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Deus Ex Human Revolution FAQ Report

Harald Fränkel 22. August 2011 - 22:50 — vor 12 Jahren aktualisiert
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Frauen schlägt man nicht. Man wirft sie auf den Boden und trampelt auf ihnen rum...
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Werden Tracer Tong oder die Dentons im Spiel erwähnt oder zu sehen sein?
 
Zu einer so spoilerbehafteten Detailfrage schreiben wir ohne unseren Anwalt gar nichts! Nur so viel: Ja, es gibt Anspielungen auf Deus Ex. Zum Beispiel werdet ihr schräg angelabert, wenn ihr eine gewisse Damentoilette betretet. Unserer Meinung nach hätte es aber gern noch mehr sein können. Mehr dazu im Test. 
 
Welchen Kopierschutz hat die PC-Fassung?
 
Steam-Pflicht. Damit ist Deus Ex Human Revolution faktisch nicht wiederverkäuflich.
 
Wie viele Fraktionen gibt es, und kann man sich jeder davon anschließen oder als Doppelagent agieren?
 
Man kann sich keiner Fraktion anschließen, auch ein Job als Doppelagent ist nicht drin. Im Grunde ist man ja als Angestellter der Firma Sarif Industries tätig. Gruppierungen gibt es aber etliche. Man könnte von drei Hauptfraktionen sprechen, außerdem tummeln sich diverse Verbrecherbanden im Spiel, mit denen ihr alle in Kontakt treten werdet im Laufe des Spiels.
 
Gibt es Missionen, bei denen man innerhalb eines Teams operiert?
 
Nicht in dem Sinn wie die Frage wahrscheinlich gemeint ist. Also nicht per taktischer Zusammenarbeit oder gar mit einer Art RPG-Party. Man hält allerdings ständig Funkkontakt mit wechselnden Partnern, sodass man sich einbilden kann, im Team zu operieren.   
 

Welches ist die technisch bessere Konsolenversion?
 
Dazu werden wir uns in Kürze näher äußern.
 
Kann man sich die Implantate der Gegner anzeigen lassen?
 
Nein.
 
Ist Deus Ex mit Splinter Cell vergleichbar?
 
Wegen des neuen Deckungssystems und der Option, Gegner hinterrücks mit unterschiedlichsten Kampfmanövern lautlos ausschalten zu können, irgendwie schon. Allerdings sind auch etliche Einflüsse anderer Titel zu spüren – mehr dazu im Test. 
 



Ist das Spiel ohne größere Bugs zu genießen?
 
Reine Männersache? Frauen begegegnet man im Spiel eher selten.
Natürlich ist heutzutage kein größeres Spiel zum Release frei von Fehlern. Abgesehen von den gelegentlichen Grafikrucklern und langen Ladezeiten, die auf eine nicht ganz saubere Programmierung hindeuten, fiel uns aber sonst nichts Tragisches auf. Während der 14-tägigen Testphase war es in drei Fällen plötzlich nicht möglich, einen Spielstand zu laden. Nach einem Neustart von Human Revolution hat aber alles wieder einwandfrei funktioniert. Ansonsten bemerkten wir ab und an Clipping-Fehler – also dass zum Beispiel ab und zu mal ein Arm einer bewusstlosen oder toten Pixelfigur halb im Boden oder einer Wand steckte.
 
Der Hersteller gab uns zum Test eine Liste an die Hand, die auf 19 bekannte Bugs der Testversion hinwies. Alle gehörten in den Bereich „Kleinkram“. Bei uns trat überhaupt nur einer der genannten Fehler auf: Wenn man eine Zwischensequenz pausiert, kann es passieren, dass die Untertitel manchmal für kurze Zeit nicht korrekt eingeblendet werden. In unserem Fall blieb einer der Texte stehen, bis der nächste Level geladen war.  
 
Gibt es weibliche Gegner oder ist Human Revolution Männersache?
 
Wir sagen's mal so: Die weiblichen Gegner sind deutlich in der Minderheit. Und nein, die Augmentierung „Smart Vision“ geht nicht durch Kleidung. Verdammte Axt.
 
Ist Download-Content für Deus Ex Human Revolution in der Mache?
 
Ist der Papst katholisch?
 
Warum wird ein solches Schrottspiel so hochgehypt? Wie kann ein Spiel ein so hässliches Artdesign haben? Warum sollte man es spielen, wo es doch 1.000 bessere Spiele gibt?
 
Solltest du um diese Zeit nicht längst im Bett sein und deine Nachtspange tragen, Klein-Nostradamus?

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Eidos Montreal
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23.08.2011
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Harald Fränkel 22. August 2011 - 22:50 — vor 12 Jahren aktualisiert
Captain Placeholder (unregistriert) 22. August 2011 - 23:35 #

"Gibt es Missionen, bei denen man innerhalb eines Teams operiert? 
Nicht in dem Sinn wie die Frage wahrscheinlich gemeint ist. Also nicht per taktischer Zusammenarbeit oder gar mit einer Art RPG-Party. Man hält allerdings ständig Funkkontakt mit wechselnden Partnern, sodass man sich einbilden kann, im Team zu operieren."

Ich meinte eher, ob man auch mal mit eigenständig handelnden KI-gesteuerten Kameraden in Einsätze startet. Wenn die KI allerdings keine Treppen steigen kann, bezweifle ich das doch stark...

"Gibt es weibliche Gegner oder ist Human Revolution Männersache? 
Wir sagen's mal so: Die weiblichen Gegner sind deutlich in der Minderheit. Und nein, die Augmentierung „Smart Vision“ geht nicht durch Kleidung. Verdammte Axt."

Wahrscheinlich gibts nur Jelena, oder? Ich wunder mich immer wieder, dass in vielen Science Fictions Konflikte immer noch so gut wie ausschließlich von Männern ausgetragen werden. Heißt das, dass die begonnenen Programme für mehr Frauen in Armee und Polizeidienst in Zukunft stagnieren oder sogar wieder ganz zurückgenommen werden?
Und zu der Sache mit der Smart Vision: Ehrlich, wenn ich nackte Pixelfrauen sehen wollte, dann würde ich mir ganz sicher kein Spiel aussuchen, in dem sie lauter Prothesen tragen. Den Punkt der Auswirkungen von Augmentierungen auf die Sexualität habe ich übrigens auch im Buch sehr vermisst. Als ob irgendjemand mit einem halben Roboter in die Kiste wollen würde... Wird dieser Punkt wenigstens im Spiel mal angesprochen?

Sciron 20 Gold-Gamer - 24181 - 23. August 2011 - 0:59 #

"Als ob irgendjemand mit einem halben Roboter in die Kiste wollen würde..."

Da hat uns "Ghost in the Shell 2: Innocence" aber anderes gelehrt ;). Und dort sind die "Puppen" ja nicht mal mehr HALB menschlich.

Captain Placeholder (unregistriert) 23. August 2011 - 9:18 #

Aber in GITS gehts erstens um Japaner (Es ist kein Zufall, dass der erste Sex-Roboter von einem Japaner gebaut wurde) und zweitens sind dort die Prothesen dem menschlichen Körper nachempfunden, während sie in DXHR eher offenen Muskelsträngen gleichen und vor allem auf Funktionalität ausgelegt sind.

nesnevs (unregistriert) 23. August 2011 - 6:47 #

"Den Punkt der Auswirkungen von Augmentierungen auf die Sexualität habe ich übrigens auch im Buch sehr vermisst."

Von welchem Buch sprichst du denn hier? Das würde mich brennend interessieren :)

Guldan 17 Shapeshifter - 8554 - 23. August 2011 - 6:54 #

Icarus Effekt, der Vorgeschichte zum Spiel, klasse Buch und ja das wurde da nicht angesprochen aber ich habs auch net vermisst weil es ja um andere Sachen ging, was die Gesellschaft davon hält war im Buch nicht von Bedeutung. Und ich denke auch das es nur Jelena als weiblichen Gegner geben wird aber in Deus Ex 1 gab es effektiv auch nur Anna und vlt Maggie.

Captain Placeholder (unregistriert) 23. August 2011 - 9:27 #

Ehrlich gesagt fand ich das Buch gar nicht so klasse. Die Verschwörungstheorie war ziemlich weit hergeholt, es ging viel zu wenig auf gesellschaftliche, psychologische und technische Details der Augmentierungs-Thematik ein und die Charaktere wurden zu wenig ausgearbeitet. Man merkte außerdem in der deutschen Version trotz gleich zwei Übersetzern, dass es sehr schnell übersetzt werden musste, weswegen einige sprachliche Eigentümlichkeiten zustande kamen. Andererseits muss man dem Autor natürlich zugute halten, dass er so gut wie gar nicht auf die Geschichte des Spiels eingehen konnte und daher die Vorgeschichte zu einem Roman aufblasen musste.

Guldan 17 Shapeshifter - 8554 - 23. August 2011 - 11:47 #

Ich fand es wei gesagt gut, die Verschwörung fand ich nun nicht weit hergoholt sondern schon nachvollziehbar. Auch das es sich ab und zu überschneidet war nett. Es geht halt nur um die Tyrants und die 2 Hauptcharaktere, gerade Saxxon hatte doch ein bisschen Tiefgang.

Klar es ist kein Bestseeler und kein Megahit aber ich fand es gut besonders als Buch zu nem Spiel.

Tassadar 17 Shapeshifter - 8161 - 22. August 2011 - 23:42 #

kleinere Fehler:
-----------------
Das Deckungssystem in Deus Ex erinnert an stark an Spiele wie -> -an

aber erkennbar wohlgerunderte und detaillertere -> wohlgerunderte??? & detailliertere

ogir 13 Koop-Gamer - 1238 - 23. August 2011 - 0:04 #

"Warum wird ein solches Schrottspiel so hochgehypt? Wie kann ein Spiel ein so hässliches Artdesign haben? Warum sollte man es spielen, wo es doch 1.000 bessere Spiele gibt?

Solltest du um diese Zeit nicht längst im Bett sein und deine Nachtspange tragen, Klein-Nostradamus?"

xD Herrlich....

Weepel 16 Übertalent - 4275 - 23. August 2011 - 0:42 #

Ah, also kaum nennenswerte Bugs, das ist ja auch mal was.

Guldan 17 Shapeshifter - 8554 - 23. August 2011 - 6:57 #

Danke für den Artikel, war manches auch für mich neu. Ich freu mich so drauf, leider noch bis Freitag warten.

Khorn 13 Koop-Gamer - 1563 - 23. August 2011 - 7:47 #

Ist es eigentlich möglich bei einem zweiten Durchgang die Augmentations aus dem ersten mitzunehmen. Also praktisch ein "New Game+" wie in Mass Effect 2 oder Dead Space 2?

Lexx 15 Kenner - 3834 - 23. August 2011 - 8:09 #

Ich hab 's zwar noch nicht gespielt, halte das aber für absolut unwahrscheinlich. Macht ja auch von der Story her keinen Sinn.

Khorn 13 Koop-Gamer - 1563 - 23. August 2011 - 8:25 #

naja in ds2 und me2 ja eigentlich auch nicht. Bekommt das zeug da ja auch erst ab einer bestimmten stelle wieder

McSpain 21 AAA-Gamer - 29213 - 23. August 2011 - 8:29 #

Nette FAQ. Danke Harald.

Übrigends hat IGN ein nettes Vergleichsvideo zu den Ladenzeiten auf Konsolen:

Fazit:
Xbox360 installiert: 20-25 Sekunden
PS3 installiert: 22-30 Sekunden
Xbox360 uninstalliert: 30-35 Sekunden

Sciron 20 Gold-Gamer - 24181 - 23. August 2011 - 10:57 #

Als alte Achievement-Hure würde es mich ja interessieren, wie es jetzt genau mit dem Pazifisten-Erfolg aussieht. Es darf dort ja kein Gegner durch die Hand des Spielers sterben (ausser Bosse). Müsste also bedeuten, dass gehackte Geschütztürme, welche ich auf meine Gegner "hetze", NICHT als richtiger kill zählen. Eventuell gibt's da noch ähnlich strittige Situationen.

Vielleicht sollte man da auf Nummer sicher gehen, indem man nur auf Betäubungswaffen bzw. den KO-Move setzt.

Arno Nühm 18 Doppel-Voter - 9327 - 25. August 2011 - 20:33 #

Schönes FAQ :-)

bender79 (unregistriert) 26. August 2011 - 20:44 #

In dem FAQ wird leider nicht auf empfohlene Grafikeinstellungen eingegangen.
Ist das im Test angesprochene Ruckeln ein Spieleproblem (egal mit welcher Hardware) oder mit bestimmten Einstellungen zu mindern?

greets

Harald Fränkel Freier Redakteur - P - 13772 - 27. August 2011 - 6:24 #

Ich hab bei der Testversion einiges ausprobiert, aber genau das war das Problem: Es passiert bei jedweder Einstellung.

bender79 (unregistriert) 29. August 2011 - 16:47 #

Hallo,

Hab am Wochenende bei einem Kumpel DeusEx3 mit zocken können.
Dadurch konnte ich einen Verbesserungskommentar (Ghost-Bonus hat was mit 'gesehen werden' und nicht mit Alarm auslösen zu tun) in dem Guide schreiben.

Auch ich mußte feststellen, daß die Ruckler echt ein Programmproblem sind, egal welche Grafikeinstellungen verwendet werden.

Wie entschärft man denn Wandminen?

greets

Harald Fränkel Freier Redakteur - P - 13772 - 29. August 2011 - 17:46 #

Ich bin eher der rustikale Typ. Also entschärfe ich Minen, indem ich drauf schieße oder einen Gegenstand oder einen Typen werfe ;)

Wie gesagt, ich hab von dem Guide nur die Augmentierungen gemacht, deshalb kann ich nicht alles beantworten, was sich auf andere Punkte bezieht.

Captain Placeholder (unregistriert) 31. August 2011 - 11:28 #

Ganz langsam ranschleichen und dann einfach die Aktionstase betätigen.

Sgt. Nukem 17 Shapeshifter - - 6292 - 27. August 2011 - 0:48 #

Zur Spracheinstellung Englisch/Deutsch der PC-Version: Ohne DE:HR zu haben würde ich vermuten, daß auch ein Rechtsklick auf das Spiel und dann Eigenschaften->Sprache (?) reicht. Dann kann man die Steam UI deutsch lassen bzw. andere Steam-Spiele sind nicht davon betroffen.

Harald Fränkel Freier Redakteur - P - 13772 - 27. August 2011 - 6:44 #

Du hast vollkommen Recht, das hab ich noch nie ausprobiert, danke für den Hinweis! Vielleicht kann die Red das im Artikel ja ergänzen/korrigieren und ein (c) Sgt. Nukem dahinterkleben ;)

Crow1980 08 Versteher - 212 - 27. August 2011 - 15:22 #

ich finde das spiel hat ein wenig aus metal gear solid von der technik und vom schleichen her ein wenig aus splinter cell also bin zwar noch nicht weit in dem spiel aber bis jetzt habe ich son na ja gefühl bei dem ganzen