Spielend warten auf Skyrim

Die besten Oblivion-Mods II Report

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Schönerer Himmel, schöneres Wetter: Natural Environments macht Wälder grüner und Sonnenaufgänge bunter.

9. Natural Environments

So schön die Grafik von Oblivion 2006 auch war, so ganz taufrisch sieht die Welt von Tamriel im Jahre 2011 nicht mehr aus. Kein Wunder also, dass neben den inhaltlichen Erweiterungen auch optische Verschönerungen von Oblivion sehr beliebt bei den Fans sind. Zu den visuellen Erweiterungen mit den besten User-Bewertungen gehört die Mod Natural Environments, mit der ihr der Rollenspielwelt ein ganz neues Flair verpasst.

Auf den vier Ausschnitten seht ihr neben einigen überarbeiteten Wettereffekten auch die lebendigere Fauna in Form von einigen Vögeln und Insekten.
Modder Max Tael erreicht dieses neue Flair durch eine Überarbeitung der Wetter- und Wassereffekte und bietet mit seiner Mod zudem realistischere Himmelsbewegungen. Insgesamt warten mehr als 40 neue Wettertypen auf euch, darunter auch Regenbögen und fantastische Sonnenaufgänge. Doch damit allein gibt sich Tael noch nicht zufrieden. Natural Environments füllt die Welt von Tamriel mit einer deutlich dichteren und organischeren Vegetation. Gleichzeitig belebt die Mod die Umwelt mit verschiedenen Insekten- und Vogelarten.

Zur Pflicht-Erweiterung wird Natural Environments durch die Genügsamkeit der Mod. Ganze 15 MB umfasst die Größe des Programms – und bietet damit ein fantastisches Größe-Leistungs-Verhältnis. Gleichzeitig sind die Änderungen so überschaubar, dass ihr euch keine Gedanken um eventuelle Performance-Einbußen machen müsst. Machen wir es kurz: Es gibt eigentlich keinerlei triftigen Grund, Natural Environment nicht zu installieren. Außer, ihr habt es nicht so mit Farben...

Wertung: 8.0  Herunterladen könnt ihr Natural Enviroments hier.

 

10. Lauranel V1.2

Die zum Teil wirklich großen Modifikationen für Oblivion verwöhnen jedes Fan-Herz, doch lohnt sich auch ein Blick auf kleinere Inhaltserweiterungen für das Rollenspiel von Bethesda Softworks. Stellvertretend stellen wir euch die Mod Lauranel vor, die euch für rund zwei Stunden mit neuem Heldenfutter versorgt. Angestoßen wird die Geschichte rund um Lauranel durch eine zufällige Begegnung mit Torbak in der Nähe von Anvil. Der merkwürdige Kerl erzählt euch von seltsamen Machenschaften, die in einer nahegelegenen Ayleiden-Ruine passieren und bittet euch, dort einmal nach dem Rechten zu sehen.

Durch einen geheimen Eingang betretet ihr einen versteckten Höhlenkomplex, in dem euch direkt mehrere Diebe an die Wäsche wollen. Nach kurzem Kampf durchstöbert ihr die Taschen und Kisten der Räuber und findet dabei eine Notiz, die euch wiederum auf einen weiteren Geheimgang aufmerksam macht. In diesem zweiten, noch geheimeren Bereich der Höhle stolpert ihr über einige Nekromanten, die ein Portal zu einer weit entfernten Insel in der Niben-Bucht errichtet haben. Es liegt an euch, die fiesen Zauberer an ihrem Plan zu hindern und die geheimnisvolle Welt jenseits des Portals zu erforschen.

In der Welt von Lauranel erforscht ihr drei kleine Insel und trefft dabei auf einige skurrile Charaktere. Hervorheben möchten wir „Verteidigungsminister“ Ioris-Sha, der besonders stolz auf seine dicken Lippen ist. Die hat er sich in jungen Jahren hart antrainiert, in dem er immer wieder dem Staubsauger zu nahe gekommen ist. So wollte er seinem Idol Lippenschmatzer Triefeimer nacheifern, der für seine vollen Lippen überall im Lande berühmt war. Blöderweise gibt es einen Anwohner von Lauranel, der noch vollere Lippen besitzt. Ioris-Sha befürchtet faulen Zauber und bittet uns, der Sache auf den Grund zu gehen. Eine Aufgabe für echte Helden eben.

Die Modder von Lauranel haben die Dialoge der knapp ein Dutzend neuen Quests vollständig vertont. Dank der amateurhaften Sprecher wird der ganz eigene Charme der Mod wunderbar unterstützt. Uns gefielen außerdem die sehr hübsch gestalteten Inseln und auch die acht finsteren Dungeons voller feindseliger Monster. Als wir dann auch noch eine Miniatursausgabe eines Klosters einsammeln konnten, war es dann vollkommen um uns geschehen – die Mod macht Spaß, ist im Vergleich zu den größeren Projekten rund um Oblivion aber ein wenig kurz geraten.

Wertung: 7.5  Herunterladen könnt ihr Lauranel V1.2 hier.

Durch ein geheimes Tor gelangt ihr in die Welt von Lauranel.


Auf zu neuen Abenteuern in Tamriel!

Die hohen Wertungen in unserem aktuellen Special machen es deutlich: Es gibt nicht nur besonders viele Mods für Oblivion, auch die Qualität der Erweiterungen ist in vielen Fällen ausgesprochen hoch. Dabei haben wir in unseren beiden Mod-Specials erst die Spitze des Eisberges ausgegraben. Es warten noch Dutzende weiterer Mods auf eure Entdeckung. Empfehlen können wir euch neben der englischsprachigen Seite tesnexus.com vor allem die Auflistung der Quest-Mods auf worldofelderscrolls.de. Wenn ihr weitere Geheimtipps auf Lager habt, dann ab in die Kommentare damit.

Autor: Karsten Scholtz / Redaktion: Sebastian Horst (GamersGlobal)


Sebastian Horst 19. April 2011 - 16:34 — vor 13 Jahren aktualisiert
falc410 15 Kenner - 3176 - 19. April 2011 - 16:47 #

Nachdem ich mit der Vanilla Version von Oblivion damals gar nicht warm geworden bin hab ich es erst vor ein paar Tagen ausgegraben um mir Nehrim anzuschauen. Die Mod macht ein komplett anderes Spiel daraus, was mir bis jetzt sehr gut gefaellt.

Und wenn ich die hier vorgestellten Mods so sehe brauch ich Skyrim erstmal überhaupt nicht.

John of Gaunt 27 Spiele-Experte - 78508 - 19. April 2011 - 17:03 #

Interessant: Abgesehen von OdD (der ja noch nicht so alt ist), den Overhauls und Natural Environments sind alle diese Mods auch Teil der Liste, die ich mir vor etwa einem Jahr zusammengeschustert habe, neben ein paar anderen natürlich.

Die Quest-Mods kann ich auf jeden Fall ebenfalls alle empfehlen. Vor allem Blood and Mud hat mich schwer begeistert. Atmosphärisch ist das ganz groß. Sehr schöne Questmods sind auch Adash - Stadt der Magie sowie Kvatch Aftermath.

Haben sollte man, potente Hardware vorausgesetzt, auch Unique Landscapes, das ja schon im anderen Report auftaucht. Man kann es aber nicht oft genug erwähnen. Sehr schön und von mir als Environment-Mod in Nutzung ist auch All Natural.

Zum Abschluss möchte ich außerdem noch ein anderes Programm für die Installation/Verwaltung von Mods empfehlen, nämlich Wyre Bash. Dadurch, dass keine omods angelegt werden (die manchmal auch Dateien eingliedern, die nicht mit der Mod installiert werden, sondern von Anfang an da sind, und bei Deinstallation dann ebenfalls verschwinden) ist es etwas sicherer und vor allem für Anfänger leichter zu bedienen. Vom Funktionsumfang unterscheiden sich beide eigentlich nicht.

Tamttai 10 Kommunikator - 489 - 19. April 2011 - 17:20 #

Ich habe jetzt bei verschiedenen Mods gelesen, dass die das Balancing ändern. Da es auf der Hand liegt, alle Mods gleichzeitig mit einem Helden zu nutzen: Wie verhält es sich hier mit dem Balancing? Zudem wäre es ganz schön, wenn ihr bei den einzelnen Questmods - soweit möglich - eine Indikation geben könnt, ob die Gegner levelled sind oder ob es hier ein bevorzugtes Einsteiger-Level gibt.

El Cid 13 Koop-Gamer - 1784 - 19. April 2011 - 17:50 #

Bei Questmods werden die Gegner von den Overhauls NICHT angetastet. Sie sind so, wie es der Modder möchte (entweder bestimmte Stufe, oder mitlevelnd).
Was bei guten Mods aber nichts ausmacht - so kann man die Quests wenigstens mit jedem Charakter auf jeder Stufe machen.

Ike 18 Doppel-Voter - P - 9762 - 19. April 2011 - 17:23 #

Oje. Ich hab Oblivion noch nicht gespielt, wollte es die kommenden Monate mal nach The Witcher anfangen. Ich seh schon, mit Story-Mods werde ich da viel Zeit mit verbringen...

Maximilian John Community-Event-Team - 10078 - 19. April 2011 - 17:59 #

Sehr schöner Artikel. Wenn ich dann in ein paar Wochen mal die Hauptstory durchhabe, werde ich mir sicher noch ein paar Mods herunterladen. Den mir gefällt vorallem das Kampfsystem in Oblivion.

Aki1695 06 Bewerter - 76 - 19. April 2011 - 20:57 #

Die Mods sind echt ne Bereicherung für das Game :D

Anaka 13 Koop-Gamer - 1440 - 20. April 2011 - 0:22 #

Wenn ich das hier lese mit dem Wissen, das in Skyrim auch ein Editor beiliegt mach ich mir wegen Skyrim nicht mehr die geringsten Gedankten. Was die Modder aus Oblivion auskitzel, als "Fanprojekte" ist der Hammer! Da kann der typische DLC aber so was von nicht mithalten.

Soul (unregistriert) 20. April 2011 - 5:53 #

Erst mal finde ich es supertoll, dass ihr über solche Mods von Spielen berichtet. Vielen dank dafür.

Ich hoffe Entwickler von Spielen sehen das auch und merken mal, wieviel Mehrwert solche Mods bieten und welch unglaubliche Kreativität in solchen Sachen stecken.

Für mich gehören Mods mittlerweile zu PC Spielen wie Maus und Tastatur. Ich könnt mir viele Spiele gar nicht mehr ohne Mods vorstellen.

El Cid 13 Koop-Gamer - 1784 - 20. April 2011 - 10:28 #

Bethesda weiß das noch zu schätzen, seit Morrowind sind alle Spiele von denen sehr modding-freundlich.

Maestro84 19 Megatalent - - 18467 - 20. April 2011 - 6:05 #

Ich mach mich mal richtig zum Hassobjekt: So wenig, wie ich mit Open-World-Spielen anfangen konnte in den letzten 15 Jahren, so wenig konnte ich mit Mods was anfangen. Irgendwie haben mich diese Fanbasteleien nie gereizt. Aber es ist ja bald Karfreitag, da darf man sowas sagen, denn man ist ja nicht der Einzige am Kreuz^^.

Zille 21 AAA-Gamer - - 26490 - 20. April 2011 - 8:19 #

Klasse Report. Schade, dass mir die mitlevelnden Gegner damals mein Oblivion-Erlebnis versaut haben. Wenn man keinen Standard-Char spielt und evtl. auch noch auf schleichen spezialisiert ist, waren die Gegner bei den Toren dann einfach zu stark. Wenn ich einmal anfangen muss, am Schwierigkeitsregler zu drehen, macht mir das die Atmosphäre kaputt. Wozu Level ich auf, nur um dann am Ende bei jedem ehemaligen Standardgegner fast einen Bossgegner vorzufinden?

dimo2 07 Dual-Talent - 111 - 20. April 2011 - 15:37 #

Sind die ganzen Mods eigentlich auch in Englisch verfügbar?
Sieht ja so aus, als sei ein Großteil der Mods aus Deutschland.

Hartmann (unregistriert) 20. April 2011 - 18:20 #

Probiere gerade mal den Warcry-New Dimensions Mod aus, nachdem ich mit dem OOO-Mod nicht so zufrieden war. Nach über einem Tag spielen, war ich immer noch auf level 1 und keine Aussicht auf Levelsteigerung. Die Rangsteigerung wurde m.A. nach zu sehr ausgebremst - ich schätze ich brauche 2 Tage von Lvl. 1 auf 2.
Auch Kämpfe lassen sich als Level 1er nur mit viel Glück gewinnen. Zudem ist die Mod auf englisch, die deutsche Übersetzung soll Bugs enthalten.

Aber es ist allgemein schon erstaunlich was die Modder da geleistet haben!
Skyrim ist für mich jetzt schon ein Pflichtkauf, alleine wegen der großen Modbarkeit.

MfG

Daddelkopp 10 Kommunikator - 517 - 21. April 2011 - 8:55 #

Tja,Oblivion war in meinen Augen absoluter schrott,was die Welt und das Design anging.Die Quests waren teilweise gut.Erst die Modder haben aus Oblivion ein gutes Spiel gemacht.

Morrowind Elder Scrolls 3 ist immer noch das bessere Spiel,zumal es mit dem Extender besser aussieht als Oblivion,GodRays,Tiefenunschärfe,Shader 3.0,Weitsicht über die ganze Insel Vaardenfell e.t.c..Mit andren Erweiterungen brauch mann weder Oblivion,noch muss mann zu Euphorisch auf Skyrim warten.

mfuegemann 04 Talent - 20 - 22. April 2011 - 21:41 #

Ich hab mein Spiel vor längerer Zeit verkauft. Ich werde mir wohl wieder ein Exemplar zulegen, die Mods sehen echt vielversprechend aus.

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15196 - 22. April 2011 - 22:18 #

Das Tolle an der Oblivion-Mod-Community ist einfach: Trotz zweier Mod-Specials und einem eigenen Test zu Nehrim gibt es noch mehr als genug noch nicht erwähnte aber ebenfalls gute Erweiterungen da draußen.

Hartmann (unregistriert) 23. April 2011 - 0:48 #

Schaut euch mal die WarCry - New Dimensions Mod an - ich spiele sie jetzt seit einigen Tagen und bin fasziniert! Sind allerdings über 2 GB zum downloaden.
eddys-world.de/modsowc05.html

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15196 - 23. April 2011 - 11:01 #

"tuschel" die findet man auch auf der zweiten Seite des Mod-Specials "5. Oblivion Warcry New Dimension" "tuschel" :-)

Hartmann (unregistriert) 24. April 2011 - 10:42 #

ups..wie peinlich! Du hast natürlich recht, da steht ja alles! :-)

Grinzerator (unregistriert) 2. Mai 2011 - 16:35 #

Uff, Oblivion vernünftig zu modden ist gar nicht so einfach. Das liegt aber nicht an der Installation, sondern an der Kompatibilität. Ich blicke da noch nicht ganz durch, werde es aber einfach mal auf gut Glück versuchen. Meinen ersten Durchlauf hab ich damals noch mit der Vanilla-Version gemacht. Jetzt, mit den offiziellen und inoffiziellen Addons und Skyrim in noch viel zu weiter Ferne, werde ich wohl demnächst noch einen Durchlauf starten.

Tassadar 17 Shapeshifter - 8161 - 17. Mai 2011 - 0:27 #

Seite 1, 2. Bild, Bildunterschrift: "Die Mod Orden des Drachen bietet ein stimmungsvollen Settings..." -> "ein stimmungsvolles Setting"

Seite 2: "Ein wirkliches Kleinod fanden wir mit der die Oblivion-Mod Die Verliese von Ivellon." -> ein "die" streichen

Asto 15 Kenner - 2904 - 20. Juli 2011 - 18:41 #

Oblivion konnte mich nie richtig fesseln, dabei liebe ich RPGs, mal sehen, Skyrim scheint bislang alles zu haben was ich brauche ;)

Thomas_de_Ville 14 Komm-Experte - 2233 - 5. November 2011 - 6:30 #

Hab mir grade die Game of the Year Ed. zugelegt ..danke für diese Ausführlchen Mod beschreibungen.

Karsten Scholz Freier Redakteur - 15196 - 5. November 2011 - 12:58 #

Sehr gerne :-)