Horror-Movie zum Selberspielen

Until Dawn Preview

Benjamin Braun 14. Juli 2015 - 21:29 — vor 8 Jahren aktualisiert
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In einem Grusel-Abenteuer muss das Spiel mit Licht und Schatten stimmen – und das gelingt Until Dawn vorzüglich.
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Wer ist der Patient vom Seelendoktor?Until Dawn spielt nicht bloß im schneebedeckten Gebirge und der Hütte, sondern führt euch unter anderem in eine Mine in der Nähe, die für unseren Geschmack ein wenig aufgesetzt wirkt. Aber die Entwickler sind offenbar darum bemüht, dem Schauplatz eine größere Vielfalt zu geben. Ob ihnen das letztlich gut gelingt, bleibt abzuwarten. Sehr gut hat uns jedenfalls die Einbindung einer zweiten Handlungsebene gefallen. Darin bekommen wir es mit einem Psychiater zu tun, der uns Bilder vorlegt, um mehr über unser Naturell zu erfahren. Wie wirkt das Bild einer Scheune mit einer Vogelscheuche im Vordergrund auf uns? Vor welchen Dingen haben wir am meisten Angst? Unsere Entscheidungen dürften sich auf diverse Spielsituationen auswirken.

Spannend sind die Szenen mit dem Psychiater, der vom Schauspieler Peter Stormare verkörpert wird, auf jeden Fall. Denn die Frage zu klären, wessen Rollen wir da eigentlich spielen oder weshalb wir das eben genannte Bild der Scheune plötzlich in der Berghütte entdecken, möchten wir unbedingt geklärt haben.

Das eigentliche Horror-Feeling können wir noch nicht so richtig beurteilen. Der eine oder andere Schockmoment, wenn plötzlich ein Murmeltier aus einem Schrank auf uns zustürzt oder eine Eule aus einem Busch heraus losflattert, funktionierte gut. Oft aber waren solche Momente eine Spur zu vorhersehbar. Aber das dürfte sich im Laufe des Abenteuers, wenn die ersten Charaktere sterben können, auch ganz schnell ändern.
Okay, wir hängen angekettet an der Wand, und vor uns warten Metallsägen, Holzsägen und Fleischsägen ...

PS3-Wurzeln nur dezent erkennbar
Alle "Klischee-Charaktere" sind an Bord und richtig nett ausgearbeitet. Sie hier ist die hübsche, vorlaute und geistig nicht unbedingt hochkapazitive Freundin des Sportlers.
Grafisch hat Until Dawn einen guten Eindruck bei uns hinterlassen. Zwar ist die Performance in einzelnen Situationen noch etwas ruckelig, da das Spiel aber ansonsten flüssig läuft, gehen wir davon aus, dass diese Schwächen noch bereinigt werden. Die Spielwelt ist detailliert und auch die Charaktere zeigen feine Animationen. Wo in anderen Spielen teils schon das Hochsteigen einer Treppe Fremdschämen auslöst, ist hier diesbezüglich alles in Butter. Auch die Mimik der Charaktere – nicht gerade das Unwichtigste bei einem Slasher-Spiel – kann sich sehen lassen. Allerdings passen die Lippenbewegungen nicht ganz zur deutschen Sprachausgabe, aber auch nicht so, dass es auf Kosten der Atmosphäre ginge.

Richtig gut sind die Licht- und Schatteneffekte, die uns bedeutend wichtiger sind als die Tatsache, dass die Charaktermodelle arg zahnpastawerbungsevozierende Strahlezähne haben. Gut, bei den Haaren hätte man auf der PS4 sicherlich mehr rausholen können. Dennoch ist die Grafik mehr als ordentlich und zeigt auch sehr schöne Details wie die Fußspuren, die wir beim Gang durch den tiefen Schnee hinterlassen. Ganz abstreiten kann das ursprünglich als Move-Titel angekündigte Until Dawn seine PS3-Wurzeln vielleicht nicht, aber wir wagen die Prognose, dass ihr nicht auf die allerletzten Details achten werdet, wenn ihr mit einem Badetuch bekleidet vor einem mordlüsternen Unhold flieht...

Autor: Benjamin Braun / Redaktion: Jörg Langer (GamersGlobal)

Benjamin Braun
Ich bin kein Horrorfilm-Freak, aber gerade die oft ziemlich trashigen Slasher-Streifen aus den 80ern wie Freitag, der 13., Tanz der Teufel oder Nightmare On Elm Street mag ich doch sehr. Das bildet auch den wichtigsten, aber nicht einzigen Grund, weshalb ich mich auf Until Dawn freue. Denn die Umsetzung des Prinzips, wie in einem interaktiven Film über Leben und Tod der Protagonisten zu entscheiden, gelingt Supermassive Games ziemlich gut. Vor allem die zweite Handlungsebene mit dem Psychoonkel und die Frage, was das alles miteinander zu tun hat, ist reizvoll. Ich will einfach wissen, was genau dahinter steckt!

Die Handlung ist reichlich klischeehaft, spätestens, wenn auf einmal das Hexenbrett ausgepackt wird, und auch die Charaktere sind nicht unbedingt die Ausgeburt höchster Autorenkunst: der Gutaussehende, auf den alle Mädchen fliegen, der Gentleman ohne Hintergedanken, der Witzige, der alle nur zum Lachen bringen will, die zickige Ex-Freundin, die modebewusste Schnepfe oder das clevere Mauerblümchen. Aber genau diese Abziehbilder will Until Dawn ja darstellen, es will ein Horrorfilm zum Mitspielen sein. Ich lehne mich mal aus dem Fenster (was man übrigens nie machen sollte in einsamen Berghütten): Das wird kein Spiel für jedermann, aber für Leute, die das Filmgenre zu schätzen wissen, könnte es ein Fest werden.

Until Dawn
Vorläufiges Pro & Contra
  • Schön inszenierter, bewusst trashiger 80er-Jahre-Horror
  • Viele Entscheidungen (noch unklar, wie weit die Konsequenzen reichen)
  • Interessante zweite Handlungsebene
  • Diverse Enden (laut Hersteller)
  • Sehr gute deutsche Sprecher
  • Gute Grafik und Animationen
  • Spielerisch sehr einfach gehalten (Erkundung und Quick-Time-Events)
Aktueller Zustand:
Aktuelle Betaversion
Aktuelle Einschätzung:
Until Dawn verknüpft das Gameplay von Heavy Rain mit typischen Elementen von Horror-Filmen der 80er Jahre. Es sorgt in den ersten Spielstunden vor allem mit der Nebenhandlung, aber auch mit ein paar Schockeffekten für Unterhaltung. Sobald es ans Eingemachte geht und Charaktere durch unser Zutun sterben, könnte Until Dawn sein wahres Potenzial ausspielen. Mehr wissen wir im Test – und jetzt müssen wir kurz weg, aber wir sind gleich wieder ... SCHLITZ-RATSCH-GURGEL.
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Userwertung
8.3
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3D-Actionadventure
ab 18
18
Supermassive Games
26.08.2015
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PS4
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Benjamin Braun 14. Juli 2015 - 21:29 — vor 8 Jahren aktualisiert
Seraph_87 (unregistriert) 14. Juli 2015 - 21:34 #

Wird bestimmt eine schöne Unterhaltung für ein, zwei Abende im Sommerloch, freu mich drauf. Und mittlerweile mag ich diese filmartigen Spiele eh recht gern für zwischendurch.

COFzDeep 23 Langzeituser - - 41400 - 14. Juli 2015 - 21:43 #

Schön geschrieben und Danke für die Einschätzung! Ich bin wie Seraph_87 auch durchaus ein Freund dieser storygetriebenen "interaktiven Film"-Spielchen wie sie Telltale Games macht (und Life is Strange wird auch gespielt, sobald es komplett ist). Von daher - ich freu mich drauf! :) Auch wenn mir noch die PS4 fehlt (^_^')

Scando 24 Trolljäger - 54817 - 14. Juli 2015 - 21:47 #

Schade, dass es nur für das Nischenprodukt PS4 erscheint. ;)

pbay 18 Doppel-Voter - 9251 - 14. Juli 2015 - 22:22 #

Jepp, finde es auch schade. Bin spontan angefixt.

joker0222 29 Meinungsführer - 114715 - 14. Juli 2015 - 21:47 #

Klingt weiterhin nicht schlecht.
Ist denn bekannt, ob die Move-Unterstützung jetzt gestrichen wurde?

Benjamin Braun Freier Redakteur - 440704 - 14. Juli 2015 - 21:50 #

Es gibt Motion-Control-Featrures mit dem DualShock 4, sonst ist davon nichts übrig geblieben.

Aladan 25 Platin-Gamer - P - 57121 - 14. Juli 2015 - 21:51 #

Klingt gut :-)

Specter 18 Doppel-Voter - 11710 - 14. Juli 2015 - 22:33 #

Danke für den schönen Einblick! Mit "Scream" oder "Ich weiss was Du letzten Sommer getan hast" hatte das Genre vor einigen Jahren ein kleines Revival. Gern mehr davon!

Jörg Langer Chefredakteur - P - 469822 - 14. Juli 2015 - 23:21 #

Vor einigen Jahren = vor 15 bis 20 Jahren :-)

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66904 - 14. Juli 2015 - 23:27 #

Immerhin gibt es jetzt tatsächlich ganz frisch eine Scream - TV-Serie. Ob das jetzt gut oder schlecht ist, kann ich nicht beurteilen :D

Punisher 22 Motivator - P - 32223 - 15. Juli 2015 - 8:55 #

Die Serie ist von MTV produziert... böse Menschen würden jetzt behaupten das sagt eigentlich alles.

Tr1nity 28 Party-Gamer - P - 110372 - 15. Juli 2015 - 9:25 #

Böse Menschen würden sagen, sie hätten bei der Musik und Musikvideos bleiben sollen ;).

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 15. Juli 2015 - 9:31 #

Böse Menschen würden sagen, auch das hätte ihnen nichts genützt ;)

Punisher 22 Motivator - P - 32223 - 15. Juli 2015 - 11:06 #

Das wären allerdings auch ehrliche Menschen.... wobei ich mich bei Death Valley teilweise hervorragend amüsiert habe, das hatte diesen Trash-Splatter-Charme.

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66904 - 15. Juli 2015 - 11:32 #

Death Valley war super!

Olphas 26 Spiele-Kenner - - 66904 - 14. Juli 2015 - 23:03 #

Bin nicht der größte Horror-Fan, aber das klingt auf jeden Fall ganz spannend. Kann mir vorstellen, mir das zu kaufen.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 14. Juli 2015 - 23:20 #

Ich denke, das Spiel könnte in meinen Warenkorb landen.

immerwütend 22 Motivator - 31893 - 15. Juli 2015 - 12:30 #

Landet irgend etwas nicht dort?^^

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 15. Juli 2015 - 12:47 #

Ja klar!

Pitzilla 20 Gold-Gamer - P - 22256 - 14. Juli 2015 - 23:43 #

Ich freue mich drauf und werde definitiv zuschlagen.

Thomas Barth (unregistriert) 14. Juli 2015 - 23:53 #

Ist bereits vorbestellt. :)

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 14. Juli 2015 - 23:56 #

Hab echt Lust drauf, auch wenn sich der Iwederspielwert wohl wirklich in Grnezen hält. Verdammt:/

Thomas Barth (unregistriert) 15. Juli 2015 - 0:25 #

Kommt denke ich drauf an. Man könnte versuchen mal eine Gruppe zu haben in der der Zusammenhalt gestärkt wird, dann eine in der sich die Mitglieder anfangen zu hassen, man könnte versuchen nur diejenigen umkommen zu lassen die Sex hatten, man könnte versuchen die Gruppe zu schnell wie nie möglich eliminieren zu lassen usw.

In Heavy Rain hatte z.B. jeder Charakter 6 verschiedene Enden, in Beyond Two Souls hatte 11 verschiedenen Enden, The Walking Dead Season 1 und 2 hatten auch verschiedene und bei Life is Strange weiß man bereits nach der zweiten Episode, dass es mehr als ein Ende geben muss.

Ein Wiederspielwert ist garantiert vorhanden.

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 15. Juli 2015 - 0:41 #

Ich versteh was du meinst. In Heavy Rain gabs am Ende aber nur kleine Filmchen, dass empfand ich beim ersten durchspielen schon als enttäuschend.

Thomas Barth (unregistriert) 15. Juli 2015 - 0:51 #

Beim ersten durchspielen fand ich es auch etwas enttäuschend und habe es dann irgendwann bei Gamestop eingetauscht. Heute denke ich allerdings immer noch darüber nach, was passiert wäre, wenn ich die eine oder andere Entscheidung anders gefällt hätte.

Das sind halt keine Spiele die man sofort nach dem durchspielen erneut reinlegt um die anderen Enden zu sehen, sondern welche die man über Jahre hinweg immer mal wieder spielen kann, im eine andere Facette der Story kennenzulernen.

Ist wie mit den Fantasy Abenteuer Spielbüchern aus den 80er Jahren, oder vielleicht als besseres Beispiel der Film Matrix. Was wäre passiert, wenn Neo die blaue Pille genommen hätte? ;)

Pro4you 19 Megatalent - 16342 - 15. Juli 2015 - 1:01 #

Ich habe Heavy Rain 2 mal durch gespielt und bis auf die Videos am Ende gabs da für mich keine wirkliche Veränderung der Handlung.

Ich wüsste da was, aber es wäre wohl die falsche Pille und würde in einem Porno enden..:/

Lorin 17 Shapeshifter - P - 7497 - 15. Juli 2015 - 5:59 #

Man traut es sich ja kaum zu sagen unter Core-Gamern, aber ich steh auf solche Spiele wie Beyond oder Heavy Rain. :)
Daher glaube ich, dass das hier wirklich nett wird, und ist für mich, vorbehaltlich des Tests, ein Pflichtkauf.
Danke für die ausführliche Vorschau!

Thomas Barth (unregistriert) 15. Juli 2015 - 6:09 #

Wieso darf man das denn nicht? Ich stehe derzeit voll auf PvP-Shooter wie Titanfall, solche Adventures wie Life is Strange und Plattformer wie Super Mario.

Und ich gebe auch zu, am Ende von Episode 3 von Life is Strange musste ich fast heulen. Nicht nur Frauen und Männer, sondern auch männliche Core-Gamer dürfen heulen! Wir sind doch nicht nur diejenigen, die mit Taschentüchern vor dem Bildschirm sitzen, weil es gerade wieder eine News über Jade Raymond gab. ;)

euph 30 Pro-Gamer - P - 130157 - 15. Juli 2015 - 7:17 #

Ich traue mich das auch zu sagen. Ich mochte beide von dir genannten Spiele ganz gerne, schon weil sie mal relativ "entspannt" und so eine gute Abwechslung zu den "normalen" Spielen. Und der Text von Benjamin zu Until Dawn macht Lust auf dieses Spiel. Es wird bestimmt kein DayOne und ich warte da, bis ich es ein wenig günstiger kaufen kann. Aber spielen werde ich das Spiel auf jeden Fall.

Sven Gellersen 23 Langzeituser - - 45115 - 15. Juli 2015 - 9:00 #

Ach, ich hab kein Problem damit, das zuzugeben. Spiele sind Unterhaltung, kein Schwanzvergleich oder Selbstbeweis, was für ein toller Hecht ich doch bin (das muss ich mir nicht beweisen, das ist so^^). Jedenfalls nicht für mich und so kann ich an einem Heavy Rain ebenso meinen Spaß haben wie mit zig anderen "echten" Spiele-Genres.

Punisher 22 Motivator - P - 32223 - 15. Juli 2015 - 9:01 #

Also ich finde, diese Art von Spielen lebt rein vom Storytelling. Und da ist mit den Telltale-Games und Life is Strange zur Zeit wahnsinnig starke Konkurrenz auf dem Markt. Wenigstens ist es nicht wieder so eine David Cage-Story, dessen Erzählkünste sich für mich noch unter dem Level eines Shyamalan bewegen. Nichts hat mich bei Heavy Rain so entnervt wie die logischen Fehler, das Belügen des Spielers, die einem quasi ins Gesicht geschlagen wurde, auch wenn man sie gern übersehen wollte.

Das Setting mag ich... aber irgendwie hab ich keine Lust, für diese Art von Spiel 60 od. 70 Euro zu bezahlen - gibts also sicher mal zum Budget-Preis oder als UK-Import.