Keine Mod-Tools, kein Problem!

Die besten Skyrim-Mods Report

Jonas Schramm 23. Dezember 2011 - 21:59 — vor 12 Jahren aktualisiert
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Durch die Mod heben sie sich farblich viel besser von ihrer Umgebung ab.
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4. Glowing Ore Veins
Angehende Schmiede müssen in Skyrim zuerst einmal die nötigen Rohstoffe finden, um Waffen und Rüstungen zu erstellen. Deshalb gibt es in Skyrim auch die Möglichkeit Erze abzubauen, was vielen aber erst recht spät und meist durch Zufall auffallen dürfte. Und auch wenn ihr euch dem bewusst seid, ist es immer noch eine Qual nach den Abbaustellen zu suchen.

Abhilfe schafft hier die Glowing-Ore-Veins-Mod, die eigentlich nur eine kleine grafische Veränderung an den jeweiligen Stellen vornimmt. Diese leuchten nämlich nun in rot- und gelbtönen und sind so nicht mehr zu übersehen. Zum Glück ist das neue Design nicht zu penetrant ausgefallen, sodass es sich zwar von der restlichen Spielwelt abhebt, sich aber nicht mit ihr beißt. Und noch etwas Positives: Die Mod dient auch als Indikator, welche Abbaustelle ihr schon komplett ausgeschöpft habt. Dann nimmt diese nämlich wieder das altbekannte Design an und „verschwindet“ in der restlichen Spielwelt.
 
Wertung 8.0 Herunterladen könnt ihr die Glowing-Ore-Veins-Mod hier.

5. Horse Fast DismountWer genug davon hat, Skyrim zu Fuß zu erkunden, der kauft sich ein Pferd. Diese erhöhen zwar eure Reisegeschwindigkeit ein bisschen, haben aber auch ihren Preis. Gerade deshalb ist es mehr als ärgerlich, wenn der Vierbeiner Unterwegs einem Bären, Drachen, Troll oder ähnlichen Monstrum zum Opfer fällt, weil man selbst nicht schnell genug Absteigen konnte. In Skyrim fehlt nämlich der Kampf vom Pferd aus.

Durch die Horse-Fast-Dismount-Mod wird dieses Feature leider auch nicht hinzugefügt, dafür ermöglicht sie es euch schnell von Pferd abzusteigen. Musstet ihr euch zuvor immer eine lange Abstiegsanimation ansehen, bevor ihr in den Kampf schreiten konntet, wird diese durch die Mod entfernt. Die Kamera springt so direkt aus der Schulterperspektive in die Ego-Ansicht und ihr seid sofort wieder im Geschehen. Auch der Kritikpunkt, immer erst mit dem Pferd anhalten zu müssen, um Absteigen zu können, wird durch die Mod ausgemerzt. Nun könnt ihr euer Pferd auch im vollen Lauf verlassen. Die Aufsitz-Animation bleibt dagegen unangetastet.

Wenn es ums Kämpfen geht, werden sich Pferdebesitzer außerdem über die Cowardly-Horses-Mod freuen. In Skyrim tendieren die Vierbeiner nämlich dazu, ihre eigenen Fähigkeiten zu überschätzen und greifen deshalb so gut wie jedes Wesen an, was euch feindlich gesinnt ist. Durch die Mod halten sich Pferde nun zurück und flüchten lieber aus brenzligen Situationen. Das spart euch Nerven und Geld. Nach der Installation der Mod müsst ihr euch aber erst ein neues Pferd kaufen, damit sich der gewünschte Effekt sichtbar macht.

Wertung 7.5 Herunterladen könnt ihr die Horse-Fast-Dismount-Mod hier.
Lange Abstiegsanimationen gehören mit der Horse-Fast-Dismount-Mod der Vergangenheit an.

6. Faster Horses
Neben den langwierigen Auf- und Abstiegsanimationen gehört auch die Geschwindigkeit der Pferde zu einem der Kritikpunkte der Fans. Da zahlt man Unmengen seines hart verdienten Goldes und dann ist der Vierbeiner nur unwesentlich schneller, als man selbst zu Fuß. Anders gesagt: Das Preis-Leistungs-Verhältnis der Vierbeiner ist schlecht.
 
Der Faster-Horses-Mod wertet die Reittiere in ihrem Nutzen deutlich auf. Wie der Name es schon verrät, macht er die Pferde schneller. Der Modder bietet zwei Versionen an: Eine, die Pferde um 50 Prozent schneller macht und eine, die Pferde doppelt so schnell macht. Nicht nur der Modder sondern auch wir empfehlen euch aber die 50 Prozent schnellere Version, da hier die Animationen der Pferde am realistischsten (sogar realistischer als in der Ausgangsversion) aussehen.

Wertung 7.5 Herunterladen könnt ihr die Faster-Horses-Mod hier.

7. FXAA Post Process InjectorOhne Creation Kit konzentrieren sich viele Modder vor allem auf grafische Verbesserungen des Spiels. Die mit Abstand besten Ergebnisse liefert bis jetzt der FXAA Post Process Injector. Dieser lässt sich am Besten als eine erweitertes Grafik-Tool beschreiben, mit dem ihr verschiedenste Aspekte ganz nach euren Wünschen festlegt. Die Mod fügt keine neuen, hochaufgelösten Texturen hinzu, sodass auch die Performance des Spiels nicht allzu stark beeinträchtigt wird.

Mit dem FXAA Post Process Injector bestimmt ihr dann unter anderem die Qualität des Anti-Aliasing und der Bloom-Effekte, die Bildschärfe oder auch die Sättigung der Farben. Eure grafischen Ergebnisse müssen also bei weitem nicht so aussehen, wie in dem Screenshot unterhalb diese Textes. Das Ganze klingt jetzt vielleicht etwas kompliziert, in der Handhabung ist der FXAA Post Process Injector aber denkbar einfach. Das Grafik-Tool ist nämlich sehr intuitiv anhand von Slidern zu bedienen. Für alle die sich das herumprobieren sparen wollen, hat der Modder außerdem vier Voreinstellungen veröffentlicht.

Wertung 7.5 Herunterladen könnt ihr den FXAA Post Process Injector hier.
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Mit installierter Mod, wirken die Farben deutlich satter.
Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110447 - 23. Dezember 2011 - 22:35 #

Fehlerteufelchen (weitere bitte unter meinen Kommentar setzen):

NoMad 09 Triple-Talent - 323 - 23. Dezember 2011 - 22:41 #

Look out .. here comes the Spiderman :
http://www.youtube.com/watch?v=bvMnXRZhiuI#t=0m22s

Wuslon 20 Gold-Gamer - - 21568 - 23. Dezember 2011 - 23:41 #

Lost Art of Blacksmith und Map Improved hören sich sehr interessant an, werden gleich mal runtergeladen und installiert.

fragpad 14 Komm-Experte - P - 2614 - 23. Dezember 2011 - 23:42 #

Whow, sechs Wochen nach Release bereits sackweise Mods, Respekt.
Das hab ich so auch noch nicht gesehen.

Darth Spengler 18 Doppel-Voter - 9372 - 23. Dezember 2011 - 23:58 #

Mods sind natürlich in erster Linie für Powergamer soweit sie keine Fehler korrigieren, ich bin da kein Fan von. Aber wems gefällt ^^ Immerhin ist es Offline und ob man Cheated hat ja keinen anderen was anzugehen.

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 24. Dezember 2011 - 11:08 #

Powergamer? In welcher Welt lebst du? ;) Meine Frau kommt mit dem Standardinventar absolut nicht zurecht und freut sich wie ein Schnitzel über die Inventar-Mods. Als Powergamer würde ich sie allerdings absolut nicht bezeichnen. Kann es sein, dass du da was verwechselst? ;)

Darth Spengler 18 Doppel-Voter - 9372 - 24. Dezember 2011 - 17:42 #

Ja Frauen halt ^^ In diesem speziellen Fall geht es ja um Komfort. Und das Inventar bei Release war ja wirklich nicht optimal.

Da gehen die Geschmäcker auseinander Dennis. Die einen lieben es mit 99 Leben nahezu unsterblich zu sein, und andere möchten sich die Leben lieber erkämpfen als ercheaten. Ein altes Lied ^^

Dennis Ziesecke 21 AAA-Gamer - 30866 - 26. Dezember 2011 - 11:40 #

Hast du den Artikel überhaupt gelesen, weißt du worum es geht? Das was du beschreibst ist cheating. Darum geht es aber nicht. Es geht um Mods um Inventar, Spielgefühl und Grafik zu verschönern. Wo da jetzt das Problem liegt weißt wohl nur du..

Darth Spengler 18 Doppel-Voter - 9372 - 7. Januar 2012 - 8:40 #

Welches Problem? Ich stimme dir ja zu, manche Mods sind absolut ok.

Madrakor 18 Doppel-Voter - - 10544 - 24. Dezember 2011 - 3:24 #

Ui, gleich so eine Menge interessanter Mods... danke für die Auflistung, ich war bisher ehrlich gesagt zu faul mich selbst umzusehen. Kann ich mir jetzt ja sparen. :)

Azzi (unregistriert) 24. Dezember 2011 - 5:27 #

Ähm ich finde gerade das Stndartwasser sieht in Skyrim ziemlich kacke und unrealistisch aus, der Mod ist da ne immense Verbesserung, alleine durch die realistischen Spiegelungen wertet das die Grafik enorm auf.

Ansonsten Top Liste, gefällt mir...

Faxenmacher 16 Übertalent - 4395 - 2. Januar 2012 - 18:30 #

Also "kacke" sah es nicht aus, aber mit der Wassermod sieht Skyrim nun einfach viel besser aus! Ich finde sogar das mit diese Mod plus die HD Texturen, Night Sky und der verbesserten Flora&Fauna ein ganz neues Skyrim auf einen wartet. Eins aus dem man kaum mehr raus will! ;)

PCEumel 13 Koop-Gamer - 1436 - 24. Dezember 2011 - 10:34 #

jo, gibt schon so einige tolle optische Verbesserungsmods, die noch nicht mal an der Leistung zerren. Die Texturenpakete lass ich aber lieber mal stecken. Bin froh, dass das Spiel in hohen Einstellungen auf meiner ollen Gurke läuft. Die Schmieder-Mods finde ich übrigens toll, denn da hat so einiges an der Auswahl gefehlt, wie ich finde(vor allem die Rüstung der Blades ^^). Was die UI angeht. Die ist zwar original ziemlich konsolig-stimmungsfremd-hässlitsch aber ich hab mich mittlerweile echt daran gewohnt.

HawkS (unregistriert) 24. Dezember 2011 - 15:19 #

"An der Darstellung des Wassers ist in Skyrim nichts, aber auch wirklich gar nichts auszusetzen."

Außer das es von seinen Bewegungen wie Öl ausschaut und selbst der kleinste Tümple den Wellengang der Nordsee hat.

Das Wasser von Isoku sieht um einiges besser aus, unterscheidet vier Wasserarten statt nur einer wie in Vanilla Skyrim. Und vor allem in der neuesten Version 1.7.2 sieht das Wasser noch besser aus, da Isoku die Reflektion der Umgebung erhöht hat, wodurch das Wasser nicht mehr so unnatürlich dunkel erscheint.

AticAtac 14 Komm-Experte - 2319 - 24. Dezember 2011 - 22:25 #

Das SkyUI-Mode hat einen gravierenden Nachteil:
es merkt sich nicht auf welches Item man vorher war bevor man das Menu geschlossen hat. Das nervt total.

Anonymous (unregistriert) 25. Dezember 2011 - 19:07 #

Bei Oblivion gabs ein Complete Overhaul Pack, ohne das ich das Game gar nicht mehr zoggen wollte. Es wurde ALLES besser. So was wird sicher für Skyrim auch kommen.

Jetzt schon Modz zu nutzen, wo das Game noch nicht final gepatcht ist, halte ich für riskant. Das Gro der Modifikationen für Games hab ich wieder deinstalliert, weil nur ein Bruchteil stable ist. Oft läufts prima u. im späteren Spielverlauf (z.b. Civilization 4 u. da hatte der Modder echt laaaang Zeit....)kommt dann ein, unüberbrückbarer CTD.

Komplexe Spiele zu modden ist leider .... sehr komplex. :) Viele Variable, enormes Potential für neue Bugs. Ich warte lieber u. ihr macht den BETA TEST. :)

Gigi d'Angostura 11 Forenversteher - 592 - 26. Dezember 2011 - 22:36 #

Also bei Textur-Mods gibts auf jeden Fall nie Probleme, maximal in der Performance. Das ist ja das praktische an den Elder-Scrolls Spielen. Es gibt ein komprimiertes Textur-Archiv. Wenn man aber im Textur-Ordner, der erst mal leer ist, Dateien reinkopiert, dann werden die anstelle der komprimierten Datei geladen. Löscht man die Datei, ist der mod wieder deinstalliert. Da kann nichts schief gehen.

maddccat 19 Megatalent - 14129 - 26. Dezember 2011 - 10:12 #

Zumindest auf dem Bild zeigt die "Realistic Smoke and Embers" Mod wohl nicht ihre stärkste Seite, da die Glut zwar heller ist, die dadurch gestiegene theoretische Leuchtkraft sich aber nicht auf die Umgebung auswirkt. Da sah es vorher realistischer aus. Schlecht für eine Mod, die "realistic" im Namen trägt. ;)

Hagen Gehritz Redakteur - P - 181813 - 28. Dezember 2011 - 15:07 #

Das wird wieder ein Fest, wenn ich irgendwann die GotY-Edition in den Händen halte, dann ein Wochenende für Mods suchen draufgeht, ein weiteres für Mods installieren und viele viele viele Wochenenden mit dem Genießen (zwischen den Abstürzen)

Sir_Olli 07 Dual-Talent - 149 - 8. Januar 2012 - 14:02 #

Der FXAA Post Process Injector ist zur Zeit vom Autor des Mods gesperrt und kann erst wieder heruntergeladen werden, wenn der Autor ihn freigibt.

Pano 12 Trollwächter - 978 - 9. Januar 2012 - 23:40 #

Es gibt viele schöne Mods , viel zu viele um sie alle vorstellen.

Wordsmyth (unregistriert) 12. April 2012 - 11:53 #

.

Christoph 18 Doppel-Voter - P - 10237 - 12. Februar 2012 - 23:53 #

Sehr gute Tips, danke!

TheSushiFly 16 Übertalent - P - 5310 - 24. Februar 2012 - 14:19 #

schöne Mods dabei, danke

Leya 13 Koop-Gamer - 1246 - 28. Februar 2012 - 11:59 #

Danke für den sehr guten Artikel. Ich hab Skyrim noch nicht gespielt, weil mich die konsolige Inventar-Verwaltung bisher abgeschreckt hat. Umso mehr freue ich ich, dass es jetzt bereits schon so viele gute User-Mods dafür gibt. Ich beobachte das noch ein paar Wochen und werde mir dann das Spiel vermutlich endlich zulegen können.

luc- 06 Bewerter - 51 - 7. April 2012 - 1:27 #

Danke!

Elorian (unregistriert) 4. Juni 2012 - 13:27 #

Hi Leute,

kann mir jemand vielleicht sagen, wie ich die Mods manuell installiere? Ich habe mein Skyrim NICHT auf der C-Partition, sondern auf einer Festplatte extra nur für Spiele. Dort habe ich zwar einen Skyrim-Ordner (den ich selbst kreiert habe), aber kein Verzeichnis Steam (auch nicht auf C:). Und habe auch kein Data-Unterverzeichnis. Muss ich selbst einen Ordner /data kreieren?

Es wäre super, wenn mir jemand helfen könnte.