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Manchem Fallout-New-Vegas-Spieler gibt die altertümliche Menü- und Dialogführung Anlass zur Kritik. Dabei geht es vor allem darum, dass recht wenige Antwortmöglichkeiten in den Gesprächen aufgeführt und zu wenige Gegenstände in den Inventarlisten angezeigt werden, bevor ihr scrollen müsst. Beliebt ist bei entsprechend denkenden Spielern daher die Modifikationen MTUI, mit der ihr das gesamte Fallout-Interface verkleinert.
Der kleine Helfer passt das User Interface von New Vegas so an, dass der Platz einer 1024x768 Auflösung (oder höher) deutlich effizienter ausgenutzt wird. Achtet aber gerade bei der Anpassung der Inventarliste darauf, dass das MTUI mit anderen Pip-Boy-Mods aneinander geraten kann. Einige Autoren erwähnen daher explizit die Kompatibilität mit ihrer Mod und dem MTUI – gerade weil MTUI eine der verbreitetesten Modifikationen für Fallout New Vegas ist. Für uns ist die kleine, aber feine Anpassung eine Pflicht-Mod im New Vegas-Universum, die wir jedem Spieler nur ans Herz legen können.
Wertung: 8.0 Herunterladen könnt ihr MTUI hier.
6. Platz: CONELRAD 640-1240 - Civil Defense Radio
Wie schon in Teil 3 verwöhnen auch in Fallout New Vegas veinige Radiosender eure verstrahlten Ohren und lassen euch die Einsamkeit der Ödnis vergessen. Die Sprecher sind nicht nur großartig, sondern beglücken euch zudem mit unterhaltsamen Informationen rund um das Fallout-Universum. Doch die Auswahl an Sendern und Programminhalten ist sehr beschränkt, gerade angesichts der langen Spielzeit. Abhilfe schafft die Modifikation CONELRAD 640-1240 - Civil Defense Radio, mit der ihr den neuen Radiosender Conelrad eurem Pip-Boy 3000 hinzufügt.
Der Rundfunk-Kanal orientiert sich an der Conelrad-Methode (Conelrad steht für Control of Electromagnetic Radiation), die im Kalten Krieg von den Amerikanern eingeführt wurde, um den Russen Angriffen auf ihr Heimatland zu erschweren. Lauscht der Moderation von Katrina und 55 Songs aus der Ära des Kalten Krieges, während ihr per Pedes durch die Steppe reist. Euch erwarten dabei unter anderem Klassiker von Doris Day ("Tic Tic Tic"), Jay Chevalier ("Krushchev and The Devil"), oder von den Buchanan Brothers ("Theres a Power Greater Than Atomic"). Die Stimmung der Songs spiegelt das Endzeit-Gefühl des Spiels und fügt sich so harmonisch in das Gesamtgefüge von Fallout New Vegas ein.
Wertung: 8.0 Herunterladen könnt ihr Conelrad 640-1240 – Civil Defense Radio hier.
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Zum Verprügeln von Mutanten eignet sich nichts besser als Musik aus der Ära des Kalten Krieges. |
Danke, tolle Tips!
Schöner Artikel!
Werde einige Mods gleich mal runterladen und austesten.
Vielen Dank & weiter so - freue mich auf viele weitere Mod-Berichte :-)
Der Centered 3D und MTUI waren damals die ersten Mods die ich installiert hatte, ohne ging mir das Spiel schon direkt auf die Nerven :D Den neuen Pitboy werde ich noch testen, sieht gut aus :)
MTUI - jau! Die riesigen Konsolenfonts waren einfach nur nervtötend :) Mit der Mod war's einfach merklich angenehmer.
Gibts eigentlich die "Fallout Wanderes Edition" (FWE) oder den "Marts Mutagen Mod" (MMM) auch für New Vegas? Die finde ich persönlich absolut unverzichtbar für F3.
Die Macher von FWE haben auch ein Projekt für FO:NV namens Project Nevada in Entwicklung. Das Äquivalent von MMM für FO:NV ist wohl VVV (Very Voracious Vermin). Beides findet man auf New Vegas Nexus.
jo, danke, werde ich mir mal anschauen! Aber erstmal F3 GOTY durchzocken... Kann sich nur noch um Monate handeln :-)
Sehr nett.
Einige Mods werde ich irgendwannn beim 2.Durchspielen mit der GOTY installieren.
Sehr gutes Timing für den Artikel, wollte ohnehin heute anfangen mit NV und so kann ichs gleich mit den besten Mods :)
Fürs Wetter werd ich aber statt den Stürmen glaub ich lieber Fellout nehmen, der hat mir in F3 schon gut gefallen.
Kling tatsächlich, als würden damit einige Features die mich furchtbar in der sonst spannenden Spielwelt genervt haben der Vergangenheit angehören.
... jetzt warte ich nur noch auf ein PibBoy-iPad-Mod. ;-)
Aw werd ich doch gleich mal Fallout 3 New Vegas wieder anwerfen und einiges ausprobieren. Danke für den Artikel !
Perfekt! Ideal für den restart, den ich seit längerem vor hatte! Danke!
Nicht direkt Mods, aber die vielen Einstellungen werden hier gut erklärt.
http://www.tweakguides.com/Fallout3_7.html
http://www.geforce.com/#/Optimize/Guides/new-vegas-tweak-guide
Hmm was ist, wenn jetz neue, bessere Mods raus kommen? Wird die Liste dann hier weiter geführt oder muss man wo anders suchen? ^^
Schön gemacht, Karsten! :)
Stürzt Fallout 3 new vegas eigentlich auch so gerne ab wie der normale dritte teil? vorallem verbunden mit dme high texture mod z.b. ? weil fallout 3 hat mir da ziemlich den spaß verdorben
Ich hatte bisher in der kompletten Spielzeit einen einzigen Absturz und da gab es wenige Sekunden vorher noch ne automatische Speicherung, weil ich ein Gebäude verlassen hatte. War also kein Problem.
Wie oben geschrieben heute erst angefangen, aber schon von einigen Abstürzen geplagt worden. Ich vermute aber das es entweder an Fellout oder dem Animationsmod liegt, als ich beide ausgeschaltet habe lief es wesentlich besser, aber immer noch nicht Absturz frei. Regelmäßiges speichern ist auf jeden Fall zu empfehlen ;)
Ich habe auch die Erfahrung gemacht, dass Mods die Stabilität beeinträchtigen. Anfangs ohne Mods hatte ich eigentlich keine CTDs. Erst nach Installation von Fellout und einem UI-Mod haben die sich gehäuft. Die alte Leier mit der Engine, das war schon in Oblivion so...
Geniale Artikel mit den Mods - schon für Empire Total War etc. Würd ich mir öfter wünschen!!! <3
Sehr schöne zusammenstellung :)
Auf Grund des Timings nehme ich mal an, dass ihr "Project Nevada" und XCaliber absichtlich nicht genannt habt - sind ja erst seit relativ kurzer Zeit released.
Gute Zusammenstellung von Mods
Nee. leider nicht wirklich.
New Vegas Bounties II ist jetzt draußen:
http://newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=41184
Danke für die Tipps!
Bin ja gerade an meinem zweiten Durchgang und habe mir auch ein paar der hier aufgeführten Mods installiert. Besonders hervorheben möchte ich noch eine, die im Artikel nicht auftaucht, nämlich Project Nevada. Großartige Mod, die unterschiedliche Aspekte des Spiels ändert, allerdings alles modular und damit für jeden so einstellbar, wie er es gerne haben möchte. Kann mir nicht mehr vorstellen, ohne diese Mod zu spielen.
Zu finden hier: http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=40040
WTF habt ihr kein geschmack oder hattet ihr keine zeit bessere mods zu finden?
Ich mein die mods sind nicht schlecht aber von den besten mods wie Project Nevada oder NMC`s retexture pack etc. etc.
Die hier vorgestellten mods sind eher mittel mässig aber weit weg von den besten mods.
Da ich die Zusammenstellung auch eher irrelevant finde hier noch mal ein Beitrag von mir:
Beide Fallouts sind ohne Zweifel auch ohne Mods gut, aber mit Balance MODs sind die eben besser.
Wenn man wirklich nur minmimale Änderungen will, wäre das richtige wohl J.E. Sawyer's Mod (Wobei es jawohl schön Bände spricht, wenn der Project Director selber eine Mod dafür rausbringt, NV so auszubalancieren, wie er NV gerne spielen möchte).
Will man ein bischen mehr Balance-Verbesserung, dann würde ich zu "Project Nevada" greifen. Das ist von den gleichen Leuten, die die hervorragende "Fallout Wanderes Edition" für FO3 gemacht haben.
PN baut das Cybernetics-Element sehr stimmungsvoll aus und macht ansonsten viele kleine und sehr gute Balancing-Änderungen, die den Charakterkern des Spiels nicht angreifen, aber das Spiel runder machen. Das Crafting-System ist in der Original-Fassung z.B. nicht weiter notwendig. Problematisch find ich auch weiterhin, dass man in der Grundversion viel zu schnell levelt. Man wird ohnehin schnell übermächtig, selbst mit Project Nevada.
Weitere dezente Mods waren bei mir:
- Increased Wasteland Spawns (sonst ist echt ein bissl zu wenig los, im Wasteland...)
- Weapon Mods Expanded
- Motorcycle Fast Travel
- No Fast Travel (Ergänzt sich gut mit dem Motorrad-Mod von oben. Weil man dann nur eine begrenzte Reisefunktion hat, wie bei Morrowind. Mehr laufen, macht das Spiel authentischer und man entdeckt mehr "auf dem Weg". Ist aber halt Geschmackssache)
- Realistic Portable Tent (um auszugleiche, dass man nicht mehr überall pennen und regenerieren kann. Habs aber auch eher wenig benutzt)
- Improved VATS und Autoaim fix
- Vats Increased Accuracy (Weil Vats sonst auf Distanz keinen Sinn macht, 100% Steigerung auswählen. Ist immer noch ein bischen wenig, selbst mit hohem Skill)