Nur wenn wir Camps oder Lager erkunden, finden wir dringend benötigte Vorräte und Ausrüstung. |
Je mehr wir die Insel erkunden, desto mehr deckt sich die Karte im Inventar auf. |
Überraschung! Anschleichen ist möglich, ist aufgrund des aktuell niedrigen Schwierigkeitsgrads aber nicht wirklich notwendig. |
Viel Spaß beim Lesen!
Also wenn da noch mehr kommt werde ich es mir holen, wird aufjedenfall verfolgt ;)
Naja, klingt eher mittelprächtig, mal schauen was daraus wird...
Danke für die Einschätzung
Liest sich im Moment doch noch sehr ernüchternd.
An sich interessant. Mal sehen, was sie noch draus machen.
Grundprinzip sehr interessant, derzeitiger Status eher nicht. Mal abwarten, was am Ende dabei rauskommt.
Wieviele Early Access 3d open world survival titel haben wir denn jetzt? Wenn wenigstens mal ein einziges fertig werden würde...
Geht mir auch so. Hab erst mal genug EA Survivalgames die nie fertig werden in der Spielebibliothek.
Wenn sie klug sind machen jetzt erst mal alle eine DLC und verdienen sich wie die Typen bei Ark erst mal wieder eine goldene Nase.
Fertigmachen kann man es ja immer noch irgendwann... oder auch nicht.
Ich warte jetzt erst mal in Ruhe ab bis eins der Titel auch mal komplett fertig ist. :-)
Auweier, das ganze ist noch zu unausgegoren. Potential wäre ja vorhanden, aber so ist es einfach nur a portion Kas mit Nockerl.
Wer ich noch dafür, statt "Early Access" ab jetzt von "Portion Kas mit Nockerl" zu sprechen? Da wäre eigentlich eine Browser-Plugin fällig, dass das immer austauscht... ;-)
Klingt ansatzweise schon mal gut, jedenfalls vom Prinzip. Ich hoffe mal die kriegen das Resourcen-Balancing gut hin, daran haperts oft in diesem Genre. Was nützt mir ein ausgeklügeltes Hunger/Durst-System, wenn an jeder Ecke was zu Essen und zu Trinken rumliegt.
Das einzig wirklich fordernde Survival-Spiel das ich jemals gespielt habe, ist Project Zomboid. Man kann den Schwierigkeitsgrad zwar richtig schön feintunen und bei Bedarf runterregeln, aber auf "Normal" ist es schon verdammt schwer, nur die erste Woche zu überleben.
Klingt ja sogar ganz spannend.
Zumindest bis zu dem Punkt wo der Zähler nicht mehr runterzählt und Gegner respawnen. Was soll denn dieser Scheiß?
Entweder es ist ein Last Man Standing mit 99 Gegnern oder es ist es nicht.
Dazu klingt das Spiel für mich auch prädestiniert für die Möglichkeit eines Multiplayer Modus im 100 Spieler PVP... würde in der Praxis wohl eher im totalen Chaos einer Massenschlacht enden... wo wahrscheinlich der gewinnt, der sich am längsten versteckt :D.
Early Access - nein, danke. Wenn das Spiel dann irgendwann (vielleicht) mal Gold-Status hat und dann noch einigermaßen zeitgemäß aussieht sowie sich gut spielt, schaue ich es mir (da die Thematik durchaus ansprechend für mich ist) noch einmal an.
Danke für die Infos dazu.
Diese Survival-Abmetzelspiele sollten doch wirklich langsam mal ein Ende finden. DayZ, Rust, das hier, zahllose andere Machwerke dieser Art. Wo finden sich eigentlich die ganzen Spieler für diese "me 2" Produkte?
Klingt nach schwacher Umsetzung einer theoretisch interessanten Idee.
99 Gegner und trotzdem Hunger? Merkwürdig...^^