

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36251 - 11. Juni 2020 - 11:08 #

Da ich den ersten Teil nach 2013 nicht mehr durchgespielt habe, werde ich mir nächste Woche nochmal alle Cutscenes am Stück ansehen. Wenn dann noch was unklar ist, schau ich mir den Artikel mal an.

Pitzilla 20 Gold-Gamer - P - 22256 - 11. Juni 2020 - 11:13 #

Ich fand und finde den Schluss bemerkenswert. Der ist mir Gedächtnis geblieben wie bei keinem anderen Spiel.

euph 30 Pro-Gamer - P - 130121 - 11. Juni 2020 - 12:28 #

Danke für die Zusammenfassung

Henning Lindhoff 19 Megatalent - P - 14446 - 11. Juni 2020 - 13:05 #

Danke für die Story und deine Erinnerungen. Ich hatte das Spiel leider verpasst.

Danywilde 30 Pro-Gamer - P - 163008 - 11. Juni 2020 - 13:44 #

Sehr schön, ich lese das jetzt aber nicht, weil ... ähhh ... ich habe da vorher noch was zu tun.

LRod 19 Megatalent - - 18642 - 11. Juni 2020 - 16:32 #

Hmm, abgesehen davon, dass mir die Hardware fehlt, spricht mich dieses Szenario so gar nicht an. Irgendwie ist mir das zu düster und deprimierend.

guerillero 14 Komm-Experte - P - 1878 - 11. Juni 2020 - 17:05 #

Warum gibt es am Anfang keine Spoilerwarnung? Ich finde das skandalös! Der Spaß an Teil 1 ist mir gehörig verdorben worden. ;)

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 11. Juni 2020 - 21:54 #

Die gibt es!

"Und solltet ihr The Last of Us selbst noch nachholen wollen, dann lest maximal noch den Kasten rechts, denn wir werden der Natur der Sache entsprechende alle Story-Wendungen und das Ende verraten."

guerillero 14 Komm-Experte - P - 1878 - 12. Juni 2020 - 12:32 #

Verdammt! Hatte den Kommentar aber eh nicht ernst gemeint :)

Mazrim_Taim 16 Übertalent - 4088 - 11. Juni 2020 - 17:22 #

Das Spiel gibt es übrigens auch auf der PS4; man braucht also keine PS3 rauskramen.

Sh4p3r 16 Übertalent - 4994 - 11. Juni 2020 - 19:22 #

Mich hatte der Hype-Train zu PS3-Zeiten ja nicht abholen können, und habe erst auf der PS4 beim Remaster zugegriffen. Wurde allerdings sehr angenehm überrascht. Naughty Dog kann wirklich auch andere Genres verdammt gut, und nicht nur Achterbahn-Action eines Uncharted. Hätte ich denen nicht zugetraut. Den Wertungen kann man nur zustimmen.

paule99 16 Übertalent - P - 5296 - 11. Juni 2020 - 19:51 #

Beim Release auf der PS3 konnte mich das Spiel nicht abholen, ich habs nach wenigen Stunden beiseite gelegt.
Letzte Woche aber einen neuen Anlauf gewagt mit der Remastered auf der PS4, wow, klasse Spiel, in vier Tagen durchgezockt :-)
Nun warte ich auf Teil 2, passenderweise beginnt Freitag auch mein Urlaub ;-)

paule99 16 Übertalent - P - 5296 - 11. Juni 2020 - 20:17 #

Die letzte Szene aus TLOU ist mir besonders in Erinnerung geblieben, nachdem die Autofahrt, wo Joel Ellie bezüglich des Heilmittels und den Fireflies belogen hatte, schon beendet war.
Ellie fragte Joel ob er schwört dass alles was er gesagt hat wahr ist, nach nur kurzen zögern schwor Joel...

Ole Vakram Nie 17 Shapeshifter - 6998 - 11. Juni 2020 - 23:21 #

Bei mir klappt keiner der Links des Inhaltsverzeichnisses - Safari mit aktuellem iOS.

Q-Bert 25 Platin-Gamer - P - 56357 - 11. Juni 2020 - 23:25 #

Die mir fehlende Ressource ist die PS3/4, daher vielen Dank für die Zusammenfassung!

H.E.R.O. 13 Koop-Gamer - P - 1268 - 12. Juni 2020 - 9:48 #

Aufwachen liebe Redaktion! Die Tests der "Anderen" sind online, ich will jetzt Euren lesen/sehen.

Cupcake Knight 18 Doppel-Voter - 11032 - 12. Juni 2020 - 10:25 #

Nachdem in den ersten Abschnitt schon so viel Unsinn steht, hab ich aufgehört weiterzulesen.
Spielerisch ist keines der Uncharted Spiele gut und insbesondere 3 sogar ziemlich mies.
TloU hab ich recht schnell abgebrochen, weil mir das Gameplay wieder mal auf die Nerven ging.

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 12. Juni 2020 - 10:44 #

Sorry, aber nur weil die Spiele deinen persönlichen Geschmack nicht treffen, steht "Unsinn" in den ersten Abschnitten. Es gibt nämlich durchaus Meinungen (meine eingeschlossen) die von deiner abweichen und demher hat diese Aussage durchaus Gültigkeit.

Cupcake Knight 18 Doppel-Voter - 11032 - 12. Juni 2020 - 11:16 #

Dann haben die halt alle keine Ahnung. :D
Wobei die wenigsten ND konstant für ihr Gameplay loben, sondern eher für den ganzen Rest. Aber darüber hab ich ja kein Wort verloren.

Grumpy 17 Shapeshifter - 8022 - 12. Juni 2020 - 11:04 #

"Spielerisch ist keines der Uncharted Spiele gut und insbesondere 3 sogar ziemlich mies.
TloU hab ich recht schnell abgebrochen, weil mir das Gameplay wieder mal auf die Nerven ging."

das würde ich eher unsinn nennen

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 12. Juni 2020 - 11:10 #

Ich nicht, mir ging es genauso. Was natürlich nicht heißt, dass andere, z.B. denen Inszenierung etc wichtiger ist, nicht damit ihren Spaß haben dürfen.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45113 - 12. Juni 2020 - 11:22 #

Man kann spielerisch mit den Uncharted-Spielen sicherlich auch keinen Spaß haben, aber mies sind die Spiele in der Hinsicht schlichtweg nicht. Was Besonderes wird da nicht abgeliefert, das Rad nicht neu erfunden. Aber spielmechanisch ist die Reihe grundsolide und sehr gut spielbar.

SupArai 25 Platin-Gamer - - 61473 - 12. Juni 2020 - 12:26 #

Ich störe mich daran, dass Naughty Dog spielerisch höchstes Niveau sein soll. Spielerisch sind die Titel meines Erachtens durchweg durchschnittlich. Atmosphärisch und vom Umfang und der (technischen) Inszenierung ist das natürlich schon gut und ich kann auch nachvollziehen, dass man damit Spaß haben kann.

Ich vergleiche die Spiele eher mit Hollywood-Blockbustern. Da rummst und wämmst es gewaltig, die Klaviatur der großen Emotionen wird bedient, die Inszenierung ist bombastisch. Es sind aber im Endeffekt Blendwerke, die dem reinen Konsum dienen und über die man anschließend nicht groß nachdenkt. Finde völlig ok, dass es so etwas gibt und man soll damit auch bloß weiterhin seinen Spaß haben - habe ich ja auch.

Ich ordne solche Produktionen halt anders ein. Und vielleicht wäre im Opener dieses Artikels auch ein wenig kritischere Distanz möglich gewesen, anstatt ein Loblied auf Naughty Dog anzustimmen. Ich orakele mal, dass Dennis die Werke von Naughty Dog sehr schätzt, liest sich so. Na ja, ich halt nicht... ;-)

Cupcake Knight 18 Doppel-Voter - 11032 - 12. Juni 2020 - 20:07 #

Richtig und Durchschnitt ist per Definition nicht gut.

Wunderheiler 21 AAA-Gamer - 30620 - 12. Juni 2020 - 12:30 #

Das stimmt größtenteils schon. Aber bei 3 waren in meinen Augen (rein spielerisch) schon miese Elemente dabei. Wenn ich das an das Getorkel in Wüste denke, das mag zur Story bzw. Inszenierung einigermaßen gepasst haben, gespielt hat es sich aber grausam.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45113 - 12. Juni 2020 - 13:35 #

Bei Teil 3 waren mir die Shoot-Outs etwas zu sehr in die Länge gezogen, zum Beispiel beim Schiffsfriedhof. Ansonsten habe ich keine negativen Erinnerungen daran. Teil 3 ist von allen Spielen allerdings klar der schwächste.

Bluff Eversmoking (unregistriert) 12. Juni 2020 - 15:00 #

Ich hatte eher den Eindruck, daß die Schießereien mit jedem Titel eher weniger werden. Bei U1 fand ich sie wirklich nervig, bei U3 eigentlich nicht mehr. Aber das ist sicher ziemlich subjektiv.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45113 - 12. Juni 2020 - 18:04 #

Haha, witzig, wie unterschiedlich die Wahrnehmungen manchmal sind. Vielleicht hatte ich mit den Schießereien in Teil 3 auch einfach mehr Probleme und mir kam es deswegen so gestreckt vor. Der besagte Schiffsfriedhof zum Beispiel hat mich damals einige Nerven gekostet.

Bluff Eversmoking (unregistriert) 12. Juni 2020 - 14:57 #

Ich bin weißgott kein Fan von Naughty Dog-Gameplay, aber gerade Uncharted 3 (und Golden Abyss) fand ich eigentlich noch am besten. Vielleicht, weil die nervigen Ballereien dort entschärft waren. Vielleicht, weil man nach U1 und U2 schon wußte, wie substanzlos der ganze Hype ist, und was einen erwartet.

The Real Maulwurfn 17 Shapeshifter - 8092 - 12. Juni 2020 - 11:16 #

Unterschiedliche Meinungen können nebeneinander stehen, ohne Unsinn.

Jürgen (unregistriert) 13. Juni 2020 - 14:31 #

Das Spiel war als Remaster-Fassung bei meiner gekauften PS4 dabei. Ich wollte es wirklich mögen, aber nach ein paar Stunden hatte es mich verloren. Wobei ich den emotionalen Anfang großartig fand. Ich sollte noch einmal einen Versuch wagen, wenn meine Disc mal wieder den Weg zurück zu mir findet.

TheRaffer 23 Langzeituser - P - 40298 - 13. Juni 2020 - 22:39 #

Eines der wenigen Spiele für die selbst ich einen Controller in die Hand genommen habe und die Story war es wirklich wert! :)

Selo 14 Komm-Experte - 1827 - 15. Juni 2020 - 0:15 #

"Auf die Frage von Ellie hin, was im Krankenhaus geschehen sei, lügt er ihr unverfroren und ruhigen Blickes ins Gesicht: Die Fireflies hätten es nicht geschafft, ein Gegenmittel herzustellen, außerdem gebe es noch viele andere immune Personen. Mit dieser Lüge endet The Last of Us."

Man sollte nicht vergessen, dass hinter Joels Entscheidung, Ellie zu retten, mehr stand als nur seine Liebe zu ihr, obwohl das immer noch der bei weitem wichtigste Entscheidungsfaktor war. Das bedeutet man sollte nicht unerwähnt lassen, dass Joel nie an die Mission der Fireflies geglaubt hat, die Welt wieder zu dem zu machen, was sie einmal war. Während des ganzen Spiels können wir sehen, was aus der Menschheit geworden ist. Glaubt jemand wirklich, dass sie nach all dieser Grausamkeit einfach zur alten Normalität zurückkehren könnten? Joel weiß, dass es keine Rückkehr gibt, er weiß es, seit er Sarah verloren hat. Wir erinnern uns, es war nicht die Infektion, die sie getötet hat, es war ein ganz normaler Mensch.

Und auch wenn man all diese Tonbänder findet, die die Firefly-Leute zurückgelassen haben, wird man feststellen, dass sie sich nicht einmal sicher sind, dass das Heilmittel wirken würde. Es gab also keinen Grund für Joel Ellie sterben zu lassen, nur für diese hoffnungslose Mission, von der er weiß, dass sie nicht einmal funktionieren würde, oder damit ein Heilmittel entwickelt wird, das vielleicht ebenfalls nicht funktionieren würde. Natürlich handelt Joel egoistisch. Aber wann hat das Spiel je versucht, dem Spieler weiszumachen, dass Joel kein egoistischer Charakter wäre? Ellie war alles, was er noch hatte und ich werfe ihm nicht vor, dass er alles getan hat, um sie zu retten.

Hagen Gehritz Redakteur - P - 174686 - 16. Juni 2020 - 15:01 #

Schöne Interpretation!

Oidor 10 Kommunikator - 409 - 20. Juni 2020 - 7:11 #

Sehr schön zusammengefasst. Ich hab gestern Abend das Spiel beendet. Das Ende ist auf so vielen Ebenen einfach grandios. Ich finde es grundsätzlich gut wenn Geschichten kein typisches "alles ist gut" Happy End haben.
Heute Abend werde ich noch Left Behind nachholen, nächste Woche beginne ich Part 2.