Benjamin Braun 26. Juni 2016 - 9:15 — vor 7 Jahren aktualisiert
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Kann man mögen, muss man aber nicht: Marcus und seine Hacker-Kumpel sind bewusst auf "cool" getrimmt.
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Klar verbesserte Technik
Watch Dogs 2 verwendet eine überarbeitete und erweiterte Version der Disrupt-Engine des Vorgängers. Die von uns gespielte PS4-Version zeigt überdeutlich, wie sehr deren Leistungsfähigkeit angewachsen ist. Das virtuelle San Francisco kommt wesentlich detaillierter daher, egal, ob wir Gebäude betrachten, NPCs oder die Fahrzeuge auf den Straßen. Spiegeleffekte auf Autos und ähnliches sehen deutlich besser aus, auch die Beleuchtung wurde klar verbessert. Das wird besonders beim fließenden Tag-Nacht-Wechsel deutlich, der die Authentizität des Schauplatzes zusätzlich mehrt. Bei den schon im Vorgänger sehr guten Explosionen hat sich unserem Eindruck nach hingegen nicht viel verändert. Dafür scheint die Physikengine um ein paar Funktionen erweitert worden zu sein.
Alles ist hackbar, auch dieser Kran, mit dem Marcus auf das Gebäude im Hintergrund gelangt.
Sehr beeindruckend ist auch die Weitsicht beim Drohnenflug über San Francisco. Egal, ob wir in Richtung der Bucht mit Alcatraz und Golden Gate Bridge schauen oder in Richtung des weltberühmten Alamo Square; das sieht einfach nur fantastisch aus. Die zusammenhängende Karte ist riesig und führt auch bis ins Silicon Valley raus.
Überhaupt wirken die Straßen der Stadt lebensechter als noch im karg-grauen Chicago im ersten Watch Dogs. Kleine Marktstände hier, Straßenmusiker dort und Passanten gibt es ohnehin mehr als genug. Nur die Cable Cars haben wir bislang noch nicht gesehen. Aber bei diesem authentischen Nachbau San Franciscos würden wir uns wundern, wenn ausgerechnet sie in Watch Dogs 2 fehlen würden.
Autor: Benjamin Braun (GamersGlobal)
Meinung: Benjamin Braun
Es ist ein bisschen so wie mit Assassin's Creed. Die Story des ersten Teils gefiel mir erheblich besser, davon abgesehen aber war Assassin's Creed 2 seinem Vorgänger in so ziemlich jeder Hinsicht überlegen. Watch Dogs 2 sieht besser aus, spielt sich durch das neue Klettersystem viel flüssiger und die Spielmechanik wirkt deutlich vielfältiger und ausgereifter, als das im Abenteuer mit Aiden Pearce der Fall war. Das Versprechen, dass "alles hackbar" ist, klingt vielleicht übertrieben. Tatsächlich aber ist genau das in Watch Dogs 2 der Fall. Der einzige Nachteil dabei: Es sind teilweise so viele "Hotspots" zu sehen und dadurch teilweise auch nicht ganz so optimal anzusteuern, dass manch ein Spieler sich schnell überfordert von den ganzen Möglichkeiten fühlen könnte. Manchmal ist weniger dann eben doch mehr. Aber das ist nach dem ersten Hands-on Meckern auf hohem Niveau: Watch Dogs 2 wird ein richtig gutes Open-World-Spiel werden – und die Storymissionen können die Qualität der offenen Welt hoffentlich halten.
Richtig gut gefallen hat mir auch der Koop-Modus, der mit dem richtigen Mitspieler verdammt viel Laune machen dürfte. Im Schleichmodus räuchern wir gemeinsam Feindunterschlüpfe unbemerkt aus oder jagen kurzerhand alles in die Luft. Taucht die Polizei auf, fährt der eine das Fluchtfahrzeug und der andere lehnt sich aus dem Fenster um per Fernsteuerungshack Autos als Barriere in den Weg zu stellen oder legt die Cops alternativ einfach um. Das wäre mit der alten Fahrzeugphysik womöglich nervig gewesen, mit der überarbeiteten (und vor allem besseren) sieht das ganz anders aus. Schade finde ich nur, dass ich den Koop-Modus nicht in den Hauptmissionen nutzen darf.
Eines aber gefällt mir bislang gar nicht an Watch Dogs 2: Diese total überzogene Pseudo-Coolness geht mir mächtig gegen den Strich. Das Ärgerliche ist, dass sich das auch in der Spielmechanik selbst niederschlägt. Follower ansammeln, um Charakterverbesserungen freizuschalten? Ernsthaft? Klar, das funktioniert letztlich nicht anders als Erfahrungspunkte sammeln. Aber was ist das bitte für ein Hacker, der (wenn auch anonym) die Öffentlichkeit sucht, anstatt sie zu meiden? Aber sei's drum, vielleicht sind das ja auch nur Eindrücke, die sich mit dem finalen Spiel legen. Die stärkere Einbindung von Humor und Bezüge auf aktuelle Ereignisse in der Messe-Demo und der weiteren Präsentationen finde ich gut. Gerade die Anspielungen auf Donald Trump sind super. Mal sehen, ob man darüber auch beim Release am 15. November noch lachen kann, wird sich zeigen. Die US-Wahlen sind ja eine Woche davor.
Watch Dogs 2
Vorläufiges Pro & Contra
Technisch erheblich besser
Detailliertes, authentisches San Francisco
Weitreichendere Hacking-Fähigkeiten
Spaßige Auto-Fernsteuerung
Erweitertes Stealth-System
Coole Zusatz-Gadgets
Viel versprechender Koop-Modus
Koop nicht in Storymissionen
Pseudo-cooler Held
Spielwelt mit Hotspots teils überfrachtet
Aktuelle Einschätzung
Watch Dogs 2 wird technisch und spielerisch deutlich im Vergleich mit dem Vorgänger zulegen. Erzählerisch könnte das Hacker-Abenteuer jedoch im Sumpf der Pseudo-Coolness ertrinken.
Ich fand den ersten Teil, der dem Hype schon eh nicht gerecht wurde, noch bei weitem überbewertet (auch hier auf GG).
Hab WD irgendwann in einem Sale erstanden und es ist bis heute mein wohl am wenigsten gespieltes UbiSoft-Spiel. Von Charakteren bis hin zur Steuerung von Fahrzeugen hat da für mich aber auch garnix gestimmt.
Meine Erwartung an WD2 ist also eher unterirdisch, aber vielleicht werd´ ich ja überrascht.
Das hört sich doch schon gut an.Ist die PS4 Version der E3 eigentlich tatsächlich auf einer PS4 gelaufen? Solange das nicht der Fall ist, bin ich wegen der Technik noch skeptisch.
Das "hippe" stört mich ehrlich gesagt gar nicht. Ich finde das eher belustigend einen Hipster zu spielen, weil das so gar nicht mir entspricht. Edit: hab jetzt das Video gesehen ;)
xan
18 Doppel-Voter - P - 11651 - 26. Juni 2016 - 11:03 #
Irgendwie bin ich gespalten. Ich glaube, dass es wie AC 2 wesentlich besser wird als der erste Teil. Aber warum diese olle Coolness und mehr Humor? Ich mochte am ersten Teil gerade die Seriösität, soweit sie bei der flachen Story möglich war.
Dieses ganze überdrehte hippe überzeichnete Ironiegehabe a la GTA geht mir mittlerweile auf die Nerven. War gut, muss aber nicht immer und überall sein.
Und Witcher 3 hat doch gut vorgemacht wie Ernsthaftigkeit und Humor funktionierend verwoben werden kann.
Dito. Empfand Aiden auch als sehr angenehmen Protagonisten, der so gar nicht in die übliche Klischee-Kiste gepasst hat. Gerade auch mit seinen familiären Problemen. Schade, dass sich WD2 in dieser Hinsicht wieder mehr an die Generation U18 anzubiedern scheint. Für mich befremdlich.
Tr1nity
28 Party-Gamer - P - 110372 - 26. Juni 2016 - 13:01 #
Daß es im Spiel soweit überzogen wird, daß es schon wieder unecht und falsch wirkt bzw. das Gegenteil bewirkt. Ergo, Marcus und seine Kumpels sind nicht cool, man versucht es aber mit der Brechstange so wirken zu lassen.
Bei diesem Spiel bin ich wie so oft bei Ubisoft in den letzten Jahren hin- und hergerissen, auf der einen Seite sieht es toll aus und auch die Geschichte könnte sich vielversprechend entwickeln. Auf der anderen Seite habe ich Angst, dass die unsympathische Hauptfigur einfach nicht trägt und die Ubisoft-Formel wieder für soviel Füllmaterial sorgt, dass darüber eine dichte Atmosphäre und der Spielspass auf der Strecke bleiben...
WD2 klingt schon interessant und die Stadt erscheint freundlicher als Chicago, aber mal schauen, ob ich am Ende für diese pseudo-Coolness nicht einfach zu alt bin und doch auf das nächste Assassin's Creed in 2017 warte. Sollte das im Alten Ägypten spielen, wie aktuell vermutet, dann gibt es wenigstens keine Selfies - oder diese dauern halt, je nach Steinmetz, einige Wochen.
John of Gaunt
27 Spiele-Experte - 78508 - 26. Juni 2016 - 14:49 #
Ich muss immer noch mal den ersten Teil spielen. Hier turnt mich aber schon auch das Gehabe der Protagonisten ein wenig ab, das ist mir auch zu viel mutmaßliche Coolness, zu viel einer Internetkultur, mit der ich nicht wirklich was anfangen kann. Vielleicht kann man ja am Ende drüber hinwegsehen.
Übrigens, zum Eingang des Meinungskastens: Ich mochte bei AC2 auch die Story lieber, neben dem besseren Gameplay. Was AC1 für mich für sich hat ist die interessantere Spielwelt. Italien im zweiten ist toll, aber das kann nicht mit den Kreuzfahrerstädten mithalten. Aber das nur am Rande.
Dieser Hacker mit der Emote-Brille hat mir auch erstmal Brechreiz verursacht. Wer winkt sowas durch? O.o
Aber mal abwarten wie das Spiel wird. Eine schöne Open World kann auch Spaß machen wenn die Story Müll ist.
Mir würde schon reichen jede Menge Unsinn treiben zu können.
FrEEzE2046
13 Koop-Gamer - P - 1468 - 26. Juni 2016 - 22:25 #
Ich kann mit der neuen Ausrichtung und dem neuen Protagonisten gar nichts anfangen. Auf mich wirkt alles im höchsten Maße albern. Generell hätte ich eine Entwicklung in Richtung "mehr Humor" nicht gebraucht. Schade.
Noodles
26 Spiele-Kenner - P - 75374 - 26. Juni 2016 - 23:42 #
Dass nun alles so auf cool getrimmt wird, gefällt mir auch nicht so, ich mochte, dass der erste Teil relativ düster war. Aber ich hab trotzdem Lust auf das Spiel, das Gameplay wird sicher wieder Spaß machen, vor allem, wenn man jetzt noch mehr Möglichkeiten zum Hacken hat.
Drugh
17 Shapeshifter - P - 6541 - 27. Juni 2016 - 13:18 #
Ich fand den ersten Teil ok, hatte meinen Spaß. Die Story zog sich leider zum Ende ein wenig hin wie ein Kaugummi. Unsympathischer Held und Antagonist gaben sich die Klinke in die Hand. Aber es gab auch sehr gute Missionen und Nebenaufgaben wie die Ghettofestung oder die Puzzles um die CTOS Türme.
Ich hoffe, dass die Charakterzeichnung deutlich besser wird, ebenso das Fahrmodell der Autos. Auf die neuen Gadgets wie Drohnen und alles hackbare freue ich mich sehr, am liebsten würde ich das Spiel komplett ohne Feuerwaffen und Schiessereien spielen.
Nach dem Trailer zum Game, meiner Meinung nach, der schlechteste seit langem war und mir total die Lust darauf verdorben hat, werde ich wohl in ein Let's Play reinschauen, mir aber nicht mehr kaufen :(
Naja der erste Teil war auf ganzer Linie entäuschend. Bin daher dem zweiten Teil gegenüber sehr skeptisch. Werde es weiterhin verfolgen jedoch macht sich noch immer ein Gähnen breit. Habe noch nichts neues entdeckt was dieses Spiel bieten kann. Und das gefühlt 100 Spiel mit bewährter Ubisoft formel in neuem Setting brauche ich eigentlich auch nicht.
Viel Spaß beim Lesen!
Kommt auf die watch list :^
Watch Dogs hat mir auf Grund der der doofen Geschichte gar nicht gefallen. Null Humor und ein Gameplay, welches nicht mal in die Nähe von GTA 5 kommt.
Ich fand den ersten Teil, der dem Hype schon eh nicht gerecht wurde, noch bei weitem überbewertet (auch hier auf GG).
Hab WD irgendwann in einem Sale erstanden und es ist bis heute mein wohl am wenigsten gespieltes UbiSoft-Spiel. Von Charakteren bis hin zur Steuerung von Fahrzeugen hat da für mich aber auch garnix gestimmt.
Meine Erwartung an WD2 ist also eher unterirdisch, aber vielleicht werd´ ich ja überrascht.
Das hört sich doch schon gut an.Ist die PS4 Version der E3 eigentlich tatsächlich auf einer PS4 gelaufen? Solange das nicht der Fall ist, bin ich wegen der Technik noch skeptisch.
Das "hippe" stört mich ehrlich gesagt gar nicht. Ich finde das eher belustigend einen Hipster zu spielen, weil das so gar nicht mir entspricht. Edit: hab jetzt das Video gesehen ;)
Irgendwie bin ich gespalten. Ich glaube, dass es wie AC 2 wesentlich besser wird als der erste Teil. Aber warum diese olle Coolness und mehr Humor? Ich mochte am ersten Teil gerade die Seriösität, soweit sie bei der flachen Story möglich war.
Dieses ganze überdrehte hippe überzeichnete Ironiegehabe a la GTA geht mir mittlerweile auf die Nerven. War gut, muss aber nicht immer und überall sein.
Und Witcher 3 hat doch gut vorgemacht wie Ernsthaftigkeit und Humor funktionierend verwoben werden kann.
Aber freue mich dennoch drauf.
Dito. Empfand Aiden auch als sehr angenehmen Protagonisten, der so gar nicht in die übliche Klischee-Kiste gepasst hat. Gerade auch mit seinen familiären Problemen. Schade, dass sich WD2 in dieser Hinsicht wieder mehr an die Generation U18 anzubiedern scheint. Für mich befremdlich.
Product placement im Teaserbild??? Sieht aus wie ein Nvidia Logo mal zwei...
Jo, klingt gut und wird auf jeden Fall ausprobiert.
Was bedeutet denn "pseudo cool"?
Daß es im Spiel soweit überzogen wird, daß es schon wieder unecht und falsch wirkt bzw. das Gegenteil bewirkt. Ergo, Marcus und seine Kumpels sind nicht cool, man versucht es aber mit der Brechstange so wirken zu lassen.
Ah okay, es ist also als "übertreibend" zu verstehen. Danke:)
Genau, quasi, das ist zuviel den Guten und weniger wäre mehr :).
Ich hoffe ich kann das Spiel im Oktober direkt auf meiner nagelneuen PS4K in 60FPS oder in 4K mit 30 FPS spielen. Go Sony! Go Sony!
Bei diesem Spiel bin ich wie so oft bei Ubisoft in den letzten Jahren hin- und hergerissen, auf der einen Seite sieht es toll aus und auch die Geschichte könnte sich vielversprechend entwickeln. Auf der anderen Seite habe ich Angst, dass die unsympathische Hauptfigur einfach nicht trägt und die Ubisoft-Formel wieder für soviel Füllmaterial sorgt, dass darüber eine dichte Atmosphäre und der Spielspass auf der Strecke bleiben...
Das Teil werde ich mir auf jeden Fall holen! :-)
WD2 klingt schon interessant und die Stadt erscheint freundlicher als Chicago, aber mal schauen, ob ich am Ende für diese pseudo-Coolness nicht einfach zu alt bin und doch auf das nächste Assassin's Creed in 2017 warte. Sollte das im Alten Ägypten spielen, wie aktuell vermutet, dann gibt es wenigstens keine Selfies - oder diese dauern halt, je nach Steinmetz, einige Wochen.
Dann wärs aber kein Selfie mehr ;)
Bitte nicht im Profil meisseln...
...wie sonst??????
Den ersten Teil hab ich bloß ein paar Stunden auf der Xbox 360 angespielt und dann zurück zur Videothek gebracht.
Aber Teil 2 spricht mich vom Setting wesentlich mehr an. Dürfte mein erstes Ubisoft-Spiel seit Assassin's Creed Rogue werden.
Ich muss immer noch mal den ersten Teil spielen. Hier turnt mich aber schon auch das Gehabe der Protagonisten ein wenig ab, das ist mir auch zu viel mutmaßliche Coolness, zu viel einer Internetkultur, mit der ich nicht wirklich was anfangen kann. Vielleicht kann man ja am Ende drüber hinwegsehen.
Übrigens, zum Eingang des Meinungskastens: Ich mochte bei AC2 auch die Story lieber, neben dem besseren Gameplay. Was AC1 für mich für sich hat ist die interessantere Spielwelt. Italien im zweiten ist toll, aber das kann nicht mit den Kreuzfahrerstädten mithalten. Aber das nur am Rande.
Dieser Hacker mit der Emote-Brille hat mir auch erstmal Brechreiz verursacht. Wer winkt sowas durch? O.o
Aber mal abwarten wie das Spiel wird. Eine schöne Open World kann auch Spaß machen wenn die Story Müll ist.
Mir würde schon reichen jede Menge Unsinn treiben zu können.
Ich kann mit der neuen Ausrichtung und dem neuen Protagonisten gar nichts anfangen. Auf mich wirkt alles im höchsten Maße albern. Generell hätte ich eine Entwicklung in Richtung "mehr Humor" nicht gebraucht. Schade.
Dem kann ich mich vollumfänglich anschliessen.
Vielleicht versuchen sie so, die Zielgruppe von GTA und Saints Row gleichzeitig zu erreichen. Ich halte das für keine gute Idee.
Dass nun alles so auf cool getrimmt wird, gefällt mir auch nicht so, ich mochte, dass der erste Teil relativ düster war. Aber ich hab trotzdem Lust auf das Spiel, das Gameplay wird sicher wieder Spaß machen, vor allem, wenn man jetzt noch mehr Möglichkeiten zum Hacken hat.
"pseudo cool" trifft meinen Eindruck sehr gut, vielleicht zusammen mit "Fremdschämen". Ist kein Spiel für mich.
Ich fand den ersten Teil ok, hatte meinen Spaß. Die Story zog sich leider zum Ende ein wenig hin wie ein Kaugummi. Unsympathischer Held und Antagonist gaben sich die Klinke in die Hand. Aber es gab auch sehr gute Missionen und Nebenaufgaben wie die Ghettofestung oder die Puzzles um die CTOS Türme.
Ich hoffe, dass die Charakterzeichnung deutlich besser wird, ebenso das Fahrmodell der Autos. Auf die neuen Gadgets wie Drohnen und alles hackbare freue ich mich sehr, am liebsten würde ich das Spiel komplett ohne Feuerwaffen und Schiessereien spielen.
Ich hab gelesen, dass ein Entwickler gesagt hat, man könne das komplette Spiel durchspielen, ohne jemanden zu töten.
Das wäre ziemlich cool, darauf würde ich beim Spielen nämlich auch abzielen.
Nach dem Trailer zum Game, meiner Meinung nach, der schlechteste seit langem war und mir total die Lust darauf verdorben hat, werde ich wohl in ein Let's Play reinschauen, mir aber nicht mehr kaufen :(
Naja der erste Teil war auf ganzer Linie entäuschend. Bin daher dem zweiten Teil gegenüber sehr skeptisch. Werde es weiterhin verfolgen jedoch macht sich noch immer ein Gähnen breit. Habe noch nichts neues entdeckt was dieses Spiel bieten kann. Und das gefühlt 100 Spiel mit bewährter Ubisoft formel in neuem Setting brauche ich eigentlich auch nicht.