Report: Von GTA 1 bis Gay Tony

Die GTA-Serie Report

Christoph Vent 15. September 2013 - 14:56 — vor 9 Jahren aktualisiert
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Heute nicht mehr standesgemäß, war die Grafik von Liberty City Stories für einen PSP-Titel richtig hübsch.
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Grand Theft Auto AdvanceSetting: Liberty City
Zeit: 2000
Hauptcharakter: Mike
Erscheinungsjahr: 2004
Plattformen: Gameboy Advance


Das erste und bisher einzige nicht von Rockstar entwickelte GTA: Digital Eclipse entwickelte den ersten Handheld-Ableger der Serie. In GTA Advance für den Gameboy Advance kehrt ihr zurück nach Liberty City. Eigentlich hat Hauptcharakter Mike seine kriminelle Karriere gerade erst für beendet erklärt. Dennoch lässt er sich von seinem Freund Vinnie breitschlagen, noch ein paar letzte Aufträge zu erledigen. Als dieser während einem der Einsätze getötet wird, nimmt sich Mike vor, sich an den Drahtziehern zu rächen.


GTA Advance sieht zwar wie der erste Serienteil aus, kommt aber im Gegenzug mit einer ausgearbeiteten Storyline daher.
Auf Grund der niedrigen Grafikleistung des Gameboy Advance erinnert das Spiel optisch an die Serienanfänge: Die mittlerweile eingebürgerte Schulterperspektive wurde wieder gegen eine Vogelperspektive eingetauscht, entsprechend veraltet sah der Titel auch aus. Dabei waren die Ambitionen zu Beginn noch sehr hoch, denn GTA Advance sollte in Sachen Story eine Umsetzung von GTA 3 werden. Dieses Vorhaben wurde dann aber aus Zeitgründen eingestellt. Auch in anderen Punkten machen sich die technischen Grenzen des Nintendo-Handhelds bemerkbar: Auf animierte Zwischensequenzen musste verzichtet werden, stattdessen wurde die Geschichte mit gezeichneten Bildern und Texten erzählt. Besonders schmerzhaft fanden Fans allerdings, dass mit den fehlenden Radiosendern auf eines der größten Merkmale der Reihe verzichtet wurde.

Ansonsten setzt GTA Advance auf das bewährte Grundrezept. Neben diversen Hauptmissionen dürft ihr euch zwischendurch nach Lust und Laune in Liberty City austoben. So könnt ihr auch hier wieder in ein Taxi oder einen Feuerwehrwagen steigen und euch in Nebenmissionen etwa Geld hinzuverdienen.


Grand Theft Auto –
Liberty City Stories
Setting: Liberty City
Zeit: 1998
Hauptcharakter: Tony Cipriani
Erscheinungsjahr: 2005
Plattformen: PSP, PS2



Liberty City Stories ist das erste von zwei für die PSP erschienenen Spielen der GTA-Reihe. Entwickelt wurde es allerdings nicht von dem Hauptteam Rockstar North, sondern der Zweigstelle Rockstar Leeds. Spielerisch orientiert sich der Titel an GTA 3 und seinen beiden Nachfolgern – ihr bewegt euch also wie gehabt in der Schulterperspektive durch Liberty City. Dank der damals sehr guten Leistung des Handhelds wird nicht auf eine offene Spielwelt verzichtet, sondern die Stadt, bis auf kleinere Änderungen, aus GTA 3 übernommen.

Anders als in seinem großen Vorbild ist Claude nicht mit von der Partie, stattdessen übernimmt Tony Cipriani die Hauptrolle. Liberty City Stories setzt drei Jahre vor den Ereignissen in GTA 3 an. Obwohl es sich ursprünglich um eine Umsetzung für einen Handheld handelt (das Cover oben zeigt die PS2-Fassung), kommt das Spiel seinen großen Brüdern überraschend nah. So gibt es nicht nur eine Hauptgeschichte, sondern auch Nebenmissionen und diverse Tätigkeiten für die freie Erkundung, wie etwa Monsterstunts oder als Polizist Streife fahren. Während der Autofahrten werdet ihr zudem von zehn Radiosendern und einer Talkstation begleitet. Dass einige von ihnen bereits in GTA 3 vorhanden waren, fällt da nicht negativ ins Gewicht, zumal ihr auch hier eigene Radiostationen importieren dürft. Darüber hinaus enthält Liberty City Stories einen Multiplayer-Modus, der für die ein Jahr später veröffentlichte PS2-Umsetzung gestrichen wird. In diesem stehen euch sieben Spielmodi zur Verfügung, bis zu sechs Spieler bekämpfen sich gleichzeitig.


Grand Theft Auto -
Vice City Stories
Setting: Liberty City
Zeit: 1984
Hauptcharakter: Victor Vance
Erscheinungsjahr: 2006
Plattformen: PSP, PS2



Das zweite PSP-GTA ist wie Liberty City Stories ein Prequel zu seiner Konsolen-Vorlage GTA Vice City. Angesiedelt ist es zwei Jahre vor den Ereignissen in Vice City, statt Tommy Vercetti spielt ihr Victor Vance. Seid ihr zum Anfang des Spiels noch ein (krimineller) Soldat, steigt ihr im Laufe der Handlung immer weiter in der Hierarchie von Vice City auf.

Vice City Stories vermischte einige Elemente aus Vice City und San Andreas – wie etwa die Immobilien und die Bandenkriege.
Auch Vice City Stories kommt nahe an seine Vorlage heran, die an Miami erinnernde Stadt wurde größtenteils übernommen. Wie in Vice City dürft ihr auch hier weitere Gebäude übernehmen und später von ihnen Schutzgeld kassieren. Allerdings werden sie immer wieder von feindlichen Banden angegriffen, sodass hier Verteidigungsmissionen auf euch zukommen. Auch erwarten euch hier ganz neue Nebenmissionen wie die Strandaufsicht, in der ihr eine Art Rettungsschwimmer spielt und den Strand von Vandalen sauber haltet.

Weitere Neuerungen finden sich bei den Fahrzeugen – so fand beispielsweise das BMX-Bike aus San Andreas den Weg ins Spiel. Des Weiteren dürft ihr euch erneut auf einen umfangreichen Soundtrack in Form von neun Radiosendern freuen, wobei einige von ihnen bereits in Vice City enthalten waren. Der aus der PSP-Version des Vorgängers bekannte Multiplayer-Modus ist ebenfalls vorhanden und wurde sogar aufgestockt. Nun sind es zehn Spielmodi für sechs Spieler. In der PS2-Fassung werdet ihr sie jedoch aufs Neue vergeblich suchen.


Grand Theft Auto – Chinatown Wars
Setting: Liberty City
Zeitliche Einordnung: 2009
Hauptcharakter: Huang Lee
Erscheinungsjahr: 2009
Plattformen: DS, PSP, iOS

Mit Chinatown Wars (GG-Test: 9.0) kehrt Rockstar Leeds zurück zu den Wurzeln der GTA-Reihe – nicht nur in Bezug auf die Spielwelt (Liberty City), sondern insbesondere in Sachen Spielprinzip. Wurden alle GTA-Spiele seit GTA 3 (bis auf Advance) in der Schulterperspektive gespielt, orientierte man sich nun wieder mehr an den ersten beiden Serienteilen. Allerdings handelt es sich um keine klassische Vogelperspektive, sondern um eine leicht angewinkelte Kameraposition, die eine bessere Übersicht ermöglicht.

Mit der Story wagt der Hersteller wieder einen Schritt in unbekanntes Terrain: Der vom Spieler gesteuerte Huang Lee ist Sohn eines einflussreichen chinesischen Gangsters. Nachdem dieser getötet wird, reist Huang von China nach Liberty City, um dort seinem Onkel ein Erbstück zu überreichen. Kaum in der Stadt angekommen, wird er jedoch von einer verfeindeten Gang überfallen und beinahe ermordet. Er schwört Rache und arbeitet im Folgenden für seinen Onkel.

Das Spiel wurde speziell für den Nintendo DS entwickelt, Umsetzungen für die PSP und iOS-Geräte folgten erst später. Dementsprechend berücksichtigten die Entwickler auch den Touchscreen des Handhelds. Das macht sich vor allem in Minispielen bemerkbar, etwa beim Knacken von Autos, wo ihr selber die Kabel zusammenführt. Auch Molotov-Cocktails werden per Stylus von euch zusammengebastelt. Ein Taxi ruft ihr hingegen, indem ihr ins Mikrofon pfeift.

Auf Grund des Comicstils der Grafik und der schwächeren Leistung des Spiels wird auf aufwendige Zwischensequenzen verzichtet, stattdessen müsst ihr mit hübschen Comicsequenzen vorliebnehmen. Der Aufbau von Liberty City wurde trotz der veränderten Perspektive zu einzelnen Teilen aus dem ein Jahr zuvor erschienenen GTA 4 (siehe nächste Seite) übernommen. Wie üblich dürft ihr mehreren Radiostationen lauschen. In der DS-Version sind es fünf, auf der PSP und iOS kommen sechs weitere hinzu. Im Multiplayer-Modus stürzt ihr euch in sechs Spielvarianten in die Schlacht, allerdings ausschließlich auf DS und PSP.
GTA - Chinatown Wars: Die angewinkelte Perspektive ermöglicht eine bessere Übersicht als eine echte Vogelperspektive.
Keksus 21 AAA-Gamer - 25149 - 15. September 2013 - 15:08 #

GTA1 und GTA2 sind doch nach wie vor die besten GTAs.

roshi 13 Koop-Gamer - 1610 - 15. September 2013 - 15:34 #

jau, finde ich auch. Zwar gefallen mir die neuen Teile auch, aber die topdown Teile waren die coolsten

Keksus 21 AAA-Gamer - 25149 - 15. September 2013 - 16:34 #

Ich find, dass die neuen Teile eigentlich kaum was anders machen. Klar, die Grafik wird besser, aber das war auch schon das meiste. Deshalb hol ich mir Teil 5 auch nicht. Vor allem, weil die sich mir viel zu sehr auf Amerika festschießen. Ich will abwechslung.

Kulin 13 Koop-Gamer - 1681 - 16. September 2013 - 15:19 #

Mir kommts bei GTA ja eher auf die Story und die Charaktere an. Das man ballern und fahren muss, ist da eher beiwerk.

RoT 21 AAA-Gamer - P - 26165 - 15. September 2013 - 20:14 #

du sagst es, finde auch den part mit dem "schwierigen fahren" im bericht über die 1 nicht zutreffend oder bessergesagt, es wertet das spiel meiner meinung nach nicht ab, sondern macht es eben herausfordernd.

man musste halt schon ein klein wenig mehr üben um die schnellen gefährte dan zu beherrschen...

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36257 - 15. September 2013 - 22:35 #

Ich liebe alle GTA Teile ab Vice City, aber mit den 2D-GTA bin ich nie warm geworden. Die großen Stärken von GTA (Story, Dialoge, Musik, die lebendige Spielwelt) fehlen und die Steuerung war mir zu schwammig.

Anamon 10 Kommunikator - 350 - 18. September 2013 - 4:52 #

Da kommen dann die unterschiedlichen Geschmäcker zum Ausdruck. Persönlich war für mich die Story in GTA nie wirklich zentral, und ab Teil IV muss ich sogar sagen, begannen mich die Zwischensequenzen sogar langsam zu nerven.

Ich bevorzuge sonst story-lastige Spiele, bei GTA finde ich aber hat man es in letzter Zeit mit dem Wunsch, auch ein Gangster-Film sein zu wollen, etwas auf die Spitze getrieben. Die Geschichten und Charaktere finde ich meist recht abgedroschen und nicht mehr besonders motivierend.

Die grossen Stärken, von welchen GTA für mich lebt, waren immer die komplette spielerische Freiheit, die tolle Grossstadt-Atmosphäre, die detaillierten, interessant zu erkundenden und komplex simulierten Spielwelten. Das hat man schon in der Top-Down-Ära (2D waren sie nie – mein kleines Lieblingsärgernis wenn das behauptet wird) von GTA und GTA 2 im Rahmen ihrer Möglichkeiten super hingekriegt, wie ich finde. GTA IV war meines Erachtens der erste Teil der langsam in die Nähe kam, das Gefühl einer Millionenmetropole annähernd so gut rüberzubringen wie der erste Teil. Die Städte der Generation 3 fühlten sich immer sehr stark danach an, nur gerade für die Story des Spielers zu existieren.

Kenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 16. September 2013 - 10:31 #

Yup. Das waren damals echt tolle Spiele. Aus Geldmangel habe ich mit meinem besten Kumpel damals nur die Demoversion gehabt, in der die erste Stadt zwar vollständig enthalten, die Spielzeit aber auch 6 Minuten begrenzt war. Da galt es dann, in der Zeit so viel Chaos wie möglich anzurichten.^^

Der Zweier war im LAN auch echt klasse.

Teil 3 habe ich dann kaum und alle danach überhaupt nicht gespielt. Da sprang der Funke irgendwie so gar nicht über. :/

McGressive 19 Megatalent - 14300 - 15. September 2013 - 15:10 #

Hype, Hype, Hype, Hype, Hype, Hype, ..., Hyyype!
Und ich liebe es! ^^

Danke für den Report. Werde ich mir am Dienstag auf dem Weg in die Stadt zum nächstgelegenen MM/Saturn zu Gemüte führen :)

LuNaTiCsOuL 17 Shapeshifter - 6555 - 15. September 2013 - 15:16 #

"Einen besonderen Bonus gibt es, wenn ihr eine Reihe von Joggern an einem Stück überrollt."

Jogger? Ich dachte immer das wären Hare Krishnas.

McSpain 21 AAA-Gamer - 29213 - 15. September 2013 - 15:28 #

Ja. Wobei wir früher auch immer aus Mangel an Wissen über Hare Krishnas Jogger gesagt haben. In Teil zwei waren es dann ja die Elvisse und bei 5 sind es dann ja wirklich Jogger :-D

RoT 21 AAA-Gamer - P - 26165 - 15. September 2013 - 20:15 #

elvis has left the building...

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 15. September 2013 - 17:46 #

Ui, tatsächlich. Für mich war das immer eine Gruppe Jogger. Danke, der Text ist angepasst.

Kenner der Episoden 20 Gold-Gamer - 22195 - 16. September 2013 - 10:32 #

GOURANGA! :D

McSpain 21 AAA-Gamer - 29213 - 15. September 2013 - 15:24 #

Ich habe GTA1 wirklich von der ersten Minute an großes Vorhergesagt. Hatte ein Freund von mir auf der PSone und ich habe ihn erst in Ruhe gelassen als ich endlich die PC Version zu hause hatte. Schon auf Teil 2 hab ich hingefiebert wie nix gutes. ^^ Tollsten Feature an 2 war natürlich das Speichern. Hat bei 1 so genervt. Streng gesehen war GTA1 ja sogar fast ein Rougelike. ;-)

Azzi (unregistriert) 15. September 2013 - 15:37 #

Mein erstes GTA war GTA2. Danach eigentlich jeden Teil gespielt, natürlich raubkopiert, als kleiner Schüler hatten wir damals weder die Kohle noch die Altersfreigabe auf unserer Seite (wobei letzteres damals noch nicht wirklich ernsthaft kontrolliert wurde).

Glaube gekauft habe ich mir als erstes GTA SA, imo auch der beste Serienteil. Das ironische Hiphop Setting mit seinen kruden Charakteren war einfach sau witzig und die Welt sehr groß und abwechslungsreich mit ihren 3 Städten+Zwischenland.

Zuletzt konnte mich die Serie nicht mehr wirklich packen, GTA5 fand ich langweilig, die zwei Addons waren da schon besser.

Arkon 21 AAA-Gamer - P - 26484 - 15. September 2013 - 15:54 #

GTA5 fandest du langweilig? So, so ;-)

BriBraMuc 14 Komm-Experte - 2447 - 15. September 2013 - 15:57 #

Wie du hast das 5er mit beiden addons schon durch? :-(

blobblond 20 Gold-Gamer - P - 24478 - 15. September 2013 - 16:04 #

Zu GTA V kommen noch 2 Addons raus?Wann kommen die den?

Azzi (unregistriert) 15. September 2013 - 16:26 #

Hehe ich hab das nach meinem Nickerchen vorhin geschrieben, geistig war ich da noch net wirklich wach scheinbar :P

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 16. September 2013 - 12:33 #

Ich fand SA leider nie so gut wie alle behauptet haben. Mich hat das ständige Essen und Trainieren müssen genervt.
Das 4er fand ich acuh nicht so prickelnd, mein Liebling ist und bleibt immer noch Vice City. Setting, Charaktere,Story...einfach wie aus einem Guss

Sisko 26 Spiele-Kenner - P - 70152 - 15. September 2013 - 15:37 #

Ich muss endlich mal die Zusatz-Episoden zu GTA IV anspielen ...

Sciron 20 Gold-Gamer - 24182 - 15. September 2013 - 16:04 #

Schon putzig, womit ich in GTA 1 noch zu begeistern war. Das freie Wechseln zwischen den Fahrzeugen war damals ein noch nicht gesehener Kracher. Anderswo musste alles erst freigespielt werden und hier konnte man sich einfach jede Karre und jedes Motorrad krallen, das einem grade auf dem Screen vor die Glubscher kam. Alleine damit hab ich in der Demo etliche Stunden verbracht.

Allerdings hätte ich niemals geglaubt, dass das auch in 3D möglich wäre. Eine voll befahrbare Stadt mit jeder Menge Missionen, Aufgaben und "frei" klaubaren Fahrzeugen? Pruuuuuuuust. In 20-25 Jahren vielleicht mal. Tja, und dann kam GTA 3 und der Rest ist bekannt.

gar_DE 19 Megatalent - P - 15990 - 16. September 2013 - 9:59 #

Ist auch besser so. Wenn der erste oder zweite Teil auf Teufel komm raus als echtes 3D-Spiel entwickelt worden wären, hätten wir nicht diese Details nebenbei gehabt, die das Spiel so lebendig machen. 1997 waren die 3D-Karten noch nicht so leistungsfähig um die Städte dazustellen - das war noch vor Voodoo 2. Man stelle sich die Hochhäuser mit vollkommen matschigen Texturen vor... Oder Sichtweiten von 50 Metern - igitt.
Lieber ein schönes 2D als ein hässliches 3D - gilt übrigens noch heute ;)

eagel (unregistriert) 15. September 2013 - 16:23 #

Und ich kann mir GTAV vor Januar nicht kaufen ._.

Arkon 21 AAA-Gamer - P - 26484 - 15. September 2013 - 17:58 #

Warum nicht?

Crizzo 20 Gold-Gamer - - 24427 - 15. September 2013 - 20:37 #

Zu jung, außer Landes, keine Zeit, keine Kohle...oder so. *vermut*

eagel (unregistriert) 16. September 2013 - 9:18 #

außer landes ab 30.09. und weil ich jeden euro weglege für das "außer Landes" dazu auch noch keine kohle..>.< wobei ja eigentlich noch genug zeit wäre..und so 60-70€ kann man bestimmt irgendwo noch abzwacken..

aaargh dieser hype!

Dennis Hilla 30 Pro-Gamer - P - 172474 - 16. September 2013 - 19:28 #

Kann dich verstehen. Geht mir ganz genau so xD

Sleeper1982 14 Komm-Experte - 2640 - 15. September 2013 - 16:29 #

GTA 1 und 2 waren wirklich nur geil. Ich habe es immer geliebt mit einem Bus möglichst schnell durch die Stadt zu brettern und alles Platt zu machen, vor allem die Quest mit dem Bus die an den Film Speed angelehnt war mochte ich. (wobei das sinnlose töten und Zerstören eigentlich in den nachfolgenden Teilen auch immer noch meine Lieblings Beschäftigung war)

Cubi 17 Shapeshifter - 6163 - 15. September 2013 - 16:53 #

Ich ziehe meinnen Hut vor dieser Spieleserie! Ebenfalls ein dickes Danke und Lob für diesen tollen Artikel!
Den ersten habe ich sehr sehr gern gespielt. Auf´m Schulhof haben wir uns dann immer über die coolsten Aktionen der letzten Session ausgetauscht. ;)

Mit Teil 2 bin ich überhaupt nicht warm geworden. Ich kann gar nicht so recht sagen warum. Ich denke mir ging irgendwann die Vogelperspektive und die damit verbundene fehlende Übersichtlichkeit tierisch auf´n Keks.

Richtig "verliebt" hab ich mich erst mit dem dritten Teil. Eine komplette Stadt in der dritten Dimension zum Erkunden und Spaß haben - das war damals sowas unglaublich Neues und faszinierendes. WOW. Mit der Zeit wurden die Spiele natürlich auch immer besser. Bis zu San Andreas. Das ist in meinen Augen immer noch das absolute Highlight und bis dato mein Stern am Himmel der Serie. Klar, GTA4 hat die bessere Grafik und es gibt wieder viel zu Entdecken, aber wenn es um Spielumfang geht ist SA in meinen Augen einfach ungeschlagen! Soviel zu tun und zu entdecken. Da braucht CJ fast zwei Leben. =)

Legendär sind übrigens auch die 100%-Spielfortschritt, die wirklich verdammt viel Skill und teils auch das Quäntchen Glück benötigen. Ich erwähne hier nur die Paramedic-Mission bis einschließlich Level 12 in einem Versuch ^^ Selten lagen unendliche Freunde und bodenloser Hass so dicht beieinander :-)

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110370 - 15. September 2013 - 17:14 #

Oh ja, ich hatte auch so meine Haß-Missionen. Am meisten graue Haare bekamm ich bei Zeros Missionen in SA (Air Raid, grrrrrr) und die eine mit dem Fahrer in VC. Auch wenn ich 100 Versuche brauchte, cheaten kam für mich nie in Frage :). Und danach konnte ich die im Schlaf ^^.

bsinned 17 Shapeshifter - 8200 - 15. September 2013 - 16:52 #

Bis auf San Andreas hab ich jedes GTA mit Freude gespielt. Allerdings muss ich auch sagen, dass mich die Spiele früher oder später immer 'verlieren' und ich noch kein einziges davon durchgespielt habe.

Cubi 17 Shapeshifter - 6163 - 15. September 2013 - 17:03 #

Darf ich fragen warum nicht San Andreas? Ich vermute einfach mal wegen dem Gangster/Bronx Setting? Falls ja kann ich das sogar echt nachvollziehen. Es war schon wirklich gewöhnungsbedürftig und trifft nicht jeden Geschmack. Ist aber auch mal was völlig Anderes.

bsinned 17 Shapeshifter - 8200 - 15. September 2013 - 17:11 #

Nene, mit dem Setting, das mich aber wirklich wenig anspricht, hatte das wenig zu tun. Zu der Zeit hab ich einfach sehr wenig gezockt und höchstens abends WoW angeschmissen.

Sleeper1982 14 Komm-Experte - 2640 - 15. September 2013 - 17:28 #

san Andreas bin ich auch nicht so richtig warm mit geworden. Ist bisher das einzigste GTA (mal abgesehen von den Ablegern für handheld) wo ich die Story nicht durchgezockt habe. Für mich war grade das mit den Muskeln aufbauen und Essen ect dann doch zu viel des guten und auch die Spielwelt ausserhalb der Metropole war mir zu trist. Da hoffe ich mal dass das bei GTA5 besser gelöst ist da es ja auch viele Bereiche ausserhalb der Metropole gibt
Aber ist wohl meckern auf hohem Niveau, habe da bestimmt trotzdem meine 40 Stunden+ verbraucht mit sinnlosen durch die gegend fahren und gegen die Cops kämpfen :)

General_Kolenga 15 Kenner - 2869 - 15. September 2013 - 16:56 #

" Ihr legt besonderen Wert auf eine Story? Kein Problem, alleine die Hauptmissionen beschäftigen euch meist schon um die 20 oder mehr Stunden."

Hä?

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110370 - 15. September 2013 - 17:09 #

Soll heißen, selbst wenn du strickt nur die Story-Missionen machst, kommst du von der Spielzeit her auf deine Kosten. So unverständlich ist das doch nicht :).

gracjanski (unregistriert) 15. September 2013 - 17:06 #

Ja, stimme euch zu, GTA ist die einzige Serie in der Spielewelt die wirklich jedes mal Spass macht und sich nicht wie Geldausbeutung anfühlt.Wird wohl auch daran liegen, dass nicht jedes Jahr ein neues Teil rauskommt (Assassins Creed? Call of Duty?FIFA?). Ich weiss gar nicht, welche Teile ich wirklich durch habe, aber gespielt habe ich sie alle. GTA 1 und 2 sind aber so lange her... Obwohl ich HipHop hasse, hat mir aber SA am besten gefallen. VC fand ich am coolsten

Sleeper1982 14 Komm-Experte - 2640 - 15. September 2013 - 17:32 #

Grade Assassins Creed finde ich ist so eine Serie die ausgelutscht ist. Teil 1 war richtig gut, die anderen waren zwar auch nicht unbedingt schlechter aber ich würde mal sagen eine größere Pause, so alle 2 bis 3 Jahre würde den meisten Serien doch gut tun.
Aber das macht wohl dann nicht genug gewinn bzw wäre zu aufwendig weil man dann ja mehr gute Serien / Spiele bräuchte für die Jahre wo kein Nachfolger kommt.

Einzig bei Sportserien kann ich es verstehen. wobei da wohl auch ein DLC mit neuen Daten und kleineren Änderungen reichen würde. Mehr sind die Nachfolger ja eigentlich eh nicht. Nur halt zum Vollpreis

Skeptiker (unregistriert) 15. September 2013 - 17:09 #

Den GOURANGA-Bonus bei GTA 1 gab es nicht für eine Gruppe von Joggen, sondern für eine Hare-Krishna-Prozession.
Oder gab es zusätzlich auch Jogger?

Christoph Vent 30 Pro-Gamer - 175320 - 15. September 2013 - 17:47 #

Siehe weiter oben, war ein Fehler meinerseits. Trotzdem danke für den Hinweis.

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110370 - 15. September 2013 - 17:12 #

Sehr schöner Report. Faßt alles wunderbar zusammen.

Guldan 17 Shapeshifter - 8554 - 15. September 2013 - 17:42 #

Für mich sind VC und SA die besten Teile wobei GTA II auch ziemlich genial ist. Hatte aber mit allen meinen Spass wobei halt nie so lange hoffe das ist mit GTA V anders.

Sleeper1982 14 Komm-Experte - 2640 - 15. September 2013 - 18:18 #

vice City war von den neueren /GTA3, Vice City, San Andreas und GTA 4) auch mein Liebling. fand grade das Erwerben von Geschäften hat irgendwie den Unterschied ausgemacht. Schade das es sowas bei den Nachfolgern nicht gab aber glaube bei GTA5 ist es wieder drin, oder?

McSpain 21 AAA-Gamer - 29213 - 15. September 2013 - 18:24 #

Hat es. Wie genau weiß ich nicht, aber Kaufen von Immobilien gibt es wieder.

Übrigends finde ich Vice City Stories fast noch besser als Vice City. Bessere Story, komplexeres Immobilienmanagement, bessere Hauptfigur und Phil Collin als Ingame-Charakter.

Sleeper1982 14 Komm-Experte - 2640 - 15. September 2013 - 18:27 #

vice City Story habe ich bisher nicht gespielt. wollte ich mir aber vielleicht für meine "neue/gebraucht" gekaufte Vita holen

McSpain 21 AAA-Gamer - 29213 - 15. September 2013 - 18:31 #

Kann beide Stories nur empfehlen. Natürlich grafisch heute etwas altbackend. Aber spielerisch und natürlich vom Humor her sehr launig. Würde ich bei erneutem Spielen den großen Brüdern (GTA3/ViceCity) fast vorziehen. (Hab alle als PS2-Version)

Übrigends bin ich immernoch nicht mit Chinatown Wars warmgeworden. Weiß selbst nicht wieso. Aber diese Triaden und das Drogendealen war mir immer zu öde.

Sleeper1982 14 Komm-Experte - 2640 - 15. September 2013 - 18:50 #

chinatown wars hatte ich bisher nur mal bei einer Freundin auf dem ds ein paar stunden angespielt.
Orientiert sich halt eher an GTA 1 und 2 aber um es jetzt wirklich beurteilen zu können war es dann doch zu wenig Spielzeit aber ersteindruck war jetzt nicht so schlecht

DomKing 18 Doppel-Voter - 9954 - 15. September 2013 - 18:46 #

Das Beste an allen GTA-Teilen war die Musik in Vice City und GTA 3.

SoSSoS (unregistriert) 15. September 2013 - 18:46 #

Hab letztens nochmal TBoGT gefinished. Hat ewig gedauert bis ich den passenden ENB gefunden hatte. Ohne FXAA kann das ja kein Mensch spielen, so hässlich ist das Game.

Wird schwer für GTA5 an SR3 ranzukommen. Aber wird ja wieder genug Mods und ENBs geben, die das Spiel dann verbessern.

Sleeper1982 14 Komm-Experte - 2640 - 15. September 2013 - 18:53 #

naja SR3 bzw der aktuelle Nachfolger haben glaube ich schon wieder fast eine andere Zielgruppe. GTA nimmt sich ja auch nicht wirklich ernst und hat hier und da ein paar lustige Anspielungen aber bei SR ist das ja eher Standard.
Klar SR3 macht richtig Laune (SR4 fand ich doch schon zu abgedreht) aber an ein GTA kommt es halt doch nicht ganz ran.

Und für Mods muss es ja erst mal eine Pc Version geben ;)

patrick_ (unregistriert) 15. September 2013 - 20:00 #

"Ihr spielt den Afroamerikaner Carl Johnson (genannt CJ), dem nach seiner Rückkehr nach Los Santos von zwielichtigen Polizisten ein Mord untergeschoben wird."

Das stimmt nicht. CJ kommt zur Beerdigung seiner Mutter zurück, die von Unbekannten bei einem Drive-by erschossen wurde. Im Spiel selber begibt man sich jetzt auf die Suche nach den Mördern.
Der erwähnte Cop greift CJ zwar auf, aber nur um ihn zu drangsalieren und ihm klar zu machen, dass er unter Beobachtung steht.

Roboterpunk 17 Shapeshifter - 6000 - 15. September 2013 - 23:09 #

Doch stimmt schon so: "Carl's got to go home. His mother has been murdered, his family has fallen apart and his childhood friends are all heading towards disaster. On his return to the neighborhood, a couple of corrupt cops frame him for homicide. CJ is forced on a journey that takes him across the entire state of San Andreas, to save his family and to take control of the streets."

http://www.rockstargames.com/sanandreas/

patrick_ (unregistriert) 16. September 2013 - 0:16 #

Interessant. Dann habe ich die Story in all den Jahren komplett anders verstanden o.O

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110370 - 16. September 2013 - 1:36 #

Sagen wir es mal so: Der Grund oder Auslöser warum CJ (übrigens von Liberty City) nach Hause kommt ist quasi wirklich der Tod seiner Mutter. Der Ärger beginnt aber gleich am Anfang mit den korrupten Cops (Tenpenny und Pulaski). Im Spiel selber wurde das vielleicht nicht sofort richtig klar, erst mit dem Intro "The Introduction", das später der Special Edition und dem Soundtrack beilag, wo sie einen Kollegen "beseitigten" und diesen Mord anfangs im Spiel CJ anhängen wollen. Zudem erfährt man auch den Hintergrund des "Green Sabre" und diverse Verbindungen (Charaktere aus Liberty City und Vice City). Darum habe ich das damals bei meinem Walkthrough mit hochgeladen. Mittlerweile auch Rockstar selbst:
http://www.youtube.com/watch?v=daw8xhaGj2s

Für Nicht-YouTube-User via meinem Kanal:
Teil 1: http://www.youtube.com/watch?v=nDbaiAsDtos
Teil 2: http://www.youtube.com/watch?v=fcrwq4vuIR8

Miami Vice (unregistriert) 15. September 2013 - 21:14 #

Also vom Setting her fand ich Vice City am besten. Dieser 80er Style war der Hammer! Wenn dann noch "i just dies in your arms tonight" lief während man alles niedergerockt hat...Hammer Atmo.

San Andreas war auch geil, viel Abwechslung etc. GTA4 war von den Möglichkeiten her super, aber kam für mich nicht an die anderen beiden Teile dran.

Ich bin gespannt auf Teil 5 morgen gehts ab...:)))

gracjanski (unregistriert) 15. September 2013 - 22:32 #

stimmt, die Musik und die Atmosphäre von Vice City war weltklasse. Es hat mir den Anstoss gegeben nach Oldies zu suchen. Daraus entstand eine Sammlung von ca. 700 top Liedern seit den 30er Jahren. Hmm, da die Musik in den 60ern die beste ist, wäre ein GTA in den 60ern vielleicht mal interessant.

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75366 - 17. September 2013 - 0:37 #

Kannst ja Mafia 2 spielen, da gibts viel Musik aus den 60ern. ;)
Ist zwar kein wirkliches Open-World-Spiel so wie GTA, aber wenn man das auch nicht erwartet, ist es ein schönes Spiel. Auch wenn es nicht an den ersten Teil rankommt, was für mich das beste Spiel aller Zeiten ist. :)

Green Yoshi 22 Motivator - P - 36257 - 15. September 2013 - 22:41 #

Ich hab seit GTA Vice City jedes GTA am Launchtag gekauft (OK, Chinatown Wars erst als PSP-Version). GTA V ist seit zwei Jahren mein Must-Have Nr. 1. Diesen Hype können jährlich erscheinende Serien wie Assassin's Creed und Call of Duty einfach nicht auslösen.

Roboterpunk 17 Shapeshifter - 6000 - 15. September 2013 - 23:04 #

Je mehr Zeit zwischen Release und Gegenwart liegt, umso schwerer fällt es mir, meinen Favorit der Reihe zu nennen. Mit Teil 2 hab ich angefangen, hatte aber meine liebe Mühe mit der Steuerung. III war dann für mich der Durchbruch. So viele Freiheiten in der grossen, lebendigen Stadt, das hatte ich bis anhin nicht erlebt und hat riesen Spass gemacht. Bei VC überzeugten vor allem die Inszenierung, die Missionen und die tollen Sprecher. San Andreas setzte in punkto Weltdesign und Umfang nochmal eine ganze Menge drauf. Und auch Teil 4 war - allen Unkenrufen und Stänkern zum trotz - einfach grossartig. Manchmal bin ich mit Nico, Johnny oder Luis einfach stehen geblieben und habe Liberty City bewundert. Letztlich würde ich mich für SA entscheiden.

GTA ist nicht einfach eine weitere Spieleserie. Gerade die Tatsache, dass hier viele verschiedene Teile als Favoriten nennen, unterstreicht deren besondere Bedeutung. Rockstars Opus Magnum ist sicher nicht frei von Fehlern und Wiederholungen, aber jeder Teil hat auf seine Art Massstäbe gesetzt; technisch, spielerisch, narrativ, kommerziell usw. usf.

Labrador Nelson 31 Gamer-Veteran - P - 266629 - 15. September 2013 - 23:38 #

Schön aufbereitet. Ich wusste gar nicht, dass es eine Gameboy Advance Version gab...tsts ;)

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15196 - 16. September 2013 - 6:39 #

Da war es gut, dass ich den Report nicht geschrieben habe. Good Job, Chris! :-)

Fohlensammy 16 Übertalent - 4331 - 16. September 2013 - 8:08 #

Toller Bericht, vielen Dank dafür! Ich habe zwar GTA2 gekannt und ein wenig bei Freunden gespielt, aber richtig dabei bin ich erst seit Vice City. Hach ja... :)

Sammer (unregistriert) 16. September 2013 - 10:18 #

die GTA Retrospektive auf Gametrailers ist mindestens genauso gut.

Maverick 34 GG-Veteran - - 1330072 - 16. September 2013 - 13:59 #

Gut geschriebener Artikel zur GTA-Serie, Kudos ! :-)

Noodles 26 Spiele-Kenner - P - 75366 - 17. September 2013 - 0:44 #

Schöner Report, danke!

Mit den ersten beiden Teilen hab ich damals so extrem viel Zeit verbracht, ich hatte immer wieder ne Menge Spaß daran, einfach irgendwelchen Blödsinn anzustellen, Missionen hab ich da eigentlich kaum mal gespielt.

Der dritte Teil war dann für mich eine Revolution. Eine ganze Stadt in 3D und ich kann machen, was ich will, das war für mich damals einfach unglaublich!

Dann Vice City, welches vom Setting, der Musik und Atmosphäre her der meiner Meinung nach beste GTA-Teil ist, vom Gameplay und Umfang her wurde es dann aber doch von San Andreas geschlagen, mit welchem ich dann weit über 100 Stunden verbracht habe und das somit auch knapp mein Favorit der GTA-Serie ist.

Der vierte Teil war dann leider eine ziemliche Enttäuschung für mich. Es war kein schlechtes Spiel und ich hab es auch durchgespielt, aber gegenüber San Andreas hab ich es wie einen Rückschritt empfunden und auch das Missions-Design war ziemlich öde und einfallslos. Zum Glück haben die Episoden, vor allem Gay Tony, das dann wieder einigermaßen ausgebügelt. Die haben mir dann auch mehr Spaß gemacht als das Hauptspiel.

Tja und nun warte ich auf eine PC-Version von GTA 5. :)

Sid Icarus 10 Kommunikator - 405 - 17. September 2013 - 1:27 #

Kleine Anmerkung: Die Bande in GTA 4 hier nur "the Lost", nicht the Lost and Damned, das war nur der Name des DLC.

Francis 18 Doppel-Voter - 9220 - 18. September 2013 - 23:09 #

Was für eine Serie, und von Anfang an dabei! Mein Favorit ist und bleibt Vice City!

Marco Büttinghausen 20 Gold-Gamer - 20481 - 23. September 2013 - 15:20 #

and remember...RESPECT IS EVERYTHING!

Nero-mh 04 Talent - 20 - 10. November 2013 - 12:24 #

Ich weiß noch, wie ich früher so viele Stunden Grand Theft Auto III gespielt habe, und mir allein der freie Modus so viel Spaß gemacht hat, dass ich gar kein anderes Spiel mehr gebraucht habe. Manchmal wünschte ich, dass GTA mich auch heutzutage noch so in den Bann ziehen könnte.

kurter 11 Forenversteher - 623 - 2. Februar 2014 - 15:34 #

Unvergessen die Mission, bei der man den Polizeichef per Tanklaster in die Luft jagen musste.

e: Memo an mich: das nächste Mal zuerst den Text lesen haha.