Skyrim-Mods die Zweite!

Die besten Skyrim-Mods II Report

Jonas Schramm 25. Februar 2012 - 17:00 — vor 12 Jahren aktualisiert
Dieser Inhalt wäre ohne die Premium-User nicht finanzierbar. Doch wir brauchen dringend mehr Unterstützer: Hilf auch du mit!
Durch die Dynamic-Merchants-Mod erwirtschaften Händler wie hier Belethor Gewinne. Die Folge ist, dass sie euch mit der Zeit mehr Waren abnehmen können.
Anzeigen/v

9. Dynamic MerchantsDie Händler in Skyrim haben ein Problem: Sie besitzen zu wenig Gold. Ein Patentrezept dagegen gibt es in der Ausgangsversion nicht. Entsprechend seid ihr gezwungen, von Ort zu Ort zu reisen, um eure Waren zu verkaufen. Oder ihr wartet 42 Stunden (im Spiel wohlgemerkt), bis der Händler seinen Goldvorrat aufgefüllt hat. Dank einiger Modifikationen gehört dieser nervige Aspekt der Vergangenheit an. Durch die Fast-Respawn-And-Rich-Merchants-Mod zum Beispiel, dank der alle Händler zehn Mal so viel Gold besitzen wie in der Urfassung. Außerdem nimmt mit dieser Mod die Auffüllzeit des Goldvorrates der Händler ab.

Wem es außer um reichere Händler um eine realistischere Spielerfahrung geht, dem empfehlen wir die Dynamic-Merchants-Mod. Die fügt nämlich ein Wirtschaftssystem zu Skyrim hinzu. So können Händler Gewinne erwirtschaften. Im Grunde funktioniert die Mod folgendermaßen: Je nachdem wie viele Gegenstände ihr verkauft und je nachdem, wie wertvoll diese sind, wird der Händler bis zu eurem nächsten Besuch einen entsprechend höheren Gewinn erwirtschaften. Besucht ihr ihn nach mindestens 42 Stunden Spielzeit ein weiteres Mal, kann er euch mehr Gegenstände abnehmen. Bei profitablen Geschäften besteht außerdem die Möglichkeit, dass seltene Gegenstände im Geschäft auftauchen oder Schmieden zusätzliche Rohstoffe auf Lager haben. Zugegeben: Wer einfach nur sein Inventar in Gold ummünzen will, wird mit dieser Mod nicht glücklich. Handelt er aber über einen längeren Zeitraum, wird er einen deutlichen Unterschied merken.

Wertung 7.0 Herunterladen könnt ihr die Dynamic-Merchants-Mod hier (Steam Workshop) und hier (Skyrim Nexus)

Wem die Werwölfe in der Ausgangsversion zu schwach waren, der sollte zur Better-Werewolf-Mod greifen.

10. Better Werewolf
Am Werwolfdasein in Skyrim scheiden sich die Geister. Die einen finden es aufgrund der hohen Bewegungsgeschwindigkeit unglaublich cool, die anderen sind der Meinung, dass die Viecher generell zu schwach sind. Oder sie stören sich daran, dass die Verwandlung nur einmal am Tag möglich ist. Für alle diese Kritiker gibt es die Better-Werewolf-Mod, die die Kreatur der Finsternis durch einige Veränderungen noch beängstigender macht. Es ist euch unter anderem möglich, nicht nur menschliche Leichen fressen, sondern auch die anderer Lebewesen, wenn ihr Gesundheit wiederherstellen wollt. Diese regeneriert sich auch automatisch, wobei die Geschwindigkeit mit eurem Level variiert. Außerdem teilt ihr etwas mehr Schaden aus und bewegt euch noch schneller durch die Spielwelt. Wem das immer noch nicht genug ist, der kann sich darüber freuen, dass das „Einmal am Tag“-Limit aufgehoben wurde und euch alle KI-gesteuerten Artgenossen freundlich gesinnt sind, sobald ihr euch in Werwolfgestalt befindet. Sollten diese Veränderungen zu drastisch für euren Geschmack sein, gibt es auch noch ein Lite- und eine Ultra-Lite-Version dieser Modifikation.

Wertung 7.0 Herunterladen könnt ihr die Better-Werewolf-Mod hier (Steam Workshop)


Es geht noch weiter!
Auch in Zukunft dürfte Skyrim nicht so schnell langweilig werden. Moddern steht dank des Creation Kit die ganze Welt offen. Alle, die mit Modding nichts am Hut haben können sich weiter auf massenhaft Zusatzinhalte freuen. Natürlich kümmern sich auch die Entwickler weiterhin um ihr Baby und werkeln schon fleißig an Erweiterungen. Ihr könnt also sicher sein: Egal ob von offizieller Seite oder durch einen fleißigen Hobby-Entwickler – in nächster Zeit stehen uns noch einige Kracher ins Haus. Wenn ihr selber auf die Suche gehen wollt, werdet ihr eine Vielzahl an Modifikationen entweder über den Steam Workshop oder die Webseite skyrim.nexusmods.com finden. Wer weiß, vielleicht nehmen wir dies in den kommenden Monaten zum Anlass, auch noch einen dritten Mod-Report zu veröffentlichen.

Autor: Jonas Schramm / Redaktion: Harald Fränkel

Userwertung
9.0
Registriere dich, um Spiele zu bewerten.
Open-World-RPG
18
11.11.2011
Link
PCPS3PS4Switch360XOne
Screenshots
Videos
Mehr zum Thema
Artikel
News
Jonas Schramm 25. Februar 2012 - 17:00 — vor 12 Jahren aktualisiert
CBR 21 AAA-Gamer - P - 26590 - 25. Februar 2012 - 17:24 #

Endlich ist die Liste da!
Ist eigentlich geplant, die Liste zu aktualisieren, da sie doch sehr zeitnah zum Erscheinen des Creation Kits erstellt wurde und - wie im Artikel angemerkt - nicht wenige Mods einfach noch etwas mehr Zeit benötigen?

Darth Spengler 18 Doppel-Voter - 9372 - 25. Februar 2012 - 17:25 #

Midas Magic ist ja mal geil. 1 Punkt der mich gestört hatte bei Skyrim, der mir stark nach casualisierung aussah, war eben das man Zauber nichtmehr selber craften konnte.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 25. Februar 2012 - 18:08 #

Schöne Mods dabei, danke für die Zusammenstellung. Midas Magic werde ich mir irgendwann auf jeden Fall installieren, da war schon die Oblivion-Variante ein absolutes Muss.

Allerdings muss man bei fast allen Mods, die es aktuell gibt, eines beachten: Im Nexus und im Workshop gibt es diese nur in englischen Varianten, was bei einem deutschen Spiel sehr unschön wirken kann. Wer zum Beispiel Sounds of Skyrim - Dungeons aus dem Nexus mit einer deutschen Skyrim-Fassung spielt, wird ab sofort alle Dungeons mit englischen Namen vorfinden. Gibt schon ein paar Übersetzungen (z.b. bei Scharesoft), aber das dauert oft eben auch ein wenig.

Equi 14 Komm-Experte - 2012 - 25. Februar 2012 - 20:01 #

Man kann also festhalten: Für Skyrim sind nach wie vor keine wirklich spielenswerten Mods erschienen.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 25. Februar 2012 - 20:25 #

Naja, was erwartest du, einen Monat, nachdem das CK erschienen ist? Das dauert sicher noch ein paar mehr, bis da die ersten richtig guten Questmods kommen. Hat es ja bei Oblivion auch.

Für Adash - Stadt der Magie (eine der besten Questmods für Obl) ist übrigens ein Nachfolger im Entstehen. Könnte ein erstes Highlight werden.

totalwarzone 13 Koop-Gamer - 1554 - 25. Februar 2012 - 21:34 #

Oh mein Gott wer soll das alles spielen? Ich freu mich aber trotzdem und hoffe dass es viele Total conversions gibt. Was nutzt ihr, den nexxus manager oder den Steam Support? Und warum muss man sich eigentlich bei nexxus Anmelden?

Horschtele 16 Übertalent - 5693 - 26. Februar 2012 - 11:54 #

Dank des Steam Workshops ist der Nexus-Manager hinfällig. Anstatt manuell irgendwas einrichten zu müssen einfach nur den Abo-Knopf drücken. Einfacher geht es nicht mehr. Habe gerade eben auch ein paar Mods ausgewählt. Allein schon der Wheatley-Mod ist es wohl wert, mal einen Blick in den Workshop zu werfen. Dadurch kann dieses Spiel, was ja so schon viel Wiederspielwert und Langzeitunterhaltung bringt, noch vielfältiger und ausgereifter werden, ohne, dass man als Laie, durch die Hürden der Installation, ausgeschlossen wäre. Super Sache, dieser Workshop.

Gigi d'Angostura 11 Forenversteher - 592 - 28. Februar 2012 - 12:35 #

ein grosser nachteil hat der workshop. bei einigen mods gibt es ein installationsmenü mit verschiedenen einstellungen, zb bei visible windows http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=6971 oder bei realistic water http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=711.

das geht im workshop nicht...

pel.Z 16 Übertalent - 4852 - 25. Februar 2012 - 22:11 #

Ich kann noch "Better Females" empfehlen (weiß nicht, wieso es da keine männliche Variante gibt). Und keine Angst, die Gesichter sehen im Spiel nicht so glänzend aus wie auf den Screenshots. ;-)

PCEumel 13 Koop-Gamer - 1436 - 26. Februar 2012 - 13:20 #

Bei Midas Magic konnte man bisher eigentlich immer zwischen einer Reaktoren-Variante oder einer Händler-Variante auswählen, da das Reaktorgedöns wohl nicht so ganz stabil lief.

Gigi d'Angostura 11 Forenversteher - 592 - 28. Februar 2012 - 12:32 #

gibt es immer noch, halt nicht im workshop, da man da keine varianten auswählen kann. im nexus gibt es nach wie vor beide versionen.

McFareless 16 Übertalent - 5567 - 26. Februar 2012 - 14:03 #

:) Es gibt soo viele Mods und so wenig Zeit sie alle auszuprobieren ;)

totalwarzone 13 Koop-Gamer - 1554 - 26. Februar 2012 - 14:05 #

Wilkommen in meiner Welt. ^^ Es gibt Spiele, für die müsste gleich bei Release ein Feiertag oder Woche eingeführt werden.

Anonymous (unregistriert) 26. Februar 2012 - 20:15 #

"pure waters" ist auch ne pflicht mod, das vanilla wasser find ich nicht so gut.

Anonymous (unregistriert) 10. März 2012 - 1:41 #

Ich habe mir Modifikationen - egal für welche Spiele - immer die gleichen Erfahrungen gemacht: 99 % sind - zumindest im späteren Spielverlauf - verbuggt. Ausnahmen waren immer nur HD Mods - klar da kann man ned viel falsch machen. Oder complete Conversions, da die jahrelang in der der Entwicklung sind.

Kurz: Wer viele kleine Modz installiert, darf sich nicht wundern, wenn anfangs alles funktioniert und irgendwann man dann unverhofft am Desktop landet.

Ich warte lieber bis das Game zu ende gepatcht wurde und es komplett Pakete gibt die ALLES verbessern. Bei Oblivion war Obscuros Complete Overhaul ein Hammer. Das Spiel war dann in jeder Hinsicht weit besser. Für Skyrim wird so was auch kommen. Und bis dahin werd ich mal Fallout 3 in der Fook 2 Mod spielen. Denn im Orig. wars mir zu leicht u. nach 2 drittel auch zu öde.

Mein Tip: Bei Modz immer laaaang warten. Laßt die adren die Beta Tester sein. :)

skyrimuser (unregistriert) 4. Februar 2013 - 14:18 #

Unread Books Glow erkennt ab der neuesten Version 2.0.1 welche Bücher man schon hat!!

* NEW! Uses SKSE and SkyUI if installed, but doesn't require them
* NEW! Tracks spell tomes, skill books, and all other books (SKSE)
* NEW! Configuration menu (SkyUI)
* NEW! Option to turn glow off completely (SkyUI)
* NEW! Tracks books from any mod or DLC
* NEW! Skill books glow red, spell tomes glow green, other books glow blue
* NEW! Mod has been cleaned with Tes5Edit, no more shameful ITM record :)
* Unread books glow and have the word "(Unread)" after their name
* Adjustable brightness - Bright, Medium (default), Dim, Off
* Adjustable settings - Track spell tomes, skill books, and/or regular books

Darinostk 10 Kommunikator - 387 - 5. August 2014 - 20:15 #

Die hättten skyrim online machen solln