Clay Soldier: Kleine Ritterturniere oder große Massenkämpfe kreiert ihr mittels der "Tonsoldaten" dieser Mod. |
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Sehr schöne Arbeit!!
Werde mir wohl die ein oder andere Mod runterladen :)
Schöne Sache. Nicht nur dieser Report zu Minecraft, sondern allgemein die Reihe "Die Besten Mods". Da wird das ein oder andere Spiel nochmal wiederbelebt!
Hier ein paar negative Punkte, welche ich fand:
Wozu das Punktesystem? Wozu die einzelnen Mods noch mit Punkten bweretn? Muss nicht jeder für scih entscheiden was er7sie braucht und was von Nöten ist? Vor allem, an was orientiert man sich mit der Maximalpunktzahl von 10? Wie soll das gehen, wenn jeder Mod andere Fähigkeiten und Möglichkeiten mit sich bringt?
Und nun noch was zum Zombe's ModPack und TooManyItems:
Falls ihr es noch nicht bemerkt habt, in 1.8 gibt es einen Creative Mode. Was heißt, dass man ALLE Items und Blöcke unbegrenzt zur Verfügung hat. Sie gehen nie aus. Außerdem bekommt man keinen Hunger/keinen Schaden und kann Fliegen wie man will. also kein vom Turm fallen und und kein Creeper kann euch in die Luft jagen.
Dadurch wird der Mod TooManyItems unnütz, denn wer den Survival Mode aussuchte, macht dies nicht ohne Grund.
Und zu den Texturenpacks:
Ja gut, jeder hat seine Vorstellungen und Vorlieben, aber wäre es nicht besser ein 10 Stück, die wirklich gut gelungen sind einfach vorzustellen?
Hi Mazzle,
die Note soll einfach bei der Einordnung helfen.
Selbstverständlich stellt so eine Liste nur eine Auswahl dar, und man kann über die Vergleichbarkeit einer umfangreichen Zusatzwelt-Mod wie Aether mit der einer eher allgemeingültigen neuen MiniMap streiten. Sieh die Note einfach als zusätzliches Angebot, nicht als Zwang oder so etwas.
Der in 1.8 implementierte "Creative Mode" ist doch noch ziemlich buggy. Versuch damit mal eine Tür zu öffnen, oder einen Button zu drücken. Das einzige was passiert ist, das die Tür oder der Button verschwindet. Hurray!
Solange Notch nicht die Bugs in 1.8 behebt, sind die Mods alles andere als unnütz. Insgesamt macht die 1.8 noch einen sehr halbfertigen Eindruck. Da macht die 1.7.3 mit ein paar Mods deutlich mehr Spass.
Admins können TooManyItems auch im Multiplayer Survival Mode benutzen.
Das gibt dem ganzen dann wieder einen Zweck.
Danke für die Tipps!
Es gibt auch noch sogenannte "Custom Adventure Maps" in denen man eben ein vorgefertigtes Abenteuer spielen kann. Beispiel "The Return": http://www.youtube.com/user/BlueXephos#p/u/17/itBxfUUg7JU
Ebenso gibt es mit Yogbox eine Compilation von verschiedenen Mods, auch ein paar der von Dir genannten, soweit ich sehen konnte auch mit NPC Charakterern, mit denen man Handel treiben kann :) http://yogiverse.com/showthread.php?11841-YogBox-A-carefully-chosen-compilation-of-good-mods und http://www.youtube.com/user/BlueXephos#p/u/62/J7mnHZd7A5o
Und die Equivalent Mod, mit unglaublich vielen neuen Crafting Rezepten und Items wie Zerstörungsringe und Dauerfeuerbögen :) http://www.youtube.com/user/BlueXephos#p/u/30/3S9Pi67Fi7I
Stimmt, die Yogbox ist ein sehr guter Einstieg für Mods in Minecraft. Die Zusammenstellung ist einfach genial :)
Das Equivalent Mod betrachte ich schon fast als Cheater-Mod. Witzig zwar, aber die Items haben in Minecraft einfach nichts zu suchen. Das nimmt doch gewaltig den Spaß aus dem Spiel.
Tolle Zusammenstellung. Ein paar kannte ich noch gar, nicht, das ein oder andere hab ich aber auch vermisst. Aber da sind die Geschmäcker wohl zu verschieden. Insgesamt: Daumen hoch für den Artikel.
Die Mod "Better than Wolves" ist noch klasse ;) Ist zwar nur eine Singleplayermod, aber behinhaltet auch bewegliche Objekte wie eine Windmühle. Diese Modifikation wird aber erst auf 1.8 geupdated, sobald letztere auch stabil läuft, da man nicht ständig bei jeder kleinen Änderung hinterherpatchen will.
Schöne Übersicht ;)
Mehr Kreaturen und einige der pfiffigen Ansätze aus Aether oder den Kriegern aus der Lehm-Männchen Mod hätte ich auch gerne in Minecraft. Allgemein will ich eigentlich nur endlich mehr Inhalt. Nicht weil mir die Ideen ausgehen, sondern ich mich nach Abwechselung sehne. Fahrzeuge dürfen von mir aus auch endlich rein. qq!
Wie oben gesagt, für mehr Abwechslung kannst Du mal eine Adventure Map probieren: http://www.youtube.com/watch?v=E4i99Yu9tZQ
Feine übersicht, werft ihm Kudos zu!
Schade das man nicht direkt unten an der bewertung dranstehen hat ob das für MP, SP oder vll. für beides funktioniert
TooManyItems ist einfach nur klasse :D
Es ist unnötig. Spiel doch einfach im Creative-Modus von Beta 1.8.
Lol! Das Ding ist buggy wie die Hölle, da bleibe ich lieber erstmal bei TooManyItems.
Ach, das ist dann aber nich das Gleiche. Und warum nicht mal ein bisschen Spaß haben mit irgendwelchen Mods :)
ein paar nette mods dabei sicherlich.
mir persoenlich aber zuviele "komfort" mods wie die minimap, too many items etc. (warum ein texture pack in der liste ist versteh ich ueberhaupt nicht ehrlich gesagt).
Haette die liste komplett mit mods wie dem Aether, better than wolves etc besser gefunden.
Aber nunja geschmackssache nehme ich an ;).
Bei den Texturpacket muss "Aufkösung" korrigiert werden.
Der Satz, im Absatz Clay Soldier, "Denn wenn der Soldat, der sich das Schießpulver 'einverleibt' hat, stirbt, gibt es bei eine kleine Explosion." ist so nicht komplett.
Super Liste, mit Mods habe ich mich bei Minecraft noch nicht wirklich auseinander gesetzt, werde mir die Teile mal anschauen.
In der Mod-Zusammenstellung fehlt auf jeden Fall das Mod: Millenaire. Im Gegensatz zum Original-Minecraft, bringt das Mod richtige NPC-Villages inkl. NPCs ins Spiel.
Wurde wahrscheinlich weggelassen, weil Minecraft das ja mit 1.8 eigentlich auch schon können sollte. Das wurde ja erst kurzfristig wieder verschoben.
Nein, Notch hatte schon länger getwittert, das es nicht in 1.8 sonder 1.9 sein wird. Somit wäre es durchaus sinnvoll gewesen, dieses Mod aufzunehmen.
Als Top würde ich einige der Mods sowieso nicht werten. Das einzige wirklich Top-Mod in der Liste ist "Aether", obwohl man es eigentlich schon mehr als AddOn betrachten kann, bei dem was es an Umfang mit sich bringt.
Was hat z.B. ClaySoldier in der Liste zu suchen, oder was sollen die Cheater-Mods wie TooManyItems & Zombe's Mode Pack in der Liste? Das ist schon eine sehr eigenwillige Zusammenstellung von Top-Mods.
War das nicht erst ein paar Tage vor 1.8?
Die Mod ist natürlich nur eine persönliche Auswahl, ich denke das ist logisch.
Cheater-Mod ist die Mod nur, wenn du den Abenteuer-Aspekt von Minecraft spielen möchtest. Wenn du es als Bau-Simulator spielst, hat das Baumaterial-Erklicken keinen "Betrug"-Faktor mehr, zumal Notch ja gerade selbst einen entsprechenden Modus ins Spiel integriert hat.
Und deswegen kann man darauf im Artikel keine Rücksicht mehr nehmen? Nur weil er ein paar Tage danach erscheint.
Das habe ich nicht gesagt, das war eine Antwort auf dein "das wurde 'schon lange' getwittert". Insgesamt ist es nur ein Erklärungsversuch für die offensichtliche Tatsache, dass die Mod nicht berücksichtigt wurde.
Eine andere Möglichkeit wäre, dass man sich bewusst dagegen entschieden hat, weil dann eben 1.9 die Mod überflüssig macht.
TooManyItems und Zombs Mods sind nunmal wichtige Mods für Spieler, die große Sachen abbauen wollen. Es hat auch für mich wenig von cheaten.. in Minecraft zählt für viele Spieler nur oder vorallem der kreative Aspekt des Spiels und Notchs Ansicht, wie Minecraft funktionieren soll muss ja nicht die Ansicht der Community sein und genau dafür sind Mods ja auch da: Spiele an die eigenen Bedürfnisse anpassen.
Z.B: Baue ich ein Gebäude gerne erstmal im Singleplayer mit McEdit, TooManyItems und SinglePlayerCommands. Wenn es dann so ist, wie ich es haben möchte (zumindest das Grundgerüst), baue ich es im Multiplayer nach.. das erspart viel Frust, Zeit und die Gebäude sehen am Ende besser aus.
Argh, da fehlen ein paar der besten und umfangreichsten Mods. Diese können es locker mit Mo Creatures aufnehmen, wenn nicht sogar toppen:
+++ Better Than Wolves +++
+++ More Creeps and Weirdos +++
Hab ich doch extra vorher geschrieben! Und nur wegen dieser kleinen Auswahl durfte ich meine News nicht verfassen? tsts...
Und nebenbei: Wenn du dir schon nur 10 Mods rauspickst, dann doch bitte die, welche wirklich viele Neuerungen ins Spiel bringen. Clear Water oder so ist nicht so der bringer, oder Item-Ersteller Mods die jetzt sowieso obsolet sind.
Danke! So sehe ich das nämlich auch! Die Auswahl der Mods ist echt etwas...naja.
Naja, dann ran an's Werk und besser machen:
Minecraft Mod Report 2 ;) Maniac Miner hilft dir sicher dabei.
Hatte man damals in der News nicht den Kontakt zum Artikel-Autor hergestellt?
Du darfst natürlich jederzeit eine aktuelle Mod vorstellen, idealerweise, wenn sie gerade geupdated wurde.
Eine Auswahl von 10 Mods zu bringen, ist immer schwer (außer, es gibt nur 12...) -- Ziel war auch, die Bandbreite darzustellen. Wenn sich nun aber auf den ersten fünf Plätzen die "Full Conversions" drängeln, einfach weil sie am meisten verändern und die meisten Inhalte bringen, wird's schwer, auch noch kleine-feine Mods vorzustellen, die nur wenig ändern, aber dennoch supernützlich sind. Ob nun Crystal Clear Waters oder die Clay Soldiers unbedingt reinmussten? Sicher nicht, aber sie zeigen eben die Bandbreite.
Wir können sehr gerne in einiger Zeit einen weiteren solchen Artikel bringen, der entsprechend andere Mods vorstellt. Haben wir bei Oblivion auch gemacht.
Ja genau darum ging es mir ja auch: Ich hatte eine News zu einem Mod geschrieben, das oben im Artikel gar nicht aufgeführt wird. Als ich die News veröffentlichen wollte, wurde ich darauf hingewiesen, das darüber schon ein Artikel in Arbeit ist und sie deshalb nicht veröffentlicht werden sollte. Stattdessen sollte ich Kontakt mit dem Artikelschreiben aufnehmen, was auch geschehen ist. Ich habe die, meiner Meinung nach, besten Mods genannt, mit kurzer Beschreibung und Verlinkung. Und jetzt wurden sie nicht einmal erwähnt.
Ist halt nicht so gut gelaufen. Ich werd aber gleich mal schauen, das ich selbst einen Artikel zu dem Thema schreibe, allerdings dann in die Richtung "Mods die zusätzliche Gameplay-Elemente einbringen" oder so.
Wende dich da doch am besten nochmal persönlich an den Artikelautor, um zu klären, warum das jetzt nicht funktioniert hat :)
Das ist ja durchaus ärgerlich, da du die Texte ja schon geschrieben hattest. Dass man das dann gar nicht beachtet, war so ja eigentlich nicht gedacht, als der Hinweis kam, dich an den Autor zu wenden.
mein Sohn steht ja total auf Minecraft und Mods daher dankbar für jeden bericht auf Gamersglobal :) zurzeit beschäftigt er sich mit den Soldaten
gibt denen messerchen und Pferdchen und lässt die Gruppen in einer Arena aufeinander los Flugzeuge hat er auch am start.
heute hat er einen Kreaturenzoo gebaut mit spinnen Zombies usw ^^.
alle 10 tage halt nen neues groß-Thema und am 11. September hat er das World Trade Center nachgebaut gab aber Stress mit der Mama weil er dafür 9 Std am pc war ^^.
Die Creature Mod macht ziemlich Spaß :) ist mein persönlicher fav. Die anderen Mobs hab ich mir noch nicht angesehen. Danke für die Zusammenstellung ^^
Leider funktionieren einige Mods noch nicht mit 1.8.1 :-/
Das Problem hat man leider nach jedem Update
Okay, im MC-Forum bekomme ich keine Antwort, daher frage ich mal hier nach in der Hoffnung, dass es noch einer liest:
Kann mir jemand sagen, wie genau man ZanMinimap installiert? Die Dateien vom Modloader habe ich in die minecraft.jar gepackt. Allerdings habe ich keine Ahnung, wo die heruntergeladenen Dateien der Map hingehören (besonders die aus dem Unterordner), da der Ersteller keine Readme liefert (bei Mods mMn ein Unding!) und sich auch in seinem Eingangspost nicht groß dazu auslässt. Mehr als den Hinweis "Ihr müsst zur Nutzung meiner Mods wissen, wie man sie installiert" und der Verlinkung auf einen Thread in dem erklärt wird, wie das bei einer Mod mit Readme funktioniert, ist da nämlich nicht... :(
Die Dateien aus dem Mod musst du auch in die minecraft.jar packen, so wie die Ordnerstruktur da auch ist (im Normalfall).
Danke erst mal für deine Antwort. Interessant ist jetzt: Mit installiertem Modloader bekomme ich nach dem Mojang-Logo eine Fehlermeldung, ohne läuft es ganz normal mit Minimap. Sehr mysteriös...
Also ich liebäugel ja schon seit längerem mit der "More Creatures" Mod ;)
LOL wie veraltet das alles ist...
Mittlerweile ist too many items durch not enaugh items ersetzt worden
zombes modpack ist tot weil es einfach hochgradig mit nix kompitabel ist, und der aether was soll man dazu noch sagen ausser inkompitabel und welcome mystcraft und mos creature
Wieso LOL? Ist doch klar, dass es veraltet ist. Genauso, wie dein Kommentar inzwischen auch veraltet ist. Aber keine Angst, die GG-User schreiben weiter Artikel über Minecraft-Mods.